Assassin's Creed Wiki
Advertisement

Höhere Bildung ist eine Story-Mission aus Assassin’s Creed Rebellion. Sie basiert auf einer Genetischen Erinnerung von Aguilar de Nerha.[1]

Beschreibung[]

AGUILARS TAGEBUCH, EINTRAG 24

Alvarado hat uns sein wahres Gesicht gezeigt! Er erschlug Ramirez und entkam mit dem dritten Teil des Edenstabes. Damit verfluchte er uns alle. Er will sich Torquemadas Belohnung selbst schnappen und untertauchen.

Vielleicht weiß Alvarado, wo sich der zweite Teil befindet, den wir Ojeda im Kloster St. Lucia abgenommen haben. Unsere Verbündeten in der Universität von Salamanca werden nicht vorbereitet sein, wenn er sie findet. Wir müssen sofort dorthin!

Wir werden nach Salamanca reisen und Alvarado davon abhalten, den letzten Teil des Stabs in die Finger zu bekommen. Falls er es doch schafft, wäre es eine Katastrophe, denn er würde das Artefakt sicherlich zu Torquemada bringen. Und das könnte all unseren Widerstand gegen die Inquisition bedeutungslos werden lassen.

Wir müssen den Stab beschützen und, falls möglich, den Abtrünnigen für seinen Verrat büßen lassen.

Ziele[]

  • Erreiche die Kammer mit dem Stab

Optional[]

  • x2 Finde optionale Truhe(n) für zusätzliche Belohnungen.

Belohnungen[]

  • 200 ACReb EXP Icon
  • 420 ACReb Münzen Icon

Handlung[]

Die Assassinen treffen sich vor der Universität.

Assassine 1: Der Verräter Alvarado hat bereits zwei Teile des Stabs. Wenn er auch noch das letzte findet ...
Assassine 2: Wir können nur hoffen, dass er nicht weiß, dass es hier versteckt ist.
Assassine 3: Die Gelehrten werden ihn nicht aufhalten können. Wir müssen uns beeilen.

Die Assassinen gehen in die Universität und töten die Soldaten, die sie darin treffen. Sie kommen in die Bibliothek und gelangen durch eine Falltür in das Gewölbe, in dem der Stab versteckt ist. Die Assassinen werden von einem verwundeten Gelehrten erwartet.

Assassine: Oh nein, mein Freund, was ist hier geschehen?
Gelehrter: Alvarado, er ... behauptete, einer von euch zu sein. Er wusste, dass wir einen Teil des Stabs versteckt hielten. Aber ... ich gab es ihm nicht. Und er ... stach mir in den Rücken ...
Assassine: Diese Bestie! Hat er es gefunden? Hat er das letzte Stück?
Gelehrter: Ich ... ah ... fürchte schon. Ich konnte ihn nicht aufhalten.
Assassine: Friede sei mit dir, Bruder. Du gabst dein Leben für das Kredo. Wir werden dich nicht vergessen.
Gelehrter: Danke ...
Assassine: Alvarado ist immer noch da draußen. Er kann sich nicht vor uns verstecken. Wir müssen ihn einholen, bevor er den letzten Teil des Stabs zu Torquemada bringen kann.

Quelle[]

Tutorial
Eine neue Templer-Bedrohung - Die spanischen Assassinen - Begrüßungskomitee
Storymissionen
Region 1 Das Kapitelhaus - Der Händler des Todes - Die Feder und das Schwert - Vorratsumleitung - Ramírez muss sterben
Region 2 Auf der Jagd nach Ramírez - Das Autodafé - Das Artefakt - Tod eines Schoßhundes - Der Vorstoß ins Castillo de Sádaba - Das Kloster St. Lucia
Region 3 Ein Zermürbungskrieg - Die Nachschubkolonne - Capitán Ordóñez außer Dienst stellen - Lodernde Munition - Ein Spion in unserer Mitte - Der Fall von Granada
Region 4 Die Rettung eines Verbündeten aus dem Norden - List in Sahagún - Die León-Spur - Die Abt-Rechnung - Überraschung in Sobroso - Verrat eines Bruders
Region 5 Höhere Bildung - Silberlinge - Toledo-Diebstahl - Rebellion - Die Schmiede
Standardmissionen
Region 1 In die Dunkelheit - Spione und Diebe - Ein Dieb in der Nacht - Loyalität - Wie Pech und Schwefel - Übungs-Sitzung - Hausreinigung
Region 2 Schattenjagd - Der Feind meines Feindes - Belauschen - Irgendjemand zu Hause? - Intuitive Jagd - Hast du mal Feuer? - Das Blut der Unschuldigen - Ungebetener Besuch
Region 3 Letzte Ölung - Saboteur an der Flanke - Rendezvous in den Armenvierteln - Auf den Fersen - Wachsende Bedrohung - Ewige Ruhe - Weitsicht - Gossenratte
Region 4 Im Voraus bezahlen - Luxus hat Konsequenzen - Zwischen den Stühlen - Den Abfluss runter - Fall abgeschlossen - Überstürzter Aufbruch - Munition sammeln - Netzwerkprobleme
Region 5 Vorratsbeschaffung - Für die Bedürftigen - Immer dem Geld nach - Wer hoch steigt - Gelder abzweigen
Plündermissionen
Region 1 Die Wege des Herren - Klinge in der Nacht - Zur Ruhe gebettet - Willkommensfeier - Gegenmaßnahmen - Handfeste Vergeltung - Ein Dorn im Auge
Region 2 Racheakt - Gesprächsprotokoll - Aus den Akten - Botenzuflucht - Schnitzeljagd - Eiserner Wahnsinn - Baustopp - Den anderen voraus
Region 3 Karriere-Sackgasse - Den Glauben bewahren - Leuchtfeuer - Vergebliche Anwerbung - Hamstern - Nager in der Feste - Die Abgründe dunkler Herzen - Ruhe vor dem Sturm
Region 4 Leichtfüßig - Vorruhestand - Tauziehen - Ruf doch mal den Kammerjäger - Präventivschlag - Offen versteckt - Guter Bulle, böser Bulle - Unter ihrer Nase verstecken
Region 5 Tod den Aasgeiern - Den Fetten zurechtstutzen - Die ausgestreckte Hand - Flucht im Mondlicht - Spionagenetz
Vermächtnismissionen
Region 1 Die Eskapisten - Gleiches mit Gleichem - Kein gutes Geschäft - Ein Labyrinth aus Informationen - Mantel und Dolch - Zwei Fliegen, eine Klappe - Böses Blut
Region 2 Verstecken spielen - Die Ketten sprengen - Der lange Aufstieg - Vertragsbruch - Antrag abgelehnt - Tür und Tor stehen offen - Krankensalbung - Einkaufszettel
Region 3 Hund des Herren - Angriffsplan - Erpresst - In guter Gesellschaft - Das Bollwerk zurückfordern - Belastende Unterlagen - Glaubensbefreiung - Ein entschärfendes Geräusch
Region 4 Adlerauge - Untergang eines Ausgucks - Verzögerte Ausführung - Sinneswandel - Flexible Allianzen - Aufstieg und Fall - Räumungsbefehl - Rache für die Gefallenen
Region 5 Hochstaplersyndrom - Verzwickte Lage am Lager - Zwei zum Preis von einem - Nicht zu unterschätzen - Die Falle auslösen
Helix-Riss-Event
Das Gold der Toten Ein betrunkener Seemann - In die Wanten - Die Knochen des Leviathan - Eine Handvoll Dublonen - Blut und Donner
Die Hunde des Jägers Auf dem Weg zum Reichtum - Leere Masken - Die sich windende Schlange - Achillesferse - Das Nest der Hydra
Die Kunst des Raubes Das erste Gemälde - Das zweite Gemälde - Das dritte Gemälde - Das vierte Gemälde - Das letzte Gemälde
Die Maske des Ibis Die Nacht des Adlers - Der Pfad des Schakals - Die begrabenen Hallen - Die Stadt der Toten - Das Geschenk des Thot
Die osmanische Verbindung Hinweise entdecken - Den Weg bereiten - Schlosskampf - Ein schlechter Handel - Meisterhafte Flucht
Die Wunde der Raben Die Augen verschließen - Der Zorn der Nordleute - Das Horn der Valkyrja - Wolfsjagd - Die verborgenen Annalen
Echos durch den Animus Echos durch den Animus - Ägypten - Echos durch den Animus - Granada - Echos durch den Animus - Akkon - Echos durch den Animus - Florenz - Echos durch den Animus - Griechenland
Ein Krieg im Verborgenen Rattenfänger - Höllenpferde - Der Fleischerkeller - Die Köpfe der Hydra - Das Ende des Sklavenhalters
Für Demokratie! Die Last der Befehle - Ende einer Reise - Athener retten - Spartanische Vorräte - Chaos in Korinth - Erastos' Angriff - Dicker als Wasser - In Megara - Herakleios' Bote - Ruhm für Athen!
Schatten des Adlers Täuschende Worte - Mit offenen Armen - Tödliches Spiel - Ausgeglichener Kampf - Die ungesehene Klinge
Horacios Vergeltung Trautes Heim, Glück allein - Verhandlungsabbruch - Ein Halt zu viel - Noble Taten - Horacios Rache
Vatermörder Gekreuzte Klingen - Unterbrechungen - Meister der Bluthunde - Vergeltung - Sturmjagd
Kampagnen
Norwegen, 872 Die Augen verschließen - Der Zorn der Nordleute - Das Horn der Valkyrja - Wolfsjagd - Die verborgenen Annalen
Karibik, 1713 Mittellose Freunde - Schurkenhöhle - Höhlenforschung - Ins Licht - Die Torheit des Captains
Neapel, 1499 Verlorene Fracht - Eine helfende Hand - Banditen in den Hügeln - Il Bruto und Armilia - Für das Haus Auditore
Advertisement