Während ihrer Zeit im Frankenreich erfüllt Eivor Varinsdottir Rebelleneinsätze um die Fränkischen Rebellen zu stärken. Die Einsatzorte unterscheiden sich zwischen den Aufträgen. Sie erhält von Piers Deniers für die Aufträge. Eivor steigert außerdem den Verruf der Rebellen mit jedem Einsatz.
Mögliche Einsätze:
Auge um Auge[]
Die Loyalisten haben irgendwie Informationen über unsere Bewegungen erhalten und überfallen unsere Patrouillen. Ich habe darüber nachgedacht, was wir dagegen tun könnten, und, nun ja, wir werden aus dem Hinterhalt zurückschlagen. Zuerst brauchen wir einen Plan ihrer Routen. Ich habe gerade erfahren, dass es in Silmesnil einen solchen Plan gibt. Zahlen wir es ihnen mit gleicher Münze zurück.
Ausbildung beenden[]
Späher berichten, dass sich ein neuer Trupp Loyalisten auf den Weg von Stampas zu Charles Vorposten gemacht hat. Wahrscheinlich werden sie dort ausgebildet und sollen dann Patrouillen ersetzen, die wir bereits ausgeschaltet haben. Finde diese Rekruten und beende ihre Ausbildung.
Der Ausbilder[]
Die Loyalisten haben einen Hauptmann, der sich der Ausbildung neuer Rekruten widmet. Wenn wir ihn ausschalten, können die Loyalisten Gefallene nicht mehr so leicht ersetzen. Er reist gerade von Murmiliacum nach Aquila.
Der Meister[]
Die Loyalisten haben die Unterstützung eines Meisterschwertkämpfers gewonnen, dessen Ruf bis nach Rom reicht. Nun, wir haben da auch jemanden... Ein Späher hat den Schwertkämpfer im Späherlager gesehen. Zeig ihm, wie eine wahre Meisterhand kämpft.
Der Thoranwärter[]
Einer der Hauptmänner der Loyalisten behauptet, er sei von einem Adligen gezeugt werden, der von Karlamagnus abstammt. Im Frankenreich gibt es viele königliche Bastarde, aber dieser gewinnt langsam an Unterstützung unter den leichtgläubigeren der Loyalisten. Das könnte am Ende Ärger für uns bedeuten. Finde ihn im Späherlager und setze seinen Anmaßungen ein Ende.
Ein Dorn im Auge[]
Unsere Spitzel haben den Aufenthaltsort eines der besten Strategen der Loyalisten ausfindig gemacht. Dieser Hauptmann ist uns schon seit Monaten ein Dorn im Auge, und er ist für einige unserer kürzlichen... Rückschläge verantwortlich. Er befindet sich derzeit in Suessionis. Du musst ihn aus dem Spiel nehmen.
Ein ehrbarer Tod[]
Es gibt einen talentierten Hauptmann der Loyalisten, den wir schon länger mit Bestechungsgeldern versuchen, für uns zu gewinnen. Er steht zwar auf der falschen Seite. aber sein Charakter ist stark und er lässt sich nicht in Versuchung führen. Deshalb müssen wir einen anderen Weg wählen. Du findest ihn auf dem Weg von Stampas nach Lisoio.
Dein Pferdeproblem[]
Die Loyalisten haben sich zu sehr auf ihre Kavallerie verlassen. Wir werden das zu unserem Vorteil nutzen. Pferde brauchen Hufeisen, und das bedeutet Eisen. Wir glauben, der Hauptmann in der verborgenen Anlegestelle hat einen Plan aller Eisenlieferungen aus den königlichen Minen. Wir werden die Nachschubwege kappen, damit sie die Pferde nicht mehr einsetzen können. Besorg uns diesen Plan.
Eine edle Aufgabe[]
Es gibt einige am königlichen Hof, die mit unserer Rebellion sympathisieren, unter großer Gefahr für ihr eigenes Leben. Eine Liste dieser Adligen fiel vor kurzem in die Hände des Hauptmanns im Späherlager. Ich muss nicht erklären, was passiert, wenn die Loyalisten vom Inhalt dieses Dokuments erfahren. Finde den Hauptmann und besorge die Liste.
Eine tierische Bedrohung[]
Ein Hauptmann im Späherlager wurde kürzlich gesehen, wie er mit einer Gruppe von Priestern sprach. Unser Späher belauschte einige ihrer Gespräche und sah, wie Dokumente zwischen ihnen ausgetauscht wurden. Wir glauben, die Dokumente enthalten Informationen über die verstümmelten Leichen, die wir im ganzen Frankenreich gefunden haben. Wir wollen wissen, was da los ist. Finde den Hauptmann und besorge die Dokumente.
Etwas zu offensichtlich[]
Wir haben ein Problem. Loyalisten haben unser Lager in Suessionis erobert. Normalerweise würden wir es einfach aufgeben, aber einer unserer Rebellen hat in der Eile ein Dokument zurückgelassen, das die Wege unserer Streifen zeigt. Es ist sicher unnötig zu betonen, dass es den Loyalisten nicht in Hände fallen darf. Finde das Dokument und hole es zurück, egal wie.
Fehler im Siegestaumel[]
Wir haben kürzlich Loyalisten in der Nähe eines ihrer Lager überfallen. Der Handstreich war ein voller Erfolg. Jedoch hat ein Rebell im Siegestaumel seinen Rucksack mit Informationen zu unseren zukünftigen Plänen zurückgelassen. Unsere Späher berichten, dass der Rucksack gefunden wurde und nun in Castris Purvinis auf ihren Hauptmann wartet. Wir brauchen diese Dokumente zurück.
Für Ruhm[]
Der Unterschied zwischen uns und den Loyalisten ist, dass wir für eine ehrenhafte Sache kämpfen. Sie kämpfen einfach nur. Die Loyalisten in Stampas überfallen sich gegenseitig, rauben ihre Lager aus, stehlen Schwerter, Geld und alles, was sie tragen können. Ich würde ja sagen, sie sollen sich ruhig gegenseitig zerfleischen, aber jetzt plündern sie auch umliegende Gehöfte aus. Es wird Zeit, dass wir ihnen beibringen, was Ehre bedeutet.
Für Unordnung sorgen[]
Je mehr wir die Befehlsketten der Loyalisten stören, desto weniger effektiv können sie kämpfen. Die neuesten Befehle der Loyalisten werden von einem Hauptmann in La Grave aufbewahrt. Nimm diese Anweisungen an dich, bevor sie weitergeschickt werden können.
Gegenangriff![]
Merde! Ich gebe es nur ungern zu, aber wir wurden überrumpelt. Die Loyalisten haben des Nachts eines unserer Lager in Meldis überfallen und eingenommen. Aber wir werden es ihnen nicht überlassen! Du musst das Lager zurückerobern, und zwar so brutal, dass ihnen die Lust vergeht, jemals wieder zurückzukehren.
Gegenläufige Patroullien[]
Ein Loyalisten-Trupp patrouilliert entlang einer unserer regulären Routen von Suessionis nach Castris Pruvinis und stört unsere Unternehmungen. Ich denke, es ist an der Zeit, dass wir uns das Leben einfacher machen. Finde die Patrouille und schalte sie aus.
Geheimnisse aufdecken[]
Wir haben erfahren, dass wichtige Informationen zum Schlachtplan der Loyalisten in ihrem Lager in Murmiliacum aufbewahrt werden. Wenn wir dieser Informationen habhaft werden können, würde uns das einen Vorteil bei der Planung zukünftiger Einsätze verschaffen. Schleich dich in ihr Lager und nimm mit, was du finden kannst.
Geheimwaffe[]
Ein Schmied im Frankenreich hat entdeckt, wie man Schwerter herstellt, die schärfer und stärker sind als alle anderen und mit nur einer Hand geführt werden können! Ein Dokument, in dem das neue Verfahren erklärt wird, wurde an den Hauptmann im Späherlager gesandt, damit er es an die Schmiede der Loyalisten weiterleitet. Wir wollen nicht, dass die Rebellen gegen diese Waffen kämpfen müssen. Finde den Hauptmann und konfisziere das Dokument.
In Rauch auflösen[]
Einer der Hauptmänner der Loyalisten macht jedes unserer Lager, das er angreift, dem Erdboden gleich. Zu viel von unserer Arbeit ist schon in Rauch aufgegangen. Du findest ihn auf dem Weg von Castris Pruvinis nach Meldis. Lösche dieses Feuer.
Informationen von Eingeweihten[]
Wenn wir den Patrouillenplan der Loyalisten in die Hände bekämen, könnten wir sie umgehen, wenn nötig, oder überraschen, wenn möglich. Wir wissen, wo er ist, nämlich in ihrem Lager in der überschwemmten Armensiedlung. Bis du dich uns angeschlossen hast wussten wir bloß nicht, wie wir ihn in die Hände bekommen können. Benutze deine berühmte Tarnfähigkeit, um in ihr Lager einzudringen und den Plan zu finden.
Jugendlicher Übermut[]
Eine Gruppe jüngerer Rebellen hat ein Lager der Loyalisten in Bradeia überfallen, um Unterlagen des Hauptmanns zu stehlen. Sie haben die Loyalisten besiegt und dann vergessen, die Dokumente mitzunehmen. Diese Narren! Ich kann sie nicht zurückschicken, da die Loyalisten ihre Wachen verdoppelt haben. Du wirst dich reinschleichen und die Dokumente selbst holen müssen.
Kein Schauspiel[]
Einige der Loyalisten in Stampas haben die Kinder in den Dörfern gezwungen, dabei zuzusehen, wie sie ihre Eltern für Geld verprügeln. Ich sage, wir geben eine eigene Vorstellung und laden jeden dieser Loyalisten ein, mitzumachen. Du kannst die Hauptrolle spielen.
Kopf der Schlange[]
Unsere Rebellen haben sich über eine besonders starke Scara der Loyalisten beschwert, die ihnen das Leben schwer macht. Ich hoffe, diese Schar wird weniger bedrohlich, wenn wir ihren Hauptmann ausschalten. Finde diese Loyalisten-Schlange in der verborgenen Anlegestelle und schlage ihr den Kopf ab.
Mit Stahl stehlen[]
Bei einem kürzlichen Scharmützel mit den Loyalisten sind einige Dokumente mit den Standorten unserer Spitzel verloren gegangen. Wir können nicht zulassen, dass diese Informationen in die Hände ihrer Anführer gelangen. Zurzeit sind sie in Besitz eines Hauptmanns in der überschwemmten Armensiedlung. Hole die Dokumente zurück, koste es, was es wolle.
Schlechtes Benehmen[]
Ein Dorf in Meldis wird von den Loyalisten schikaniert, die jeden Tag Essen, Wasser und Geld von ihnen verlangen. Es ist so schlimm, dass die Familien dort hungern müssen. Zeige den Loyalisten, dass die Armen nicht ihr Eigentum sind.
Schleichen und Stehlen[]
Unsere Späher haben von einer bevorstehenden Lieferung zum Lager der Loyalisten in Silmesnil erfahren. Die Wachen in diesem Lager wurden kürzlich verstärkt, daher nehmen wir an, es geht um etwas Wichtiges. Natürlich wollen wir es stehlen. Schleich dich rein und nimm mit, was du findest.
Sie werden fallen[]
Was passiert mit Soldaten, wenn ihr Hauptmann fällt? Da keiner mehr Anweisungen geben kann, bricht Chaos aus. Ein Hauptmann der Loyalisten patrouilliert regelmäßig mit seinen Leuten von Stampas nach Lisoio. Strecke ihn nieder und seine Leute werden ihm in den Tod folgen.
Tödliche Ablenkung[]
Eine Streife der Loyalisten kommt unserer Stellung im versteckten Lager gefährlich nahe. Sie muss... umgeleitet werden. Dauerhaft.
Unehrenhafter Tod[]
Du legst viel Wert auf Ehre. Lass mich dir eine Gruppe vorstellen, die ohne auskommt. Einige unser Rebellen sind zu den Loyalisten übergelaufen und verraten alle unsere Geheimnisse. Ich ließ sie beobachten und wie es scheint, sind sie gerade aus ihrem Versteck gekommen. Sie sind auf dem Weg von Stampas nach Castris Pruvinis. Entscheide selbst, wie du mit ihnen verfährst.
Unentdeckte Geheimnise[]
Die Loyalisten haben in einigen alten Ruinen im Frankenreich herumgegraben. Wir glauben, sie suchen etwas. Ein Bote ist gerade mit Befehlen für den dortigen Hauptmann in der überschwemmten Armensiedlung angekommen. Wenn du uns diese Befehle besorgen könntest, würden wir vielleicht erfahren, was die Loyalisten vorhaben.
Unerledigtes[]
Wir haben ein Problem. Loyalisten haben unser Lager in Bradeia erobert. Normalerweise würden wir es einfach aufgeben. aber einer unserer Rebellen hat in der Eile ein Dokument zurückgelassen, das die Wege unserer Streifen zeigt. Es ist sicher unnötig zu betonen, dass es den Loyalisten nicht in Hände fallen darf. Finde das Dokument und hole es zurück, egal wie.
Ungeplant[]
Die Loyalisten glauben, sie hätten Geheimnisse, aber unsere Augen und Ohren sind überall. Wir haben herausgefunden, dass ein Bote mit einer bewaffneten Eskorte von Meldis nach Murmiliacum reist. Er hat Informationen, die für die Pläne der Loyalisten von entscheidender Bedeutung sind. Mit deiner Hilfe werden wir diese Pläne vereiteln.
Ungeplant[]
Einer der Loyalisten-Hauptmänner reist nur mit einer kleinen Schar Wachen von Stampas nach Castris Pruvinis. Diese Gelegenheit dürfen wir uns nicht entgehen lassen. Finde ihn und schalte ihn aus.
Unruhestifter[]
Ein Heer ist nur so effektiv wie sein Anführer, und die meisten Anführer der Loyalisten sind verwöhnte Adlige, die in Panik geraten, wenn sie in die Enge getrieben werden. Leider gilt das nicht für alle. Ein gerissener junger Hauptmann in der verborgenen Anlegestelle macht unseren Spähern das Leben schwer. Nun sollst du ihm das Leben schwer machen.
Untreue[]
Wir haben entdeckt, dass ein Soldat in der verborgenen Anlegestelle, der uns mit Informationen über die Loyalisten versorgt hat, den Loyalisten im Gegenzug Informationen über uns zugespielt hat. Um ehrlich zu sein, bin ich von seinem Tatendrang beeindruckt. Aber wir müssen ihn dennoch töten. Und mit "wir" meine ich dich.
Verräter[]
Einer unserer Rebellenhauptmänner ist zu den Loyalisten übergelaufen! Ich habe diesem Mann vertraut. Ich vermute. dass die Loyalisten ihn sowieso töten werden, sobald sie alles aus ihm herausgeholt haben. aber wir werden ihnen den Ärger ersparen. Finde ihn in Aquila und töte den Verräter.
Vorteile stehlen[]
Seit einiger Zeit arbeiten wir an einem Plan, eines der vorgeschobenen Lager der Loyalisten zu überfallen. Wenn unser Plan erfolgreich sein soll, müssen wir ihre Truppenbewegungen in dem Gebiet kennen, damit wir nicht selbst in einen Hinterhalt geraten. Die Loyalisten in Castris Pruvinis haben genaue Aufzeichnungen dazu. Du weißt, was zu tun ist.
Waffenmeister[]
Die Loyalisten haben einen fähigen Hauptmann gefunden, der ihre Truppen im Amphitheater anführt und schon einige Erfolge verzeichnen konnte. Ich bewundere sein Talent, aber nicht sein Urteilsvermögen. Der Mann hat die falsche Seite gewählt. Finde ihn und setze seinen Erfolgen ein Ende.
Weg freimachen[]
Die Streifen der Loyalisten haben in letzter Zeit zugenommen, und wir können nicht zulassen, dass das unsere Arbeit behindert. Ich habe von unseren Spähern gehört, dass eine Gruppe auf dem Weg von Meldis nach Murmiliacum patrouilliert. Räume den Weg frei.
Zurückdrängen[]
Unsere Späher berichten, dass die Loyalisten Männer schicken, um eins ihrer Lager in Stampas zu verstärken. Geh und zeige ihnen, wie dringend das Lager verstärkt werden muss.