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Freyja ist eine Isu, Vanir und eine Göttin der nordischen Mythologie. Sie ist die Schwester von Frey und die Frau von Odin. Freyja ist die Herrin über Folkvang, eine der nordischen Unterwelten.

Leben[]

Freyja heiratet Odin aus politischen Gründen. Dafür verlässt sie ihre Heimat Alfheim, geht nach Asgard und wird die Königin der Æsir. Sie wird nicht von allen Æsir akzeptiert.[1]

ACV Blick von ganz oben

Freyja spricht mit Odin, Thor und Tyr.

Asgard wird von Jötnar angegriffen und Freyja hilft Odin, Tyr und Thor dabei, das Reich zu verteidigen. Bei dem Angriff gelangen Fenrir und der Baumeister nach Asgard.[2] Odin lässt Fenrir einsperren und der Baumeister soll einen Schutz für Asgard bauen. Der Baumeister verlangt Freyja als Frau, aber sie lehnt ab. Sie lässt sich jedoch von Odin dazu überzeugen, dem Baumeister eine knappe Frist für den Aufbau des Schutzes zu stellen.[3]

ACV Der krönende Abschluss 2

Freya spricht mit Odin.

Der Baumeister stellt Indre Holm, welche Asgard schützen soll, rechtzeitig fertig. Freyja geht zum Turm und trifft dort Odin, den Baumeister, Tyr, Thor und Loki, der Freyjas Gestalt angenommen hat. Der Baumeister erkennt Loki und fordert die echte Freyja. Freyja ist sauer auf die anderen Isu und Odin verlangt vom Baumeister, dass er seine Arbeit vollendet.[4]

Der Baumeister sperrt Odin im Turm ein und Odin tötet ihn im Kampf. Odin beschuldigt Loki, am Verrat des Baumeisters schuld zu sein. Loki beleidigt Freyja, Thor, Tyr und Odin und geht.[4]

Freyja nimmt Thorstein Silberzunge und seine Frau Gunnhilda Gunnarsdottir in Folkvang auf.[5]

Auf der Suche nach seinem toten Sohn Baldr geht Odin nach Niflheim und Freyja folgt ihm, um ihn vom Kampf gegen Hel abzuhalten. Es gelingt Freyja nicht und sie verlässt Odins Lager wieder und geht zurück nach Asgard.[6]


Bei beginn der Toba-Katastrophe nutzt Freyja das von Odin gestohlene Serum. Wie Odin, Thor, Tyr, Frey, Sif und Idun wird Freyja in Menschen wiedergeboren.[7]

Datenbank[]

Freyja von den Vanir heiratete Odin vor allem aus politischen Gründen und trotz vieler Momente des Streits und der Untreuewuchs zwischen ihnen an Liebes statt eine gewisse Zuneigung und gegenseitiger Respekt.

Obwohl sie nicht einstimmig von den Æsir angenommen wurde, fühlt sie sich in der Rolle als deren Königin recht wohl und hat Freude daran, ihrem ansonsten kriegszentrierten Leben einen Hauch von Zivilisiertheit zu verleihen. Besonders zufrieden macht sie die seit ihrer Ankunft stetig wachsende Katzenpopulation - sehr zur Verstimmung Tyrs und anderer.

Persönlichkeit[]

Freyja ist stolz und hält nicht scher viel von den Æsir.

Entdeckungsort[]

Die Göttin Freyja ist ein Entdeckungsort aus der Kategorie Mythen & Legenden in Wissen in Discovery Tour: Das Zeitalter der Wikinger.

Der Entdeckungsort befindet sich in Asgard.

Beschreibung[]

Freyja war bekannt für ihre atemberaubende Schönheit. Sie kümmerte sich um gebärende Frauen und stand generell mit der Fruchtbarkeit in Verbindung. Freyja war außerdem in der Zauberkraft geübt.

Freyja war wie keine andere Gottheit der nordischen Mythologie in der Kunst des Seidr geübt: die Kunst der Wahrsagung und Prophezeiung. Durch die Kraft des Seidr war es möglich, Raum und Zeit hinter sich zu lassen, um einen Blick auf das zu erhaschen, was das Schicksal für einen bereithält. Auch Odin hat die Kunst, in die Zukunft zu sehen, von Freyja gelernt.

Freyja hatte außerdem eine ungewöhnliche Art, sich fortzubewegen. Der Legende nach umgab sie sich gerne mit Katzen. Ihr Streitwagen wurde deshalb nicht von Pferden, sondern von zwei riesigen Katzen in blau und grau gezogen, die sie als Geschenk vom Donnergott Thor erhalten hatte. Dieser Anhänger, der die Göttin darstellt, könnte in Zeremonien oder bei Opfergaben verwendet worden sein, um sie zu ehren.

Bildquelle[]

Ein Anhänger, der die Göttin Freyja darstellt.
Wikingerzeit
Dänisches Nationalmuseum Kopenhagen
CC-BY-SA, Roberto Fortuna & Kira Ursem, Ref. FG 3589

Trivia[]

Auftritte[]

Quellen[]

  1. Assassin’s Creed Valhalla - Texte in Asgard - Brief von Frey
  2. Assassin’s Creed Valhalla - Blick von ganz oben
  3. Assassin’s Creed Valhalla - Familienzuwachs
  4. 4,0 4,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der krönende Abschluss
  5. Discovery Tour: Das Zeitalter der Wikinger - Dem Schicksal folgen
  6. Assassin’s Creed Valhalla - Die vergessene Saga - Ein Geschenk aus der Anderwelt
  7. Assassin’s Creed Valhalla - Animus-Anomalien
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