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Offene und unausgesprochene Geheimnisse ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Triff dich mit Mardschana.
Quest Bringe das Zeichen der Räuber an.
Quest Lauere den Räubern auf.
Quest Töte die eindringenden Räuber.
Quest Kämpfe gegen die Räuber.
Quest Gehe zu Mardschana.

Belohnung[]

  • Hinweis: Ali Babas Tagebuch (Versteck der Räuber)
  • Hinweis: Befehl vom König (Der König der Diebe, Ali Babas Anwesen)
  • Hinweis: Losungswort der Wunderhöhle (Versteck der Räuber)
  • Hinweis: Mehr zwielichtige Geschäfte (Ali Babas Anwesen)

Handlung[]

ACM Offene und unausgesprochene Geheimnisse 1

Basim kehrt nach Bagdad zurück und trifft Mardschana, welche mit einigen anderen um ihren Vater Ali Baba trauert. Er versichert ihr, dass sie eine gute Tochter ist, aber Mardschana erklärt ihm, dass sie zu abenteuerlustig für ihren Vater war, er sie aber dennoch geliebt hat. Sie erinnert sich daran, dass sie sich nur wegen seiner Geschäfte mit den Vierzig Räubern gestritten haben und Basim merkt an, dass es schwer sein kann, den Verlockungen des Geldes zu widerstehen. Mardschana erklärt, dass sie das zuerst auch dachte und zeigt ihm einige Notizen ihres Vaters. Sie erklärt, dass er mit den Schätzen der Räuber ihren Wunsch erfüllen wollte, die Welt zu sehen. Als Mardschana bedauert, dass ihr Vater viele Geheimnisse vor ihr hatte, erinnert Basim sie daran, dass man manchmal gerade vor den Personen, die man liebt, Geheimnisse hat.

ACM Offene und unausgesprochene Geheimnisse 3

Basim und Mardschana hören Geräusche vor dem Haus und sehen gerade noch, wie eine Person flieht. Mardschana entdeckt ein rotes Kreuz, das Zeichen der Räuber am Türrahmen. Basim erkennt, dass sie das Ziel der Räuber ist und beschließt, andere Häuser zu markieren, um die Räuber abzufangen. Er untersucht daraufhin die Umgebung und findet einen Vertrag von Ali Baba und den Räubern und eine Tagebuchseite des Händlers.

Der gebrochene Vertrag

Diese Übereinkunft wird hiermit unterzeichnet durch den Händler Ali Baba und seine Beschützer, die Vierzig Guten Gesellen.

Alle Ausgaben werden von Ali Baba gezahlt, ebenso wie eine Pauschale von vierzig Talenten Silber.

Jede Form von Schutz wird von den Vierzig Guten Gesellen gestellt.

Jedweder Gewinn dieser Reise wird zu gleichen Teilen zwischen dem Händler Ali Baba und seinen Vierzig Guten Gesellen aufgeteilt.

Eine Seite aus Ali Babas Tagebuch

Mardschana hat mir ihre Hoffnungen anvertraut. Sie sprach davon, al-Hind zu besuchen oder sogar as-Sin! Wo hat dieses Kind nur seine Träume her?

Doch die Münztruhen leeren sich und wenn ich sie unterstützen will... Ich weiß, dass sie es hasst, aber ich muss mit den Vierzig zusammenarbeiten. Sie sind fürchterlich. Aber mir bleibt kaum eine Wahl. Nur sie können mir geben, was ich benötige.

Wem soll die Liebe eines Vaters nützen, wenn nicht seiner Tochter?

ACM Offene und unausgesprochene Geheimnisse 4

Basim findet vier verlassene Häuser in der Gegend und versieht sie ebenfalls mit roten Kreuzen. Er wartet, bis die Räuber nachts in die Stadt kommen und nach der richtigen Tür suchen. Nachdem er viele der Räuber heimlich getötet hat, kämpft er gegen die verbleibenden Angreifer, die Mardschana angegriffen haben. Basim spricht mit Mardschana, die verletzt wurde und erfährt, dass der König der Diebe die Hinrichtung von ihr und ihrem Vater befahl, weil sie über das Versteck der Vierzig Räuber Bescheid weiß. Der Verborgene schlägt daraufhin vor, die Räuber zu vernichten, aber Mardschana will nicht noch mehr von ihm, da sie ihn noch nicht entlohnt hat. Basim besteht jedoch darauf und schlägt vor, nach seiner Rückkehr über seine Bezahlung zu sprechen. Mardschana möchte ihn begleiten, aber Basim überzeugt sie, wegen ihrer Verletzungen zurückzubleiben und ihn zu suchen, sobald sie ihren Vater bestattet hat. Die junge Frau gibt ihm daraufhin eine Notiz mit den Worten "Iftah ya simsim", die sie beiden Sachen ihres Vaters gefunden hat. Sie vermutet, dass es eine Losung für das Versteck der Räuber ist. Nachdem sie ihm gedankt hat, bricht Basim auf.

Nachforschung[]

Nachforschung Ali Babas Anwesen
Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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