Assassin's Creed Wiki
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Johnsons Botengang ist eine von Haytham Kenways genetischen Erinnerungen die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

Inhalt[]

Haytham und Charles Lee betreten die Green Dragon Tavern. Dort finden sie William Johnson. Haytham bittet Johnson über sein Wissen über das Land und diese Region. Damit glaubt er den Tempel finden zu können. Johnson sagt darauf, dass er ohne seine Forschungsarbeit nichts machen könnte, da diese gestohlen worden ist. Haytham bietet sich an, diese zurückzuholen. Johnson sagt darauf, dass er seinen Partner, Thomas Hickey, bereits auf diese Sache angesetzt hat.

Haytham und Lee brechen nun gen Südwesten auf um Hickey zu suchen. Sie finden Hickey in der Nähe eines verlassenen Forts, das von Banditen besetzt wurde. Hickey sagt ihnen, dass er die Banditen bereits gefunden hat. Haytham hat einen Plan und sie setzen ihn sofort um. Die drei Männer stürmen das Fort und schlagen die Banditen zurück, diese ziehen sich in einen abgeriegelten Teil des Forts zurück. Die drei Angreifer sprengen das Tor mithilfe von Sprengstoff auf und greifen die restlichen Banditen an. Auch diese werden schnell getötet. Der schwer verletzte Anführer der Bande berichtet Haytham von einem anonymen Auftraggeber, der Johnsons Forschungsarbeit stehlen wollte. Haytham trug ihm auf, den Auftraggeber zu sagen, dass die Zeiten vorbei sind. Auf die Frage des Anführers, wer sie seien, sagte Haytham nur: "Eure Auftraggeber wissen es bereits"

Auf dem Weg zurück ins Green Dragon werden sie abermals angegriffen, doch auch diese Angreifer können besiegt werden.

Die drei Männer bringen Johnson seine Kiste. Dieser bedankt sich und fragte Haytham nach seinen Wünschen. Dieser fragt Johnson nach dem Amulett und ob er die Zeichen darauf kenne. Johnson sagt, dass sie vielleicht Zeichen der Mohawk wären, aber er werde weiter danach forschen. Damit endet die Mission.

Volle Synchronisation[]

  • 10 Söldner mit Feuerwaffen töten.
  • Hickey und Lee dürfen nicht mehr als die Hälfte ihrer Gesundheit verlieren.
Sequenz 1 AuffrischungskursEine tödliche VorstellungReise in die Neue Welt
Sequenz 2 Willkommen in BostonJohnsons BotengangDer ChirurgDer SoldatSouthgate infiltrieren
Sequenz 3 Nicht überzeugtDer Teufel steckt im DetailDie Braddock-Expedition
Sequenz 4 VersteckspielFedern und BäumeJagdlektionenEin denkwürdiges Erlebnis
Sequenz 5 Ein rüpelhafter MannEine Reise nach BostonVon ganz Boston gesuchtRettung aus dem FlussDie harte Tour
Sequenz 6 Auf Johnsons SpurDer vor Wut kochtDie TeepartyVerhandlungen mit dem Feind
Sequenz 7 Der MitternachtsrittDie Gefechte von Lexington und ConcordEin drohender KonfliktDie Schlacht von Bunker Hill
Sequenz 8 Etwas auf die Seite legenBridewell-ZuchthausÖffentliche Hinrichtung
Sequenz 9 Fehlender NachschubVater und SohnDer Schaum und das FeuerEin bitteres Ende
Sequenz 10 Wechselnde MethodenMissbrauchtes VertrauenDie Schlacht von Monmouth
Sequenz 11 Die Schlacht von ChesapeakeLees letzte Zuflucht
Sequenz 12 Die letzte RuheDie Jagd auf Lee
Epilog Davenport SiedlungKanatahsétonTag der Evakuierung
Desmonds Geschichte Der TempelWolkenkratzerStadionAbstergoDesmonds Schicksal
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