Assassin's Creed Wiki
Advertisement


Sicker-Effekt ist ein Erfolg/eine Trophäe aus Assassins Creed II.

Aufgabe[]

Dieser Erfolg/Diese Trophäe wird automatisch freigeschaltet, wenn man die Desmond-Erinnerung Sickereffekt macht.

Haupthandlung Geburt eines AssassinenArrivederci AbstergoWillkommen im Animus 2.0Der Schmerz des VerratsRacheAbgang des SohnesBlutsonntagDie VerschwörerEine unerwartete ReiseSicker-EffektDer Händler von VenedigDer unzugängliche PalazzoMaskeradeBiancas MannDer ProphetDie GruftEin alter Freund kehrt zurück
Assassinengräber Venezianischer GladiatorIch sehe dein Haus von hier!Geheiligt werde dein NameGefängnisausbruchChorknabeLeichenbestatter
Nebenmissionen Assassine zu vermietenAlte SchuleSchneller als DiebeEin Teil des PuzzlesIn memoriam PetruccioDer vitruvianische MenschGefängnisausbruchChorknabe
Speziell StraßenfegerHandwerkerFarbe bekennenSchöner AusblickKlippenspringerBriefträgerSpitze des EisbergsKunstkennerPodestà di MonteriggioniPerfekte HarmonieGewohnheitsfreierMann des VolkesDie Vorbereitung bringt den SiegFliegenklatscheSandmännchenFliegender ArztUngeschlagenKleptomaneWie der Blitz
Platin Meister-Assassine
Advertisement