Assassin's Creed Wiki
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Nicht überzeugt ist eine von Haytham Kenways genetischen Erinnerungen die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

Inhalt[]

Haytham tirfft Charles Lee im Green Dragon und fragt nach der mysteriösen Frau. Lee sagt, dass sie angeblich im kleinen Dorf Lexington sei. Haytham sagt, dass sie sich dort treffen werden.

In Lexington sagte Lee, dass die Frau nicht unweit von hier ihr Lager aufgeschlagen hat. Auf dem Weg dorthin informiert Lee Haytham, dass Braddock von ihm verlangt, dass er wieder in die Armee zurückkehrt. Haytham sagt, dass er es tun soll, er würde inzwischen versuchen, ihn freizustellen. Am Lager angekommen ist die Frau verschwunden, die Pferde gehen durch. Haytham folgt den Spuren und findet die Frau wie sie gerade eine Falle aufstellt. Einige Wölfe nähern sich und Lee erschießt einen, davon aufgescheucht fliehen sowohl Wölfe als auch die Frau. Haytham befiehlt Lee verärgert zu Braddock zurückzukehren, weil er hier ohnehin alleine zurecht käme. Er verfolgt die Frau und bittet sie stehenzubleiben, doch sie hört ihm nicht zu. Auf einmal wird er von Wölfen angegriffen, doch er schafft es sie zu töten. Er verfolgt die Frau weiter, bis er sie schließlich doch einholt.

Die beiden reden und die Frau stellt sich als Kaniehtí:io vor, als Haytham Probleme mit der Aussprache hat, fordert sie ihn auf, sie einfach "Ziio" zu nennen. Haytham fragt sie, ob sie ihm die Zeichen auf dem Amulett erklären könnte. Ziio sagt, dass es diese Zeichen an nur einem einzigen Ort gäbe, es ihr aber nicht erlaubt ist darüber zu sprechen. Haytham sagt darauf, dass er sie aus der Gefangenschaft bei Thatcher geholt hat und dass er nicht ihr Feind ist. Ziio sagt darauf, dass er das beweisen soll.

Die beiden treffen sich an einem nahen Hügel und Ziio erklärt ihm, dass in Lexington Soldaten lagern, die versuchen die Mohawk von hier zu vertreiben. Edward Braddock lässt etliche von Ziios Volk abschlachten, Haytham sagt dazu nur, dass sie ihn eben töten müssen.

Die beiden gehen in die Taverne von Concord um herauszufinden wo Braddock steckt. Dort erfährt Haytham, dass Braddock ein Fort besetzt hat um von dort aus besser gegen die Franzosen agieren zu können. Als er gehen möchte, bricht eine Schlägerei aus, in der Haytham alle anderen Rotröcke verprügelt. Danach versorgt Ziio eine Wunde an der Wange, die er sich zugezogen hat und sagt ihm, er soll sie bei Braddocks Camp treffen.

Danach endet die Mission.

Vollständige Synchronisation[]

  • Limit für Gesundheitsverlust: 50 %
  • 2 Gegenstände bei der Schlägerei zerstören
Sequenz 1 AuffrischungskursEine tödliche VorstellungReise in die Neue Welt
Sequenz 2 Willkommen in BostonJohnsons BotengangDer ChirurgDer SoldatSouthgate infiltrieren
Sequenz 3 Nicht überzeugtDer Teufel steckt im DetailDie Braddock-Expedition
Sequenz 4 VersteckspielFedern und BäumeJagdlektionenEin denkwürdiges Erlebnis
Sequenz 5 Ein rüpelhafter MannEine Reise nach BostonVon ganz Boston gesuchtRettung aus dem FlussDie harte Tour
Sequenz 6 Auf Johnsons SpurDer vor Wut kochtDie TeepartyVerhandlungen mit dem Feind
Sequenz 7 Der MitternachtsrittDie Gefechte von Lexington und ConcordEin drohender KonfliktDie Schlacht von Bunker Hill
Sequenz 8 Etwas auf die Seite legenBridewell-ZuchthausÖffentliche Hinrichtung
Sequenz 9 Fehlender NachschubVater und SohnDer Schaum und das FeuerEin bitteres Ende
Sequenz 10 Wechselnde MethodenMissbrauchtes VertrauenDie Schlacht von Monmouth
Sequenz 11 Die Schlacht von ChesapeakeLees letzte Zuflucht
Sequenz 12 Die letzte RuheDie Jagd auf Lee
Epilog Davenport SiedlungKanatahsétonTag der Evakuierung
Desmonds Geschichte Der TempelWolkenkratzerStadionAbstergoDesmonds Schicksal
Siedlungs-Missionen Achilles Davenport (Enzyklopädie des einfachen Mannes - Rätsel des Landhauses - Rätsel des Landhauses 2 - Vermächtnis - Achilles Gemälde) - Godfrey und Terry (Rettung aus dem Fluss - Diebstahl in der Nachbarschaft - Der Kampf - Bowls-Anfänger) - Lance (Des Schnitzers Waffen - Handwerkszeug - Die Tausend-Pfund-Idee) - Warren und Prudence (Misshandelt - Prudence' Nachtkerze - Frohe Erwartung - Schweinehirte) - Myriam (Lautloser Jäger - Weiße Trophäe - Baden gegangen) - Norris (Der Schläger - Norris auf Freiersfüßen - Norris gibt nicht auf - Rohmaterial) - Big Dave (Deserteur - Das richtige Werkzeug - Sinn für Ärger - Der letzte Strohhalm) - Lyle White (Ruft einen Arzt! - Verleumdung - Wartezeit) - Oliver und Corrine (Ein Raum im Gasthaus) - Timothy (Eine Herde finden - Die Hochzeit)
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