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„Es ist wichtig, dass wir bescheiden bleiben und unseren Platz kennen. Wir sind Boten der Gerechtigkeit und keine Richter.“
―Fuladh Ein neuer Anfang- Assassin’s Creed Mirage

Fuladh ist ein Rafiq und späterer Mentor der Levantinischen Verborgenen im 9. Jahrhundert.

Leben[]

Frühes Leben[]

Fuladh wird als Kind einer Justanidischen Konkubine in die Sklaverei geboren. Er steht seinem Vater sehr nahe und baut einen Drachen mit ihm. Als sein Vater Gefängnis beim Bab Dimashq in Bagdad eingesperrt wird, lässt er den Drachen jeden Tag vor den Mauern steigen, damit sein Vater sieht, dass er da ist. Fuladh erfährt jedoch nie, ob sein Vater den Drachen sieht und wird mit seiner Mutter von der Hauptfrau seines Vaters hinausgeworfen.[1][2][3]

Fuladh entkommt der Sklaverei und wächst allein in der Wüste auf.[1] Dort freundet er sich mit Tieren und vor allem Vögeln an. Als er erwachsen ist, sieht ein Mitglied der Verborgenen, wie er mit seinen Vögeln jagt und nimmt ihn mit zur Bruderschaft.[4] Bei den Verborgenen unter Mentor Raihans Führung im Lager von Alamut findet Fuladh einen neuen Lebenssinn und schließt sich der Bruderschaft an.[1] Er hat bei seiner Einführung in die Bruderschaft Angst, übernimmt jedoch später als Rafiq und Adlermeister eine wichtige Rolle in der Bruderschaft.[5]

Basims Ausbildung[]

ACM Ein neuer Anfang 5

Fuladh am Lagerfeuer in Alamut

861 kommt Basim Ibn Ishaq nach Alamut und wird von Roshan ausgebildet. Fuladh bildet für Basim den Adler Enkidu aus und stellt ihn Basim im Februar 862 vor. Danach schickt er Basim zu Rifqa, um ihr Lederstreifen zu geben. Am Abend trifft sich Fuladh mit Rifqa, Tabid al-Nubi, Abu Jafar Muḥammad Ibn Mūsā ibn Shākir und Abu al-Qasim, Aḥmad ibn Mūsā ibn Shākir am Lagerfeuer. Basim kommt zu ihnen und Fuladh erzählt ihm, dass der Brauch der Verborgenen, Reiherfedern in das Blut ihrer Opfer zu tauchen, aus Ägypten stammt. Nur kommt zu ihnen und Basim schließt sich ihm beim Wachgang an.[6]

ACM Ein neuer Anfang 7

Fuladh beim Treffen mit Raihan, Roshan, Nur und Basim

Später in der gleichen Nacht erfährt Fuladh bei einem Treffen mit Raihan, Roshan und Rifqa von Nur, dass Söldnern aus Bagdad versucht haben, Alamut anzugreifen. Basim kommt zu der Versammlung dazu, weil er erkannt hat, dass sie aus Bagdad stammen. Raihan beschließt, dass die Verborgenen nach Bagdad zurückkehren, um mit der Hilfe von Ali ibn Muhammad herauszufinden, wer die Söldner geschickt hat. Roshan hält Ali für gefährlich und irregeleitet, aber Raihan bleibt bei dem Plan und Nur bricht freiwillig nach Bagdad auf.[6]

In der folgenden Zeit, lehrt Fuladh Basim den Umgang mit Enkidu und beteiligt sich an seiner Ausbildung. Am Tag von Basims Einführung erwartet er ihn am Eingang zum Heiligtum und gibt ihm die Montur des Eingeweihten von Alamut. Er versichert Basim, dass es ihm eine Ehre war, seine Ausbildung anzusehen und führt ihn in die Höhle. Es er gesteht Basim, dass er angst vor seiner eigenen Einführung hatte und nimmt ihn zusammen mit Roshan und Raihan in der Bruderschaft auf.[5]

ACM Gen Bagdad

Fuladh verlässt Alamut mit Basim und Roshan

Später beobachtet Fuladh mit Rifqa und Al-Ḥasan ibn Mūsā ibn Shākir, wie Basim gegen Roshan kämpft, um sein Können zu beweisen. Der Kampf wird jedoch von Nur unterbrochen, welcher schwer verletzt nach Alamut zurück und berichtet, dass Ali vom Orden der Ältesten entführt wurde. Raihan merkt an, dass sie ohne Ali keinen Kontakt mehr in Bagdad haben. Fuladh beschließt, selber in die Stadt zu reisen und Raihan weißt Roshan und Basim an, Fuladh zu begleiten. Sie brechen noch am gleichen Tag auf.[5]

Suche nach Ali[]

ACM Das Ziel im Blick

Fuladh Roshan und Basim besprechen Basims Hinweise.

Sobald sie Bagdad erreichen, reiten Fuladh mit Roshan zum Bruderschaftshaus Harbiya, von wo aus Nur arbeitete und lassen Basim zurück, damit er sich etwas in der Stadt umsehen kann. Im Bruderschaftshaus angekommen suchen Fuladh und Roshan nach Hinweisen auf Alis Verschwinden, finden jedoch nichts. Fuladh entdeckt eine Karte von Nur, auf der die Färber-Manufaktur markiert wurde. Roshan vermutet, dass Nur dort eine Kontaktperson hatte und Basim nach dessen Ankunft, dort mit der Suche zu beginnen. Sie bittet Basim außerdem, Beshi, einen Vertrauten von Ali, am Oberen Hafen zu treffen.[7] Fuladh und Roshan entdecken, dass Ali eine Abmachung mit Nur treffen wollte, um seinen Aufstand für seine Hilfe zu versorgen. Außerdem trifft Abu Jafar ein und richtet sich im Bruderschaftshaus eine Werkstatt ein.[8]

ACM Ausbruch 3

Fulad mit Basim bei Bab Dimashq

Wenig später kommt Basim ins Bruderschaftshaus und berichtet, dass das Ordensmitglied al-Ghul Grabungen in der Umgebung von Bagdad durchführt und Beshi mit den Aufständischen bei einer Wassermühle ist. Er hat außerdem herausgefunden, dass Ali gefangengenommen wurde und vermutet, dass er zum Gefängnis beim Bab Dimashq gebracht wurde. Roshan beschließt daraufhin, mit Beshi bei der Wassermühle über die Abmachung mit Nur zu sprechen und schickt Basim zum Gefängnis, um Ali zu befreien.[8] Fuladh begleitet Basim zum Gefängnis und hilft ihm, einen Weg hinein zu finden. Danach kehrt er ins Bruderschaftshaus zurück.[3]

Fuladh sucht nach Standorten für Bruderschaftshäuser in Al-Abbasiya, al-Karkh und Ash-Sharqiya und findet unauffällige Häuser für die Verborgenen. In der Zwischenzeit kommen Rifqa und Tabid nach Bagdad und Fuladh schickt sie ins Bruderschaftshaus al-Karkh und ins Bruderschaftshaus al-Abbasiya.[9] Er gibt Rifqa eine Liste mit Ratschlägen für die Leitung des Bruderschaftshauses mit.[10]

ACM Nebengeschäfte

Fuladh begrüßt Basim im Bruderschaftshaus Harbiya

Einige Zeit später kehrt Roshan ins Bruderschaftshaus zurück und berichte von Basims Attentat auf Mas'ud al-Ya'qub, welcher sich hinter dem Decknamen al-Ghul versteckte. Auch Basim kommt zu ihnen und Fuladh gratuliert ihm zu seinem Erfolg. Sie berichten Basim von den neuen Bruderschaftshäusern und Fuladh geht ins Bruderschaftshaus ash-Sharqiya, während Roshan zu Rifqa nach al-Karkh geht.[9]

Arbeit mit Ali[]

ACM Blut und Schatten

Fuladh bespricht sich mit Basim, Ali und Beshi

Fuladh erfährt von seinen Spitzeln, dass ein Anführer der turkischen Söldner in ash-Sharqiya zum Orden der Ältesten gehört. Er nimmt Kontakt zu Ali auf und trifft ihn und Beshi mit Bruderschaftshaus. Der Anführer der Aufständischen will sich für die Hinrichtung einiger Zandsch-Sklaven rächen und Fuladh versucht ihn davon abzuhalten, einen offenen Krieg anzufangen. Er vermutet, dass der Orden dahinter steckt und weißt Ali daraufhin, dass der Orden ihn töten würde. Basim kommt zu ihnen und Fuladh schickt ihn nach Jarjaraya, um mehr darüber in Erfahrung zu bringen. Fuladh versichert Ali, dass Basim seine Feinde töten, aber er den Ruhm dafür ernten wird. Ali stimmt schließlich zu und verlässt das Bruderschaftshaus mit Beshi. Fuladh erzählt Basim von dem Ordensmitglied in der Region und warnt ihn warnt ihn davor, dass er offener Kampf in ash-Sharqiya auch Alamut bedrohen würde.[4]

ACM Die Jagd

Fuladh erfährt von Basim und Ali von ar-Rukh und al-Aeshma

Einige Zeit später kommt Ali zu Fuladh ins Bruderschaftshaus und berichtet, dass sie Dogan bin Arslan getötet haben. Als Basim zu ihnen kommt, berichtet er, dass es in ash-Sharqiya drei Ordensmitglieder gibt. Ali macht sich über die Decknamen der Ordensmitglieder lustig und Fuladh weißt ihn darauf hin, dass der Orden die wahre Macht im Abbasiden-Kalifat ist. Basim erzählt, dass ein Ordensmitglied mit dem Decknamen ar-Rukh Jasur genannt wurde und etwas aus seiner Vergangenheit verheimlicht. Fuladh vermutet, dass es sich um Jasur ibn Basil handelt, welcher eine Villa in Qasr Salih besitzt. Ali identifiziert Schiffe befehligenden Nadir mit dem Decknamen al-Aeshma als den Admiral Nadir ibn Havid und Fuladh erinnert sich daran, dass er Kriegsschiffe für das Kalifat baut. Fuladh rät Basim, im unteren Hafen nach Nadir zu suchen, über den Anführer in ash-Sharqiya, al-Mardikhwar, wissen sie jedoch nicht genug, um seine Identität aufzudecken. In der Hoffnung, so auch al-Mardikhwar zu finden, schickt Fuladh Basim los, um Nadir und Jasur zu töten. Bevor Basim aufbricht, rät Fuladh ihm, vorsichtig zu sein.[11]

ACM Die Hatz

Fuladh erfährt im Bruderschaftshaus von Basim Fortschritten.

Fuladh wartet im Bruderschaftshaus auf Basims Rückkehr und erfährt von Ali, dass Beshi gefangen genommen wurde. Von Basim erfahren sie wenig später, dass Nadir und Jasur tot sind. Durch die Hinweise, die Basim gefunden hat, identifiziert Fuladh al-Mardikhwar als den Heerführer Wasif at-Turki, der kurz zuvor von einem Einsatz in die Große Garnison zurückkehrte. Ali vermutet, dass Wasif Beshi gefangen halten könnte und Fuladh merkt an, dass Beshi in der Garnison sein wird, wenn er in Wasifs Gewalt ist. Fuladh erklärt Ali, dass sie einen Krieg riskieren, wenn sie Wasif offen angreifen und gibt deshalb Basim den Auftrag, Wasif zu töten. Ali akzeptiert Fuladhs Entscheidung, beschließt jedoch ebenfalls zur Garnison zu gehen. Sobald Ali das Bruderschaftshaus verlassen hat, gibt Fuladh Basim eine Reiherfeder und weißt ihn an, dass Attentat so auszuführen, dass es aussieht, als hätte Ali den Heerführer getötet.[12]

ACM Die Rückkehr

Fuladh erfährt von Wasifs Tod.

Einige Zeit später kehren Basim und Ali zu Fuladh zurück und berichten vom Erfolg ihres Auftrags. Basim entschuldigt sich dafür, dass sie Beshi nicht retten konnten, aber Ali sieht in als Märtyrer. Ali verabschiedet sich von ihnen und Fuladh vermutet, dass sie einen Aufstand nun nicht mehr verhindern können. Basim erzählt Fuladh von einem Treffen zwischen Wasif und Statthalter Muhammad ibn Abdallah ibn Tahir und Fuladh beschließt, ihn im Auge zu behalten.[13]

Suche nach al-Bahamut[]

ACM Der Kopf der Schlange 2

Fuladh, Basim und Roshan besprechen die Verdächtigen.

Sobald Basim auch die Ordensmitglieder in al-Karkh und al-Abbasiya getötet hat, trifft Fuladh ihn und Roshan im Bruderschaftshaus Harbiya. Er hat von Rifqa erfahren, dass Basim Qabiha getroffen hat und spricht ihn auf sie an. Basim erklärt, dass er Qabiha, die Dichterin Arib al-Mamuniyya und Statthalter Muhammad ibn Abdallah ibn Tahir als mögliche Anführer des Ordens in Betracht zieht. Fuladh merkt an, dass ibn Tahirs Vettern das Land um Alamut verwalten und Roshan fügt hinzu, dass nur ihr Schütz ihre Feinde von der Burg und dem Lager fernhält. Basim bittet um Erlaubnis, das letzte Ordensmitglied in der Stadt zu töten und Roshan gibt ihm den Auftrag. Fuladh gibt Basim einige Hinweise zu den Verdächtigen, bevor dieser das Bruderschaftshaus verlässt.[14]

Basim enttarnt Qabiha als Anführerin des Ordens und tötet sie mit Roshans Hilfe.[15] Während erst Basim und wenig später auch Roshan nach Alamut zurückkehren, bleibt Fuladh weiter in Bagdad.[16]

Späteres Leben[]

Bis 877 steigt Fuladh in den Rang eines Mentors auf und leitet zusammen mit Raihan die Levantinischen Verborgenen. 879 hält er in dieser Position eine Ratsversammlung der Verborgenen in der zwei Jahre zuvor fertiggestellten Festung Alamut ab.[2]

Datenbank[]

„Wir sind Boten der Gerechtigkeit, keine Richter.“
―Fuladh

Fuladh war Rafiq und Adlermeister der Verborgenen, die ihm wie eine Familie waren. Er wurde in die Sklaverei geboren, entkam und fand Zuflucht sowie einen Lebenssinn in den Schatten von Alamut. Ruhig, respektvoll und direkt, wie er war, schüchterte Fuladhs Weisheit und Selbstbeherrschung die Novizen gelegentlich ein. Dahinter verbarg sich jedoch ein guter Sinn für Humor.

Persönlichkeit[]

Fuladh ist ein ruhiger und trotz seiner schweren Kindheit und Jugend ein ruhiger und respektvoller Mensch. Er ist freundlich und humorvoll. Mit seiner Weisheit und seiner Selbstbeherrschung schüchtert er manche Novizen der Bruderschaft ein. Fuladh weiß viel über die Verborgenen. Er kennt nicht nur Traditionen der frühen Ägyptischen Verborgenen, sondern weiß auch, dass es Verborgene in Indien und China gibt.

Trivia[]

Galerie[]

Auftritte[]

Quellen[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Assassin’s Creed Mirage - Fuladh - Datenbankeintrag
  2. 2,0 2,1 Assassin’s Creed Valhalla - Bruderschaftshaus in Hræfnathorp - Ein Brief von Mentor Raihan
  3. 3,0 3,1 Assassin’s Creed Mirage - Ausbruch (Mirage)
  4. 4,0 4,1 Assassin’s Creed Mirage - Blut und Schatten
  5. 5,0 5,1 5,2 Assassin’s Creed Mirage - Abflug
  6. 6,0 6,1 Assassin’s Creed Mirage - Ein neuer Anfang
  7. Assassin’s Creed Mirage - Gen Bagdad
  8. 8,0 8,1 Assassin’s Creed Mirage - Das Ziel im Blick
  9. 9,0 9,1 Assassin’s Creed Mirage - Nebengeschäfte
  10. Assassin’s Creed Mirage - Bruderschaftshaus al-Karkh - Ratschläge für Bruderschaftshäuser
  11. Assassin’s Creed Mirage - Die Jagd (Mirage)
  12. Assassin’s Creed Mirage - Die Hatz
  13. Assassin’s Creed Mirage - Die Rückkehr (Mirage)
  14. Assassin’s Creed Mirage - Der Kopf der Schlange
  15. Assassin’s Creed Mirage - Das Nest der Schlange
  16. Assassin’s Creed Mirage - Auf der Suche nach der Wahrheit
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