Ablauf[]
Sprich mit Svæina.
Beschreibung[]
Eivor Varinsdottir trifft die Schmiedin Svæina, die gekommen ist, um Gunnar bei den Vorbereitungen für die Raubzüge zu helfen. Sie steht am Faustkampfplatz und Eivor fragt sie, warum. Svæina erzählt, dass Sunnifa nichts dagegen hatte, dass sie ihre Waffen ausprobieren lässt. Sie hat ein Spiel daraus gemacht, damit sie ihr Metall testen und die Krieger für die Schlacht üben können. Eivor hält nicht viel von der Idee und hat Angst, dass die Krieger sterben, bevor sie ein Schlachtfeld betreten. Svæina versichert ihr, dass das Turnier Regeln hat und keiner schwer verletzt werden wird.Eivor lässt sich überzeugen.
Svæina erklärt ihr, dass jeder Teilnehmer mit einem Mitstreiter kämpfen muss. Eivor schlägt ihren Jomswikinger vor. Sie hat die Wahl, mit zwei Saxen, einem Kurzschwert oder einem leichten und einem schweren Schild zu kämpfen. Eivor wählt eine Waffenart und Svæina erklärt ihr, dass der Kampf drei Runden hat und der Kampf aufhört, sobald der Gegner aufgibt. Sie warnt Eivor, dass sie Kämpf unausgewogen sein könnten, je nachdem, welche Waffe sie gewählt hat.
Mit ihrem Jomswikinger an ihrer Seite kämpft Eivor. In der ersten Runde besiegen sie zusammen zwei Gegner. Nach dem Sieg treten sie gegen drei Angreifer an. In der dritten Runde kämpft Eivor allein gegen zwei weitere Gegner. Hat sie auch diese besiegt, erklärt Svæina Eivor zur Siegerin und sie erhält Festmarken.
Gewinnt Eivor eine Runde, erhält sie 20 Festmarken, für zwei Runden 45 und für alle drei Runden 75 Festmarken. Wenn Eivor mit einer Waffe zum ersten Mal alle drei Runden gewinnt, erhält sie zusätzlich 15 Festmarken.