Assassin's Creed Wiki
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Die Fischerhütte war ein Gebäude in Hræfnathorp. Es wurde von Eivor erbaut und von Arth und Merton bewohnt.

Funktion[]

In der Fischerhütte kann Eivor Arth Fische liefern. Für die Lieferungen erhält Eivor Runen, Entwürfe für ihr Schiff und die Siedlung, Barren und eine Waffe.

Durch den Bau der Fischerhütte erhält Eivor die Angelschnur.

Texte[]

Mertons Tagebuch[]

Meine Tochter und ihr Mann haben nicht übertrieben: Arth ist wahrscheinlich ein weicher, kleiner Kerl. Ich verstehe, warum sie ihn zu mir sandten. Wenn er die Axt so führt wie seine Angel, bezweifle ich, dass ich ihn auch nur das Feuerholz hacken lassen sollte. Zumindest nicht, wenn er all seine Zehen behalten soll. Egal ob beim Kämpfen oder Angeln, es scheint, ich habe viel Arbeit vor mir. Der Ruhestand muss warten.

Mertons Tagebuch 2[]

Vielleicht habe ich zu früh geurteilt! Arth erweist sich als recht fähiger kleiner Fischer. Heute machte er einen Knoten, den ich noch nie gesehen hatte, und als ich ihn danach fragte, sagte er, er hätte ihn aus einem Traum! Und manchmal scheint er zu wissen, was Fische tun werden, bevor sie es wissen. Vielleicht gebe ich ihm etwas mehr zu tun. Man darf nicht zu nachlässig mit ihm sein, sonst wird er vielleicht faul.

Mertons Tagebuch 3[]

Hatte eine wundervolle Unterhaltung mit Tekla. Es war so lang her, dass ich die Gelegenheit hatte, mit jemandem über alchimistische Philosophie zu sprechen. Ihre Gedanken zu Träumen als Spiegelreiche erinnerten mich an meine Berserker-Visionen. Ich hoffe, wir können bald wieder reden. Solch ein kluger Geist. Vielleicht lasse ich sie bei Arths Ausbildung helfen.

Bewohner
Alwin - Alvis - Aki - Arth - Azar - Basim - Bertham - Bragi - Brigit - Bronsson - Brun - Ceolbert - Dag - Eira - Eivor - Eydis - Gudrun - Gudmund - Gunnar - Haytham - Hildiran - Holmgeir - Hunwald - Kari - Knut - Leofric - Mayda - Mertron - Mundi - Nessa - Norvid - Octavian - Olsson - Petra - Piers - Randvi - Reda - Rima - Ruadan - Runa - Sigurd - Sölva - Svanhild - Svæina - Sunnifa - Svein - Tekla - Thorbjörn - Thyrvi - Tova - Vagn - Valka - Vögg - Winfrid - Wealh - Yanli
Jomswikinger
Birna - Björn - Finn - Hrolf - Vili
Gebäude
Schmiede - Bruderschaftshaus in Hræfnathorp - Stall und Vogelhaus - Handelsposten - Kriegerlager - Tätowierwerkstatt und Barbier - Schiffswerkstatt - Museum - Jagdhütte - Fischerhütte - Bäckerei - Brauerei - Hütte der Seherin - Kartenmacher - Viehhof - Getreidehof - Geflügelhof - Haus von Alvis und Holmgeir - Karis Haus - Maydas Haus - Haus von Hunwald und Svanhild - Jomskai - Jomswikingerhalle - Irischer Außenposten - Hildirans Haus - Gästehaus
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