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Der Handelsposten befindet sich im Norden der Stadt Dyflin.

Rath Oinn gehört Thorstein, bis Eivor Varinsdottir ihn gefangen nimmt und Barid mac Imair ihn aus Dyflin verbannt. Azar kauft den Handelsposten und Eivor hilft ihr, Schmuggler aus Rath Oinn zu vertreiben und den Handelsposten aufzubauen.[1]

Einer von Azars Leuten rät Eivor, den Handelsposten weiter auszubauen und schlägt vor, dass sie in Klöstern nach den Gütern dafür sucht. Eivor folgt dem Rat und verbessert den Handelsposten. Danach versorgt er sie und Azar mit mehr Fellen und Pelzen. Diese nutzen Eivor und Azar für den Handel mit fernen Ländern.[1]

Verbesserungen[]

Lagerhaus[]

Im Lagerhaus können Waren besser angeordnet und gelagert werden. Wird es gebaut, erhöht es die Größe deiner Truhe in Dyflin.

Kosten: ACV ZdD Handelsposten-Material 100

Werkerhütte[]

Die Werkerhütte ist ein Ort, an dem sich Arbeiter ausruhen und neue Kraft sammeln können, ohne nach Hause gehen zu müssen, sofern sie ein solches haben. Wird sie gebaut, erhöht sich die Warenherstellung.

Kosten: ACV ZdD Handelsposten-Material 220

Versorgungslager[]

Das Versorgungslager ermöglicht das Auffüllen von Pfeilen, wenn sich dein Köcher leert, und von Mahlzeiten, um dich nach einem schweren Kampf zu stärken.

Kosten: ACV ZdD Handelsposten-Material 70

Trivia[]

Der Ire, der Eivor nach Eröffnung der Handelspostens anspricht wurde von dem deutschen YouTuber Frag Nart synchronisiert.[2]

Quellen[]

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