Assassin's Creed Wiki
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Southgate infiltrieren ist eine von Haytham Kenways genetischen Erinnerungen die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

Inhalt[]

Nachdem Haytham alle Leute auf seiner Liste rekrutiert hat, hecken die sechs einen Plan aus um Silas Thatcher zu töten und um das Vertrauen der Mohawk zu gewinnen. Sie wollen es wie die Griechen in Troja machen und sich Kleidung der Rotröcke besorgen um so ins Fort von Thatcher zu kommen und die Sklaven zu befreien. Dazu überfallen sie einen Konvoi von Sklaven und töten die Bewacher und nehmen ihre Kleidung an sich. So marschieren sie ins Fort und befreien die gefangenen Mohawk.

Silas hat inzwischen bemerkt, dass Haytham und seine Leute im Fort sind und befiehlt, sie zu töten. Doch Haytham kann sich zu Silas durchkämpfen und besiegt seine Wachen. Bevor er Silas töten kann, taucht Church auf und erschießt Silas.

Danach fliehen die befreiten Mohawk aus dem Lager, und Lee fragt Haytham, was sie nun tun werden. Er antwortet, dass sie warten werden, aber sicher nicht lange. Danach endet die Mission.

Vollständige Synchronisation[]

  • Den General finden und töten
  • 3 Heimliche Attentate von hinter einer Ecke ausführen
  • Keinen Schaden durch Feuerwaffen nehmen
Sequenz 1 AuffrischungskursEine tödliche VorstellungReise in die Neue Welt
Sequenz 2 Willkommen in BostonJohnsons BotengangDer ChirurgDer SoldatSouthgate infiltrieren
Sequenz 3 Nicht überzeugtDer Teufel steckt im DetailDie Braddock-Expedition
Sequenz 4 VersteckspielFedern und BäumeJagdlektionenEin denkwürdiges Erlebnis
Sequenz 5 Ein rüpelhafter MannEine Reise nach BostonVon ganz Boston gesuchtRettung aus dem FlussDie harte Tour
Sequenz 6 Auf Johnsons SpurDer vor Wut kochtDie TeepartyVerhandlungen mit dem Feind
Sequenz 7 Der MitternachtsrittDie Gefechte von Lexington und ConcordEin drohender KonfliktDie Schlacht von Bunker Hill
Sequenz 8 Etwas auf die Seite legenBridewell-ZuchthausÖffentliche Hinrichtung
Sequenz 9 Fehlender NachschubVater und SohnDer Schaum und das FeuerEin bitteres Ende
Sequenz 10 Wechselnde MethodenMissbrauchtes VertrauenDie Schlacht von Monmouth
Sequenz 11 Die Schlacht von ChesapeakeLees letzte Zuflucht
Sequenz 12 Die letzte RuheDie Jagd auf Lee
Epilog Davenport SiedlungKanatahsétonTag der Evakuierung
Desmonds Geschichte Der TempelWolkenkratzerStadionAbstergoDesmonds Schicksal
Siedlungs-Missionen Achilles Davenport (Enzyklopädie des einfachen Mannes - Rätsel des Landhauses - Rätsel des Landhauses 2 - Vermächtnis - Achilles Gemälde) - Godfrey und Terry (Rettung aus dem Fluss - Diebstahl in der Nachbarschaft - Der Kampf - Bowls-Anfänger) - Lance (Des Schnitzers Waffen - Handwerkszeug - Die Tausend-Pfund-Idee) - Warren und Prudence (Misshandelt - Prudence' Nachtkerze - Frohe Erwartung - Schweinehirte) - Myriam (Lautloser Jäger - Weiße Trophäe - Baden gegangen) - Norris (Der Schläger - Norris auf Freiersfüßen - Norris gibt nicht auf - Rohmaterial) - Big Dave (Deserteur - Das richtige Werkzeug - Sinn für Ärger - Der letzte Strohhalm) - Lyle White (Ruft einen Arzt! - Verleumdung - Wartezeit) - Oliver und Corrine (Ein Raum im Gasthaus) - Timothy (Eine Herde finden - Die Hochzeit)
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