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Reliquien und Heilige ist ein Entdeckungsort aus der Kategorie Religion & Magie in Wissen in Discovery Tour: Das Zeitalter der Wikinger.

Der Entdeckungsort befindet sich in Grantabrycgscir in Englaland.

Beschreibung[]

Eine Reliquie ist etwas, das wegen seiner Verbindung zu Heiligen - also einer Person, der Christen eine Nähe zu Gott zuschreiben - selbst als heilig angesehen wird. Das könnte etwas sein, das Heilige besessen oder berührt hatten, oder auch deren Finger, Schädel oder Zunge.

Der Kirche zufolge verlieh die Verbindung zu Gott den Heiligen geheimnisvolle Kräfte. Man glaubte, dass sie bei der Beantwortung von Gebeten helfen, die Kranken heilen und für die Gläubigen auf Erden Fürsprache halten konnten. Frühmittelalterliche Kirchen vermittelten ihrer Anhängerschaft, dass Reliquien dabei halfen, auf die Kräfte der Heiligen zuzugreifen. Christliche Pilger reisten quer durchs Land, um solch heilige Objekte zu sehen und zu berühren, in der Hoffnung, ein Wunder zu erleben. Sie füllten die Kirchen und brachten Geld in die Stadt. Heilige und ihre Reliquien zu verehren und um Dinge zu bitten wurde als Heiligenkult bezeichnet.

Aufgrund ihrer Beliebtheit wurden Reliquien in speziellen Behältnissen aufbewahrt, um die Abnutzung zu verhindern. Diese wurden Reliquiare genannt. Wie auf dem Bild zu sehen ist, waren sie oft aus wertvollen Materialien gefertigt. Die wichtigsten und heiligsten Reliquien wurden in einer Kirche aufbewahrt, in welcher der Klerus den Zugang kontrollieren konnte.

In der Discovery Tour wollten wir den heiligen Wert darstellen, der Reliquien zugeschrieben wurde. Die Reise der Reliquie von Winchester (Wincæster) in unserem Reliquiar ist allerdings rein fiktiv.

Bildquelle[]

Das Winchester-Reliquiar
800-920
Winchester Museum, Winchester, Vereinigtes Königreich
Hampshire Cultural Trust, Ref. WINCM:SXS74-80 S80

Quelle[]

Spielbare Charaktere
Thorstein - Bruder Ælfric - Layla Hassan - Eivor - Gunnhilda - Soma - Basim - Fulke - Rebecca Crane - Haytham - Stowe - Odin - Ivar der Knochenlose - Sigurd - König Ælfred - Valka - Ceolbert - Randvi - Loki - Shaun Hastings - Freyja - Thor
Quests
Eide & Ehre - Durch Glauben und Feuer - Seetüchtig - Nach Westen - Tausch für den Frieden - Ælfreds Vermächtnis - Neues Leben, neue Lande - Dem Schicksal folgen
Wissen
Kriege & Politik
Pferde und Kriege - Sieg und Taufe - Werkzeuge eines Kriegers - Späher vor dem Sturm - Die Burg - Das Witenagemot - Die Fyrd - eine Miliz - Ein "heidnisches" Heer? - Die römische Festung - Die sieben Königreiche - Sippe und Haushalt - Der Felag, ein Joint Venture - Die große Halle - Bindung Verbündeter - König Harald Schönhaar - Der Clan - Kriegsführung der Wikinger - Kriegsführung der Angelsachsen - Militärische Führung - Militärische Organisation - Frieden und Friedensbruch - Die Schlacht von Edington - Der Frieden von Wedmore - Was war ein König? - Ælfreds Aufstieg - Ælfred und das "englische" Volk - Der Vertrag mit Gudrum - König und Klerus - Vertrauen und Schwüre - Was ist ein Angelsachse? - Das Geschenk von Ostanglien - Ein vertrautes Schlachtfeld
Alltag
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Einblicke
Forschung
Schachmatt - Lang lebe der König - Eine bescheidene Bleibe - Animus, übersetze "Skal!" - Eine Frage des Glaubens - Die Würfel sind gefallen - Das Langhaus - Der Mythos der gehörnten Helme
Skandinavien
Die Entstehung von Eivors Langschiff - Weiße Landschaften - Die Gestaltung von Stavanger - Die Erschaffung Eivors - Neues Spiel, neues Logo
Britannien
Landschaftsbau in Englaland - Eoforwics Architektur - In York spukt's!
Immersion
Die Bewaffnung der Assassinen - Auf Nummer Sicher - Alles so schön bunt hier - Fotogra-hä? - Über flüssiges Gold - Geheimnisvolle Wälder - Immer ganz ruhig? - Die Musik von AC Valhalla - Willkommen in Asgard
Valhalla-Belohnungen
Aldemann-Satz - Bedale-Gilling-Schwert mythisches Kurzschwert - Frühmittelalterlicher Tattoo-Satz - Völund - Edler Rabe - Frühmittelalterliches Pferd - Edles Reittier - Siedlungspaket "Entdeckung" - Slidrugtanni-Schiffspaket
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