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Nachttrunk ist eine von Ezio Auditores genetischen Erinnerungen die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

InhaltBearbeiten

Nachdem Ezio und Federico sich ein Wettrennen auf die Santa Trinita geliefert hatten, blickte Ezio sehnsüchtig zur Casa di Vespucci. Federico sagte daraufhin, dass Ezio Cristina schlafen lassen soll, doch dieser ignoriert seinen Bruder. Nun muss man den ersten Aussichtspunkt synchronisieren und dann einen Todessprung ausführen. Im Heuhaufen angekommen, sieht man Vieri, der einigen Adligen befiehlt, Ezio weiterhin zu suchen. Danach muss man zu Cristina gehen, zu ihr ins Zimmer klettern. Danach küssen sich Ezio und Cristina und sie verbringen eine gemeinsame Nacht miteinander.

Am nächsten Morgen wird Ezio von Christinas Vater überrascht, danach muss man gegen einige Wachen kämpfen, die Cristinas Vater herbeigerufen hat.


DialogBearbeiten

Federico: So. Genug davon. Wir sollten wirklich nach Hause. Gehen wir.

Ezio: Warte.

Federico:Was? Ezio! Lass Cristina schlafen!

Ezio: Dafür bleibt schon genug Zeit. Nachher.


Ezio:Cazzo ... Vieri! Ich verstecke mich besser.

Vieri: Sucht weiter! Er kann nicht weit gekommen sein ...


Ezio: Cristina ... Cristina!

Cristina: Wer ist da?

Ezio: Ich!

Cristina: Ezio! Ich hätte es wissen müssen.

Ezio: Darf ich einkommen?

Cristina: Gut. Aber nur eine Minute.

Ezio: Mehr brauche ich auch nicht.

Cristina: Ich weiß.

Ezio: Warte, das ... meinte ich eigentlich nicht. Komm her.

Cristina: Oh, Ezio ... Oh! Ezio ...

Antonio Calfucci: Cristina! Cristina! Wach auf! Dein Hauslehrer kommt bald. Komm, meine Tochter ... ist es denn wirklich so schlimm, dass ... Figlio d'un cane! Was soll das?!

Ezio: Perdonate, Messere! Bitte verzeiht!

Antonio Calfucci: Ich bring dich um!

Ezio: Ach bitte! Das ist nicht nötig ...

Antonio Calfucci: Wache! Wache! Bringt mir seinen Kopf!

Ezio: Es gibt absolut keinen Grund für Gewalt ... Ihr verwechselt mich mit jemand anderem ... Sie brauchte Hilfe bei ... einigen Dingen ... Ich bin quasi unschuldig!

Trivia Bearbeiten

  • Man kann diese Mission nicht ablehnen.
  • Es ist die erste Mission in der man Interagieren kann.
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