Assassin's Creed Wiki
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Ablauf[]

Quest Untersuche Bischof Engilwins Kammern.
Quest Erkunde die Taverne im Süden von Paris, um König Charles zu finden.

  • Er ist in einem Hurenhaus unterhalb der Taverne.
  • Draußen vor der Taverne, unter dem Baum, gibt es einen geheimen Eingang.

Quest Kehre zu Toka in Meglidunum zurück.
Quest Folge Toka zum Totenhaus.

Beschreibung[]

Nachdem Eivor Varinsdottir Bischof Engilwin unter der Kirche der heiligen Genovefa getötet hat untersucht sie seine Kammer in der Kirche. Sie findet die Sense des Aufstands, die Tagebücher des Bischofs, ein Buch in einer Schrift, die sie nicht lesen kann und einen Brief an Charles, in dem über den Angriff auf Meglidunum berichtet. Eivor findet heraus, dass sich Engilwin am Abend mit Charles treffen wollte.

In der Taverne Zu den Seemannsbädern spricht Eivor mit der Wirtin und erfährt, dass das Hurenhaus wegen einen besonderen Gast geschlossen ist. Die Wirtin rät ihr jedoch, mit den Wachen auf der Tür zu sprechen und dass unter einem großen Baum bei der Taverne einen Zugang gibt.

Eivor spricht mit der Wache. Sie überredet ihn, sie durchzulassen, oder betritt das Hurenhaus durch den geheimen Zugang.

Im Hurenhaus trifft Eivor Charles umgeben von einigen Prostituierten. Er bemerkt Eivor und sie stellt sich ihm vor, erklärt ihm, dass noch keine Feindin von ihm ist. Sie sagt ihm, dass weder seine Wache, noch Engilwin zu ihm kommen wird und wirft Engilwins Siegel auf Charles Bett. Er weist sie darauf hin, dass sie ihm unbewusst einen Dienst erwiesen hat. Eivor spricht ihn darauf an, dass seine Soldaten grundlos nordische Dörfer angreifen. Charles weißt sie darauf hin, dass die Normanen Eindringlinge in seinem Königreich sind. Eivor erklärt ihm, dass es ihr nicht um das Frankenreich geht, sondern darum, dass sie nicht Englaland angreift. Der König möchte wissen, wer sie ist, dass sie so mit ihr spricht. Eivor weißt ihn darauf hin, dass sie ihn schon hätte töten können, er jedoch noch lebt.

ACV DBvP Majestät im Schatten 2

Charles sprich mit sich selbst und bietet Eivor einen Handel an. Er fordert sie auf, seine Frau Richardis, welche entführt wurde, zurückzubringen. Von seinen Spähern weiß er, dass sie von religiösen Eiferern entführt wurde. Eivor merkt, dass er nicht sonderlich besorgt über die Entführung scheint. Er erklärt, dass sie hauptsächlich aus politischen Gründen geheiratet haben und er nicht glaubt, dass sie in Gefahr ist. Eivor fordert, dass Charles, wenn sie Richardis unbeschadet zurückbringt, Englaland in Frieden lässt. Charles bietet ihr jedoch nur einen Platz bei den Verhandlungen an. Eivor lässt sich darauf ein und lässt Charles im Hurenhaus allein.

ACV DBvP Majestät im Schatten 3

Zurück in Meglidunum trifft Eivor Toka und Sigfred wieder. Sie erzählt, dass sie Engilwin getötet hat und es eine Gemütskrankheit bei den Franken gibt, die sie nicht versteht. Sigfred sieht es als Beweis dafür, dass man mit ihnen nicht verhandeln kann. Eivor besteht darauf, zu verhandeln, erzählt, dass sie Charles getroffen hat und eine Absprache mit ihm hat. Sigfred wird misstrauisch und fragt sich, ob Eivor damit zu seiner Feindin macht. Er ist sauer weil sie, die einzige Kriegerin, die Toka gefolgt ist, sich ihm widersetzt hat. Eivor erklärt, dass sie handeln musste und sich nicht widersetzen wollte. Es ändert nichts an Sigfreds Meinung, welcher erzählt, dass sie ihn Eivors Abwesenheit ein weiteres Mal angegriffen wurden und glaubt, dass Eivor die Verluste dabei hätte verhindern können. Eivor fragt, was passiert ist und Sigfred fordert Toka auf, ihr die Folgen des Angriffs zu zeigen.

ACV DBvP Majestät im Schatten 4

Eivor folgt Toka und erfährt von ihr, dass sie die vermissen Wachen gesucht hat, während Eivor und Sigfred Engilwin gefolgt sind. Toka berichtet, dass die Wachen nach dem zweiten Angriff gefunden wurden und führt Eivor zu ihren Leichen im Totenhaus. Eivor sieht, dass die seltsame Wunde aufweisen. Auch Piers ist bei den Leichen und berichtet, dass er schon erlebt hat, wie Leute verschwanden und nicht mehr dieselben waren, als sie zurückkehrten. Eivor bittet Toka um Hilfe bei der Suche nach Richardis, damit sie Englaland vor Charles schützen kann. Piers weiß, dass die Königin in Begleitung von Priestern in Ebrocas war und glaubt, dass Eivor sie dort finden wird. Eivor und Toka sind überrascht, über sein Wissen. Piers erklärt dass er Späher im ganzen Frankenreich hat und bittet Eivor, ihn zu treffen, wenn sie Zeit hat. Piers lässt sie allein.

Toka gibt Sigfred recht und ist überrascht, dass sie immer noch verhandeln will. Sie erklärt, dass sie sich nicht gegen Sigfred stellen wird und dass sie ihr nicht helfen kann. Eivor versteht ihre Entscheidung und beschließt, alleine aufzubrechen. Toka bittet sie, sie in Sigfreds Vorposten bei Paris zu treffen, wenn sie fertig ist, damit sie die Belagerung vorbereiten können.

Alleine bricht Eivor nach Ebrocas auf, um Richardis zu suchen.

Erinnerungen aus Assassin’s Creed Valhalla
Hauptquests
Gegenwart Gegenwart 1 - Gegenwart 2
Schlacht um die Nordwege Prolog - Durch Ehre gebunden - Zuspruch einer Seherin - Familienangelegenheiten - Die Rückkehr des Prinzen - Böses Erwachen - Ein grausames Schicksal - Geburtsrecht - Die Wogen des Schicksals
Der Schwanenweg nach Hause - Ungebeten - Sesshaft werden- Bündniskarte
Die Sage der Königsmacher Die Söhne Ragnars - Feilscherei - Die Mauern von Tempelburh - Gerüchte über Legracæster - Dem Glück nachhelfen - Schwer wiegt der Kopf - Lagebericht zu Legracæsterscir- Gejagt
Das Lied von Soma Das große verstreute Heer - Die Waisen der Fens - Zu neuem Ruhm - Erningstein muss brennen - Hræfnaburh muss fallen - Unheiliger Vater - Der Gestank des Verrats - Eine Insel der Aale - Lagebericht zu Grantabrycgscir - Ein Hoch auf unseren Erfolg - Ungebetene Gäste
Die Geschichte von Than Oswald Königsmacher - Der Wert eines Nordmanns - Eine ruhmreiche Rückkehr - Mit erhobenem Stahl - -Die tosende Wut der See - Hochzeitshörner - Mähne und Schweif - Lagebericht zu East-Engla- Beim Tragen der Fackel
Die Stadt des Krieges Wände und Schatten - Das Blut des Egels - Der Abschuss des Pfeils - Die Zerstörung des Kompass - Lagebericht zu Lunden
Der Stein des Paladin Aufkeimender Widerstand - Untergraben - Pilgerreise nach Sankt Alban - In Stein gemeißelt - Flammende Falle - Ringen um Cynebelle - Der Sagenstein - Lagebericht zu Oxenafordscir
Das Buch der Drachen Kriegsmüde - Die Versorgungslinie - Die Güter von Wenlocan - Der blutige Weg zum Frieden - Königstöter - Lagebericht zu Scrobbescir
Das Instrument der Ältesten Der Winkelzug des Abts - Marionetten und Gefangene - Der Mann hinter dem Mann - Ein blutiger Willkommensgruß - Lagebericht zu Cænt - Ein Sturm braut sich zusammen
Ein Reigen gebrochener Herzen Ein ungewöhnlicher Vorschlag - Alte Wunden - Jugendliebe - Entführt - Ein Auf und Ab - Lagebericht zu Eastseaxe
Das Hunwaldlied Edles Geleit - Heimkehr - In Abwesenheit des Aldermanns - Salbe für eine frische Wunde - Der Than von Lincolne - Wohin der Stein fällt - Schwertregen in Anecæster - Lagebericht zu Lincolnescir
Vinland-Saga In fremden Landen - Die Jagdgründe - Bestienjagd - Jägermahlzeit - Lagebericht zu Vinland
Die Stadt der Gier Ein herzliches Willkommen - Brenne wie Zunder - Stich in die Nadel - Verschluss der Kammer - Lagebericht zu Eoforwic
Die Stadt des Glaubens Mehr Hinweise - Der Greve von Wincæster - Den Galgen erdrosseln - Die Feder rupfen - Den Sax aufspießen - Lagebericht zu Wincæster
Die Geschichte zweier Jarls Alte Freunde - Der Sand verrinnt - Schmuck für den Geschmückten - Polternde Plünderer - Von Blut und Göttern - Unter die Haut - Abschied und Vermächtnis - Lagebericht zu Snotingahamscir
Die Belagerung von Portcæster Räuber des Südens - Unerwartete Ankunft - Sollen sie Asche fressen - Verbrannte Erde - Zwischen die Fronten - Sturm der Mauern - Von allem, das vergangen ist ... - Lagebericht zu Sudseaxe
Die Worte Halfdans Krieg im Norden - Ehre hat zwei Schneiden - Die Söhne Eoforwics - Weg in den Abgrund - Anmaßungen der Ehre - Von Blut und Banden - Schuld und Segel - Lagebericht zu Eoforwicscir - Verlorener Ruhm
Die Geschichte von Weidenmann Die erste Nacht von Samhain - Hinweise und Rätsel - Der gestohlene König - Hintergangene Liebe - Das ausgeweidete Lamm - Die Verbrennung des Weidenmanns - Lagebericht zu Glowecæsterscir - Ernten, was gesät wurde
In der Halle der Gefallenen Der Weg nach Valhall - Wo Legenden geboren werden - Dem Bruder zum Schutze - Eine ruhige Heimkehr
Die Prophezeiung des Königs Ende eines Königreichs - Feiertag - Lagebericht zu Hamtunscir - Schmiedefeuer und Flamme
Das Schicksal des Erhabenen Eine weise Freundin - In die Welt der Träume - Blick von ganz oben - Weit gereist - Abwehrmaßnahmen - Familienzuwachs - Ein Band schmieden - Der Tritt einer Katze - Wurzeln schlagen - Der krönende Abschluss - Dem Schicksal verpflichtet - Bindendes Schicksal - Dem Schicksal ein Schnippchen schlagen
Schneewehen-Saga Tiefer hinein- Herrin des Eisenwaldes - Der verlorene Kessel - Ein Geschenk aus der Vergangenheit - Ein denkwürdiges Fest - Der Preis der Weisheit
Hræfnathorp Ein neues Zuhause - Ein kleines Problem - Ragnar Lodbroks verlorene Drengir - Die Jägerin - Hat jemand diesen Mann gesehen? - Wettbewerb im Bogenschießen - Die Bäckerklage - Mann voller Geheimnisse - Die Tausend Augen - Wikinger gesucht - Grantige Aussichten - Eine Rivalität für die Ewigkeit - Dem Licht zu dienen - Zerschlagung des Ordens - Der Brief - Der Arme Mitstreiter - Eine kurze Geschichte der Verborgenen
DLCs
Der Weg des Berserkers Der Geheimnisvolle Berserker - Das Ritual des Berserkers - Die Vergeltung des Berserkers
Die Legende von Beowulf Ein Biest aus der Unterwelt - Beute in hoher Halle - Wie das Schicksal es muss
Zorn der Druiden Irischer Handel - Irisches Abenteuer - Blutbande - Eine Falle für Thorstein - Aufbau von Rath Oinn - Flanns Irland - Mit Anwesenheit glänzen - Kriegsbemühungen - Stärke sammeln - Einen Fuß in Connachta - Bluttrank - In den Nebel - Das nördliche Reich - Könige hofieren - Hinter Verhandlungen verborgen - Der Lohn des Krieges - Die Geißelung der Schlangen - Der Preis des Verrats - Thorgests Drengir - Königliche Aufträge
Rechnungen bezahlen Dyflins Reichweite - Auge für Auge
Die Stärke der Danann Kinder der Danu (die Danann) - Bernsteinsonne
Handel Der Elfenbein-Posten - Die Farbe des Erfolgs - Deine Worte geben - Erhellende Geschehnisse - Süße Versuchung - Zusammenbrauender Ärger
Die Belagerung von Paris Fremde mit Geschenken - Auf ins Frankenreich - Der Kriegsherr von Meglidunum - Verfall in der Armensiedlung - Majestät im Schatten - Die verschollene Königin - Schwester der Trauer - Das Damenopfer - Ehre und Feinde - Eine verborgene Schwäche - Feuerregen - Königliche Fuchsjagd - Dunkel vor der Dämmerung - Die Belagerung von Paris - Der Graf von Paris - Skål! - Glut und Glaube - Der Wahn von König Charles - Sieg - Heimkehr
Verborgen - Es lebe der Widerstand - Ein Paket für Paris - Rebelleneinsätze
Eine schicksalhafte Begegnung Eine schicksalhafte Begegnung - Ein verdrehter Traum - Unruhige Nächte - Nacht und Tag - Schäfchen zählen - Welche Träume wohl kommen - Eine letzte schlaflose Nacht
Die Zeichen Ragnaröks Ruhelose Träume - Die Rettung - Geschenk an den Gott - Jäger und Sammler - Zufluchtssuche - Kristallhöhle - Das Ende der Welt - Findet Frithiof - Der Gelehrte und der Sonnenstein - Das Gewölbe der Ältesten - Die Tochter des Kriegsherren - Kalte Glut - Unnachgiebig - Malvig - Die Meister - Bande schmieden - Kriegspfade - Stolz der Æsir - Jenseits der Angst - Die Abrechnung
Heldenhafter Gelehrter - Ein legendärer Hort
Gemeinsame Vergangenheit Der Rabe und der Kuckuck
Das letzte Kapitel Letzte Verabschiedung - Lebe wohl, Junger Adler - Lebe wohl, Ælfred Rex - Lebe wohl, Æthelstan - Lebe wohl, König Schönhaar - Lebt wohl, meine Raben
Siedlungserweiterungen
Julfest Fest bereit - Julfest - Bewegliche Ziele - Bruns Torheit - Jul-Schlägerei - Brauerrei bauen - Der Tag, an dem das Bier verschwand - Viehhof-Gebäude bauen - Kuhfänger
Flussraubzüge Ein Fluss zum Berauben - Das Vermächtnis des heiligen Georgius - Die Schätze der Exe - Die Schätze der Sæfern - Die Schätze der Deva - Das Schwert des heiligen Georgius
Eastre-Fest Eastre-Fest - Wikingerschlägerei - Festlich soll es sein - Eiersuche - Die Frühlingskönigin - Geisterschutz - Bewegliche Ziele - Bruns Torheit
Meisterherausforderung Eine Herausforderung der Götter - Die kryptische Lehre der Hildiran - Das allsehende Auge
Sigrblot-Fest Sigrblot-Fest - Kriegsvorbereitung - Drei große Schweine - Güteprüfung - Kriegsspiele - Wolfsfütterung - Zoffen oder Zanken - Letzte Opfergabe
Flussraubzüge Die Legende des Lugh - Die Schätze der Berbha - Die Schätze des Abhainn na hOirimhe - Der Speer des Lugh - Das Ulfberht-Schwert - Verfechter des Glaubens - Gesalbte des Frankenreichs - Irlands Verteidiger - Englalands Beschützer
Die vergessene Saga Ein Geschenk aus der Anderwelt
Asgardsreid-Fest Asgardsreid-Fest - Auf der Jagd nach Ehre - Gezielte Strategie - Ruhmesritt - Versteckte Drohungen - Heimwärts - Ein ehrenvoller Tod - Ein Maß an Respekt
Gräber der Gefallenen Gräber der Gefallenen
Rätsel
Wiederkehrende Rätsel
Animus-Anomalien - Fliegenpilze - Legendäre Tiere - Töchter Lerions - Menhire - Schätze Britanniens - Spottstreits - Steinmännchen - Verirrter Drengr - Prüfungen der Morrigan - Fränkische Adelige - Römische Ausgrabung - Zwerge in Nöten
Rygjafylki Alter Mann am Abgrund - Der silberzüngige Verräter - Der traumwandelnde Krieger - Die Jagd nach Ehre - Die Verzweiflungstat - Ein neues Englaland - Ein Zauberer in Bedrängnis - Hrolf sucht den Oberdrengr - Kamm der Kämpen
Hördafylki Erneute Entflammung - Schlachtgeboren
Cænt Der Himmelsdieb - Die Erzählung des Ablasskrämers - Die Leuchtturm-Zwillinge - Irrsinn der Steine - Schwein der Weissagung - Winifred - Zahn und Klaue rot gefärbt
East-Engla Cedds Stein - Edmunds Pfeile - Ein Blutlied für Edmund - Freund Freyjas - Grüne Kinder Englalands - Lebenssaft - Versteckspiel - Widerspenstig
Eastseaxe Altar von Wealhdenu - Der Eber mit der goldenen Nase - Der Rätseldichter - Die Bardin - Die Klagefee - Mutter - Teufelsloch - Wir wollen nur deine Seele - Zum Mann nimm mich
Eoforwic Brücken der Unterdrückung - Silberwind-Holunder - Teufelswasser - Wärme des Winters
Eoforwicscir Das Dorf - Delling-Kaninchen - Herzschmerz und andere Peinlichkeiten - Koboldaltar - Preis der Kunst - Versunkene Hoffnung - Zerbrochene Träume
Glowecæsterscir Dame vom See - Das Horn Ragnars - Die Göttin der Geburt - Die Leiche - Honigsüße Zeilen - Nymdesfelda
Grantabrycgscir Altar von Elisdon - Das Schicksal der Katzen - Der fromme Troll - Der Herr von Nordseaxe - Der Kult des heiligen Gudlac - Der Scheller - Endlos lärmende Männer - Im Kopf behalten - Scitwald der Schöne - Weg zum Weit-Blau - Wincel der Gewandbefreite
Hamtunscir Der Pfeil im Baum - Der Teufel kennt die besten Lieder - Hasen spalten - Heilige Gottesfurcht - Wir sind alle Ungeheuer
Legracæsterscir Auf deinen Reichtum - Das letzte Herbstblatt - Der Stinktrank - Die alte Garde - Die Deppen-Saga, Teil 1 - Die Legracæsterscirsoße - Die weiße Dame von Tameweorth - Fausttänze und verschwitzte Schwüre - Klagelied eines Skalden - Opferaltar von Cernelegar - Schwestern der Axt
Lincolnescir Das Abschiedsmiau - Der schmähliche Räuber - Die Deppen-Saga, Teil 2 - Die falsche Aldermannschaft - Kleine Siege - König von Scitvic - Verdöst
Lunden Dämonengestank unten am Fluss - Der letzte Flug der Güldenspatz - Krieg der Sammler - Sternschnuppen
Oxenafordscir Der letzte Raubzug - Die Anachoretin - Fischunterricht - Nostalgie - Rettung eines Hundes - Weingenehmigung
Scrobbescir Belämmert - Der Puppenspieler - Der Wreocen - König des Hügels - Otta Sluggasson - Paulas Traum - Verzaubert - Wunder
Snotingahamscir Althing der Halbstarken - Die guten Mannen des Scirwudu - Die Legende in den Bergen - Effiziente Einäscherung - Eine herzliche Einladung - Stein von Mam Tor - Steinmann
Sudseaxe Adelheid im Wunderlandscir - Afanc der Schreckliche - Altar des heiligen Leonhard - Ein Rachegebet - Eivor Schäferhund - Fels der Fruchtbarkeit - Irrlicht - Kleiner Schwarzmarkt - König der Heumenschen
Wincæster Ælfreds Juwel - Asser - Mildburh Zauberbein - Romeo und Æthelflæd
Vinland Bärige Übernahme - Brecher der Zähne, nicht Herzen - Geschichte eines Toten - Hirngespinst
Asgard Edle Herzen - Gen Valhall - Hels Quelle - Milch der Menschheit - Njörds Klagelied - Speise der Götter - Ymirs Altar
Jötunheim Ægirs Töchter - Der Puppenspieler - Die Riesen des Fimbilvintr - Schmerzensgrube - Ymirs Altar
Irland Droim Inneona - Skaldshvild - Rath Bhride - Altar der Morrigan
Frankenreich Verborgene Gerechtigkeit - Marescus Warnerii - Der alte Baum - Der Geist des heiligen Germain - Der Rattenkönig - Nicht Gott genug - Sarclitas - Ulfberht-Schwert - Von Dieben stehlen
Insel des Nebels Das Getränk der Pikten- Die Heimsuchung von Rubha na h-Eist
Svartalfaheim Auga-Altar - Das Lied von Kraka und Skavi - Die Macht der Liebe - Draupnis Schmiede - Ein gewitzter Fisch - Eine tierische Bürde - Forsar-Altar - Gullhlid-Altar - Gullinbursti-Schmiede - Gulvik-Altar - Gungnir-Schmiede - Heute nicht, Jötun! - Hofgard-Altar - Hohe Schmiede - Hyrrokkins Geschenk - Nutze den Tag - Mjöllnir-Schmiede - Nimm mir die Truhe - Skidbladnir-Schmiede - Travis Saat - Was bleibt
Niflheim Die vollständige Kriegerin - Ein dunkles Geschäft - Unstete Treue
Discovery Tour: Das Zeitalter der Wikinger
Eide & Ehre - Durch Glauben und Feuer - Seetüchtig - Nach Westen - Tausch für den Frieden - Ælfreds Vermächtnis - Neues Leben, neue Lande - Dem Schicksal folgen
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