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„Bei Liebe und Freud versagt das Word. Unsere Gemüter sollten ein Lied anstimmen. Und wenn ... nein ... nein. Ihr seid nicht mein, ihn bin die eure. Und ich bitte euch nur um eines: Lasst mich aufrecht bleiben, in allem was kommt.“
―Eivor Eine ruhige Heimkehr

Eivor Varinsdottir ist die Tochter von Varin und Rosta und eine Weise von Odin. Sie wird 847 in Nordvege geboren und in Vinland begraben. Eivor ist die Jarlskona des Rabenclans und eine Großgrevin von Eoforwic.

Leben[]

Kindheit und Jugend[]

Eivor ist die Tochter von Varin und Rosta. Sie wird 847 während einer Seuche geboren. Die Familie von Rostas Bruder Ivar rettet Eivor das Leben, indem sie ihre Eltern vor der Geburt aufnimmt.[1]

Eivor wächst einige Zeit zusammen mit Barid mac Imair, dem Sohn von Ivar und Ségdae Korpmaka auf.[1] Nach einigen Jahren zieht Eivor mit ihren Eltern nach Heillbœr.[2]

Eivor lernt Sigurd Styrbjörnsson, den Sohn von Varins Verbündeten Styrbjörn Sigvaldisson, kennen und freundet sich schnell mit ihm an, da er ein Weise von Tyr ist. Gemeinsam bauen sie Steinmännchen mir Rosta.[3]

ACV Prolog

Eivor zeigt Varin den Armreif.

855, Eivor ist 7 Jahre alt, veranstaltet Varin ein Fest, um sich mit Styrbjörn zu verbünden. Er gibt Eivor einen Armreif ihres Großvaters, welchen Gunnar bearbeitet hat. Am Abend holt Eivor den Armreif und Varin trägt ihr auf, ihn Styrbjörn zu überreichen. Eivor erfüllt den Auftrag und die Varins Clan verbündet sich mit dem Rabenclan. Heillbœr wird angegriffen und Varin weißt Eivor an, im Langhaus zu bleiben. Eivor verlässt das Langhaus dennoch und sieht, wie die Krieger gegen Kjötvi und seinen Clan kämpfen. Rosta setzt Eivor auf ein Pferd und befielt ihm, loszureiten. Roste kämpft weiter und Eivor folgt ihr mit einem Schwert und tötet einen Gegner. Sigurd rettet Eivor vor einem der Angreifer und umarmt sie. Während Sigurd das Pferd holt sieht Eivor, wie ihre Eltern überwältigt werden und Varin sich ehrlos von Kjötvi töten lässt, um seinen Clan zu retten. Kjötvi hält sein Wort jedoch nicht und tötet Rosta und viele andere Mitglieder des Clans. Sigurd zieht Eivor auf sein Pferd und reitet mit ihr davon. Ein Krieger bring ihr Pferd zu Fall und sie stürzen eine Klippe hinab. Eivor landet auf einem zugefrorenen See und wird von einem Wolf angegriffen, der ihr in den Hals beißt. Ein Rabe lenkt den Wolf ab und Eivor kann das Tier töten.[4]Sie überlebt die Verletzung, welch ihr den Beinamen Wolfsmal einträgt. Der Rabe bleibt bei ihr. Sie zähmt ihn und nennt ihn Sýnin.[2]

Styrbjörn nimmt Eivor in Fornberg auf und erzieht sie wie sein eigenes Kind. Sie beginnt, Visionen von Odins Leben zu haben und sieht, anders als Sigurd, vor allem die schlechten Eigenschaften der Götter. Eivor ist außerdem davon überzeugt, dass Varin nach Helheim gekommen ist und hasst Kjötvi.[3]

Eivor wächst gemeinsam mit Sigurd auf und nimmt schnell den Platz von Dag Nidisson, Sigurds bestem Freund, ein.[5] Sie jagen gemeinsam[6] und gehen mit Hrolf auf ihren ersten Raubzug, wobei Hrolf sie um ihren Anteil betrügt.[7] Eivor verbringt einige Zeit in Hemings Clan in Stavanger und freundet sich mit seinem Sohn Vili Hemingsson an.[8]

Treffen mit Gull[]

Eivor wird eine Kriegerin, kämpft in vielen Schlachten und erhält ihr eigenes Langschiff.[9]

870 verlässt Sigurd Nordvege und Eivor bliebt allein zurück. Eivor, Dag und die Kriegerin Tora Auzoux beobachten, wie Krieger von Kjötvi ein Dorf an der Grenze von Styrbjörns Reich angreifen. Dag und Tora raten Eivor davon ab, sich einzumischen, aber sie hört nicht auf sie und greift die Krieger offen an. Eivor im Dorf findet Eivor die Sklavin Gull und beschließt sie Styrbjörn zu schenken.[10]

Bei ihrer Rückkehr nach Stavanger erhofft Eivor sich Styrbjörns Wohlwollen, stattdessen ist er jedoch wütend und erniedrigt sie vor dem gesamten Clan. Ihr Geschenk, die Sklavin Gull, lehnt er ab. Während Eivor mit Tora trainiert, bietet Gull an, sie zu großen Reichtümern auf dem Feiknstafir zu führen. Tora erklärt den Plan für verrückt, aber Eivor lässt sich nicht davon abbringen. Sie bittet Tora, Styrbjörn nichts von ihrem Verschwinden zu erzählen und bricht mit Gull auf.[10]

Eivor folgt Gull zu einem verfallenen Tempel von Heimdall, trifft darin aber unerwartet auf Erland und Bjarke Breitseite, zwei Krieger von Kjötvi. Gull ruft nach den Kriegern und sie greifen Eivor an. Eivor wird von Erland, Bjarke und Gull überwältig und erfährt, dass Kjötvi Stavanger angreift.[11] Die Krieger stoßen Gull durch den Tempel und Eivor befiehlt ihnen, damit aufzuhören, obwohl Gull sie verraten hat. Sie versucht, Bjarke anzugreifen, wird von ihm jedoch fortgeschleudert und kann sich gerade so an einem Brett festhalten um zu verhindern, dass sie in den Abgrund stürzt.[12]

Der Tempel beginnt, auseinander zu brechen und Eivor zieht sich an der Kante hoch. Sie tötet Bjarke und eine Abbildung von Heimdalls Turm, in welchem sich auf Gull der Schatz befindet. Sie durchbricht die Wand und findet einen Edenapfel. Sie greift nach ihm, aber Erland kämpft gegen sie, um ihr den Apfel abzunehmen und sie verliert ihn. Eivor stößt Erland in den Abgrund und Gull fängt den Apfel. Sie macht Eivor damit Bewegungsunfähig. Der Tempel stürzt weiter über ihnen ein und Gull verliert den Apfel. Eivor kann sich wieder bewegen und besteht darauf, den Edenapfel Styrbjörn zu schenken. Gull lässt ihr die Wahl, beim Kampf um den Apfel den Tempel zu Einsturz zu bringen und sie beide zu töten, oder nach Stavanger zurückzukehren und ihren Clan vor Kjötves Angriff zu retten und damit die zu sein, die sie schon immer sein wollte.[12]

Eivor entscheidet sich gegen den Apfel und kehrt nach Stavanger zurück. Sie rettet Styrbjörn das Leben und verspricht, ihn nie im Stich zu lassen. Tora stirbt bei dem Angriff.[12]

Kämpfe gegen Kjötvi[]

871 trifft sich Styrbjörn in Ögvaldsnes mit Hjör Halfsson und Ljufvina Bjarmasdottir, mit welchen auch Eivor befreundet ist. Sie nimmt nicht an ihrer Besprechung teil, sondern unterhält sich mit ihrem jüngeren Sohn Geirmund Heljarskinn Hjörrsson. Sie fragt ihn, ob ihn der Name Heljarskinn stört, aber er antwortet ihr nicht. Sie unterhalten sich über Varin und sie erzählt, dass er als Feigling von Kjötvi getötet wurde. Geirmund ist überrascht über ihrer Ehrlichkeit und sagt ihr, dass er nicht Heljarskinn genannt werden möchte. Eivor verspricht, es nicht zu tun. Sie erzählt, dass Styrbjörn Harald nicht traut und gegen ihn kämpfen möchte. Eivor erkennt, dass Geirmund nicht in Ögvaldsnes sein möchte und rät ihm, fortzugehen.[9]

872 bringt ein Händler Eivor und Styrbjörn im Auftrag von Sigurd Schriftrollen. Kjötvi greift das Dorf an, in dem sie die Schriften aufbewahren und Eivor zieht los, um sie anzugreifen. Gemeinsam mit ihren treusten Kriegern dringt Eivor in Kjötvis Lager ein und tötet seine Wachtposten.[13] Sie erobern das Dorf zurück und Eivor ist misstrauisch, weil sie nur wenig Gegenwehr erwartet.[14] Sie nehmen das Dorf ein und töten Kjötvis Sohn Hrolf Kjötvisson, finden die gesuchten Schriften aber nicht. Jora Blutschulter entdeckt einen Geheimgang unter dem Langhaus.[15] Eivor und ihre Krieger folgen Kjötvi durch den Gang in die Berge.[16] Sie kommen zu einer Jagdhütte und greifen sie an. Eivor hofft, dass Kjötvi ihr die Schriftrollen nicht freiwillig gibt, damit sie ihn töten kann. In der Hütte treffen sie Kjötvi und seinen Sohn Gorm Kjötvisson, sie geben die Schriftrollen nicht zurück und Eivor und ihre Krieger greifen sie an. Kjötvi überwältigt Eivor und ihre Krieger und flieht.[17]

ACV Durch Ehre gebunden 1

Eivor wird gefangen.

Wenig später greift Eivor ohne Styrbjörns Erlaubnis mit Dag und ihren Kriegern Ögvaldsnes, welches Kjötvi inzwischen übernommen hat, an. Der Angriff geht schief und Eivor und ihre Mannschaft wird gefangengenommen. Sie wird von ihren Kriegern getrennt und Kjötvi kommt mit Rikulf, welcher Varins Axt hat, zu ihr. Kjötvi befiehlt, sie als Thræll nach Irland zu schicken und ihre Krieger zu töten. Eivor wird auf ein Langschiff gebracht und Kjötvi geht mit Rikulf. Obwohl sie gefesselt ist, kann Eivor ihre Entführer besiegen und töten. Sie öffnet ihre Handschellen und macht sich auf die Suche nach ihren Kriegern.[18]

Auf dem Weg nach Ögvaldsnes trifft Eivor Dag, welcher nicht gefangen wurde, weil er sich im Kampf fortgeschlichen hat. Er berichtet, dass Kjötvi nach Osten davon gesegelt ist und gibt ihr einen Rabenclan-Schild. Eivor trägt ihm auf, das Langschiff vorzubereiten und dringt in das Langhaus von Ögvaldsnes ein. Sie greift Rikulf an und tötet ihn. Sie nimmt Varins Axt, erinnert sich an den Tod ihrer Eltern und hat eine Vision von Odin, einem Wolf und Yggdrasil. Der Skalde Bragi holt sie in die Wirklichkeit zurück und Eivor befreit ihn und ihre anderen Krieger. Im Langhaus findet sie außerdem ihre Rüstung und legt sie an. Gemeinsam mit ihren Kriegern geht sie nach draußen, tötet Kjötvis Krieger und flieht mit dem Langschiff.[18]

In Fornberg trifft Eivor Randvi, die Frau von Sigurd. Sie warnt Eivor vor Styrbjörns Zorn und berichtet, dass Sigurd noch am gleichen Tag zurück erwartet wird. Randvi rät Eivor, zu warten, weil Styrbjörn einen Besucher trifft. Eivor geht zu Gunnar und lässt Varins Axt von ihm schleifen. Daraufhin geht sie zur Seherin Valka, um mit ihr über ihre Vision zu sprechen. Valka gibt ihr einen Trank, durch welchen sie eine weitere Vision hat.[19]

In der Vision wird Eivor von den Nornir Skuld, Verdandi und Urd "Havi" gerufen und folgt Sigurd und einem Wolf. Sigurd hat einen Arm verloren und wird in einen Abgrund gerissen. Vor Eivor erscheint ein riesiger Wolf und sie erwacht. Valka deutet, dass Eivor Sigurd verraten wird, aber Eivor glaubt ihr nicht. Sie besteht darauf, dass sie wie Odin gegen ihre Schicksal kämpfen kann.[19]

Eivor kehrt nach Fornberg zurück und betritt das Langhaus, als Styrbjörns Gast und Haralds Onkel, Gudorm der Weise, die Halle verlässt. Sie diskutiert mit ihm darüber, ob sie einen offenen Krieg gegen Kjötvi führen oder Bündnisse schließen sollen. Er rät ihr, den Tod ihres Vaters hinter sich zu lassen, aber Eivor will ihre Ehre reinwaschen. Randvi unterbricht das Gespräch um mitzuteilen, dass Sigurd angekommen ist.[20]

ACV Die Rückkehr des Prinzen2

Eivor erhält eine Versteckte Klinge.

Eivor trifft Sigurd am Hafen und umarmt ihn. Sigurd stellt ihnen Basim Ibn Ishaq und Haytham, zwei Freunde aus Konstantinopel, vor. Er kündigt an, dass sie sich um Kjötvi kümmern werden und Styrbjörn gibt ein Festmahl, um Sigurds Rückkehr zu feiern. Auf dem Fest trinkt Eivor mit Sigurd und Sigurd holt Basim und Haytham zu ihrem Gespräch hinzu. Er erzählt, dass Basim und Haytham einer Bruderschaft angehören und überreicht Eivor eine Versteckte Klinge. Haytham protestiert, aber Basim bringt ihn zum Schweige. Eivor legt die Klinge an der Außenseite ihres linken Unterarms an und Basim weißt sie darauf hin, dass sie an der Innenseite getragen werden soll, um sie zu verbergen. Er zeigt ihr seine eigene Klinge, aber Eivor beschließt, sie nicht zu verbergen. Außerdem will sie das Missgeschick der Verborgenen nicht wiederholen und wie sie einen Finger verlieren. Haytham versucht zu erklären, dass es kein Missgeschick war, aber Basim unterbricht ihn erneut und sie verlassen das Langhaus, damit Eivor den Umgang mit der Klinge an einigen Strohpuppen üben kann.[21]

Eivor geht mit Sigurd an den Anleger und verspricht ihm, dass sie bis Valhall an seiner Seite sein wird. Sigurd beschließt, dass sie erst Kjötvi besiegen und dann ein eigenes Königreich in der Ferne errichten werden.[21]

Am frühen Morgen erwacht Eivor von Albträumen und entdeckt Kjötvis Krieger in Fornberg. Sie tötet sie und segelt später mit Sigurd und Basim nach Nætrfall und erobern es von Kjötvi. Am Anleger treffen sie Harald und Gudorm, welche in Styrbjörns Auftrag anwesend sind. Sie bieten ihre Hilfe im Kampf gegen Kjötvi an.[22]

ACV Ein Grausames Schicksal 2

Eivor, Sigurd und Gudorm planen den Angriff.

Eivor und Sigurd versammeln die Krieger der Rabenclans und die von Gudorm angeführte Verstärkung in Flörli. Basim erzählt Eivor, dass sie zu den Verborgenen gehören und Kjötvis Orden schon seit Jahrhunderten bekämpfen. Er erklärt, dass Haytham sich seit Monaten darauf vorbereitet, Kjötvi zu töten. Eivor besteht jedoch darauf, Kjötvi selber zu töten.[23]

Gemeinsam greifen sie Kjötvis Veste an. Eivor fordert den Mörder ihres Vaters zu einem Zweikampf heraus und Kjötvi nimmt an. Es scheint, als würde Kjötvi Eivor besiegen, aber Haytham mischt sich ein und versucht, ein Attentat auf ihn zu verüben. Kjötvi verletzt Haytham schwer und Eivor kämpft weiter gegen ihn und tötet ihn schließlich. Eivor hat eine Vision von Odin und Kjötvi und nimmt Kjötvis Siegel des Ordens der Ältesten an sich. Eivor fordert Kjötvis Sohn Gorm auf, sich zu ergeben, aber er folgt der Anweisung nicht und sie greifen die Veste an. Im Tempel findet Eivor Gorm, aber er entkommt ihr.[23]

ACV Geburtsrecht

Eivor trifft sich mit Basim.

Am nächsten Tag bricht Eivor nach Alreksstadir auf, um an Haralds Althing teilzunehmen. Sie trifft Sigurd und Basim in einer Taverne, in der auch Gorm ist. Nachdem Gorm gegangen ist, verlässt auch Sigurd sie und lässt Eivor unter Basims Aufsicht zurück, damit sie wegen Gorm nicht Haralds Waffenstillstand bricht. Basim fragt Eivor nach Kjötvis Sigel und sie überreicht es ihm. Er zeigt ihr dafür, wie sie sich in der Öffentlichkeit verstecken und zu Gorm gelangen kann. Eivor folgt seinen Anweisungen und gelangt zu Gorm. Sie fordert ihn auf, außerhalb der Stadt gegen sie zu kämpfen, aber Gorm stimmt nicht zu. Eivor stößt ihn und Boden und wird von Wachen unterbrochen. Eivor verlässt Gorm und geht zu Harald Langhaus.[24]

Beim Althing erklärt Harald sich zum König von Nordvege und viele schließen sich ihm an. Hjör und Ljufvina entscheiden, ihm ihr Land zu geben, aber selber nach Englaland zu gehen. Gorm bietet an, für Harald zu kämpfen und behauptet, dass er Rabenclan Kjötvi vergiftet hätte. Gudorm bezeugt, dass Gorm lügt und Harald überlässt es Eivor, Gorm zum Tode zu verurteilen oder ihn zu verbannen. Styrbjörn tritt vor und gibt seine Krone an Harald. Sigurd protestiert und verlässt wütend das Langhaus, als sein Vater sich nicht umstimmen lässt. Harald bittet Eivor, sich ihm anzuschließen, aber sie entscheidet, bei Sigurd zu bleiben. Der neue König der Nordvege erklärt Eivor, dass sie sein Land verlassen müssen, wenn sie ihm nicht dienen wollen.[24]

Bei Eivors Rückkehr nach Fornberg hat sich ein großer Teil des Rabenclans im Langhaus versammelt. Sigurd schlägt vor, nach Englaland zu gehen und Eivor entscheidet sich mit fast allen Clanmitgliedern, mit Sigurd zu gehen. Im Langhaus verabschiedet sich Valka von Eivor, da sie wegen ihrer alten Mutter Svala nicht mitkommen wird.[25]

Eivor und der restliche Clan bereitet die Abreise vor, aber Styrbjörn trifft ein, bevor sie aufbrechen können. Da Sigurd nicht auf ihn hört bittet Styrbjörn Eivor auf ihn achtzugeben.[25]

Ankunft in Englaland[]

ACV Der Schwanenweg nach Hause

Ankunft in Englaland.

Nach einer achttägigen Fahrt erreichen die drei Langschiffe des Rabenclans die Küste Englaland. Sigurd beschließt, dass sie zuerst zum Lager der Söhne von Ragnar Lodbrok fahren werden und die anderen ihnen erst am Abend folgen sollen. Sie kommen und einer Seekette an der Nene-Flusswacht und Eivor schlicht sich in das Lager, um sie zu entfernen. Nachdem sie einige Zeit weiter gesegelt sind, sehen sie das Lager der Ragnarssons und Eivor erkennt schon aus einiger Entfernung, dass etwas falsch ist.[26] Gemeinsam gegen Eivor, Sigurd und Dag an Land und werden von Sächsischen Räubern erwartet. Die Räuber greifen den Rabenclan an.[27]

Sobald Eivor die Angreifer mit ihren Kriegern besiegt hat, sieht sie sich im Lager um und trifft im Langhaus auf zwei Gefangene. Sie stellen sich als Händlerin Yanli und Stallbursche Ruadan vor. Eivor, Sigurd und Dag befreien sie und Eivor schlägt vor, sie in der Siedlung aufzunehmen. Sowohl Sigurd, als auch Yanli und Ruadan stimmen Eivors Idee zu.[27] Der restliche Clan trifft ein und sie beginnen, sich einzurichten.[28]

ACV Bündniskarte

Eivor plant mit Randvi ihr weiteres Vorgehen.

Randvi zeigt Eivor und Sigurd eine Karte der vier Königreiche Englaland und vermutet, dass Ivar und Ubba Ragnarsson nach Legracæsterscir gegangen sind. Eivor schlägt vor, ihre neue Heimat Hræfnathorp, das Dorf der Raben, zu nennen und die anderen beiden stimmen zu.[28]

ACV Sesshaft werden

Eivor verabschiedet sich von Sigurd.

Eivor trifft sich mit Gunnar und bespricht mit ihm den Bau einer Schmiede. Er gibt ihr einige Karten, die er gefunden hat und Eivor überfällt und plündert eines der Kloster von den Karten, um Material zu sammeln. Sie gibt es Gunnar, um die Schmiede zu bauen. Sigurd weißt Eivor ein Zimmer im Langhaus zu, obwohl sie bereit ist, bei den anderen Kriegern zu schlafen. Später trifft sie Sigurd an den Ställen und beobachtet, wie Basim davon reitet. Sie fragt Sigurd nach ihm, aber er sagt ihr nicht, wohin Basim unterwegs ist. Er selber bricht nach Hreopedun auf, um die Ragnarssons zu treffen und bittet Eivor, ihm bald nachzukommen. Bevor er aufbricht, befiehlt Sigurd Dag, auf Eivors Befehle zu hören.[28]

Im Langhaus trifft sich Eivor mit Randvi, welche ihr erklärt, dass sie Bündnisse schließen müssen und lässt ihr die Wahl, erst zu Sigurd nach Legracæsterscir oder nach Grantabrycgscir zum Großen Heidnischen Heer von Gudrum und Soma zu gehen. Sie rät ihr außerdem, sich mit Haytham zu besprechen, weil er eigene Ziele hat.[29]

Krönung Ceolwulfs II.[]

ACV Die Söhne Rangars

Eivor trifft sich mit Sigurd und seinen Verbündeten.

Eivor geht nach Hreopedun und trifft dort Sigurd, Ubba und Ivar Ragnarsson sowie Ceolwulf, welchen die anderen an Burgreds Stelle zum König von Mercia machen wollen. Gemeinsam mit Ceolwulfs Sohn Ceolbert, Sigurd, Ivar und Ubba reitet Eivor zur Veste von Tameweorth, wo sich Burgred verschanzt hat. Da Burgred sich nicht ergibt, greifen sie die Veste an und nehmen sie ein, aber Burgred flieht.[30]

Eivor sucht nach Spuren von Burgred und findet einen Brief an Tonna, eine Söldnerin, die eigentliche für die Ragnarssons kämpft.[30] Eivor stellt sie mit Sigurd in Tonnasstadir zur Rede und erfährt, dass Tonna bezahlt wurde, um Legracæster und Tempelburh zu bewachen.[31]

ACV Gerüchte über Legracæster

Eivor trifft sich in Legracæster mit Ivar.

In Legracæster trifft sich Eivor mit Ivar und durchsucht die Stadt. Dabei trifft sie auf Ceolbert, welcher von Ivar ausgeschickt wurde. Ivar fängt einen Kampf in der Stadt an und besiegt die Angreifer und verteidigt Ceolbert.[32] Ubba und Sigurd erfahren, dass Æthelswith, Burgreds Frau, in Tempelburh ist und Eivor schleicht mit ihnen in die Festung, um sie zu entführen. Eivor erkennt, dass die Frau, die sie zuerst für die Königin halten, nur eine Magd in Æthelswiths Kleidung ist und fängt die echte Königin, die zu fliehen versucht.[33]

ACV Dem Glück nachhelfen

Eivor bringt Burgred zu Cheolwulf

In Tameweorth befragt Eivor Æthelswith und erfährt von ihr, dass Burgred in Offenchirch ist. Eivor bringt ihn nach Tameweorth, wo er Ceolwulf widerwillig seine Krone überreicht.[34] Sie erhalten die Nachricht, dass Burgreds Vertrauter Leofrith Hreopedun angegriffen hat. Eivor reitet nach Hreopedun und macht sich dort auf die Suche nach Ceolbert. Sie findet ihn im Zweikampf gegen Leofrith und schickt ihn fort. Eivor besiegt Leofrith. Sie tötet ihn, oder verschont ihn und erzählt, dass Burgred ihn verraten hat. Wenn sie ihn nicht tötet, weißt er sie auf eine Nachricht über sie an die Eiferer des Ordens der Ältesten hin, welche sie verbrennen sollte, um nicht von ihnen gesucht zu werden.[35]

Ceolwulf kommt nach Hreopedun und verbündet sich mit Sigurd. Er bittet sie, Ceolbert in Hræfnathorp aufzunehmen und Eivor und Sigurd stimmen zu. Eivor kehrt allein nach Hræfnathorp zurück, weil Sigurd nach Oxenafordscir aufbricht.[35]

ACV Lagebericht zu Legracæsterscir

Eivor trifft Randvi und Ceolbert in Legracæster.

In Hræfnathorp trifft Eivor Ceolbert, welcher mit Sigurd geritten ist und Randvi, welche ihre von einem neuen Bewohner der Siedlung berichtet.[36] Eivor trifft Reda, den Meister der Tausend Augen. Reda kommt ihr bekannt vor, aber er behauptet, dass es vielen so geht. Er bietet Eivor Wahren im Tausch für Opale an und erklärt, dass die Verbündeten der Tausend Augen ihr in ganz Englaland Aufträge geben können.[37]

Verräter in Grantabrygscir[]

ACV Das große verstreute Heer

Eivor trifft Soma.

Eivor entscheidet, nach Grantabrycgscir zu gehen, um Gudrum und Soma zu treffen. In Grantasæte erfährt sie von Magni, dass der Orden der Ältesten Grantabrycg zurück erobert haben. Eivor trifft Soma in den Sümpfen und welche berichtet, dass Wigmund, ein Mitglied des Ordens, plötzlich in Grantabryg aufgetaucht ist und die Stadt eingenommen hat.[38] Gemeinsam mit Soma macht Eivor sich auf die Suche nach ihren drei Ratgebern. Sie retten Galin vor Wölfen und retten Lif und Birna vor Wigmunds Kriegern.[39]

ACV Zu neuem Ruhm

Eivor beobachtet Soma beim Fest.

Am nächsten Morgen bereitet Eivor mit Soma und ihren Kriegern den Angriff auf Grantabrycg vor, aber Dag weigert sich, für Soma zu kämpfen. Eivor erinnert ihn an Sigurd Befehl, ihr zu folgen und überzeugt ihn damit. Sie nehmen die Stadt ein, aber Wigmund kann fliehen. Eivor feiert den Sieg mit Somas Kriegern, merkt aber, dass Soma selber nicht glücklich ist. Am nächsten Morgen spricht Eivor sie darauf an. Soma zeigt ihr einen Geheimgang, der vom Langhaus aus der Stadt führt und erklärt, dass einer ihrer Vertrauten den Gang verraten hat, damit Wigmund die Stadt einnehmen konnte. Eivor verspricht, den Verräter zu finden und Soma schenkt ihr den Blodwulf-Schild.[40]

ACV Hræfnaburh muss fallen

Eivor trifft Birna.

In Erningstein trifft Eivor Galin und unterhält sich mit ihm. In Somas Auftrag brennen sie Erningstein nieder.[41] In Hræfnaburh trifft Eivor Birna und erfährt, dass sie Soma liebt, Soma ihre Gefühle jedoch nicht erwidert. Gemeinsam infiltrieren sie Hræfnaburh und töten Wigmunds Krieger.[42] Zuletzt trifft sich Eivor in Waldene mit Lif. Sie erfährt, dass er gerne an Somas Stelle Anführer von Grantabrycg geworden wäre, ihr aber treu ergeben ist. Sich schleichen in die Siedlung und töten Priester, welcher sich mit Wigmund verbündet hat.[43]

Zurück in Grantabrycg sucht Eivor Spuren und Hinweise auf den Verräter. Sie entdeckt gelbe Markierungen am Tunneleingang und entdeckt, dass Galins Langschiff mit gelber Farbe markiert wurde. Sie entdeckt, dass Lif gelbe Farbe gestohlen wurde und Birna Vorbereitungen für ihre Abreise getroffen hat. Soma fängt einen Anführer von Wigmund und überlässt es Eivor, Birna, Galin und Lif, ihn zu befragen. Sie erfahren, dass Wigmund im Kloster auf der Insel Elge ist, aber Galin tötet ihn, bevor sie mehr von ihm erfahren können.[44]

ACV Der Gestank des Verrats

Eivor bestimmt den Verräter.

Eivor berichtet Soma, was sie über ihre Ratgeber erfahren hat und beschuldigt einen von ihnen, Soma verraten zu haben. Soma tötet den oder die Beschuldigte.[44]

Eivor trifft sich mit Soma und ihren Kriegern auf der Insel Elge und schleicht mit Soma in das Kloster, wo sie Wigmund tötet. Sie fliehen aus dem Kloster und Soma verbündet sich mit Eivor. Wenn sie nicht getötet wurde bittet Birna Eivor, sie im Rabenclan aufzunehmen und Eivor stimmt zur. Wenn Eivor Lif oder Birna beschuldigt hat, greift Galin Somas verbleibenden Vertrauten und und Eivor tötet ihn mit Soma.[45]

Angriff aus East-Engla[]

ACV Ein Hoch auf unseren Erfolg

Eivor feiert ihre Siege.

Eivor kehrt nach Hræfnathorp zurück und feiert ihre ersten Erfolge mit dem Rabenclan. Sie erzählt von den Bündnissen mit Ceolwulf und Soma, aber Dag unterbricht sie. Er behauptet, dass Eivor sich auf eine Stufe mit Sigurd stellt. Sunnifa unterbricht ihren Streit und berichtet von Dänen, die Hræfnathorp angreifen. Eivor verlässt das Langhaus und verteidigt ihre neue Heimat mit den anderen.[46]

Sie besiegen die Angreifer und Dag findet einen Überlebenden. Eivor befragt ihn und sie erfahren, dass sie aus East-Engla stammen und Hræfnathorp auf Befehl angegriffen haben. Der Angreifer verrät nicht, wer ihn geschickt hat und Dag verlangt, dass Eivor ihn tötet. Randvi schlägt vor, ihn als Warnung zurück zu schicken. Wenn Eivor ihn verschont, damit die Späher des Rabenclans ihn verfolgen können, tötet Dag ihn trotzdem. Er behauptet, dass Sigurd das gleiche getan hätte.[47]

Der König East-Englas[]

Randvi erfährt, dass die Angreifer von Rued aus East-Engla geschickt wurden und Eivor bricht auf, um sich mit ihm zu befassen. In Norwic trifft Eivor Finn, den von Halfdan Ragnarsson eingesetzten Statthalter East-Englas. Er berichtet, dass Rued Æthelred, den letzten König East-Englas getötet hat und vermutlich aus Oswald, den nächsten König, töten wird. Eivor folgt Oswald, der gerade die Stadt verlassen hat, um seine Verlobte Valdis und ihre Brüder Broder und Brodir zu treffen.[48]

Vor dem Stadttor trifft Eivor Oswald, der gerade versucht, wütende Sachsen und Dänen zu beruhigen. Eivor macht sich mit ihm auf den Weg nach Elmenham, um Valdis zu treffen. Auf dem Weg stoßen sie auf dem Beteleah-Gehöft auf Krieger von Rued und Eivor tötet sie. Oswald bittet sie, bei ihm zu Abend zu essen, um Valdis' Brüder zu überzeugen. Eivor stimmt zu und Oswald bricht alleine auf.[48]

ACV Königsmacher

Eivor besucht Oswalds Fest.

Am Abend trifft Eivor in Elmenham ein und besucht Oswalds Essen. Die Brüder beleidigen Oswald und er verlangt, dass sie sein Haus verlassen. Broder und Brodir reagieren jedoch nicht und beleidigen auch Eivor. Sie provoziert sie und prügelt sich mit beiden Brüdern. Finn beendet den Kampf schließlich die Gäste verlassen Oswalds Haus. Oswald verspricht Eivor, sich mit ihr zu verbünden, wenn sie ihm hilft.[48]

ACV Der Wert eines Nordmanns

Eivor kämpft mit Oswald und Finn.

Am nächsten Morgen trifft Eivor Oswald und hilft ihm in einem Spottstreit gegen Finn. Oswald fordert Finn zu einem Holmgang heraus und Eivor erklärt ihm, dass es ein Kampf auf Leben und Tod ist. Sie beschließt, dass sie an Finns Stelle gegen Oswald kämpfen wird. Sie treffen sich auf einer kleinen Insel vor der Küste East-Englas. Eivor kämpft unbewaffnet gegen Eivor und lässt sich von ihr besiegen. Daraufhin beschließt Oswald, Rueds Krieger in einem nahen Lager anzugreifen und Eivor und Finn helfen ihm, da die Krieger zu töten. Oswald findet einen Schild, den er den Brüdern schenken will und sie kehren nach Norwic zurück.[49]

ACV Eine ruhmreiche Rückkehr

Eivor plant den Angriff auf Dunwic mit ihren Verbündeten.

Broder lehnt das Geschenkt ab und Eivor, Oswald und Valdis versuchen, ihn dazu zubringen, es anzunehmen. Brodir berichtet von Spähern in der Nähe von Norwic und Eivor fängt einen von ihnen. Eivor hilft Oswald, ihn zu befragen und der Krieger berichtet, dass Rued seine Krieger sammelt, sobald eine Signalfeuer in Dunwic entzündet wird. Oswald beschließt, Rued gegenüber zu treten, obwohl ihm Eivor und die anderen davon abraten.[50]

Eivor tötet Rueds Krieger in Dunwic und entzündet das Signalfeuer. Rued kommt nach Dunwic und fordert Oswald zu einem Holmgang heraus. Oswald nimmt die Herausforderung an und weißt Eivor an, Valdis und ihre Brüder bei der ersten Gelegenheit in Sicherheit zu bringen. Eivor bietet an, für ihn zu kämpfen, aber Oswald besteht darauf. Rued besiegt Oswald und will ihn am Rand der Veste über die Klippe werfen, aber Oswald zieht ihn mit sich in die Tiefe. Eivor befiehlt den Rückzug und flieht mit Valdis, Finn, Broder und Brodir.[50]

ACV Mit erhobenem Stahl

Eiovr und Valdis überzeugen Finn, gegen Rueds Clan zu kämpfen.

Niedergeschlagen kehrt Eivor nach Norwic zurück und schlägt vor, Rueds Clan, der sich in Kastell Burh verschanzt hat, mit einem brennenden Schiff anzugreifen, während eine Fyrd die Krieger ablenkt. Finn glaubt nicht, dass sie eine Fyrd aufstellen können, aber Valdis ist überzeugt, dass die Menschen in Oswalds Namen kämpfen werden. Eivor überzeugt mit Finn zusätzlich Wynnstan, den Greve von Theodford, mit ihnen zu kämpfen. Um ihn zu überzeugen erobert sich Kuningsrast von Rueds Männern zurück.[51]

ACV Die tosende Wut der See

Eivor besiegt Rued.

Eivor trifft die versammelten Krieger am Vorposten in der Nähe des Kastells. Sie segelt auf Finns Langschiff auf Meer hinaus. In der Nacht nähern sie sich Kastell Burh und entzünden Finns Schiff, um die Mauer aufzubrechen. Sie greifen die Krieger im Kastell an und Valdis kann mit der Fyrd das Haupttor durchbrechen. Eivor entdeckt Rued, welche Oswald ein Messer an die Kehle hält und greift ihn an. Sie besiegt Rued und Oswald bittet sie, ihn nicht zu töten, damit er vor Gericht gestellt werden kann. Eivor hat eine Vision von Odin, der verlangt, dass Eivor Rued tötet. Sie hört auf Oswald oder Odin.[52]

ACV Hochzeitshörner

Auf der Hochzeit wünsche Eivor Oswald und Valdis Flück.

Eivor besucht Oswalds Hochzeit und Krönung in Elmenham. Eivor feiert mit den Gästen und sie kann sich entscheiden, mit Broder zu schlafen, verwechselt ihn danach aber möglicher Weise mit seinem Bruder. Finn klettert betrunken auf ein Dach und Eivor bringt ihn wieder auf den festen Boden. Oswald verbündet sich mit Eivor und hält eine kurze Rede. Wenn Eivor ihn verschont hat, stört Rued die Feier und fordert Oswald erneut zum Kampf heraus. Eivor kämpft an Oswalds Stelle gegen in oder wünscht dem neuen König Glück. Wenn Eivor gegen ihn kämpft, tötet sie Rued. Oswald verschont ihn ein weiteres Mal und verstößt ihn stattdessen. Wenn Eivor gegen Rued kämpft, bittet Finn darum, dem Rabenclan betreten zu dürfen und Eivor stimmt zu.[53]

Das Ungeheuer in East-Engla[]

ACV Ein Biest aus der Unterwelt

Eivor befragt die Kinder nach dem Angreifer.

Von Sunnifa erfährt Eivor von einem Ungeheuer in East-Engla und macht sich auf die Suche danach. Beim Brislea-Gehöft trifft Eivor die Äbtissin Wulfhilda und wird ein eine Schlägerei mit wütenden Dorfbewohnern verwickelt, die die Dänen für die Toten verantwortlich machen. Eivor besiegt die Angreifer und untersucht die Toten mit der Äbtissin. Sie entdecken Bissspuren und einen eigenartigen Moder, der die Tierkadaver bedeckt. Einige Kinder behaupten, ein Jötun namens Grendel hätte die Tiere getötet.[54]

Gemeinsam folgen die beiden Frauen den Spuren des Moders und den Hinweise von Menschen zu einer Kirche, in der sich der Normanne Hrodgar mit seinem Clan niedergelassen hat. Sie finden die Leichen der Krieger und Eivor entdeckt Hrodgar im Dachgeschoss der Kirche. Auch Hrodgar spricht von einem Grendel, der ankündigte, wiederzukommen.[55]

Eivor und Wilfhilde verstecken sich in der Kirche und warten auf Grendels Rückkehr. Als er eintrifft, greift Eivor ihn an und tötet ihn. Eivor erkennt, dass Grendel ein Mann war und macht sich auf die Suche nach seiner Mutter, nach welcher er vor seinem Tod rief.[55]

Eine Spur aus Moder führt Eivor in Grims Graben, wo Grendels Mutter sie angreift. Eivor tötet sie im Kampf und kehrt zu Wilfhilda zurück. Sie bittet sie, ihren Namen nicht in der Bericht über die Ereignisse zu erwähnen.[56]

Suche nach dem Berserker[]

ACV Der Geheimnisvolle Berserker

In East-Engla trifft Eivor den Berserker Björn.

Norvid berichtet von Björn Blutzahn, einem Berserker, der in East-Engla lebt und Eivor macht sich auf den Weg, um ihn zu treffen. Sie findet ihn und seine weiße Bärin Njal in einer Höhle. Eivor geht mit Njal Fische jagen und tötet die Krieger, die sie auf dem Rückweg angreifen. Sie kämpft mit Björn und Njal gegen die Sachsen, die seine Höhle angreifen. Eivor bietet ihm ihre Hilfe dabei an, den Mord an seiner Frau Alfhild zu rächen und Björn schickt sie los, um Tollkirschen für seinen Berserkertrunk zu sammeln.[57]

ACV Das Ritual des Berserkers

Eivor und Björn nehmen den Berserkertrunk ein.

Auf einem Friedhof findet Eivor die Tollkirschen und bringt sie zum Treffpunkt an einem Galgenbaum. Björn braut den Berserkertrunk. Sie nehmen den Trank gemeinsam ein und kämpfen vom Trank benebelt gegeneinander.[58] Danach greifen Eivor, Björn und Njal Beodricesworth an und töteten dort Alfhilds Mörder. Sie kehren zum Baum zurück, wo Njal an durch Wunden stirbt. Gemeinsam verbrennen sie die Leiche der Bärin und Björn schließt sich dem Rabenclan an.[59]

Rückkehr nach Hræfnathorp[]

ACV Mähne und Schweif

Eivor richtet über den Streit.

Bei ihrer Rückkehr wird Eivor bereits von Randvi erwartet. Sie bittet Eivor darum, in Sigurds Abwesenheit über einen Streit zwischen Holmgeir und Ruadan zu richten. Eivor stimmt zu und Dag behauptet, dass sie damit Sigurds Platz als Jarl einnehmen will. Sie ignoriert ihn und lässt sich von Ruadan erklären, dass Holmgeir einem seiner Pferde den Schweif abgeschnitten hat. Danach hört sie sich Holmgeirs Sicht auf die Dinge an. Sie gibt einem der Beiden recht.[60]

ACV Beim Tragen der Fackel

Auf dem Friedhof gibt Eivor Toka Mut.

Nachdem sie den Streit geschlichtet hat, geht Eivor zu Randvi und berichtet ihr von dem neuen Bündnis. Von ihr erfährt sie, dass Svein gestorben ist und Eivor trifft sich mit seiner Tochter Tova Sveinsdottir, um mit ihr zu trauern.[61] Eivor überzeugt sie davon, dass Svein an sie geglaubt hat und sie seine Arbeit weiterführen kann.[62]

Valka trifft in Hræfnathorp ein und Eivor begrüßt sich am Hafen der Siedlung. Sie hilft ihr dabei, ihre Sachen zu tragen und weißt ihr eine freie Stelle etwas außerhalb der Siedlung zu.[63] Wenig später baut Eivor für sie die Hütte der Seherin und sammelt Kräuter, mit welchen Valka einen Trank braut, durch den Eivor Visionen von Odin in Asgard hat.[64] Kräuter aus der Höhle der Prüfungen bescheren Eivor Visionen von Odins Reise nach Jötunheim.[65]

Ausflug mit Randvi[]

Eivor bemerkt, dass Randvi abwesend wirkt und sie gibt zu, dass sich eingesperrt fühlt. Daraufhin überzeugt Eivor sie, mit ihr nach Grantabrycg zu reiten. Soma ist nicht anwesend und Magni berichtet ihnen von einer Räuberbande, die Händler überfällt. Noch bevor Eivor etwas sagen kann, beschließt Randvi, dass sie die Räuber töten werden. Sie gehen zum Lager der Räuber, töten sie und reiten mit Magnis Pferd, dass die Räuber gestohlen hatten, zurück nach Grantabrycg.[66]

ACV Grantige Aussichten

Randvi küsst Eivor.

Eivor möchte nach Hræfnathorp zurückkehren, aber Randvi besteht auf einem Wetttrinken gegen Eivor. Auf dem Rückweg schläft Randvi einen Abstecher zum Besuncen Tor vor und Eivor stimmt zu. Gemeinsam klettern sie auf den Turm und Randvi dankt ihr für den Tag. Sie küsst Eivor, entschuldigt sich dafür und gesteht, dass sie schon lange Gefühle für sie hat. Eivor sagt, dass sie sie ebenfalls liebt oder erklärt, dass sie Randvi nur als Freundin sieht. Wenn Eivor Randvi liebt, küsst sie sie und sie verbringen einige Zeit miteinander. Als Eivor erwacht, ist Randvi bereits in die Siedlung zurück gekehrt.[66]

Errichtung des Bruderschaftshauses[]

ACV Dem Licht zu dienen 1

Eivor errichtet das Bruderschaftshaus.

Eivor errichtet für Haytham ein Bruderschaftshaus in Hræfnathorp. Er dankt ihr und berichtet, dass der Orden der Ältesten in Lunden agiert. Haytham verspricht ihr ein Geschenk und sie folgt ihm aus der Siedlung, damit er es ihr zeigen kann. Eivor merkt, dass die Wunde von Kjötvi ihn immer noch einschränkt. Haytham spricht in Rätseln über sein Geschenk, den Todessprung. Die Bezeichnung macht Eivor etwas Angst, da Haytham sie auf einen Berg nahe der Siedlung führt und sie erwartet, dass er sie von der Klippe stoßen wird. Haytham führt sie tatsächlich zur Klippe und verlangt, dass sie nach ihm springt. Eivor weigert sich, aber Haytham springt, ohne auf sie einzugehen. Entgegen Eivors Erwartung überlebt Haytham den Sprung unverletzt und überzeugt Eivor, ebenfalls zu springen.[67]

Eivor erkennt, dass der Sprung ihr, wie Haytham gesagt hat, die Angst genommen und ihr Kraft gegeben hat. Sie dankt ihm und sie gehen gemeinsam in die Siedlung zurück. Haytham erinnert sie an das Siegel, welches sie Kjötvi abgenommen hat und erklärt, dass die Ordensmitglieder Macht wollen und dabei keine Rücksicht auf Menschen nehmen. Er bittet Eivor, ihm zu helfen, die Ordensmitglieder zu finden und zu töten und Eivor verspricht, ihm weitere Siegel zu bringen. Haytham fügt hinzu, dass sich in Lunden eines von sechs alten Bruderschaftshäusern befindet und bittet sie, ihr die Dokumente zu bringen, die sie darin findet.[67]

Der Orden in Lunden[]

Auf Haythams Rat hin geht Eivor nach Lunden und trifft am Krepeltor der Stadt trifft sie Stowe und erfährt von ihm, dass Trygg der Statthalter von Lunden ist. Sie werden von einigen Kriegern unterbrochen, die Steuern für Avgos Speerhand eintreiben, unterbrochen. Eivor stößt einen von ihnen unsanft zur Seite und Stowe merkt an, dass Avgos bereits seinen Anteil bekommen hat. Stowe fängt eine Prügelei an und Eivor kämpft mit ihm gegen die Steuereintreiber. Sie gewinnen den Kampf und Stowe erklärt, dass er ein Greve von Lunden ist. Gemeinsam gehen sie zur Villa des Statthalters, um Trygg dort zu treffen.[68]

ACV Wände und Schatten

In der Villa des Statthalters findet Eivor Tryggs Leiche.

In der Villa treffen sie auf Erke Bodilsson, den zweiten Greven der Stadt, der an Tryggs Leiche steht. In der Hand des Toten finden sie einen Brief der armen Mitstreiter Christi der Trygg vor drei Mitgliedern des Orden der Ältesten, Dem Blutegel, dem Pfeil und dem Kompass gewarnt hat. Eivor durchsucht mit den Greven die Villa und sie finden heraus, dass es drei Mörder waren. Sie finden außerdem ein Siegel, welche die Greven an den Mithrastempel erinnert.[68]

Eivor geht zum Mithrastempel und stellt überrascht fest, dass er gut bewacht wir. Sie schleicht sich hinein und findet erste Hinweise zu den Ordensmitgliedern. Der Pfeil soll Bogenschützen auf einem Markt anheuern und der Blutegel, ein Heiler, der Thræll kauft, beide stehen unter dem Befehl des Kompasses. Eivor berichtet den Greven von ihren Erkenntnissen und sie haben Vermutungen, wo sie mit der Suche nach dem Pfeil und dem Blutegel anfangen können.[68]

ACV Das Blut des Egels

Am Hafen beginnt Eivor mit Erke die Suche nach dem Blutegel.

Eivor geht mit Erke zum Hafen, weil in den letzten Tage viele Leichen in der Themese gefunden wurden. Den Leichen fehlen, wie einer Wache von Trygg, die Augen und Erke macht den Blutegel dafür verantwortlich. Gyda kommt zu ihnen und fragt Erke, ob ihre Tochter Regna unter den Toten ist. Erke versichert ihr, dass er ihre Tochter nicht gefunden hat und Gyda berichtet Eivor, dass ihre Tochter die Botin eines Schmiedes ist. Eivor folgt einigen Hinweisen von ihr und findet den Schmied, Oija, in der Festung Bodilsburh. Sie stellt Oija zur Rede und erfährt, dass er Regna zur Heilerin Frideswid schickte. Eivor erinnert sich daran, dass der Blutegel Kontakt mit einem Schmied hatte und tötet Oija, als er davon spricht, dass er für Frideswid Werkzeuge geschmiedet hat.[69]

Eivor geht in Frideswids Hospital und findet sie bei Regnas Leiche. Sie tötet Frideswid und nimmt ein Buch mit, in dem sie ihre Wissen aufgezeichnet hat. Eivor geht zurück zu Erke und erstattet ihm Bericht. Erke ist entsetzt und zeigt ihm Frideswids Buch. Der Greve schlägt vor, es zu verbrennen. Eivor stimmt ihm zu und wirft es ins Feuer, oder beschließt, es zu behalten.[69]

ACV Der Abschuss des Pfeils

Eivor tötet Avgos.

Eivor trifft sich am Westmark mit Stowe und erfährt, dass ein hier Bogenschützen rekrutiert werden. Sie erlangt eine der Münzen, die die Rekruten für einen Wettbewerb qualifizieren und beweist sich damit im Wettbewerb im Amphitheater Londinium. Eivor wird der Leibwache des Pfeils zugeteilt und bewacht ihn, Avgos Speerhand, während er eine Rede hält, um Zwietracht zwischen den Bewohnern Lundens zu sähen. Sie tötet ihn, nimmt seinen Bogen und flieht. Sie erstattet Stowe Bericht und auch er ist über Avgos' wahren Absichten entsetzt.[70]

ACV Die Zerstörung des Kompass

Eivor, Stowe und Erke planen ihr Vorgehen.

In der Paulskirche trifft Eivor Stowe und Erke, um zu besprechen, was sie über den Kompass wissen. Während sie sich besprechen, zünden nordische Krieger die Kirche an und verbarrikadieren den Eingang. Eivor entkommt über das Dach und sieht das Schiff des Kompasses auf der Themese. Sie befreit Stowe und Erke und geht zum Fluss, von wo aus sie auf das Schiff von Vicelin, dem Kompass, geht und ihn tötet.[71]

Am Hafen verabschiedet sich Eivor von Stowe und Erke, welche sich mit ihr verbünden und kehrt nach Hræfnathorp zurück.[71]

Suche nach dem Sagenstein[]

ACV Aufkeimender Widerstand

Basim bedroht Eivor.

Eivor geht nach Buccingaham, um Sigurd und Basim zu treffen. In der Schänke fragt sie nach ihnen und erfährt, dass sie in einer der Fischerhütten verstecken. Sie betritt die Hütte und Basim hält ihr einen Dolch an die Kehle. Sobald Basim sie erkennt, lässt er Eivor los. Sie erfährt, dass Sigurd sich mit Than Geadric verbündet hat, um Eadwyn, die Frau des toten Theodric, zu stürzen. Eivor vermutet, dass Basim Sigurd dazu überredet hat. Im Langhaus treffen sie Eadwyn und den gefangenen Geadric. Eadwyn flieht und Eivor, Basim und Sigurd töten die Wachen und befreien Geadric. Basim fragt Geadric nach Fulke und sie erfahren, dass Than Holt weiß, wo sie ist.[6]

Gemeinsam mit Basim und Sigurd befreit Eivor die Thane Holt, Brant, Octe und Scirwin aus der Veste der Villa Leah. Than holt weiß nicht, wo Fulke gefangen ist und Eivor ist dagegen, Fulke zu suchen, aber Sigurd besteht darauf.[6] Eivor berichtet Geadric von den befreiten Thanen und trifft sich in Linford mit Basim und Sigurd. Sie haben herausgefunden, dass Fulke in der Abtei des heiligen Alban ist und befreien sie. Basim fragt Fulke nach dem Sagenstein und sie fliehen mit ihr aus der Abteil. Eivor verlangt Antworten von Sigurd und er behauptet, dass er ein Nachfahre der Götter ist.[72]

ACV Pilgerreise nach Sankt Alban

Zusammen mit Sigurd und Baism befreit Eivor Fulke.

Widerwillig reitet Eivor mit Fulke, Basim und Sigurd zum Turm von Evinghou, wo Fulke den Sagenstein versteckt. Im Turm finden sie die Leiche von Fulkes Freund Paul und stellen fest, dass der Sagenstein fort ist. Sie werden von Eadwyn und ihren Soldaten überrascht. Sie gibt zu, dass sie den Sagenstein hat und Sigurd verspricht ihr Frieden im Tausch für den Stein. Eadwyn fordert Geadrics Tod für den Stein und Sigurd stimmt dem Handel zu. Eivor weigert sich jedoch, Geadric zu verraten und greift Eadwyn an. Sie flieht und Eivor, Sigurd, Basim und Fulke töten ihre angreifenden Krieger.[73]

Eivor geht davon aus, dass Eadwyn den Stein in der Veste Cynebelle versteckt und sie beschließen, sie einzunehmen.[73] Im Auftrag von Geadric zerstört Eivor Eadwyns Vorräte und tötet ihre Krieger.[74] Beim Eatunhof hilft ihr Fulke dabei.[75] Sie trifft Geadric und seine Fyrd vor der Veste und schleicht hinein, um die Rutten und Ölkessel zu sabotieren.[76] Geadrics Späher berichten, dass Ælfred von Westseaxe mit einem Heer auf dem Weg ist und sie greifen die Veste an, bevor er eintrifft.[77]

ACV Der Sagenstein 1

Eivor, Fulke, Basim und Sigurd betrachten den Sagenstein.

Eivor hilft, die Veste einzunehmen und besiegt Eadwyn im Kampf. Geadric lässt ihr die Wahl, sie zu verstoßen oder zu töten. Sobald Eivor sich entschieden hat folgt sie Sigurd, Basim und Fulke zum Sagenstein. Sie sieht den Stein und hat eine Vision von Odin, der sie davor warnt, unvorsichtig durch ein Tor zu treten. Eivor erinnert sich daran, den Stein in ihrer Vision von Sigurd in Valkas Hütte gesehen zu haben. Ælfred erreicht die Veste und Sigurd entscheidet, zu verhandeln, dass sie keine Chance auf eine Flucht haben und einen Kampf nicht überleben würden. Auf Basims Rat schlägt Sigurd einen Austausch von Geiseln vor und Ælfred stimmt zu. Basim schlägt sich selber als Geisel vor, aber Fulke unterbricht die Verhandlung und fordert Sigurd selber. Sigurd stimmt zu und Ælfred übergibt ihn an Fulke. Basim folgt Fulke und Sigurd und Eivor kehrt allein nach Hræfnathorp zurück.[77]

Nach ihrer Rückkehr gibt Randvi Eivor einen Brief von Fulke, in der sie sich als Mitglied des Ordens der Ältesten zu erkennen gibt. Eivor Berichtet Randvi von den Ereignissen.[78]

Verhandlungen in Scrobbescir[]

ACV Kriegsmüde

Eivor bei den Verhandlungen.

Während Eivors Abwesenheit ist Ceolbert nach Scrobbescir gegangen, um Frieden mit Rhodri, dem König der Britonen, zu stiften und Aldermann des Scirs zu werden. Eivor folgt ihm nach Quatford und trifft dort Ceolbert und Ivar Ragnarsson, der ihr erzählt, dass die Narbe in seinem Gesicht von Rhodri stammt. Unter der Leitung von Bischof Deorlaf, der den toten Aldermann des Scirs verstritt, finden die Verhandlungen in der Kirche der Stadt statt. Eivor versucht zusammen mit Deorlaf und Rhodris Frau Angharad, Ivar und Rhodri zu beruhigen. Die Verhandlungen werden pausiert und Eivor erhält Silber von Deorlaf, um es einem der Anwesenden zu geben. Eivor spricht mit Ceolbert, Ivar, Rhodri und Angharad, aber auch mit Rhodris Hauptmann Ynyr ap Cadfarch und seinem Bruder Gwriad ap Merfyn, welcher ein Gefangener von Deorlaf ist. Ivar beendet die Verhandlungen, indem er Gwriad tötet und es kommt zum Kampf und die Britonen fliehen.[79]

Eivor beschließt, Rhodri erneut zur Verhandlung zu bringen. Sie zerstört seine Vorräte im Wenlocan-Außenposten und im Dhustan-Bruch und befreit die Thane von Scrobbescir, um eine Fyrd aufzustellen, mit der sie Rhodri in der Veste Caustow angreifen kann.[80][81] Danach reist sie nach Westburh, wo sie Ivar und Ceolbert trifft und mit ihnen die Stadt einnimmt. Sie töten Ynyr im Kampf. Nach dem Kampf und einem Streit mit Ivar geht sie mit Ceolbert angeln. Gemeinsam entscheiden Eivor und Deorlaf, Ivar aus den geplanten Verhandlungen auszuschließen und Ceolbert geht ein Wildschwein jagen, um Ivar damit zu beruhigen.[82]

ACV Der blutige Weg zum Frieden

Eivor schließt Frieden mit Angharad.

Einige Zeit später trifft Angharad ein, und Eivor leitet die Verhandlungen, da Ceolbert noch nicht zurück ist. Angharad biete Frieden und den Rückzug der Britonen an, wenn sie dafür einige Tage Zeit bekommen und nicht weiter kämpfen. Eivor stimmt zu und sie schließen Frieden. Daraufhin macht sich sich auf die Suchen nach Ceolbert, um ihm davon zu berichten. Sie folgt ihm in den Wald und findet ihn schwer verletzt in einer Höhle. Eivor nimmt den Britonischen Dolch, mit dem er verletzt wurde mit und bringt Ceolbert zurück nach Westburh. Ceolbert stirbt und Ivar beschließt, Rhodri zu töten.[82]

ACV Königstöter 2

Eivor und Ubba verabschieden Icar.

Zusammen mit der Fyrd und Ivar nimmt Eivor die Veste ein und Ivar verletzt Rhodri schwer. Eivor folgt Ivar, der Rhodri zu den Stiperstanas bringt und ihn dort mit einem Blutaar tötet. Danach verlangt Ivar, dass Eivor gegen ihn kämpft, aber sie weigert sich, bis Ivar zugibt, dass er Ceolbert getötet hat. Daraufhin greift Eivor Ivar an und tötet ihn. Sie kehrt mit seiner Leiche nach Quatford zurück und lässt Ubba Ragnarsson rufen. Nach seiner Ankunft erzählt sie ihm von den Ereignissen und sie verbrennen Ivars Leiche auf dem Fluss. Deorlaf wird der neue Aldermann des Scirs und Eivor kehrt nach Hræfnathorp zurück.[83]

Suche nach Sigurd[]

ACV Der Winkelzug des Abts

Basim stellt Eivor Cynebert vor.

Bei ihrer Rückkehr gibt Randvi Eivor eine Nachricht von Basim, der Fulke und Sigurd in Cænt gefunden hat. Eivor will sofort aufbrechen, aber Dag Nidisson hält sie auf. Er behauptet, dass Eivor gar nicht will, dass Sigurd zurückkehrt und beschließt, in Hræfnathorp zu bleiben. Da er ihr keine andere Wahl lässt, bricht Eivor ohne Dag auf und trifft Basim im Priorat des heiligen Hadrian. Cynebert, der Abt des Priorats, verlangt Eivors Hilfe dabei, zu erfahren, wer der neue Aldermann des Scirs wird, wenn er ein Treffen mit Fulke organisieren soll. Eivor stimmt zu.[84]

Im Kloster Tonebrige findet Eivor heraus, dass der Bote, der dem zukünftigem Aldermann eine Nachricht überbringt, auf dem Weg in die Veste von Dofras war. Eivor findet den Boten in der Veste und nimmt ihm den Brief ab. In Folcanstan berichtet sie Cynebert und Basim, dass Tedmund der nächste Aldermann ist. Cynebert fragt sich, wie der sein Vertrauen gewinnen soll und Eivor schlägt vor, ihn zu entführen, damit Cynebert ihn retten kann. Basim weiß, dass Tedmund im Holzfällerlager Beamasfield ist, wo sie ihn leichter entführen können als auf der Veste von Hrofescæster.[84]

ACV Marionetten und Gefangene 1

Eivor und Basim nehmen Tedmung gefangen.

Es gelingt Eivor und Basim es, Tedmund gefangen zu nehmen. Sie bringen ihn zu den Steinriesen am Medewæge, wo Cynebert mit einigen Kriegern Tedmunds Freilassung fordert. Der Gefangene besteht darauf, nicht Tedmund zu sein und erklärt, dass er, Scergar, einen Doppelgänger von Tedmund spielen muss und Cynebert erkennt ihn. Scergar berichtet von einem Dänenlager, welches mit ihnen die Veste von Hrofescæster einnehmen kann, um Tedmund zu treffen. Er erklärt, dass er befohlen hat, die Dänen zu fangen, aber ihre Freilassung erwirken könnte.[85]

Eivor und Basim folgen Scergar zu dem Lager, wo er die Soldaten fortschickt. Sie lassen Scergar gehen und befreien die gefangenen Dänen. Eivor beschließt, Geadric um Hilfe zu bitten und lässt Runa Egilsdottir, die Anführerin der Dänen, die Rüstungen und Waffen ihrer töten Krieger sammeln, um die Herkunft von Geadrics Kriegern zu verstecken. Sie schickt Runa zu Cynebert, um ihn vorzuwarnen.[85]

ACV Marionetten und Gefangene 2

Eivor und Basim unterhalten sich.

Eivor und Basim verbringen den Abend zusammen im Lager und unterhalten sich über ihre Vergangenheit und Familie.[85] Am Morgen bricht Basim auf, um Geadric zu holen und Eivor entfernt die Seekette an der Hrofescæster-Flusswacht, damit sie die Veste vom Wasser aus angreifen können.[86]

ACV Der Mann hinter dem Mann

Eivor bedroht den echten Tedwumd.

Nach Geadrics Ankunft greifen sie die Veste an und nehmen sie ein. Eivor und Basim kämpfen gegen Tedmund und nehmen ihn gefangen. Vor dem Tor des Vester erwartet sie Cynebert verhandeln über das Lösegeld. Tedmund bricht in Eivors Armen zusammen und Basim erkennt, dass er sich selber vergiftet hat. Eivor und Basim bestehen auf dem versprochenen Treffen mit Fulke. Cynebert versichert ihnen, dass sie da sein wird und Basim folgt ihm, um ihn zu überwachen.[86]

Am nächsten Tag trifft Eivor Basim im Priorat des heiligen Hadrian. Alle Mönche sind verschwunden und Eivor und Basim erwarten eine Falle. In Cyneberts Räumen werden sie von Fulke und Cyneberts Leiche erwartet. Fulke behauptet, dass Sigurd mit Göttern spricht, aber Eivor glaubt ihr nicht. Sie versucht, Fulke anzugreifen, aber sie flieht und Eivor und Basim hören, wie sie befiehlt, ihre Leichen nach Cantwaræburh zu bringen.[87]

ACV Ein blutiger Willkommensgruß 2

Eivor entdeckt Fulkes Folterkammer.

Eivor und Basim fliehen aus der Kirche und reiten nach Cantwaræburh, um Fulke und Sigurd wieder zu finden. Sie schleichen in die Kathedrale von Cantwaræburh und finden in den Katakomben Fulkes Folterkammer und Sigurds abgetrennten Arm. Basim findet heraus, dass der Orden der Ältesten eine Veste in Portcæster hat und bricht nach Sudseaxe auf, um mehr darüber herauszufinden. Eivor kehrt nach Hræfnathorp zurück, um ihre Verbündeten für den Angriff auf Portcæster zu sammeln.[87]

Versprechen an den Rabenclan[]

ACV Lagebericht zu Cænt

Eivor erstattet Randvi bericht.

Dag erwartet Eivor bei ihrer Rückkehr und fragt sie nach Sigurd. Sie schickt ihn fort, ohne ihm die Situation zu erklären und geht zu Randvi. Eivor erklärt Randvi, dass sie ein Heer brauchen und Fulke Sigurd gefoltert hat. Sie befürchtet, dass sie Sigurd langsam töten wird, wenn sie sie nicht aufhalten.[88]

ACV Ein Sturm braut sich zusammen

Eivor verabschiedet Dag.

Eivor geht schlafen, wird in der Nacht aber von Dag geweckt. Sie trifft ihn vor dem Langhaus, wo sich bereits der ganze Rabenclan versammelt hat. Dag fordert Eivor zum Kampf heraus, weil er glaubt, dass sie den Clan schlecht führt und lässt sich trotz Eivors Bemühungen nicht davon abbringen. Eivor kämpft gegen Dag und tötet ihn. Sie fordert die Mitglieder des Clans auf, wieder schlafen zu gehen, aber sie hören nicht auf sie.[89]

Eivor erklärt dem Clan, dass sie sich Sigurds Rückkehr mehr wünscht, als alle anderen und sie schwört, dass sie nichts unversucht lassen wird, bis er wieder zurück ist. Sie verspricht, Sigurd zurück zu bringen und kann die Menschen damit von sich überzeugen. Daraufhin begräbt sie Dag und bleibt einige Zeit an einem Grab, bevor sie aufbricht, um mehr Bündnisse zu schließen, damit sie Sigurd retten kann.[89]

Ein Bündnis mit Eastseaxe[]

ACV Ein ungewöhnlicher Vorschlag

In Colencæster berät Eivor Birstan.

Eivor folgt dem Ruf von Birstan, dem Aldermann von Eastseaxe nach Colencæster und trifft dort auf seine wütenden Thane und Birstans Frau Estrid. Von ihr erfährt Eivor, dass Birstan auf Jagd ist und macht sich auf die Suche nach ihm. Sie rettet Birstan vor einem Bären und kehrt mit ihm nach Colencæster zurück. Dort hilf Eivor ihm, seine Thane zu beruhigen. Birstan und Estrid bitten Eivor, Estrid zu entführen, damit sie ins Frankenreich zurückkehren kann und Birstand stattdessen seine Jugendliebe Alfida heiraten kann.[90]

ACV Alte Wunden

Hrolf verspricht, Eivor zu helfen.

Auf dem Markt von Colencæster trifft sich Eivor mit Estrid und geht mit ihr zu einem Bordell, indem Eivor Hrolf Rögnvaldsson trifft, welcher Estrid entführen sollte, aber keinen Erfolg dabei hatte. Einige Soldaten, die Hrolf suchen, kommen zum Bordell und Eivor und Hrolf kämpfen gemeinsam gegen sie. Sie erfahren, dass seine Krieger gefangen genommen wurde und machen sich auf den Weg zu Hrolfs Lager. Eivor und Hrolf finden viele seiner Krieger tot vor, aber auch Gerhild und Lork, welche von Aki beschuldigt werden, Hrolf verraten zu haben. Eivor sucht im Lager nach Hinweisen und beschuldigt einen der beiden des Verrats. Hrolf tötet den oder die Beschuldigte und befreien Hrolfs übrige Krieger im Hafen von Walton. Eivor weißt Hrolf an Estrid beim Lughnasadh-Fest mit ihr zu entführen.[91]

Um Alfida zu finden reitet Eivor nach Mældun, trifft dort jedoch nur ihren Bruder Eluric. Er berichtet, dass Alfida zum Brandwode-Außenposten gebracht wurde, nachdem sie ein Kind vor Ælfreds Soldaten schützen wollte. Sie schickt Eluric zum Seehaus von Birstan und geht zum Außenposten. Sie findet Alfida, befreit sie und bringt sie zum Seehaus. Nachdem Alfida sich etwas erholt hat, schickt Eivor Eluric weg und erzählt ihr von Birstans Plan. Alfida entzündet ein Feuer, das Signal für Birstan, zum Seehaus zu kommen und stimmt zu, Birstans Frau zu werden. Sie stellt ihm Eluric vor und er stimmt zu, ihn aufzunehmen.[92]

Am Abend des Lughnasadh-Fests trifft sich Eivor mit Hrolf und entführt Estrid, während Hrolf die Wachen beschäftig. Sie treffen Hrolf in Wulfawic und Eivor kann die restliche Nacht mit Estrid verbringen.[93] Danach trifft Eivor Birstan bei der Jagd und geht mit ihm nach Colencæster. Eluric ist dagegen, dass sie mit Birstan zusammen ist und sie verrät unabsichtlich, dass Eluric nicht ihr Bruder, sondern ihr und Birstans Sohn ist. Eluric läuft davon und ein Soldat berichtet, dass Estrid gefunden wurde.[94]

ACV Ein Auf und Ab

Eivor verabschiedet sich von Estrid und Hrolf.

Eivor geht nach Wulfawic, um zu verhindern, dass der Plan misslingt. Sie hilft Hrolf und seinen Kriegern, die von Ælfred geschickten Angreifer zu töten. Wenn Eivor Lork an Stelle von Gerhild als Verräter bezeichnet hat, wird Estrid durch Gerhilds Schuld verletzt. Lork wird beim Angriff getötet, wenn er noch lebt. Eivor verabschiedet sich von Hrolf und Estrid und kehrt nach Hræfnathorp zurück.[94]

Machtkämpfe in Lincolnescir[]

Bei ihrer Rückkehr wird Eivor von Hunwald, dem Sohn des Aldermann von Lincolnescir erwartet. Er bittet sie, ihn zurück nach Lincolne zu bringen, nach der er fortgejagt wurde und berichtet vom Orden der Ältesten, der Einfluss auf seinen kranken Vater hat. Eivor stimmt zu und trifft ihn in Botulfston. Dort lernt Eivor Ælfgar, einen Edelmann von Lincolnescir kennen. Sie werden von zwei Sachsen unterbrochen, die sich mit Eivor prügeln wollen. Eivor tut ihnen den Gefallen oder vertreibt sie. Bevor sie Botulfston auch nur verlassen haben, wird Hunwald angegriffen und Eivor rettet ihn.[95]

ACV Heimkehr

Eivor bringt Hunwald nach Lincolne zurück.

Eivor bricht mit Hunwald auf und bringt ihn ohne weitere Angriffe nach Lincolne und treffen Rægenhare, welcher berichtet, dass Hunwalds Vater Hundbeorht fort gebracht wurde. Sie treffen sich mit Bischof Herefrith und der Nonne Acha, welche ihnen nicht weiter helfen können.[95] Eivor durchsucht das Kloster von Lincolne und folgt Hundbeorhts Spur erst in die Kloake der Stadt und dann zur Bolingbroc-Veste, wo sie seine Leiche findet und erfährt, dass er schon mehrere Wochen lang tot ist. Zurück in Lincolne berichtet Eivor und Hundbeorhts Tod. Hunwald läuft fort und Herefrith erklärt Eivor, dass der nächste Aldermann durch ein Scirgemot gewählt werden wird.[96]

ACV Salbe für eine frische Wunde

Am Aldermanns Ausguck spricht findet Eivor Hunwald.

Eivor folgt Hunwald zum Aldermanns Ausguck und bringt ihn vor dort aus nach Grimsby, wo er seine Geliebte Svanhild trifft. Auf dem Weg muss sie ihn vor einem weiteren Angriff retten.[97] Danach folgt sie einer Einladung von Ælfgarzum Ælfgarstun. Dort schenkt Ælfgar ihr Hundbeorhts Bogen und geht mit ihr auf die Jagd. Sie treffen Grim, mit dem Ælfgar sich offensichtlich abgesprochen hat. Mit seinen Versuchen, Eivor zu sagen, dass er Aldermann werden sollte, beweist Ælfgar, dass er die Normannen nicht kennt. Als sie, ohne ein erlegtes Tier, zum Ælfgarstun zurückkehren, versuchen erst Soldaten, dass Gehöft niederzubrennen und dann kommen die Bären, die sie eigentlich jagen wollten zu Ælfgars Anwesen.[98]

ACV Wohin der Stein fällt

Bei Scirgemot trifft Eivor ihre Wahl.

Eivor kehrt zum Scirgemot nach Lincolne zurück und wird gebeten, an der Wahl teilzunehmen, weil sie unentschieden ausgeht. Wenn Eivor für Ælfgar oder Hunwald stimmt, lässt Herefrith die Versammlung von Kriegern des Ordens der Ältesten angreifen.[99] Daraufhin greift Eivor Herefrith, der sich in der Veste Anecæster versteckt, mit Hunwald, Ælfgar und einer Fyrd an. Sie nehmen die Veste ein und Eivor tötet Herefrith, der Hirtenstab vom Orden der Ältesten. Nach dem Sieg bittet Hunwald Eivor, Svanhild in Hræfnathorp aufzunehmen, wenn er kein Aldermann ist, bittet er darum, mit Svanhild aufgenommen zu werden und Eivor stimmt zu. Wenn Eivor Herefrith zum Aldermann macht, wird die Versammlung nicht angegriffen und Eivor erfährt erst einige Zeit später von seiner wahren Identität. Daraufhin greif sie ihn in Anecæster an und tötet ihn.[100]

Julfest in Eoforwic[]

ACV Ein herzliches Willkommen

Eivor trifft Ljufvina.

Haytham berichtet Eivor von drei weiteren Mitgliedern des Ordens der Ältesten in Eoforwic und Randvi erfährt, dass Hjör Halfsson und Ljufvina Bjarmasdottir sich in der Stadt niedergelassen haben. Eivor macht sich auf den Weg, um ihre alten Freunde zu treffen und die Ordensmitglieder zu töten. Sie fragt am Hafen nach ihnen und spricht mit dem Hafenmeister Grigorii. Er beschreibt ihr etwas widerwillig den Weg und Eivor geht zum Haus des Beraters. Dort entdeckt sie Kampfspuren und findet schließlich Ljufvina, welche sie fast angreift. Eivor erklärt, dass sie die Mitglieder des Ordens der Ältesten sucht und erhält einen Brief des armen Mitstreiters" von Ljufvina, der Hinweise auf den Zunder, die Nadel und die Kammer. Sie schleichen durch die Stadt zur Königlichen Halle und warnen Hjör. In der Halle lernt Eivor Halfdan Ragnarssons Berater Faravid, den Ratherren Audun und König Ricsige kennen.[101]

ACV Ein herzliches Willkommen 2

In der Königlichen Halle bespricht sich Eivor mit ihren Freunden.

Mit der Erlaubnis des Königs macht Eivor sich auf die Suche nach den Ordensmitgliedern.[101] Ljufvina weiß, dass die Schuldigen religiöse Texte verbrennen und Eivor geht ins Archiv, wo viele solcher Texte aufbewahrt werden. Eivor wird von Audun überrascht, der Äbtissin Ingiborg einige Schriften gibt, um sie sicher zu verwahren. Die Äbtissin berichtet von Gerüchten über den Abt, der angeblich etwas mit den verbrannten Texte zu tun hat. Eivor folgt ihrem Hinweis, findet jedoch die verbrannte Leiche des Abts und einen Brief, der Ingiborg beschuldigt. Sie entkommt knapp einem Angriff auf die Pfarrei und beobachtet, wie Ingiborg im Münster von Eoforwic nicht nur Texte, sondern auch Menschen verbrennt, die sich ihr in den Weg stellen. Daraufhin folgt Eivor ihr und zwei Doppelgängerinnen durch die Stadt und tötet sie.[102]

Eivor geht auf Ljufvinas Rat in zur Hafenmeisterei zurück und entdeckt, dass die Händler auf dem Koppari-Gata-Markt von der Nadel erpresst werden. Sie folgt der Spur des Nadel in eine Silberschmelze in der Kloake von Eboracum. Grigorii gibt sich ihr als Ordensmitglied zu erkennen und lässt sie angreifen, während er selber flieht. Eivor tötet die Angreifer, folgt Grigorii und tötet ihn.[103] Sie findet ein Siegel des Rats bei Grigorii und erkennt, dass die Kammer ein Ratsmitglied ist. Gemeinsam mit Ljufvina durchsucht sie das Archiv und findet heraus, das der Wein für das Julfest vergiftet wurde.[104]

ACV Verschluss der Kammer

Eivor erstattet Ricsige Bericht.

Auf dem Fest spricht Eivor mit Hjör, Faravid und Audun, um den Verräter zu finden. Bevor sie jedoch einen von ihnen beschuldigen kann, vergiftet Audun fünf bedeutende Bewohner der Stadt und enttarnt sich dadurch selbst. Eivor tötet ihn und kann verhindern, dass viele Bewohner Eoforwics sterben. Zusammen mit Hjör und Ljufvina berichtet Eivor Ricsige von den drei Verrätern. Der König macht Eivor ehrenhalber zur Großgrevin der Stadt und verbündet sich mit ihr. Auch Ljufvina und Hjör verbünden sich mit ihr und verabschieden sich.[104]

Wiedersehen mit Vili[]

Vili Hemingsson lädt Eivor zu einem Fest nach Snotingahamscir ein. Sie freut sich, von ihrem alten Freund zu hören und macht sich auf den Weg. In Snotingaham# trifft Eivor Tryggvi, welcher an Vilis Stelle gekommen ist, weil Vili mit seinem Vater Heming die Veste Ulkerthorp angreift. Eivor begleitet Tryggvis Trupp, der zur Veste aufbricht, und hilft, ihn zu verteidigen. Sie erfährt von Tryggvi, das Haming krank ist.[105]

Im Lager an der Speerspitze Heming und Vili, der befürchtet, dass Eivor auf seinen Ruhm aus ist. Sie greifen die Veste der Pikten an nehmen sie ein. Auf dem Turm der Veste trifft Eivor Heming, der verletzt wurde und bittet Eivor, zu entscheiden, ob Vili oder Tryggvi ihm als Jarl folgen soll. Er gibt zu, dass er Eivor gerufen hat und reitet auf Hemings Wunsch hin in Richtung Kinderfall.[105] Auf dem Weg entdecken sie Rauch und reiten nach Stanburh und retten die Menschen, die sich noch in der brennenden Siedlung befinden. Vili reitet weiter zum Kinderfall und Eivor folgt ihm, nachdem auch Tryggvi sie gebeten hat, mit ihm über Hemings nahenden Tod zu sprechen.[8]

ACV Der Sand verrinnt

Eivor spricht mit Vili.

Vili erklärt Eivor, dass er kein Jarl werden möchte und sie erzählt im von Hræfnathorp. Eivor bittet ihn, sich von seinem Vater zu verabschieden, weil sie diese Möglichkeit nicht hatte. Ein Bote berichtet ihnen, dass Heming im Sterben liegt und sie brechen auf. In Hemthorp verabschieden sich Eivor und Vili von Heming, bevor er stirbt und Eivor bereitet mit Tryggvi die Bestattung vor. Sie bittet Sunnifa, die mit einem Geschenk für Heming auf Hræfnathorp gekommen ist, Späher aufzustellen.[8]

ACV Polternde Plünderer

Beim fest hilf Eivor Tryggvi.

Eivor hilft Tryggvi, die betrunkenen Gäste der Feier zu beruhigen[106] und trifft sich mit der Seherin von Hemings Clan, in der Hoffnung, dass sie ihr helfen kann, den richtigen zum neuen Jarl zu ernennen. Sie steigt auf den Schlummernden Jötun und hat dort eine Vision von Heming und bittet ihn um Rat. Heming kann ihr nicht helfen und merkt an, dass Eivor an Sigurds Stelle Jarlskona werden will. Sie besiegt Heming im Kampf und ihre Vision endet.[107] In der Gipfelhöhle trifft Eivor einen Einsiedler und lässt von ihm den Schild verzieren, den Sunnifa mitgebracht hat.[108]

ACV Unter die Haut

Vili und Eivor sprechen mit Trygg.

Am Scheiterhaufen für Heming hört Eivor einen Streit zwischen Vili und Tryggvi, welcher sich auf dem Scheiterhaufen opfern will. Eivor überzeugt Tryggvi mit Vili, sich nicht zu opfern oder lässt es zu. In der Nacht weckt Sunnifa Eivor und berichtet, dass Pikten gesehen wurde und Vili sie verfolgt. Sie folgt Vili zu den Pikten im Versteck in der Odin-Mine. Gemeinsam töten die die Angreifer und kann sich entscheiden, mit ihm zu schlafen.[109]

ACV Abschied und Vermächtnis

Eivor bei Hemings Scheiterhaufen.

Am nächsten Morgen wird Hemings Leiche verbrannt und Tryggvi geopfert, wenn Eivor ihn nicht überzeugt hat, es nicht zu tun.[109] Beim Althing entscheidet Eivor, dass Vili zum Jarl wird, oder sich dem Rabenclan anschließt und Tryggvi Jarl wird. Wenn Tryggvi sich geopfert hat, wir Vili zum Jarl.[110]

Zusammenarbeit mit Ælfred[]

ACV Der Greve von Wincæster 2

Gegen den Orden der Ältesten verbünden sich Eivor und Ælfred.

In Hræfnathorp gibt Haytham Eivor einen Brief des armen Mitstreiters Christi, welcher sie auffordert, in Wincæster einen Mann zu treffen, weil der Orden der Ältesten in der Stadt agiert.[111] Im Münster von Wincæster spricht sie mit einem Priester, der verlangt, dass sie ihm vom Leben Christi erzählt. Sobald sie seine Bitte erfüllt hat führt er sie Ælfred von Westseaxe. Eivor ist wütend auf ihn, weil er Sigurd Fulke überlassen hat und Ælfred erkennt, dass Fulke ein Mitglied des Ordens der Ältesten ist. Er gibt Eivor einen Brief des Armens Mitstreiters, der ihn von dem Galgen, dem Sax und der Feder warnt, die ihn töten wollen. Ælfred berichtet, dass Bischof Ealhfrith, das Sax bereits tot ist und weiß, dass Eivor auch in Lunden und Eoforwic gegen den Orden gekämpft hat.[112]

Nachdem Ælfred ihr Silber für ihre Hilfe angeboten hat, macht Eivor sich auf die Suche nach Godwin, einem der Greven der Stadt. Sie findet ihn in der Festung Wincæster und befreit ihn. Er hat herausgefunden, dass Selwyn, der zweite Greve der Stadt, der Galgen ist.[112] Eivor tötet ihn bei einer Hinrichtung.[113] Anschließend trifft sie Ælfred und Godwin im Nonnenmünster und erfährt, dass die Feder sich gegen Ælfreds Bildungsreformen wehrt und Kinder zu Kriegern ausbildet. Ein Mädchen erzählt Eivor, dass Selwyn seine Mutter getötet hat und bittet sie um ihren Glücksbringen und beschreibt Eivor das Siegel des Ordens der Ältesten. Eivor behält Selwyns Siegel und folgt dem Kind, als es wütend fortläuft.[114]

Sie erwischt zwei andere Kinder dabei, wie sie Feuer legen, verfolgt und fängt sie. Eivor vertreibt oder tötet die Krieger des Ordens, die Ælwyn und Wigbert bedrängen und erfährt von ihnen, dass die Feder, Hilda, sich in der Kloake der Stadt ist. Von Wigbert bekommt Eivor einen Schlüsse und schleicht in Hildas Versteck, aber Hilda und Ælwyn erwarten sie bereits. Die Feder flieht und Eivor folgt ihr zum Domizil des Bischofs, wo sie sie tötet.[114] In einer Schenke trifft Eivor Godwin und geht danach zum Friedhof, um herauszufinden, ob Ealhfrith tatsächlich tot ist. Sie findet heraus, dass Ealhfrith noch lebt und seine Schwester und Geliebten Heinrike verrät Eivor, dass er Ælfred in der Witenagemot-Halle töten will.[115]

ACV Den Sax aufspießen 2

Godwin bedroht Eivor.

Eivor tötet Ealhfrith, bevor er Ælfred angreifen kann und nimmt ihm einen Schlüssel ab. Heinrike kommt zu Eivor und erklärt auf Eivors Frage, dass der Schlüssel zu den Ruinen unter dem Domizil des Bischofs gehört. Dort findet Eivor heraus, dass der Orden Ælfred unterwandern wollte und trifft sich im Münster mit ihm. Anstelle der versprochenen Belohnung überreicht Godwin Eivor in silbernes Kreuz bietet ihr Frieden an, wenn sie sich taufen lässt. Eivor entscheidet sich dagegen und flieht aus der Stadt, weil Ælfred seine Krieger nach ihr suchen lässt.[115]

Wiedersehen mit Geirmund[]

Auf dem Rückweg nach Hræfnathorp trifft Eivor Geirmund Heljarskinn Hjörrsson und seine Krieger, die Heljarskinnar. Er wird von Krok Uxiblóð verfolgt, der ihn töten will. Eivor richtet einen Holmgang zwischen Geirmund und Krok aus und verlangt, dass die Krieger der Verlierers das Ergebnis des Kampfes akzeptieren. Geirmund besiegt und tötet Krok. Eivor erwartet, dass Kroks Krieger nicht tatenlos zusehen werden und behält Recht. Sie tötet einen der Krieger, die versuchen, Geirmund zu töten, und besiegt die übrigen mit ihrer Mannschaft und den Heljarskinnarn.[116]

Eivor nimmt Geirmund und die Heljarskinnar auf ihrem Langschiff mit nach Hræfnathorp und erzählt Geirmund, warum sie mit dem Rabenclan nach Englaland gekommen ist. Sie rät ihm, seine Eltern Hjör und Ljufvina zu besuchen.[116] In Hræfnathorp veranstaltet Eivor ein Fest für Geirmund und stellt ihm Randvi vor. Haytham bittet darum, sich Geirmund vorstellen zu dürfen und Eivor erlaubt es. Eivor und Geirmund bleiben am längsten wach und unterhalten sich über seine Kindheit.[117]

Sigurds Rettung[]

ACV Räuber des Südens 1

Eivor trifft ihre Verbündeten.

Eivor ruft ihre Verbündeten nach Sudseaxe und trifft sich in Crawedene mit ihnen. Broder, Brodir, Ljufvina, Stowe und Erke Bodilsson sind schon eingetroffen. Eivor geht zu Basim und hilft ihm, Gudrum zu überzeugen, mit ihnen Portcæster anzugreifen. Basim berichtet von drei Spähern von Fulke in Sudseaxe und Eivor tötet sie. Sie schlagen ein neues Lager in der Nähe der Veste auf. Fulkes Krieger greifen sie und Eivor und ihre Verbündeten verteidigen sich. Im Kampf wird Brodir getötet. Nach dem Kampf treffen Soma und Ubba Ragnarsson ein und Gudrum beschließt, nach Hamtunscir zu gehen, weil er nicht glaubt, dass sie Portcæster einnehmen können.[118]

ACV Zwischen die Fronten

Mit Basim infiltriert Eivor die Veste von Briclesworde.

Eivor entscheidet, eine neues Lager noch näher an der Veste aufzuschlagen und nimmt zusammen mit Stowe, Erke und Lujfvina eine Lager von Fulke dafür ein.[119] Mit Ubba zerstört sie Fulkes Vorräte in Guldeford und mit Soma Waffen in Crawanlea.[120][121] Mit Basim infiltriert Eivor die Veste von Briclesworde, verbrennt Bote und tötet Fulkes Anführer.[122]

In ihrem neuen Vorposten trifft Eivor sich mit ihren Verbündeten. Inzwischen sind auf Bischof Deorlaf, Hunwald, Birstan und Vili eingetroffen. Eivor schickt Erke und Stowe zurück nach Lunden, weil Erke verletzt wurde. Soma erfährt, dass ein Heer aus Wincæster kommt und Deorlaf reitet ihm entgegen, um ihn zurückzuhalten, bis sie Portcæster eingenommen haben.[123]

ACV Sturm der Mauern 9

Eivor befreit Sigurd.

Eivor trifft Fulke vor der Veste gegenüber und fordert sie zu einem Zweikampf heraus, aber Fulke lehnt ab. Gemeinsam mit ihren Verbündeten greift Eivor Portcæster ein und gelangt ins Innere der Festung. Sie findet Fulkes Folterkammer und sieht, wie sie zur Kirche geht. Eivor findet Sigurd und Fulke in der Kirche und folgt Fulke, die flieht, während Basim bei Sigurd bleibt. Eivor folgt Fulke in die Katakomben und kämpft dort gegen sie. Fulke entkommt aus den Katakomben und Eivor tötet sie. Basim bringt Sigurd und Eivor und Deorlaf und Ubba berichten, dass sie das Heer aus Wincæster nicht länger zurückhalten können. Eivor lässt Sigurd von Basim nach Hræfnathorp bringen und besiegt die angreifenden Sachsen. Sie verabschiedet sich von ihren Verbündeten und folgt Basim und Sigurd nach Hræfnathorp.[123]

Im Langhaus feiert der Rabenclan Sigurds Rückkehr und Sigurd wirft ihr vor, dass sie an seiner Stelle Jarl sein wollte und ihn deshalb erst jetzt gerettet hat. Er schreit Eivor an, bezeichnet sich als Gott und verlässt die Halle. Randvi bittet Eivor, mit Sigurd zu sprechen und sie folgt ihm zum Friedhof. Sie trifft ihn an Dag Nidissons Grab und spricht mit ihm über ihn und die Zukunft.[124]

Am nächsten Morgen spricht Eivor mit Randvi und beschließt, weitere Bündnisse zu schließen. Auf der Suche nach Gunnar geht Eivor zur Schmiede und triff statt ihm Rima, welche erzählt, dass Gunnar Hræfnathorp verlassen hat, um seine Geliebte in Glowecæsterscir zu heiraten.[125]

Verräter in Eoforwicscir[]

Halfdan Ragnarsson bittet Eivor um ein Treffen und sie reist nach Eoforwicscir, um zu erfahren, warum er sie ruft. Bei Anleifs Ausblick trifft sie Faravid und hilft ihm und seinen Kriegern im Kampf gegen angreifende Pikten. Auch Halfdan greift die Krieger an und sie gewinnen den Kampf. Nach dem Kampf trifft sie bei einer Feier in Doncæster Haldan, Faravi und Ricsige. Faravid schenkt Halfdan einen Bescher und Halfdan bittet Eivor herauszufinden, ob Faravid ihn vergiftet.[126]

ACV Die Söhne Eoforwics

Eivor und Faravid treffen sich mit Ricsige.

In Alortun trifft Eivor Faravid und seine Krieger mit ihnen verfolgt sie Pikten durch die Zaubererhöhle und nimmt das Stenwege-Lager ein. Faravid plant, die Pikten noch vor dem Winter zu besiegen und sie anzugreifen, obwohl Halfdan dagegen ist.[127] Sie reitet mit ihm nach Eoforwic und bittet Ricsige um Hilfe im Kampf gegen die Pikten. Damit er ihnen glaubt, lässt Eivor von Hjör einen Brief mit Befehlen Halfdans fälschen und unterhält sich mit Ljufvina. Sie geben Ricsige den gefälschten Befehl und er verspicht, eine Fyrd aufzustellen.[128]

ACV Weg in den Abgrund 2

Eivor und Halfdan untersuchen die Ruinen.

In Doncæster trifft sich Eivor wieder mit Halfdan und erzählt ihm von Faravids Plan, oder verschweigt ihn. Sie überbringt ihm einen Becher von Faravid, welchen er jedoch fort wirft. Eivor geht nach Wyke, um die Heilerin Moira zu treffen. Sie rettet die Frau vor wütenden Sachsen, die sie für eine Hexe halten. Eivor fragt Moira nach den Tränken, die sie für Halfdan braut und erfährt, dass sie sein Leiden nur mildern, ihn aber nicht heilen können. Am Tempel der Brigantia trifft Eivor sich mit Halfdan und findet einen toten Späher. In den nahen Petuaria-Ruinen und entdecken, dass Faravids Krieger Ulf Halfdans Kriegsbeute gestohlen hat. Vor den Ruinen treffen sie den Krieger und Halfdan tötet ihn.[129]

ACV Anmaßungen der Ehre

An Halfdans Seite greift Eivor die Veste an.

Eivor, Faravid und Ljufvina bereiten sich auf den Angriff auf die Veste Magon vor und werden von Halfdan überrascht. Er schließt sich dem Angriff an und sie entdecken, dass Ricsige Halfdan für die Pikten verraten hat. Sie nehmen die Veste ein und Eivor tötet Ricsige auf der Flucht hinter dem Hadrianswall. Halfdan beschließt, selber König von Northhymbre zu werden und Eivor reist zu seiner Krönung in die Stadt.[130] Halfdan trinkt aus einem der Becher, die Faravid ihm geschenkt hat und bekommt einen Hustenanfall. Eivor hebt den Becher auf und Moira erkennt, dass er aus Blei ist. Sie erzählt, dass ihre Mutter aus solche Bechern getrunken hat und deshalb wahnsinnig wurde. Halfdan beschuldigt Faravid, ihn absichtlich vergiftet zu haben. Eivor stimmt Halfdan zu und besiegt Faravid im Kampf. Halfdan tötet ihn daraufhin und verbündet sich mit Eivor. Wenn Eivor zu Faravid steht, wird dieser aus der Stadt verbannt und Halfdan verbündet sich nicht mit Eivor.[131]

Streit in Hræfnathorp[]

ACV Schuld und Segel

Eivor ordnet sich Sigurd unter.

Bei ihrer Rückkehrt wird Eivor ein weiteres Mal von einem Streit erwartet. Holmgeir hat ein Segel von Gudrun genommen, ohne sie zu fragen und Randvi bittet Eivor erneut, den Streit zu schlichten. Eivor weigert sich, weil es Sigurds Aufgabe ist, aber Randvi überredet sie. Eivor hört sie Gudruns Anschuldigung und Holmgeirs Erklärungen an. Als sie gerade ihre Entscheidung verkünden will, wird sie von Sigurd unterbrochen. Er ist wütend auf Eivor und hört sich Holmgeirs und Gudrums Meinungen an. Er entscheidet, dass Holmgeir den dreißgfachen Wert des Segels zahlen soll. Eivor stimmt Sigurd zu, obwohl ihr sein Urteil nicht gefällt oder widerspricht ihm. Wenn sie sich für Holmgeir einsetzt, schreit Sigurd sie an.[132]

Suche nach Halfdan[]

ACV Verlorener Ruhm

Eivor trifft Halfdan erneut.

Wenig später kehrt Eivor nach Eoforwic zurück und erfährt, dass Halfdan verschwunden ist. Sie folgt ihm nach Piceringa und findet ihn dort. Eivor und Halfdan sprechen über Ivars Tod und Eivor sucht Halfdans Hammer, den er weggeworfen hat. Am Skardaborg gibt Eivor Halfdan seinen Hammer zurück und reden über seinen Vater Ragnar Lodbrok. Eivor entzündet für Halfdan ein Leuchtfeuer auf dem Turm und Halfdan kehrt nach Eoforwic zurück.[133]

Samhain in Glowecæsterscir[]

ACV Die erste Nacht von Samhain 1

Gunnar stellt Eivor Cynon und Tewdwr vor.

Eivor trifft Gunnar und seine Geliebte Brigit in Glowecæster. Sie unterhält sich mit ihnen, kann Brigits Akzent aber überhaupt nicht verstehen. Sie treffen sich mit dem Aldermann Cynon, der am Ende des Samhain-Fest geopfert werden soll, und seinem Nachfolger Tewdwr, einen christlichen Priester. Tewdwr will zu den Sankt-Cynehelm-Fällen gehen und Cynon besteht darauf, dass er Eivor zu seinem Schutz mitnimmt. Tewdwr will nicht von Eivor beschützt werden, aber sie stimmt zu und geht mit ihm. Sie erreichen den Schreit von Cynehelm ohne Zwischenfälle und Eivor redet so lange auf Tewdwr ein, bis er nicht mehr versucht, zu beten. Wildschweine greifen sie an und Eivor verteidigt Tewdwr. Eivor will ihn nicht allein lassen, weil sie Cynon versprochen hat, ihn zu beschützen, aber Tewdwr überredet sie, zu gehen.[134]

ACV Die erste Nacht von Samhain 2

Als Mari Lwyd verkleidet geht Eivor durch Golwecæster.

Zurück in Glowecæster trifft Eivor Brigit und Gunnar, die sie als Mari Lwyd verkleiden. Sie zwingen Eivor, an die Türen der Häuser zu klopfen und Reime vorzutragen, um Kuchen zu bekommen. Gunnar und Eivor prügeln sich mit einem Sachsen, der sie beleidigt und Gunnar wird verletzt. Die Heilerin und keltische Priesterin Modron beendet die Prügelei und versorgt Gunnar. Eivor trifft sich mit Tewdwr und betrinkt sich mit ihm und dem Mönch Gwilim.[134]

Am nächsten Morgen erwacht Eivor in Tewdwrs Hütte mit Blut an den Händen. Sie ist immer noch benebelt und entdeckt, dass Tewdwr fortgebracht wurde. Eivor findet einen Beutel von Gwilim, dessen Inhalt er in ihre Getränke getan hat. Sie verlässt die Hütte und wird von Cynon erwartet, der sie angreifen lässt. Eivor flieht und geht zu Modron, welche ihre Rät, den Druiden Halwyn nach dem Inhalt der Beutels zu fragen, der laut ihr ein Schlafmittel ist. Eivor macht sich auf den Weg und trägt weiter die Verkleidung, damit sie nicht erkannt wird.[135]

Eivor geht zu Halwyn und gibt sich als die echte Mari Lwyd aus, damit er mit ihr spricht. Der Druide bestätigt Eivors Vermutung und erfährt, dass der Mann, der das Schlafmittel gekauft hat aus Cudd Lladron stammt.[135] Am Rholdrwyg trifft Eivor Modron und erfährt, dass Cudd Lladron der walisische Name des Diebesnests ist. Mordron begleitet Eivor und versteckt sich in der Nähe des Diebesnests.[136]

Eivor schleicht in das Versteck und findet sowohl Tewdwr, als auch seinen Entführer Gwilim. Gwilim berichtet, dass Cynon ihn bezahlt hat, um Tewdwr zu töten, es jedoch nicht konnten. Eivor Tewdwr zu Modron und er erzählt ihr, dass er die Heiden nun nicht mehr konvertieren will.[136]Eivor geht nach Glowecæster, um Cynon zur Rede zu stellen. Sie fragt Brigit nach Cynon, kann sie aber nicht verstehen. Modrons Tochter Gwenydd kommt zu ihnen und Eivor spricht mit ihr, findet aber auch nicht mehr über Cynon heraus. Eivor spricht mit den Menschen auf dem Fest und erfährt schließlich, dass der Aldermann in der Kirche des heiligen Cynehelm ist. Sie stellt ihn zur Rede und erfährt, dass er Modron an Tewdwrs Stelle zur Herrscherin machen wollte, damit Tewdwr nicht die alten Bräuche zerstört. Er erzählt, dass der Mord Modrons Idee war und Eivor erfährt, dass Gwenydd seine Tochter ist. Eivor berichtet von Tewdwrs Sinneswandel und bittet Eivor, ihn im Ælfwald vor Modron zu retten. Eivor kann Cynon töten, bevor sie sich auf den Weg macht.[137]

Eivor schleicht in Modrons Versteck und unterbricht sie, bevor sie Tewdwr opfern kann. Modron greift Eivor an, wird aber von ihr besiegt. Eivor kann sich entscheiden, sie zu verschonen oder zu töten. Gwenydd kommt zu ihnen. Tewdwr erwacht und Eivor bringt ihn nach Glowecæster.[138]

ACV Die Verbrennung des Weidenmanns 1

Eivor beobachtet die Verbrennung des Weidenmann.

Am nächsten Abend geht Eivor mit Gunnar und Brigit zur Verbrennung des Weidenmanns. Wenn Cynon oder seine Leiche, wird im Weidenmann verbrannt, den Eivor entzündet. Tewdwr verbündet sich mit Eivor und sie kehrt mit Gunnar und seiner Verlobten nach Hræfnathorp zurück.[139]

Suche nach den übrigen Ordensmigliedern.[]

Bei ihrer Rückkehr wird Eivor von Ubba erwartet. Er schenkt ihr einen Ring, wünscht ihr Glück und verabschiedet sich.[140]

Auf ihren Reisen durch Englaland sucht Eivor nach den übrigen Mitgliedern des Ordens der Ältesten und tötet sie. Sie besiegt die Eiferer und nimmt ihnen die Schätze Britanniens ab. Für die Siegel der Ordensmitglieder zeigt Haytham Eivor einige Techniken seiner Bruderschaft.[141]

ACV Eine kurze Geschichte der Verborgenen

Eivor sieht sich Redas Brief an.

Eivor findet die sechs Bruderschaftshäuser von denen Haytham ihr erzählt hat und sammelt den Magas-Kodex, obwohl sie ich nicht lesen kann. Sie gibt ihm Haytham und lässt sich auf seinen Rat hin einen Brief von Reda zeigen, der in der gleichen Sprache geschrieben wurde.[142]

Suche nach Gorm[]

ACV In fremden Landen

Mit Nessa segelt Eivor nach Westen.

Eivor erfährt von Haytham, dass Gorm Kjötvisson ein Mitglied des Ordens der Ältesten ist und im Auftrag des Ordens in Vinland ist. Sie beschließt, ihn zu töten und segelt mit Nessa über den Atlantik.[143] Eivor geht, als Händlerin gekleidet, in Nyhöfn an Land und stellt sich Hilda aus Vinland, die die Aufsicht hat, als Jora vor. Sie bekommt mit, dass Olav der Glücklose verschwunden ist und Eivor macht sich auf die Suche nach ihm, weil er normalerweise Vorräte zu Gorm bringt.[144]

ACV Die Jagdgründe 2

Konwahawíhshon bringt Eivor zu Olav.

Eivor folgt Olavs Spuren aus Nyhöfn nach Karonhiakèn:iate', in ein Dorf der Ratonhnhaké:ton. Konwahawíhshon, die Anführerin des Dorfes, führt Eivor zu einem Wasserfall. In der Höhle dahinter trifft sie Olav und erfährt von ihm, dass Gorm in einem Lager im Wald ist.[144]

ACV Jägermahlzeit 3

Eivor gibt die Kristallkugel den Ratonhnhaké:ton.

Eivor sucht die Lager ab und entdeckt Gorm schließlich im Narfljot-Lager, wo der mit einer leuchtenden Kristallkugel spricht. Sie tötet ihn und nimmt ihm die Kugel ab.[145] Eivor geht mit der Kugel in die Höhle, deren Eingang Gorms Krieger freigelegt haben. Die Wand in der Höhle öffnet sich nicht und Eivor weiß nicht, was die Worte der Kugel bedeuten. Sie kehrt Karonhiakèn:iate' zurück und berichtet Olav von Gorms Tod. Am Abend hören sie Konwahawíhshon zu, der eine Geschichte erzählt und Konwahawíhshon fordert Eivor auf, auch eine Geschichte zu erzählen. Eivor berichtet, wie Loki Odin verraten und Baldr getötet hat. Danach gibt sie Konwahawíhshon die Kristallkugel von Gorm und kehrt Heim. Zurück in Hræfnathorp erstattet Eivor Randvi und Haytham Bericht.[146]

Rückkehr nach Nordvege[]

ACV Der Weg nach Valhall

Sigurd bittet Eivor, ihn nach Nordvege zu begleiten.

Sigurd bittet Eivor, mit ihm nach Nordvege zu reisen, um seinen Vater Styrbjörn Sigvaldisson ein letztes Mal zu sehen und in die Halle seiner Vorfahren zu gehen. Eivor stimmt zu und sie brechen auf.[147]

ACV Wo Legenden geboren werden 2

Eivor und Sigurd sprechen über ihre Visionen.

In Alreksstadir treffen sie Styrbjörn in einer Schenke. Sie sprechen mit mit ihm und Eivor erzählt Sigurd von ihren Vision. Unter Sigurds Führung segeln sie weiter nach Norden, verlassen das Langschiff und gehen durch einen Schneesturm in die Höhle Goinshellir.[148][149] In der Höhle findet Eivor Odins Speer Gungnir.[2]

ACV Dem Bruder zum Schutze 1

Eivor und Sigurd aktivieren die Maschine.

Eivor und Sigurd kommen zur Tür, über welcher sich der Sagenstein befand und Sigurd öffnet sie mit Worten in der Sprache der Isu. Mit einem Aufzug, den Sigurd aktiviert, kommen sie in die Yggdrasil-Kammer. Sie gehen zu Yggdrasil und entdecken Valkas Mutter Svala daran. Sigurd aktiviert die Maschine und Eivor und er verbinden sich damit.[149]

ACV Dem Bruder zum Schutze 4

Eivor, Sigurd und Svala in Valhall.

Eivor erwacht in Valhall und trifft Sigurd, welcher Tyr genannt wird und wieder beide Arme hat. Auch Svala ist da und wird mit Freyja angesprochen wird. Eivor kämpft an Sigurds Seite und trennt ihm unabsichtlich den Arm ab. Der Tag endet und Eivor erwacht erneut. Sie kämpfen wieder und Sigurd verliert seinen Arm ein weiteres Mal. Eivor sieht einen Mann, der sie an ihren Vater Varin erinnert, aber der Tag endet, bevor sie ihn ansprechen kann. Sie fragt Sigurd und Svala nach ihm und trifft ihn schließlich im Kampf, erkennt aber, dass es nicht ihr Vater ist. Eivor wird von einem Pfeil ins Auge getroffen und der Tag endet.[149]

Am nächsten Morgen kommt Sigurd mit Varin zu Eivor und sie tötet ihn, weil er nicht in Valhall sein sollte. Sigurd erklärt ihr, dass dieser Ort alles sein kann, was sie wollen. Am Tor zum Schlachtfeld trifft Eivor Svala, welche ihr den Rabenclan zeigt. Eivor möchte sie nicht, weil sie nicht real sind. Sie verabschiedete sich von Svala und trifft Sigurd, der auch an diesem Tag seinen Arm erneut verloren hat. Eivor kann ihn überzeugen, Valhall wieder zu verlassen, aber Odin hält Eivor zurück.[149]

ACV Dem Bruder zum Schutze 10

Eivor flieht vor Odin.

Eivor erwacht in einer leeren Welt und Odin zeigt ihr, was sie in ihrem Leben erreicht hat. Sie kommen zu einem Tor und Eivor verlangt, durchgelassen zu werden, damit sie zum Rabenclan zurückkehren kann und leugnet seinen Einfluss auf sie. Odin greift sie daraufhin an, aber Eivor kann ihn im Kampf nicht besiegen. Sie entdeckt ein Tor, an dem Sigurd, Randvi, Gunnar, Valka, Soma und Haytham auf sie warten. Eivor wirft ihre Axt fort und greift Odin mit ihrer Versteckten Klinge an. Daraufhin flieht Eivor mit ihren Freunden zum Tor und wird dort von Varin und ihrer Mutter Rosta erwartet.[149]

Eivor verlässt die Maschine und sieht Basim, der droht, Sigurd zu töten. Basim lässt Sigurd los und Eivor folgt ihm. Sie kämpfen, weil Basim sie aus Rache an Odins Verrat an Loki töten will. Basim geht zur Yggdrasil-Maschine, um Sigurd mit in den Kampf einzubeziehen. Eivor greift Basim an und Sigurd aktiviert die Maschine. Sie wird von Basims versteckter Klinge am Bauch verletzt, kann ihn aber mit der Maschine verbinden. Sigurd stellt die Maschine ab und verhindert so, dass Basim entkommen kann.[149]

ACV Dem Bruder zum Schutze 14

Eivur und Sigurd sprechen über die Zukunft.

Eivor und Sigurd setzen sich hin, um zu Atem zu kommen. Abhängig davon, ob Eivor sich ihm widersetzt hat oder nicht, entscheidet Sigurd, mit ihr nach hHræfnathorp zurück zu kehren oder in Nordvege zu bleiben.[149]

ACV Eine ruhige Heimkehr 2

Eivor wird die Jarlskona das Rabenclans.

Eivor kehrt nach Hræfnathorp zurück und leidet immer noch unter ihrer Verletzung. Auf dem Weg zu Langhaus trifft sie nur Tova Sveinsdottir. Wenn Sigurd mit ihr zurückgekehrt ist, überzeugt er sie, sich auf den Stuhl des Jarls zu setzen und macht sie zur Jarlskona. Ist Eivor allein, setzt sie sich auf den Boden und Randvi erklärt die zur Jarlskona. Von Tova gerufen kommt der Rabenclan ins Langhaus und feiert Eivor als ihre neue Anführerin.[150]

Angriff auf Ælfred[]

ACV Ende eines Königreichs 1

Eivor und Gudrum verhandeln mit Ælfred und Godwin.

Nach ihrer Rückkehrt erfährt Eivor, dass Gudrum in Westsexe gegen Ælfred kämpft. Sie lässt Randvi ihre Verbündeten rufen und bricht nach Hamtunscir auf, um sich an dem Krieg zu beteiligen. In Werham trifft Eivor Soma und Gudrum, welche Ælfred in die Enge getrieben haben und mit ihm und Godwin verhandeln. Eivor beteiligt sich an dem Gespräch und Gudrum wird dafür bezahlt, Werham zu verlassen. Im Gehen erzählt Ælfred, dass Ubba Ragnarsson getötet wurde und bricht nach Cippanhamm auf. Daraufhin greifen Eivor, Gudrum und Soma Ælfreds verbleibende Soldaten in der Stadt an, tötet sie und brennen Werham nieder. Sie ziehen sich in den Weld zurück und planen, Ælfred in Cippanhamm zu töten.[151]

Eivor und Gudrum befreien seine Krieger, die in der Hamtun-Flusswacht gefangen gehalten werden und sammeln sich mit ihren Verbündeten bei Cippanhamm.[151] Auch Eivors Verbündete treffen ein und sie unterhält sie mit ihnen. Eivor plant ihre Strategie und sie greifen das Dorf in der Nacht an. Gemeinsam mit Soma und Ljufvina schleicht Eivor zur Kirche, um Ælfred darin zu töten. Sie treffen jedoch nur Godwin, welcher berichtet, dass Ælfred seine verbündeten sammelt. Eivor schickt ihre Begleiterinnen fort und kämpft allein gegen Godwin. Sie besiegt ihn und er tötet sich selber, wenn sie es nicht tut.[152]

ACV Feiertag 7

Eivor und ihre Verbündeten verbrennen die Gefallenen.

Eivor verlässt die Kirche und sieht, wie Soma getötet wird. Sie hilft ihren Verbündeten im Kampf und sieht wie Hunwald an seinen Verletzungen stirbt. Eivor gewinnt die Schlacht mit ihren Verbündeten und spricht nach dem Sieg mit ihnen. Sie verbrennen die Toten, zu denen auch Hjör gehört, im Morgengrauen.[152]

ACV Feiertag 8

Eivor verabschiedet sich von Gudrum.

In den nächsten Tagen reisen Eivors Verbündete ab und Eivor versichert Ljufvina, dass sie nach Hræfnathorp kommen kann, wenn sie das möchte.[152] Sie trifft Gudrum in der Kirche und verabschiedet sich dort vom ihn. Auf dem Weg durch Cippanhamm trifft Eivor Geirmund Heljarskinn Hjörrsson und erfährt von ihm, dass Ælfred sich in einer Festung in den Sümpfen versteckt. Eivor warnt Geirmund davor, dass Gudrum sich verändert hat und verabschiedet sich von ihm.[153]

Zurück in Hræfnathorp berichtet Eivor Svanhild von Hunwalds Tod und spricht danach mit Randvi.[154]

ACV Schmiedefeuer und Flamme 1

Eivor verheiratet Gunnar und Brigit.

Wenig später bittet Gunnar Eivor, ihn und Brigit zu vermählen und Eivor stimmt gerne zu. Nach der Trauung spricht Eivor mit den Mitgliedern der Rabenclans und unterhält sich mit Randvi, welche ihr erzählt, dass sie und Sigurd ihre Ehe aufgelöst haben. Wenn Eivor nicht bereits mit Randvi zusammen ist, kann sie ihr ihre Liebe gestehen.[155]

Treffen mit dem armen Mitstreiter[]

ACV Der Arme Mitstreiter 1

In Æthelney trifft Eivor den armen Mitstreiter Christi.

Nach der Feier gibt Haytham Eivor einen letzten Brief des armen Mitstreiters Christi. Ihr mysteriöser Helfer bittet sie, in das Dorf Æthelney zu kommen, um den Großmagister des Ordens zu töten. Eivor macht sich auf den Weg, um den Absender kennenzulernen.[156] Sie wartet einige Zeit in dem Dorf, bis sie Ælfred von Westseaxe bemerkt, der einer Frau beim Backen hilft. Er gibt zu, dass er der arme Mitstreiter ist und gibt ihr, als sie nach dem Großmagister fragt, sein Siegel des Ordens. Ælfred erzählt ihr, dass er den Titel von seinem Bruder Æthelred geerbt hat und seine Position genutzt hat und den Orden, den er hasste, zu vernichten. Als dankt gibt er Eivor den Schlüssel zu seiner Schreibkammer in Wincæster und erzählt ihr, dass er einen neuen, christlichen, Orden gründet.[157]

Eivor verlässt Æthelney und geht in Ælfreds Schreibstube, wo sie mehr über den Orden der Ältesten erfährt.[2]

Verlust von Excalibur[]

Auf dem Rückweg durch Hamtunscir kommt Eivor zu Stanheng und entdeckt den Eingang zu Myrddins Höhle, die sich darunter befindet. Sie findet das Schwert Caledbulch und nimmt es an sich, nachdem sie alle Schätze Britannien in die Säulen in der Höhle eingesetzt hat.[2]

Eivor hört, dass Haytham in Hawk's Nest, seinem Bruderschaftshaus in Lunden, die Kaledonierin Niamh von Argyll aufgenommen hat und würde sie gerne kennenlernen.[158]

Azar, eine Freundin von Haytham, kommt nach Hræfnathorp und Eivor begrüßt sie. Sie kündigt an, dass sie einen Brief des Königs von Dyflin für Eivor hat und er seinen Handel nach Englaland ausweiten möchte. Azar berichtet von eine Flusssperre in der Nähe der Siedlung und Eivor entfernt sie, damit Azars Schiff und die Schiffe anderer Hræfnathorp erreichen können. Eivor und die anderen Mitglieder des Clans helfen Azar, einen Handelsposten in Hræfnathorp zu errichten und erhält den Brief des irischen Königs, ihrem Vetter Barid mac Imair. Er bittet Eivor, nach Irland zu kommen.[159]

Bevor Eivor sich auf den Weg zu Barid macht, reist sie in den Norden. Auf einer kleinen Insel in einem See in Eoforwicscir zerschlägt Eivor einen Fels mit Caledbulch und findet Nodons’ Bogen.[2] Sie reist weiter nach Norden, durchquert den Hadrianswall und kämpft auf der anderen Seite gegen Pikten. Haytham kommt mit Niamh zu ihr und Eivor unterhält sich lange mit Haytham. Sie ist überrascht, dass er Niamh vertraut und offen vor ihr spricht.[160] Eivor legt Caledbulch in ihrem Zelt ab und geht mit Haytham durchs Lager. Sie treffen Niamh und Eivor erkennt, dass sie Caledbulch genommen hat. Eivor greift sie mit Haythams Schwert an. Niamh besteht darauf, dass Eivor es gestohlen hat und flieht mit dem Schwert. Eivor verfolgt sie, ist jedoch zu langsam, um sie zu fangen.[161]

Einige Zeit später erfährt Eivor von Haytham, dass er das Schwert mit Niamh und Valka vernichtet hat.[162]

Reise nach Dyflin[]

ACV ZdD Irischer Handel

Haytham stellt Eivor Azar vor.

Eivor kehrt nach Hræfnathorp und bricht von dort aus mit Azar nach Irland auf.[163]

ACV ZdD Blutbande 1

Eivor erreicht Dyflin.

Am Hafen von Dyflin trifft Eivor Barid, welcher sie bereits erwartet hat. Er führt sie durch seine Stadt und schenkt ihr den Bogen der Gall-Goidil, welchen Aoife für sie gefertigt hat. Eivor besucht das Fest, dass Barid für seinen Sohn Sigfröd gibt. Sie beobachtet einen Streit zwischen Barid und Sigfröd und Barid stellt ihr seinen Sohn vor. Nachdem Barid sich entfernt hat begrüßt Eivor ihn und Sigfröd beginnt eine Prügelei mit ihr. Eivor besiegt ihn, verletzt ihn aber nicht ernsthaft.[1]

Eivor macht sich auf die Suche nach Barid und trifft ihn auf dem Friedhof am Grab seines Vaters Ivar. Sie unterhalten sich über ihre Vergangenheit und wollen wieder in die Stadt zurückkehren. Auf dem Weg werden sie von Thorsteins Kriegern angegriffen, können die Angreifer aber töten. Barid erklärt Eivor, dass Thorstein ihn immer wieder überfällt. Sie treffen Azar in der Königshalle und erzählen ihr von dem Überfall. Eivor besteht darauf, ihm zu helfen, Thorstein zu besiegen und die Gunst von Flann Sinna, dem zukünftigen Hochkönig Irlands zu erlangen.[1]

ACV ZdD Eine Falle für Thorstein

Eivor bringt Thorstein zu Barid.

Am nächsten Morgen trifft Eivor Sigfröd, welcher ihr rät, Ama, ein Mitglied von Thorstein Bande zu treffen. Eivor findet Ama am Hafen und trinkt mit ihr. Betrunken verrät Ama Eivor, dass sie einen Schlüssel zu Thorsteins Versteck in Dubgallbaile hat und Eivor stielt ihn ihr. Sie schleicht sich in das Versteck, nimmt Thorstein gefangen und bringt ihn zu Barid. Barid verbannt Thorstein, um keine Fehde zu verursachen, was weder Eivor, noch Sigfröd gefällt. Barid erklärt, dass er ihn verschont hat, damit Flann ihn als christlichen Herrscher akzeptiert.[164] Gemeinsam beschließen Eivor und Barid, mit dem Krönungsgeschenkt an Flann die Reichweite von Dyflins Handel zu zeigen und Eivor bittet Azar um Hilfe. Sie schickt Eivor nach Rath Oinn, um den Handelsposten dort wieder aufzubauen, damit mit sie mit den Pelzen von dort Gewürze erhandeln können. Eivor erfüllt Azars Auftrag und sie besorgt Gewürze für Flann.[165]

Höchkönigs Flanns Gunst[]

ACV ZdD Flanns Irland

Eivor, Ciara und Barid suchen nach den Angreifern.

Eivor rettet Ciara ingen Medba, Flanns Dichterin, vor einigen Normannen und reitet mit ihr und Barid zu Flanns Krönung auf dem Hügel Temair. Sie erfahren von einem verschwundenen Priester und Eivor macht sich mit Barid auf die Suche nach ihm. Sie finden die Leiche des Priesters, dem die Kleidung gestohlen wurde und folgen den Angreifern nach Enach Dub. Gemeinsam töten die die Mörder und finden einen Tötungsbefehlt für Flann. Zurück auf dem Temair berichten sie Ciara von dem vereitelten Angriff und sie beschließt, Flann nach der Krönung davon zu berichten.[166]

Eivor und Barid beobachten die Krönung von Flann und am Abend erfährt Eivor, dass Barid von Aed Findliath, dem Mörder von Flans Vater, gekrönt wurde und Flann ihn deshalb verachtet.[166]

ACV ZdD Mit Anwesenheit glänzen

Eivor trifft Thorstein ein zweites Mal.

Nach der Feier treffen Eivor und Barid Flann in Darmhagh und berichten von dem geplanten Anschlag. Flann hat beschlossen, Irland durch einen Krieg zu vereinen Barid bietet seine Hilfe an und Flann weißt ihn darauf hin, dass Thorstein während seiner Krönung ein Kloster überfallen hat und Eivor geht nach Inchroe, um das von Thorstein gestohlene Buch zurückzuholen. Sie stellt ihn zur Rede und erfährt, dass Thorstein das Buch in Bru na Boinne verkauft hat. Eivor droht ihm, ihn bei einem weiteren Treffen zu töten und Thorstein flieht. Sie tötet die Käufer des Buchs und gibt es Eogan mac Carthaigh in Darmhagh.[167]

ACV ZdD Einen Fuß in Connachta

Eivor und Barid treffen sich mit Flann.

In Flanns Auftragt erfüllt Eivor Aufträge für die Könige von Mide und überzeugt sie so, sich mit Flann zu verbinden.[168] Anschließend trifft sie sich mit Flann und seinem Heer in Cnoc Fraoigh. Flann plant, Ailech anzugreifen, aber Barid rät ihm, zuerst Caiseal Bir einzunehmen, um Ailech zu schwächen. Flann stimmt zu und Eivor schleicht vor dem eigentlichen Angriff in die Festung und bricht das Tor auf. Gemeinsam mit Flann, seinem Heer und Barid nimmt Eivor die Festung ein.[169]

Angriff der Kinder der Danu[]

ACV ZdD Bluttrank 1

Eivor verteidigt Barid.

Am Morgen stellt sich heraus, dass das Heer vergiftet wurde und der Schuldige, Moenach, behauptet, dass Barid ihn bezahlt hätte. Flann beschließt, dass Barid in Caiseal Bir bleibt, bis eine Heilung gefunden wurde und Ciara will zu eine Heilerin gehen und wählt Eivor als ihre Begleiterin. Auf dem Weg erklärt sie Eivor, dass das Gift von den Kindern der Danu, einem Druidenorden, stammt.[170]

In Asfinn treffen sie die Heilerin und Druiden Deirdre na Linni, welche Eivor zu den Kindern der Danu schickt, um einen Bernstein zu stehlen, mit dem sie ein Heilmittel herstellen kann. in Amlaibs Hafen sucht Eivor nach Spuren des Zaunkönigs, Niamh, und tötet sie in Rath Cruachan. Sie findet einen Brief, der beweist, dass sie Kinder der Danu Flanns Heer vergiften und Barid beschuldigen ließen. Eivor bringt Deirdre Niamhs Bernstein und macht sich auf die Suche nach dem Fluchstein, welcher in Niamhs Brief erwähnt wurde, während Ciara das Gegenmittel zu Flann bringt.[170]

ACV ZdD In den Nebel 2

Ciara erzählt Eivor ihre Geschichte.

In Tuaim findet Eivor Spuren des Fluchstein und trifft Ciara wieder. Gemeinsam gehen nach nach Cearnach, wo sie von einem Werwolf angegriffen werden. Sie gehen weiter nach Leac an Scail, wo sie Setnae, ein weiteres Mitglied des Ordens töten. Ciara erzählt Eivor, dass sie zu den Kindern der Danu gehörte. Am Loch Gleann Dallain erzählt Ciara, dass sie sich von den Kindern der Danu abgewandt hat, als sie begannen, Menschen zu ermorden.[171]

Kampf gegen die Eiche[]

ACV ZdD Das nördliche Reich

Eivor bespricht sich mit Flann, Ciara und Barid.

Eivor trifft Flann und Barid, der wieder freigelassen wurde, in Caiseal Bir und erhalten eine Friedensangebot von den Königen von Aileach. Während Eivor für die Könige von Ulaid Aufträge erfüllt, bricht Barid mit Flann Erlaubnis auf, um mit den Königen zu verhandeln.[172] Später trifft Eivor Flann und Ciara in Clochar und beschließt, nach Barid zu suchen, da er noch nicht zurückgekehrt ist. In Dun na nGal stielt sie einen Königspass der Könige aus Aileach und wird damit zu den Königen Niall und Domhnall vorgelassen. In ihrer Halle trifft sie den betrunkenen Barid, welcher behauptet, sie nicht zu kennen und nach Fergal fragt. Sie behauptet, dass die Brüder sie eingeladen hätte und sie beschließen, sich zu beraten, weil sie es nicht getan haben. Die Könige bieten ihr Wein an und auch Barid rät ihr, davon zu trinken. Eivor entscheidet sich dagegen und Barid schlägt ihr vor, sich die Ringburg anzusehen. Niall und Domhall erklären, dass Besucher die Ringburg nicht betreten dürfen und Barid errät, dass sie dort ihre Gefangenen festhalten.[173]

ACV ZdD Könige hofieren 2

Barid und Eivor nehmen die Könige gefangen.

Eivor schleicht sich in die Ringburg und findet dort Fergall. Gemeinsam mit ihm und den anderen Gefangene nimmt sie Aileach ein und Barid, der wieder nüchtern ist, nimmt die Könige gefangen. Die Brüder verraten, dass Eogan ihnen Befahl, die Gefangenen festzuhalten und er seine Truppen in Armagh sammelt. Barid berichtet, dass er Flann einen Boten geschickt hat und Eivor trifft sich mit ihm.[173] Flann glaubt, dass Niall und Domhall Eogan beschuldigt haben, obwohl er nicht daran beteiligt war. Barid kommt hinzu und weißt Flann darauf hin, dass seine Späher getötet wurde und sie fliehen müssen.[174]

ACV ZdD Hinter Verhandlungen verborgen 2

Eivor verabschiedet den sterbenden Barid.

Es kommt tatsächlich zum Angriff und Eivor und Barid kämpfen gegen die Angreifer. Gemeinsam mit Flann und Ciara besiegt sie Eogans Krieger und macht sich auf die Suche nach Barid. Sie findet Barid, der im Sterben liegt und verspricht ihm, dafür zu sorgen, dass Flann Sigfröd als König unterstützt.[174]

ACV ZdD Der Lohn des Krieges

Zusammen mit Sigfröd und Azar plant Eivor den Angriff.

Einige Zeit später trifft Eivor Flann an Barids Grab verlangt von ihm, dass er Sigfröd unterstützt.[174] In der Königshalle trifft sie Sigfröd, der Eogan sofort angreifen will und Eivor überzeugt ihn, sich Flann anzuschließen. Azar berichtet, dass Eogan von den Kindern der Danu mit Waffen versorgt wird und Eivor tötet Becc mac Nath I von den Meeren, welche für die Waffenlieferungen verantwortlich ist, in Dun Sobairce. Ein Brief von ihm beweist, dass Eogan die Eiche, und damit der Anführer der Kinder der Danu ist.[175]

In der Nähe von Armagh trifft Eivor Flann und Sigfröd, der dafür gesorgt hat, dass viele Normannen auf Flanns Seite kämpfen. Flann verlangt, dass sie Eogan töten, die Kirche jedoch nicht angreifen. Eivor berichtet, dass Eogan die Kinder der Danu anführt.[176]

ACV ZdD Die Geißelung der Schlangen 2

Eivor und Flann stellen Eogan.

Gemeinsam mit Sigfröd, Flann und seinem Heer greift Eivor Armagh an und nimmt es ein. Sie trifft Eogan mit Flann in der Kirche entgegen und Eogan verrät Flann, dass Ciara zu den Kindern der Danu gehört. Eivor und Flann töten Eogan und erklärt dem König, dass Ciara kein Mitglied des Ordens mehr ist.[176]

Ciaras Verrat[]

ACV ZdD Der Preis des Verrats 2

Eivor versucht, mit Ciara zu sprechen.

Nach dem Sieg trifft Eivor Flann und die anderen irischen Könige in Darmhagh. Sie fordern eine Inquisition, um die Druiden zu vernichten. Trotz Ciaras Einwänden stimmt Flann und, woraufhin die Dichterin den Raum verlässt. Eivor folgt ihr in ihre Hütte. Ciara, die verhindern will, dass Flann ihr Volk auslöscht, wirft eine Flasche auf den Boden und verlässt ihr Haus. Der Nebel der aus der Flasche strömt lässt Eivor ohnmächtig werden.[177]

Eivor wird von Flann geweckt und reitet mit ihm zum Lia Fail auf dem Temair, welcher zu leuchten begonnen hat. Wie Eivor erwartet hat, treffen sie dort Ciara und werden von ihr angegriffen. Mit Hilfe den Lia Fail übernimmt Ciara die Kontrolle über Flann und lässt ihn Eivor angreifen. Eivor besiegt Flann und schließlich auch Ciara selbst. Ciara bittet Eivor, sie zu töten, weil sie die letzte ist, die den Lia Fail aktivieren kann. Eivor verlangt, dass sie den Stein zerstört und überzeugt sie, es zu tun, oder erfüllt ihren Wunsch und zerstört den Lia Fail selber. Flann beschließt, die Druiden nicht zu verfolgen und Ciara verschwindet in den Wäldern, wenn Eivor sie nicht getötet hat.[177]

Nach Eogans Tod macht Eivor sich auf die Suche nach den restlichen Kindern der Danu und tötet auch sie.[178] Sie bringt die Bernsteinsplitter der Kinder der Danu zu Deirdre, welche ihr einen Trank braut, durch den sie eine Vision von Odins Kampf gegen Balar hat.[179]

ACV ZdD Auge für Auge

Eivor bringt Konstantinos zu Azar.

Während ihrer Zeit ihn Irland richtet Eivor sieben Handelsposten für Azar ein und hilft ihr, Dyflins Handel bis ins Emirat von Córdoba im heutigen Spanien, nach Ägypten, ins Gardariki und nach Konstantinopel auszuweiten.[180] Konstantinos, welcher Azars Familie getötet und ihr Handelsimperium zerstört hat, kommt nach Irland und Eivor bringt ihn zu Azar, welche ihn tötet.[181]

Reise ins Frankenreich[]

ACV DBvP Fremde mit Geschenken

Eivor lernt Toka kennen.

Eivor erhält einen Brief von Randvi, welche ihr berichtet, dass Fremde nach Hræfnathorp gekommen sind und ein Gästehaus erreichtet haben daraufhin macht Eivor sich auf den Weg in die Siedlung, um die Fremden kennenzulernen. In Hræfnathorp trifft sie Toka Sinricsdottir und Piers, welche ein Festmahl geben und Eivor bitten, sich Sigfreds geplanter Belagerung von Paris anzuschließen. Toka warnt sie davor, dass König Charles die Siedlungen von Normannen angreift und nach Englaland kommen wird, wenn sie ihn nicht aufhalten. Eivor berät sich mit Randvi und beschließt letztlich, ins Frankenreich zu gehen.[182]

ACV DBvP Der Kriegsherr von Meglidunum 3

Eivor bespricht sich mit Toka und Sigfred.

Eivor reist gemeinsam mit Toka und Piers ins Frankenreich.[183] Während Piers das Schiff entlädt reitet Eivor mich Toka nach Meglidunum und entdecken Späher auf dem Weg. Sie kommen bei Sonnenaufgang in der Stadt an und treffen Sigfred bei den Hügelgräbern in der Nähe der Stadt. In Meglidunum feiern sie Eivors Ankunft, aber das Fest wird von einem Angriff unterbrochen. Engilwin, der die Angreifer befehligt, flieht. Eivor hilft, die Stadt zu verteidigen. Nach dem Angriff findet Sigfred einen Überlebenden, tötet ihn jedoch, bevor Eivor ihn befragen kann. [184]

Suche nach Richardis[]

ACV DBvP Verfall in der Armensiedlung 4

Eivor tötet Engilwin.

Eivor folgt Sigfred nach Paris und beobachtet mit ihm, wie Graf Odo und Gauzelin, den Priester von Paris, das Volk gegen ihn aufhetzt. Gauzelin und Odo entdecken Eivor und Sigfred und lassen sie von drei Wachen angreifen. In Sigfreds Auftrag macht Eivor sich auf die Suche nach Engilwin. Sie sammelt Hinweise in der Stadt und tötet ihn schließlich in der Kirche der heiligen Genovefa.[185] In seinen Räumen erfährt sie, dass König Charles im Bordell unter der Taverne Schlauer Fuchs ist. Sie geht zu ihm und fordert ihn auf, Englaland nicht anzugreifen. Charles verlangt, dass sie seine Frau Richardis, welche entführt wurde, zurückbringt, damit er über ihr Angebot nachdenkt und Eivor stimmt zu.[186]

ACV DBvP Schwester der Trauer 1

Eivor befreit Richardis.

Zurück in Meglidunum erfährt Eivor, dass es einen weiteren Angriff gab und Piers berichtet ihr, dass Richardis in Ebrocas war. Eivor folgt seinem Rat und findet Richardis' Spur in der Stadt, wo sie auch eine Rede von Euphrasia, der Kleinen Mutter hört.[187] Sie folgt den Spuren von Richardis und Euphrasia in die Aquila-Kanäle unter der Stadt Aquila. Dort erfährt sie, dass Euphrasia wie Engilwin ein Mitglied der Bellatores Dei ist. Sie beobachtet, wie Euphrasia Richardis opfern will und tötet sie, bevor sie ihren Plan ausführen kann. [188]Sie befreit Richardis und reitet mit ihr nach Lisoio, wo Richardis ihr Charles' unehelichen Sohn Bernard vorstellt. Die Königin erklärt ihr, dass sie das Kind vor Charles' versteckt, damit er ein guter König werden kann.[189]

ACV DBvP Das Damenopfer 3

Eivor trifft Charles.

Gemeinsam mit Richardis reitet Eivor zu Charles Vorposten, wo Charles mit seiner Frau streitet. Er befiehlt seinen Wachen, Eivor anzugreifen und verlässt das Lager. Eivor verteidigt sich und Richardis. Während Richardis mit Bernard in die Überschwemmte Armensiedlung in Paris gehen will, trifft sich Eivor mit Toka und Sigfred in Sigfreds Vorposten.[189] Eivor schlägt vor, Wehrgeld von der Stadt zu erpressen und Sigfred erlaubt ihr widerwillig, darüber mit Odo zu sprechen.[190]

Vorbereitungen auf den Angriff[]

ACV DBvP Ehre und Feinde 3

Eivor versucht, mit Odo zu verhandeln.

Eivor sucht Odos Spur an der Pont d' Esera und folgt seiner Spur zum Haus der roten Blüten in Paris. Sie schleicht in das Haus und geht zu Odo. Eivor fordert auf ihn auf, Englaland nicht anzugreifen und das Land, das die Normannen eingenommen haben, in ihrem Besitz zu lassen. Odo geht nicht auf das Angebot ein und lässt Eivor von seinen Wachen hinaus geleiten.[190]

ACV DBvP Ehre und Feinde 5

Mit Sigfred und Toka plant Eivor den Angriff auf Paris.

Eivor kehrt in Sigfreds Lager zurück und hilft ihren Verbündeten, die Verteidigung der Stadt zu schwächen. Sie sucht in der Armensiedlung nach Nolwenn, einer Schmugglerin und Tokas Geliebter, welche Kontakt mit Richardis hat. Sie trifft die Königin und Bernard führt sie zum Eingang von Nolwenns Versteck. Eivor tötet die Räuber, die Nolwenn angreifen und bekommt einen Schlüssel von ihr, mit dem sie unter eine der Brücken gelangen kann. Sie platziert Ölkrüge an den baufälligen Pfeilern, mit welchen sie die Brücke zum Einsturz bringen kann.[191]

Auf dem Turm der der Kapelle des heiligen Merri trifft Eivor sich mit Sigfred und beobachtet, die Gauzelin einen Mann hinrichtet. Zusammen mit Sigfred und einigen Kriegern gelangt Eivor über die Dächer von Paris nach Garderast und nimmt es ein, damit sie dort Katapulte aufstellen können.[192]

ACV DBvP Königliche Fuchsjagd 2

Eivor versucht, mit Charles zu sprechen.

Eivor und Toka wollen noch einmal versuchen, mit Charles zu sprechen und beginnen ihre Suche nach ihm in der Taverne St. Taurinius. Sie finden einen Spur des Königs und Eivor folgt ihr ins Amphietheater von Amiens. In einem unterirdischen Gewölbe findet Eivor den König, der Selbstgespräche führt. Sie bittet ihn, einen Angriff auf Paris zu verhindern, aber er beschließt, überhaut nicht zu handeln. Er verlangt, dass Eivor Bernard in der Schlacht zu ihm bringt, damit er ihr Angebot in Betracht zieht. Nach ihrer Rückkehr nach Paris überträgt Eivor Piers die Aufgabe, Bernard zu beobachten.[193]

In der Nacht vor dem Angriff streitet Eivor mit Sigfred und spricht mit Toka.[194]

Schlacht um Paris[]

ACV DBvP Dunkel vor der Dämmerung 3

Am Morgen schließt sich Eivor Sigfred beim Angriff auf Paris an und Toka sprengt die von Eivor vorbereitete Zugbrücke, sodass sie in die Stadt gelangen können. Vor dem Tor werden sie jedoch von Gauzelins Bruder Ebel erwartet. Eivor tötet ihn im Kampf und brechen das Tor mit den Katapulten auf.[194] Auf Sigfreds Befehl hin folgt Eivor Gulla zum Palais de la Citet, wo sie in eine Falle von Odo geraten. Eivor und Sigfred gehören zu den Wenigen überlebenden. Toka berichtet, dass Gauzelin ein Heer sammelt und entzündet mit Eivor ein Leuchtfeuer, damit die Katapulte das Tor der Kirche des heiligen Estiene treffen können. Sie infiltriert die Kirche und tötet Gauzelin. Sigfred tötet die Menschen, die sich in der Kirche verstecken und Eivor macht sich auf den Weg zu Odo, um ihn zur Aufgabe zu bringen.[195]

ACV DBvP Der Graf von Paris 2

Eivor spricht erneut mit Odo.

Mit Nolwenns Hilfe schleicht sie in das Palais de la Citet. Eivor findet Theoderade, welche im Sterben liegt und erfährt von ihr, dass Odo in seinem Heiligtum ist. Sie geht zu ihm und hört, wie Walter von Sens ihn auffordert, sich zu ergeben. Odo schickt den Priester fort und Eivor stellt die gleiche Forderung. Odo spricht mit ihr über den Tod und greift sie an. Bevor Eivor ihn töten kann, werden sie von Charles und seinem Heer unterbrochen, dass in die Stadt kommt und eine Waffenruhe fordert. Eivor möchte daran teilnehmen und Odo folgt ihr freiwillig als ihr Gefangener. Sie verspricht, ihn nach den Verhandlungen freizulassen.[196]

ACV DBvP Der Graf von Paris 4

Eivor und Toka beraten Sigfred.

Charles biete Sigfred an, für einen Frieden zum Grafen von Rodomo zu machen. Eivor und Toka überzeugen Sigfred, das Angebot anzunehmen und Sigfred stimmt zu. Odo kommt hinzu und sagt sich von ihm los, da er Sigfred sein Land schenkt. Eivor erinnert ihn an die Waffenruhe und er hält sich für sie daran. Charles fordert Eivor auf, ihm Bernard zu übergeben und sie stimmt zu, oder lehnt ab.[196]

ACV DBvP Skal 4

Eivor trifft Sigfred auf dem Friedhof.

Am Abend feiert Eivor den Sieg in Meglidunum und kann mit Piers schlafen. Sie spricht mit Sigfred, welcher vermutet, dass Eivor nicht auf seiner Seite steht, weil sie Charles, Richardis und Odo getroffen, aber nicht getötet hat. Er akzeptiert Eivors Erklärungen und fragt sie, warum er überhaupt etwas tut. Sigfred beschließt, weiter zu kämpfen, aber Eivor verbietet es ihm. Daraufhin verlässt er seine Halle und Eivor folgt ihm zum Friedhof. Dort fordert Sigfred Eivor auf, gegen ihn zu kämpfen. Sie stimmt zu und tötet ihn im Kampf oder lehnt einen Kampf ab, woraufhin er Meglidunum verlässt. Toka kommt zu Eivor und sie erklärt sie zur neuen Jarlskona. Toka zweifelt daran, ob sie der Aufgabe gewachsen ist und Piers berichtet, dass Odo Eivor treffen möchte.[197]

Kampf gegen Charles[]

ACV DBvP Glut und Glaube 1

Odo bittet Eivor um Hilfe.

In Sparnacus trifft Eivor Odo, welcher berichtet, dass sie Richardis in Amiens versteckt und er lange nichts von ihren Wachen gehört hat. Er verspricht ihr, Englaland nicht anzugreifen, sollte er König werden und Eivor macht sich daraufhin auf den Weg nach Amiens. Im Gasthaus Zum geschlachteten Kalb findet sie ein Massaker vor und folgt einer Spur zur Kirche von Amiens, wo sie Bernard trifft, dem Richardis zu Flucht verholfen hat. Von ihm erfährt sie, dass Charles Richardis einer Feuerprobe unterziehen will und schlicht in die Villa von Amiens, nachdem sie Bernard fort geschickt hat.[198]

Auf dem Hof der Villa sieht Eivor Richardis und kann nicht verhindern, dass ihr Scheiterhaufen entzündet wird. Sie wird von Gauzelin, der den Kampf in Paris überlebt hat, angegriffen. Sie tötet ihn und es beginnt, zu regnen. Der Regen löscht Richardis Scheiterhaufen und Charles verschwindet wütend in seiner Villa. Eivor folgt ihm, nachdem Richardis sie um Gnade für Charles gebeten hat.[198]

In der Villa findet Eivor zwei Schlüssel, die die Tür zu einem unterirdischen Raum öffnen. Darin findet sie Charles und wird von ihm angegriffen. Eivor verteidigt sich und tötet ihn, oder sperrt ihn ein. Richardis kommt hinzu, befreit Charles und verspricht, dass er Englaland nicht angreifen wird. Wenn Eivor Charles tötet, schickt sie Eivor fort.[199]

ACV DBvP Sieg 1

Eivor, Toka und Odo feiern ihren Sieg.

Eivor kehrt nach Meglidunum zurück und beobachtet, wie Toka mit Odo spricht. Sie unterbricht sie und kann damit im letzten Moment einen Kampf verhindern. Gemeinsam trinken sie auf Charles' Tod oder Bändigung und Odo bricht auf. Toka, die ihre neue Rolle akzeptiert hat, umarmt Eivor und verbündet sich mit.[200]

Weitere Zeit im Frankenland[]

Während ihrer Zeit im Frankenland hilft sie Piers bei seiner Rebellion gegen Charles.[201] Sie erkundet das Land und findet die Ruinen von Champleu, Divodurum und Gisai, drei ehemaligen Stützpunkten der Fränkischen Verborgenen. Mit den Schlüsseln aus den Ruinen kann sie das Bruderschaftshaus Lutetia öffnet. Als sie es wieder verlässt, findet sie einen Brief von Abbo Cernuus.[202]

Hildirans Herausforderungen[]

Einige Zeit nach Eivors Rückkehr nach Hræfnathorp schlägt ein Meteorit in der Nähe der Siedlung ein. Sie untersucht die Absturzstelle und trifft dort Hildiran, welche sie auf eine Tür im Fels aufmerksam macht. Hildiran bittet Eivor um Erlaubnis, in Hræfnathorp leben zu dürfen und Eivor stimmt zu. Sie verlangt, dass Eivor gegen sie kämpft. Eivor hat Angst, sie zu verletzen und unterschätzt Hildiran, worauf hin sie von ihr überrumpelt wird. Hildiran zeigt Eivor Freyjas Kleinod und erschafft damit ein Trugbild von Hugarheim, in welchem Eivor gegen sie kämpft. Danach erhält Eivor das Kleinod von ihr und reist zu fünf Valkyrja-Schreinen in ganz Englaland und trainiert in Hugarheim.[203]

ACV Die kryptische lehre der Hildiran 2

Eivor findet das Auge Odins.

Eivor öffnet das Tor, welches zu Freyjas Höhle führt mit dem Kleinod und findet mit Hildiran das Auge Odins. Sie gibt den Edensplitter Hildiran.[204]

Treffen mit Kassandra[]

ACV Ein verdrehter Traum

Valka stellt Eivor Eadgyd vor.

Eadgyd, eine Freundin von Valka, kommt nach Hræfnathorp und bittet sie um Hilfe, da die Bewohner der Insel des Nebels von Albträumen geplagt werden. Auch Valka hat Albträume und warnt Eivor davor, das Randvi in die Sache verwickelt ist und sie gegeneinander kämpfen werden. Besorgt bricht Eivor mit Eadgyd zur ihrer Heimat auf.[205]

ACV Unruhige Nächte 2

Eivor kämpft gegen Kassandra.

Nach ihrer Ankunft erkundet Eivor Ceilltarraglan, wo die Albträume begannen. Sie erfährt, dass viele Dorfbewohner von einem Adler und einer Kriegerin mit einem Zopf geträumt haben. Eivor folgt den Hinweisen der Menschen zur Verfluchten Kirche im Norden der Stadt und trifft auf einem Friedhof voller frischer Toter Randvi, wie Valka es gesagt hatte. Eivor ruft nach ihr, aber die Fremde, die sich zu ihr umdreht, stellt sich als Kassandra vor. Eivor und Kassandra kämpfen gegeneinander und bedrohen sich schließlich gegenseitig mit ihren versteckten Klingen. Auf Eivors Frage erklärt Kassandra, dass sie eine Freundin der Verborgenen ist und erklärt, dass sie nach dem Artefakt sucht, dass die Albträume verursacht und die Menschen auf dem Friedhof dazu gebracht hat, sich gegenseitig zu töten.[206]

ACV Unruhige Nächte 4

Eivor und Kassandra beschließen zusammenzuarbeiten.

Eivor und Kassandra beschließen, zusammen zu arbeiten und entfernen gemeinsam das Verfluchte Zeichen, welches sich in der Kirche befindet. Vor der Kirche werden sie von Menschen angegriffen, die vom Artefakt beeinflusst wurden und töten sie.[206] Etwas später treffen sie sich in Tobhta und reiten zum Feental, wo Eivor eine Karte an den Menhire entdeckt. Gemeinsam reiten sie zur Goldhöhle, die auf der Karte mit einem Kreuz markiert ist. Nach einem weiteren Angriff erklärt Kassandra, dass sie Artefakt-Fragmente brauchen, um das Tor in der Höhle zu öffnen. Sie gibt zu, dass ihre Ankunft auf der Insel das Artefakt aktiviert hat und sie es deshalb entfernen will. Eivor streitet mit ihr und macht sich allein auf die Suche nach den Fragmenten.[207]

Eivor findet das erste Fragment in Hunagladair, ein zweites in der Bruderhöhle und das dritte an den Feenteichen. Sie findet zwei weitere Fragmente in Dun Ardtreck und in der Ausgrabungsstätte.[208]

ACV Welche Träume wohl kommen 4

Eivor nimmt den Edenapfel.

Eivor kehrt in die Höhle zurück und öffnet den Eingang mit den Fragmenten. Sie geht hinein und Kassandra verhindert, dass sie getötet werden. Gemeinsam besiegen sie die Angreifer und dringen ins Innere der Höhle vor. Sie kommen an Trugbildern griechischer Ruinen vorbei und Kassandra findet einen Holzadler, welchen sie betrachtet. Eivor geht ohne sie weiter und nimmt den Edenapfel, der sich in der Höhle befindet, kann ihn jedoch nicht kontrollieren. Eivor ruft nach Kassandra, welche den Apfel abschaltet. Sie gibt den Apfel Kassandra und diese verabschiedet sich von ihr. Eivor schlägt vor, ihren Sieg zu feiern und Kassandra stimmt zu.[209]

ACV Eine letzte schlaflose Nacht 3

Eivor feiert mit Kassandra.

Sie treffen sich in Ceilltarraglan und betrinken sich dort. Ein Paar feiert ihre Hochzeit im Langhaus und Eivor und Kassandra verprügeln einen ehemaligen Geliebten der Braut. Sie erzählen, wie sie die Insel gerettet haben in Form eines Spottstreits und Kassandra dankt ihr für den Abend. Eadgyd kommt zu Eivor und dankt ihr. Währenddessen sieht Eivor, wie Kassandra ihr zum Abschied zunickt und die Halle verlässt. Am nächsten Morgen ist sie verschwunden und Eivor kehrt nach Hræfnathorp zurück.[210]

Weitere Visionen von Odin[]

ACV DZR Jenseits der Angst

Eivor wartet auf Valka.

Eivor hat weiterhin Visionen von Odin, der in Svartalfaheim versucht, seinen Sohn Baldr zu retten. Valka braut ihr einen Kampf und Eivor hat Visionen von Odins Suche.[211] Nachdem Odin entdeckt, dass Baldr schon lange tot ist, erwacht Eivor aus der Vision und Valka schickt sie in den Wald, damit sie ihre Angst überwinden kann. In der Nacht fesselt Valka Eivors Hände und gibt ihr einen Trank, durch den sie glaubt, von Wölfen angegriffen zu werden. Erst als sie ihre Panik überwindet und ruhig wird, kann Eivor ihre Fesseln lösen und tötet die Wölfe, die sie in ihrer Vision angreifen. Daraufhin kehrt ihre Vision von Odin zurück.[212]

Hildirans Verrat[]

ACV Das allsehende Auge 3

Eivor besiegt Hildiran.

Einige Zeit später gibt Hildiran Eivor das Auge Odins zurück und schickt sie nach Dunwic in East-Engla. In einer Höhle unter der Veste findet Eivor ein weitere Tor, kann es aber nicht öffnen. Mit Hildirans Hilfe findet sie drei weitere Schreine und trainiert an ihnen. Danach kann sie das Tor zu Odins Gewölbe unter Dunwic öffnen, wird jedoch von Hildiran niedergeschlagen. Sie erwacht und sieht, wie Hildiran Hilds Valkyrja-Rüstung anlegt und Freyjas Kleinod erzeugt ein weiters Trugbild von Hugarheim. Nach einem erbitterten Kampf gelingt es Eivor, Hildiran zu besiegen. Hildiran erklärt, dass sie sich für Odins Verrat in ihrer Vorfahrin Hild rächen wollte, glaubt aber begriffen zu haben, dass Eivor nicht der wiedergeborene Odin ist, da sie weiser ist als er. Eivor verzeiht Hildiran und kehrt mit ihr nach Hræfnathorp zurück.[213]

Die Gräber der Gefallenen[]

Sýnin und einige andere Tiere, die sich seltsam verhalten, lenken Eivors Aufmerksamkeit auf die Felsen südlich von Hræfnathorp. Eivor sieht sie sich genauer an und entdeckt Manius' Heiligtum. Sie erkundet es und findet schließlich eine Karte Englalands, auf der fünf Orte markiert sind.[214]

ACV Boudiccas Grab 2

Eivor erkundet Bourdiccas Grab.

Eivor reist zu den Orten auf der Karte und findet bei Elmenham in East-Engla das Grab von Boudicca, bei Anleifs Ausblick in Eoforwicscir das Grab von Venutius und das Grab von Verica bei Elmenham in Hamtunscir.[214] An der Küste von Sudseaxe, in der Nähe vom Kloster Brimclif, entdeckt Eivor das Grab von Togodumnus und in Scrobbescir das Grab von Cassivellaunus. In jedem der Gräber findet Eivor ein Artefakt, welches sie dazu bringt, ein Wort in der Sprache der Isu zu sagen.[215]

Nachdem Eivor alle fünf Gräber besucht hat, kehrt sie in Manius' Heiligtum zurück und öffnet dort mit den Worten der Artefakte den Eingang zur Edenring-Station. Unter der Anleitung der künstlichen Intelligenz Rah Cell'lies entfernt Eivor das lodernde Schwert aus der Anlage und deaktiviert sie so, damit sie keine Katastrophe auslösen kann.[215]

Treffen mit Roshan[]

ACV Der Rabe und der Kuckuck 2

Eivor trifft Roshan.

Der Rabenclan nimmt einen Dieb gefangen, welcher den Clan überfallen und Ausrüstung gestohlen hat. Als Eivor ihm droht, in zu verletzten, verrät er, dass Eadweard sie für den Diebstahl bezahlt hat. Eivor reitet zum Langschiff westlich von Hræfnaburh, wo die Diebe die Ausrüstung übergeben sollten. Sie findet Leichen vor und erkennt, dass die Toten mit einer Versteckten Klinge getötet wurden. Eivor findet heraus, dass die Räuber versuchen sollten, Raubzüge zu unternehmen und dem Rabenclan die Schuld dafür zu geben. Eine Söldner kommen zu ihr und wollen sie zu Eadweard bringen. Bevor Eivor sie angreifen kann, erscheint eine rote Rauchwolke, aus welcher eine Fremde hervor tritt. Die Söldner liegen tot zu ihren Füßen. Sie stellt sich Eivor als Roshan vor und erklärt, dass Eadweard für As'ila arbeitet. Sie bestätigt, dass Eadweard dem Ruf ihres Clans schaden wollte und verspricht, sie zu Eadweard zu führen. Eivor erkennt, dass Roshan eine versteckte Klinge trägt und beschließt mit ihr zusammen zu arbeiten.[216]

ACV Der Rabe und der Kuckuck 5

Eivor und Roshan beobachten Hræfnburh.

Sie klettern auf einen Turm bei Hræfnaburh und Eivor lässt Sýnin über das Lager fliegen. Eivor zieht die Kleidung des Rabenclans an, um zwischen den Bewachern der Siedlung nicht aufzufallen und schleicht hinein. Sie gelangt unbemerkt zu Eadweard und tötet ihn, woraufhin seine Krieger fliehen. As'ila kommt aus einer Hütte und dankt Eivor, aber Roshan tötet sie. Sie nimmt ihr eine Schriftrolle ab, die sie nach Jerusalem bringen will und verabschiedet sich von Eivor.[216]

Abschied vom Rabenclan[]

Obwohl sie kaum noch Visionen von Odin hat, beschließt Eivor, dass sie von ihm lernen und seine Welt verstehen möchte. Ihr ist jedoch klar, dass das in Hræfnathorp nicht geht, weil die Mitglieder des Rabenclans sie nicht verstehen würden und sie beschließt, Englaland und ihre Freunde dafür zu verlassen.[217]

ACV Lebe wohl, König Schönhaar 1

Eivor verabschiedet sich von Harald.

Eivor reist ein letztes Mal nach Alreksstadir und trifft dort zusammen mit Sigurd Styrbjörnsson, einem Weisen von Tyr, Harald, einem Weisen von Frey, und Gudorm. Er lädt sie ein, in seinem Auftrag nach Island zu reisen, aber Eivor lehnt das Angebot ab und verabschiedet sich von Harald. Sie verbringen den Abend damit, sich Geschichten aus ihrer Zeit als Odin, Tyr und Frey zu erzählen.[218]

ACV Lebe wohl, Æthelstan 1

Eivor verabschiedet sich von Gudrum.

Eivor kehrt nach Englaland zurück und trifft sich in Wincæster mit Ælfred von Westseaxe, der sie eingeladen hat. Er bietet ihr die Herrschaft über das Land nördlich von Hræfnathorp an, wenn sie dafür zur Christin wird und ihm und seinem neuen Orden ihre Treue schwört. Eivor lehnt auch sein Angebot ab und gibt ihm das Kreuz zurück, was sie viele Jahre zuvor von ihm erhalten hat.[219] Sie verabschiedet sich auf von ihm und reist nach East-Engla, wo sie Gudrum, nun Æthelstan, trifft. Sie spricht mit ihm über seinen christlichen Glauben und sin Bündnis mit Ælfred. Er versucht Eivor von seinem Glauben zu überzeugen, aber sich verabschiedet sich auf von ihm.[220]

ACV Lebt wohl, meine Raben 1

Eivor verabschiedet sich von Valka.

In Hræfnathorp trifft sich Eivor mit Haytham, welcher auch nach vielen Jahren nicht die Hoffnung aufgegeben hat, dass sie sich eines Tages den Verborgenen anschließt. Sie erfüllt jedoch auch seine Bitte nicht und verabschiedet sich.[221] Eivor berichtet auch dem restlichen Clan von ihren Plänen, sagt aber nicht, wann genau sie gehen wird. Sie verabschiedet sich in der Nacht von Randvi und geht zum Hafen, wo Valka sie überrascht. Eivor erklärt ihr, dass ihre Visionen Odins Erinnerungen waren und verabschiedet sich von ihr, bevor sie nach Lunden aufbricht und von dort auf nach Vinland segelt.[222]

In Vinland stärkt Eivor ihre Verbindung zu Odin und erfährt, wie die Isu in der Toba-Katastrophe ausstarben.[222]

Tod[]

Eivor lebt einige Zeit in Vinland und stirbt schließlich dort. Sie wird am Tsoka'we'kowáhne in einem typischen Wikingergrab begraben.[223]

Erbe[]

ACV Laptop Bilder 7

Eivors Grab

2020 entdecken Basim Ibn Ishaq und Desmond Miles Eivors Grab mit Hilfe der Isu-Bauwerke in der Region. Sie führen Layla Hassan, Shaun Hastings und Rebecca Crane zum ihrem Grab, welches sich in der Nähe des modernen Concord befindet. Layla erlebt Eivors Erinnerungen im Animus und kann dadurch in Goinshellir den Weltuntergang verhindern. Sie befreit damit jedoch Basim, welcher mit dem Stab des Hermes Trismegistos zur Hütte bei Eivors Grab kommt und nun ebenfalls ihre Erinnerungen nacherlebt, um ihre Stärke zu erhalten. Er beginnt schnell, sie durch den Sickereffekt zu sehen.[224]

Assassin's Creed Rebellion[]

Eivor ist eine legendärer Heldin/ ein legendärer Held in Assassin's Creed: Rebellion. Sie gehört zur Klasse Vollstrecker und Rundumschlag (weiblich) und Gepanzert (männlich). Eivor ist mit einem Hammer, einer mittleren Rüstung und einem Zubehör ausgestattet.

Als Frau:

  • Kämpft mit zwei mächtigen Waffen.
  • Kann eine wilde Wirbel-Attacke entfesseln und mehrere Gegner in der Nähe treffen.
  • Spezialisiert darauf, ganze Gruppen von Feinden eigenhändig auszuschalten.

Eivor hat die einzigartige Fähigkeiten Wirbel-Attacke und die Fähigkeiten Kampfrausch, Axtwurf und Parkour-Adept. Passiv hat sie Raufbold und den HQ-Vorteil Meister-Schüler. Als Mann:

  • Kann mit der Wikinger-Rache Angriffe von Gegnern auf sich lenken und dann heftig zurückschlagen.
  • Lebenskraft und Verteidigungsfähigkeiten gewähren hohe Stärke trotz relativ leichter Rüstung.
  • Kann mit seinem runden Schild einige Angriffe abwehren.

Eivor hat die einzigartige Fähigkeiten Wikinger-Rache und die Fähigkeiten Hemmender Schlag, Schildmauer, Schleich-Adept und Axtwurf. Passiv hat er Raufbold und Schildträger und den HQ-Vorteil Vollstrecker-Mentor.

Eivor Raben-Berserkerin/Raben-Kriegsführer

Eivor wurde 847 u. Z. als Kind von Varin geboren, einem Clananführer, der Styrbjörn, einem König im Süden Norwegens, tributpflichtig war. Eivor wurde als Krieger/in erzogen und wuchs mit den Mythen und Sagas über das Heldentum auf. Sie/Er widmete ihr Leben dem Kriegerdasein, um ein/e berühmte/r Held/in zu werden. König Styrbjörn und sein Sohn Sigurd besuchten im Jahre 858 Varins Dorf. Eivors Vater hielt ein Festmahl für die Gäste ab und stellte ihnen Eivor vor. Allerdings nahm das Festmahl einen blutigen Verlauf, als Kjötvi der Grausame, ein Rivale Styrbjörns, einen hinterhältigen Angriff startete. Eivor wollte ihren Heldenmut unter Beweis stellen und nahm es mit Kjötvis Kriegern auf, wurde aber von ihrem Vater zurückgehalten, der starb, um seine/n Tochter/Sohn zu verteidigen.

Eivor wurde von Styrbjörn adoptiert und entwickelte sich zu einer/einem äußerst geschickten Kämpfer/in und brillanten Strategin/Stratege, die/der sich bald eine Position als Berserker bei Sigurd verdiente. Nicht nur ihr/sein Können auf dem Schlachtfeld machte sie/ihn unersetzlich, sondern auch ihre/seine Intelligenz. Geschichten und lehrreiches Wissen verschlang sie/er geradezu. Sie/Er war allerdings ein sehr stolzer Charakter und es wurmte sie/ihn, dass ihr/sein Vater sie/ihn beschützt hatte. Es fühlte sich für sie/ihn feige an.

Persönlichkeit[]

Eivor ist eine hervorragende Kriegerin. Als Weise von Odin hat sie seine Führungsstärke und sie für ihr Alter sehr weise. Sie hat Odins Entdekungslust, aber teilweise auch seine Hitzköpfigkeit.

Nach dem Tod ihrer Eltern wird der Rabenclan Eivors Familie. Das Wohlergehen des Clans und seiner Mitglieder ist ihre hauptsächliche Motivation. Sie kümmert sich außerdem die die Mitglieder des Clans, die ihre Hilfe brauchen und ist bereit, für jedes von ihnen zu sterben.

Trivia[]

  • Während der Produktion sollte Eivor zuerst Jora heißen. Die Entwickler dachten, der Name würde "königlich" bedeuten. Vier Wochen vor den ersten Audioaufnahmen mit den Sprechern von Eivor, stellten sie jedoch fest, dass der Name nicht königlich, sondern "Pferd" bedeutet.
    • Eine weitere Idee, welche vor dem Namen Eivor aufkam, war Valdis, welchen nun eine andere Figur im Spiel trägt.[225]
    • Im Spiel gibt es zwei Referenzen zu dem Namen Jora. In Vinland stellt Eivor sich [[Hilda (Vinland]|Hilda]] als Jora vor, um nicht erkannt zu werden. Hilda macht sich darüber lustig, dass sie Pferd heißt und nennt sie die restliche Questreihe "Pferd". Auf einer Verpackung in der Gegenwartsszene steht "Joraspberry" was eine weitere Referenz ist. Auf der Verpackung ist außerdem Eivor zu sehen.
  • Maria Koschny, die Synchronsprecherin von Eivor hat außerdem Eva in Assassin’s Creed II gesprochen.
  • Bernd Egger, der Sprecher des männlichen Eivors hat außerdem Odin (Havi) in Assassin’s Creed Valhalla und Elpenor in Assassin’s Creed Odyssey gesprochen.
  • Im Assassin’s Creed Rollenspiel ist Yu Shu Lien als Nachfahrin von Eivor benannt. Da nicht bekannt ist, dass Eivor Kinder hat, ist diese Verbindung vermutlich nicht canonisch.

Galerie[]

Auftritte[]

Quellen[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Blutbande
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Assassin’s Creed Valhalla
  3. 3,0 3,1 Assassin’s Creed Valhalla - Steinmännchen
  4. Assassin’s Creed Valhalla - Prolog (Valhalla)
  5. Assassin’s Creed Valhalla - Datenbankeintrag:Dag Nidisson
  6. 6,0 6,1 6,2 Assassin’s Creed Valhalla - Aufkeimender Widerstand
  7. Assassin’s Creed Valhalla - Hrolf sucht den Oberdrengr
  8. 8,0 8,1 8,2 Assassin’s Creed Valhalla - Der Sand verrinnt
  9. 9,0 9,1 Assassin's Creed Valhalla: Die Geirmund Saga - Kapitel 4
  10. 10,0 10,1 Assassin’s Creed Valhalla: Das Lied von Ruhm und Ehre - Kapitel 1
  11. Assassin’s Creed Valhalla: Das Lied von Ruhm und Ehre - Kapitel 2
  12. 12,0 12,1 12,2 Assassin’s Creed Valhalla: Das Lied von Ruhm und Ehre - Kapitel 3
  13. Assassin’s Creed Rebellion - Die Wunde der Raben - Die Augen verschließen
  14. Assassin’s Creed Rebellion - Die Wunde der Raben - Der Zorn der Nordleute
  15. Assassin’s Creed Rebellion - Die Wunde der Raben - Das Horn der Valkyrja
  16. Assassin’s Creed Rebellion - Die Wunde der Raben - Wolfsjagd
  17. Assassin’s Creed Rebellion - Die Wunde der Raben - Die verborgenen Annalen
  18. 18,0 18,1 Assassin’s Creed Valhalla - Durch Ehre gebunden
  19. 19,0 19,1 Assassin’s Creed Valhalla - Zuspruch einer Seherin
  20. Assassin’s Creed Valhalla - Familienangelegenheiten
  21. 21,0 21,1 Assassin’s Creed Valhalla - Die Rückkehr des Prinzen
  22. Assassin’s Creed Valhalla - Böses Erwachen
  23. 23,0 23,1 Assassin’s Creed Valhalla - Ein grausames Schicksal
  24. 24,0 24,1 Assassin’s Creed Valhalla - Geburtsrecht
  25. 25,0 25,1 Assassin’s Creed Valhalla - Die Wogen des Schicksals
  26. Assassin’s Creed Valhalla - Der Schwanenweg nach Hause
  27. 27,0 27,1 Assassin’s Creed Valhalla - Ungebeten
  28. 28,0 28,1 28,2 Assassin’s Creed Valhalla - Sesshaft werden
  29. Assassin’s Creed Valhalla - Bündniskarte
  30. 30,0 30,1 Assassin’s Creed Valhalla - Die Söhne Ragnars
  31. Assassin’s Creed Valhalla - Feilscherei
  32. Assassin’s Creed Valhalla - Gerüchte über Legracæster
  33. Assassin’s Creed Valhalla - Die Mauern von Tempelburh
  34. Assassin’s Creed Valhalla - Dem Glück nachhelfen
  35. 35,0 35,1 Assassin’s Creed Valhalla - Schwer wiegt der Kopf
  36. Assassin’s Creed Valhalla - Lagebericht zu Legracæsterscir
  37. Assassin’s Creed Valhalla - Die Tausend Augen
  38. Assassin’s Creed Valhalla - Das große verstreute Heer
  39. Assassin’s Creed Valhalla - Die Waisen der Fens
  40. Assassin’s Creed Valhalla - Zu neuem Ruhm
  41. Assassin’s Creed Valhalla - Erningstein muss brennen
  42. Assassin’s Creed Valhalla - Hræfnaburh muss fallen
  43. Assassin’s Creed Valhalla - Unheiliger Vater
  44. 44,0 44,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der Gestank des Verrats
  45. Assassin’s Creed Valhalla - Eine Insel der Aale
  46. Assassin’s Creed Valhalla - Ein Hoch auf unseren Erfolg
  47. Assassin’s Creed Valhalla - Ungebetene Gäste
  48. 48,0 48,1 48,2 Assassin’s Creed Valhalla - Königsmacher
  49. Assassin’s Creed Valhalla - Der Wert eines Nordmanns
  50. 50,0 50,1 Assassin’s Creed Valhalla - Eine ruhmreiche Rückkehr
  51. Assassin’s Creed Valhalla - Mit erhobenem Stahl
  52. Assassin’s Creed Valhalla - Die tosende Wut der See
  53. Assassin’s Creed Valhalla - Hochzeitshörner
  54. Assassin’s Creed Valhalla - Ein Biest aus der Unterwelt
  55. 55,0 55,1 Assassin’s Creed Valhalla - Beute in hoher Halle
  56. Assassin’s Creed Valhalla - Wie das Schicksal es muss
  57. Assassin’s Creed Valhalla - Der Geheimnisvolle Berserker
  58. Assassin’s Creed Valhalla - Das Ritual des Berserkers
  59. Assassin’s Creed Valhalla - Die Vergeltung des Berserkers
  60. Assassin’s Creed Valhalla - Mähne und Schweif
  61. Assassin’s Creed Valhalla - Lagebericht zu East-Engla
  62. Assassin’s Creed Valhalla - Beim Tragen der Fackel
  63. Assassin’s Creed Valhalla - Eine weise Freundin
  64. Assassin’s Creed Valhalla - In die Welt der Träume
  65. Assassin’s Creed Valhalla - Tiefer hinein
  66. 66,0 66,1 Assassin’s Creed Valhalla - Grantige Aussichten
  67. 67,0 67,1 Assassin’s Creed Valhalla - Dem Licht zu dienen
  68. 68,0 68,1 68,2 Assassin’s Creed Valhalla - Wände und Schatten
  69. 69,0 69,1 Assassin’s Creed Valhalla - Das Blut des Egels
  70. Assassin’s Creed Valhalla - Der Abschuss des Pfeils
  71. 71,0 71,1 Assassin’s Creed Valhalla - Die Zerstörung des Kompass
  72. Assassin’s Creed Valhalla - Pilgerreise nach Sankt Alban
  73. 73,0 73,1 Assassin’s Creed Valhalla - In Stein gemeißelt
  74. Assassin’s Creed Valhalla - Untergraben
  75. Assassin’s Creed Valhalla - Flammende Falle
  76. Assassin’s Creed Valhalla - Ringen um Cynebelle
  77. 77,0 77,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der Sagenstein
  78. Assassin’s Creed Valhalla - Lagebericht zu Oxenafordscir
  79. Assassin’s Creed Valhalla - Kriegsmüde
  80. Assassin’s Creed Valhalla - Die Güter von Wenlocan
  81. Assassin’s Creed Valhalla - Die Versorgungslinie
  82. 82,0 82,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der blutige Weg zum Frieden
  83. Assassin’s Creed Valhalla - Königstöter
  84. 84,0 84,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der Winkelzug des Abts
  85. 85,0 85,1 85,2 Assassin’s Creed Valhalla - Marionetten und Gefangene
  86. 86,0 86,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der Mann hinter dem Mann
  87. 87,0 87,1 Assassin’s Creed Valhalla - Ein blutiger Willkommensgruß
  88. Assassin’s Creed Valhalla - Lagebericht zu Cænt
  89. 89,0 89,1 Assassin’s Creed Valhalla - Ein Sturm braut sich zusammen
  90. Assassin’s Creed Valhalla - Ein ungewöhnlicher Vorschlag
  91. Assassin’s Creed Valhalla - Alte Wunden
  92. Assassin’s Creed Valhalla - Birstan
  93. Assassin’s Creed Valhalla - Entführt
  94. 94,0 94,1 Assassin’s Creed Valhalla - Ein Auf und Ab
  95. 95,0 95,1 Assassin’s Creed Valhalla - Sicheres Geleit
  96. Assassin’s Creed Valhalla - In Abwesenheit des Aldermanns
  97. Assassin’s Creed Valhalla - Salbe für eine frische Wunde
  98. Assassin’s Creed Valhalla - Der Than von Lincolne
  99. Assassin’s Creed Valhalla - Wohin der Stein fällt
  100. Assassin’s Creed Valhalla - Schwertregen in Anecæster
  101. 101,0 101,1 Assassin’s Creed Valhalla - Ein herzliches Willkommen
  102. Assassin’s Creed Valhalla - Brenne wie Zunder
  103. Assassin’s Creed Valhalla - Stich in die Nadel
  104. 104,0 104,1 Assassin’s Creed Valhalla - Verschluss der Kammer
  105. 105,0 105,1 Assassin’s Creed Valhalla - Alte Freunde
  106. Assassin’s Creed Valhalla - Polternde Plünderer
  107. Assassin’s Creed Valhalla - Von Blut und Göttern
  108. Assassin’s Creed Valhalla - Schmuck für den Geschmückten
  109. 109,0 109,1 Assassin’s Creed Valhalla - Unter die Haut
  110. Assassin’s Creed Valhalla - Abschied und Vermächtnis
  111. Assassin’s Creed Valhalla - Mehr Hinweise
  112. 112,0 112,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der Greve von Wincæster
  113. Assassin’s Creed Valhalla - Den Galgen erdrosseln
  114. 114,0 114,1 Assassin’s Creed Valhalla - Die Feder rupfen
  115. 115,0 115,1 Assassin’s Creed Valhalla - Den Sax aufspießen
  116. 116,0 116,1 Assassin's Creed Valhalla: Die Geirmund Saga - Kapitel 22
  117. Assassin's Creed Valhalla: Die Geirmund Saga - Kapitel 23
  118. Assassin’s Creed Valhalla - Räuber des Südens
  119. Assassin’s Creed Valhalla - Unerwartete Ankunft
  120. Assassin’s Creed Valhalla - Sollen sie Asche fressen
  121. Assassin’s Creed Valhalla - Verbrannte Erde
  122. Assassin’s Creed Valhalla - Zwischen die Fronten
  123. 123,0 123,1 Assassin’s Creed Valhalla - Sturm der Mauern
  124. Assassin’s Creed Valhalla - Von allem, das vergangen ist ...
  125. Assassin’s Creed Valhalla - Lagebericht zu Sudseaxe
  126. Assassin’s Creed Valhalla - Krieg im Norden
  127. Assassin’s Creed Valhalla - Ehre hat zwei Schneiden
  128. Assassin’s Creed Valhalla - Die Söhne Eoforwics
  129. Assassin’s Creed Valhalla - Weg in den Abgrund
  130. Assassin’s Creed Valhalla - Anmaßungen der Ehre
  131. Assassin’s Creed Valhalla - Von Blut und Banden
  132. Assassin’s Creed Valhalla - Schuld und Segel
  133. Assassin’s Creed Valhalla - Verlorener Ruhm
  134. 134,0 134,1 Assassin’s Creed Valhalla - Die erste Nacht von Samhain
  135. 135,0 135,1 Assassin’s Creed Valhalla - Hinweise und Rätsel
  136. 136,0 136,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der gestohlene König
  137. Assassin’s Creed Valhalla - Hintergangene Liebe
  138. Assassin’s Creed Valhalla - Das ausgeweidete Lamm
  139. Assassin’s Creed Valhalla - Die Verbrennung des Weidenmanns
  140. Assassin’s Creed Valhalla - Ernten, was gesät wurde
  141. Assassin’s Creed Valhalla - Zerschlagung des Ordens
  142. Assassin’s Creed Valhalla - Eine kurze Geschichte der Verborgenen
  143. Assassin’s Creed Valhalla - In fremden Landen
  144. 144,0 144,1 Assassin’s Creed Valhalla - Die Jagdgründe
  145. Assassin’s Creed Valhalla - Bestienjagd
  146. Assassin’s Creed Valhalla - Jägermahlzeit
  147. Assassin’s Creed Valhalla - Der Weg nach Valhall
  148. Assassin’s Creed Valhalla - Wo Legenden geboren werden
  149. 149,0 149,1 149,2 149,3 149,4 149,5 149,6 Assassin’s Creed Valhalla - Dem Bruder zum Schutze
  150. Assassin’s Creed Valhalla - Eine ruhige Heimkehr
  151. 151,0 151,1 Assassin’s Creed Valhalla - Ende eines Königreichs
  152. 152,0 152,1 152,2 Assassin’s Creed Valhalla - Feiertag
  153. Assassin's Creed Valhalla: Die Geirmund Saga - Kapitel 30
  154. Assassin’s Creed Valhalla - Lagebericht zu Hamtunscir
  155. Assassin’s Creed Valhalla - Schmiedefeuer und Flamme
  156. Assassin’s Creed Valhalla - Der Brief
  157. Assassin’s Creed Valhalla - Der Arme Mitstreiter
  158. Assassin’s Creed Valhalla: Das Schwert des weißen Pferdes - Kapitel 8
  159. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Irischer Handel
  160. Assassin’s Creed Valhalla: Das Schwert des weißen Pferdes - Kapitel 16
  161. Assassin’s Creed Valhalla: Das Schwert des weißen Pferdes - Kapitel 17
  162. Assassin’s Creed Valhalla: Das Schwert des weißen Pferdes - Kapitel 25
  163. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Irisches Abenteuer
  164. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Eine Falle für Thorstein
  165. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Aufbau von Rath Oinn
  166. 166,0 166,1 Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Flanns Irland
  167. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Mit Anwesenheit glänzen
  168. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Kriegsbemühungen
  169. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Einen Fuß in Connachta
  170. 170,0 170,1 Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Bluttrank
  171. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - In den Nebel
  172. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Das nördliche Reich
  173. 173,0 173,1 Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Könige hofieren
  174. 174,0 174,1 174,2 Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Hinter Verhandlungen verborgen
  175. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Der Lohn des Krieges
  176. 176,0 176,1 Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Die Geißelung der Schlangen
  177. 177,0 177,1 Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Der Preis des Verrats
  178. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Kinder der Danu (die Danann)
  179. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Bernsteinsonne
  180. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Dyflins Reichweite
  181. Assassin’s Creed Valhalla - Zorn der Druiden - Auge für Auge
  182. Assassin’s Creed Valhalla - Die Belagerung von Paris - Fremde mit Geschenken
  183. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Auf ins Frankenreich
  184. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Der Kriegsherr von Meglidunum
  185. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Verfall in der Armensiedlung
  186. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Majestät im Schatten
  187. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Die verschollene Königin
  188. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Schwester der Trauer
  189. 189,0 189,1 Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Das Damenopfer
  190. 190,0 190,1 Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Ehre und Feinde
  191. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Eine verborgene Schwäche
  192. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Feuerregen
  193. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Königliche Fuchsjagd
  194. 194,0 194,1 Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Dunkel vor der Dämmerung
  195. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Die Belagerung von Paris (Quest)
  196. 196,0 196,1 Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Der Graf von Paris
  197. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Skål!
  198. 198,0 198,1 Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Glut und Glaube
  199. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Der Wahn von König Charles
  200. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Sieg
  201. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Es lebe der Widerstand
  202. Assassin’s Creed Valhalla - die Belagerung von Paris - Verborgen
  203. Assassin’s Creed Valhalla - Meisterherausforderung - Eine Herausforderung der Götter
  204. Assassin’s Creed Valhalla - Meisterherausforderung - Die kryptische Lehre der Hildiran
  205. Assassin’s Creed Valhalla - Assassin’s Creed Verwobene Geschichten - Ein verdrehter Traum
  206. 206,0 206,1 Assassin’s Creed Valhalla - Assassin’s Creed Verwobene Geschichten - Unruhige Nächte
  207. Assassin’s Creed Valhalla - Assassin’s Creed Verwobene Geschichten - Nacht und Tag
  208. Assassin’s Creed Valhalla - Assassin’s Creed Verwobene Geschichten - Schäfchen zählen
  209. Assassin’s Creed Valhalla - Assassin’s Creed Verwobene Geschichten - Welche Träume wohl kommen
  210. Assassin’s Creed Valhalla - Assassin’s Creed Verwobene Geschichten - Eine letzte schlaflose Nacht
  211. Assassin’s Creed Valhalla - Die Zeichen Ragnaröks - Ruhelose Träume
  212. Assassin’s Creed Valhalla - Die Zeichen Ragnaröks - Jenseits der Angst
  213. Assassin’s Creed Valhalla - Meisterherausforderung: Die Abrechnung - Das allsehende Auge
  214. 214,0 214,1 Assassin’s Creed Valhalla - Gräber der Gefallenen
  215. 215,0 215,1 Assassin’s Creed Valhalla - Gräber der Gefallenen: Vergrabenes Wissen
  216. 216,0 216,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der Rabe und der Kuckuck
  217. Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel - Letzte Verabschiedung
  218. Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel - Lebe wohl, König Schönhaar
  219. Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel - Lebe wohl, Ælfred Rex
  220. Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel - Lebe wohl, Æthelstan
  221. Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel - Lebe wohl, Junger Adler
  222. 222,0 222,1 Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel - Lebt wohl, meine Raben
  223. Assassin’s Creed Valhalla - Gegenwart 1
  224. Assassin’s Creed Valhalla - Gegenwart 2
  225. Viking Questions for Assassin's Creed: Valhalla Director!
Bewohner
Alwin - Alvis - Aki - Arth - Azar - Basim - Bertham - Bragi - Brigit - Bronsson - Brun - Ceolbert - Dag - Eadgyd - Eira - Eivor - Everold - Eydis - Gudrun - Gudmund - Gunnar - Hauk - Haytham - Hildiran - Holmgeir - Hunwald - Kari - Knut - Leofric - Mayda - Merton - Mundi - Nessa - Norvid - Octavian - Olsson - Petra - Piers - Randvi - Reda - Rima - Ruadan - Runa - Sigurd - Sölva - Svanhild - Svæina - Sunnifa - Svein - Tekla - Thorbjörn - Thyrvi - Tova - Vagn - Valka - Vögg - Winfrid - Wealh - Yanli
Jomswikinger
Birna - Björn - Finn - Fyl - Hermod - Hræfna - Hrefna - Hrolf - Skardi - Stæin - Valtar - Vili - Yrsa
Gebäude
Bäckerei - Brauerei - Bruderschaftshaus in Hræfnathorp - Everolds Werkstatt - Festladen - Fischerhütte - Gästehaus - Geflügelhof - Getreidehof - Handelsposten - Haus von Alvis und Holmgeir - Haus von Hunwald und Svanhild - Hildirans Haus - Hütte der Seherin - Irischer Außenposten - Jagdhütte - Jomskai - Jomswikingerhalle - Karis Haus - Kartenmacher - Kriegerlager - Maydas Haus - Museum - Runenschmiede - Schiffswerkstatt - Schmiede - Stall und Vogelhaus - Tätowierwerkstatt und Barbier - Viehhof - Waffenkammer
Datenbank: Assassin's Creed Valhalla
Regionen
Norwegen - Northumbria - Mercia - East-Engla - Wessex - Vinland - Asgard - Jötunheim - York - London - Winchester - Severn - Exe - Dee - Barrow - Abhainn na hOirimhe - Rhein - Niflheim - Irland - Frankenreich - Svartalfaheim
Schauplätze
Hræfnathorp - Siedlungserweiterung - Bruderschaftshäuser - Yggdrasil - Unterkünfte der Isu - Repton - Wald von Dalbi - Wald von Scirwudu - Der Ælfwald - Chiltern Hills - Wald von Epping - Wishtman-Wald - Insel Wiht - Cyning Vale - Long Man - Der Weald - Die Sieben Schwestern - Camber Sands - Æld Wyrm - Kreidefelsen von Dover - Der Hadrianswall - Stiperstone-Hügel - Wald von Theodford - Hwithors - Hugarheim - Freyjas Höhle - Insel des Nebels - Odins Lager - Kaldstad - Myrkraland - Nidheim - Helheim - Binn Ghulbain - Dammweg des Riesen - Tara (Hügel) - Bru na Boinne - Armagh - Der Raum Melun - Paris - Evrecin - Amienois - Evreux - Aquila - Uldar - Eitri - Asgardisches Tor - Fegard - Goldbedeckte Karsthügel - Muspellsheims Steinriesen
Kultur und Geschichte
Ciaras Lied des Lia Fail - Ciaras Lied für Flann - Erwachender Quarz - Modsognir - Zwergische Handwerkskunst - Zufluchtsorte - Dammmauern
Personen
Sigurd Styrbjörnsson - Basim Ibn Ishaq - Ælfred - Ivar und Ubba - Randvi - Gunnar - Dag - Valka - Haytham - Styrbjörn - Harald - Soma - Galin - Birna - Lif - Fulke - Halfdan - Faravid - Ricsige - Geadric - Eadwyn - Ceolbert - Ceolwulf II. - Leofrith - Burgred - Rhodri - Deorlaf - Angharad - Cynon - Tewdwr - Modron - Gwenydd - Stowe - Erke - Kjötvi - Ljufvina Bjarmasdottir - Hjör - Vili - Heming - Tryggvi - Hunwald - Acha - Herefrith - Ælfgar - Rued - Brodir und Broder - Oswald - Valdis - Finn - Cynebert - Birstan - Estrid - Alfida - Hrolf - Gudrum - Godwin - Hyrrokkin - Angrboda - Odin - Loki - Thor - Tyr - Freyja - Ivaldi - Gunnlöd - Fenrir - Der Baumeister - Suttung - Ratatösk - Die Töchter Lerions - Ragnar Lodbrok - Ragnar Lodbroks verlorene Drengir - Venutius - Cassivellaunus - Boudicca - Vagn - Hild - Hildiran - Kassandra - Eadgyd - Everold - Azar - Barid mac Imair - Sigfröd - Flann Sinna - Ciara ingen Medba - Eogan mac Carthaigh - Deirdre na Linni - Balar - Toka - Karl der Dicke - Richardis - Sigfred - Graf Odo - Bischof Gauzelin - Bernard - Piers - Ebel - Engilwin - Kleine Mutter - Surt - Frigg - Sinmara - Eysa - Glod - Brokk - Baldr - Sindri - Æinar - Calder - Malvig - Fjalar & Galar - Frithiof - Kara
Gruppierungen
Räuber - Wikinger - Sachsen - Britonen - Pikten - Jötnar - Die Eiferer - Rotinonhsión:ni - Die Verborgenen - Der Orden der Ältesten - Die Iren - Flanns Heer - Druiden-Anwärter - Die Kinder der Danu - Das fränkische Militär - Fränkische Adelige - Bellatores Dei - Fränkische Rebellen - Feuerriesen, Muspells Volk - Sinmaras Erwählte - Zwerge - Suttungs Vorboten
Gegner
Schütze - Speerträger - Goliath - Standartenträger - Gedriht - Clansmann - Kreuzbogenschütze - Huskarl - Miliz - Feuerteufel - Plünderer - Schurken - Berserker - Trauerbringer - Schleuderer - Ceorl - Waffenknecht - Wikinger - Ebermeister - Verteidiger - Macbeth - Bannerherr - Wolfsstümer - Wesen aus Feuer und Eis - Hjalmgunnar - Nidhögg - Hel - Garm - Wolfszauberin - Giftdruide - Kopfjäger - Druidenbeschwörer - Eberdruide - Feuerdruide - Werwolf - Leichte Kavallerie - Panzerreiter - Glutbewahrer - Riesenrabe - Surts Rachegeister
Spielbare Charaktere
Thorstein - Bruder Ælfric - Layla Hassan - Eivor - Gunnhilda - Soma - Basim - Fulke - Rebecca Crane - Haytham - Stowe - Odin - Ivar der Knochenlose - Sigurd - König Ælfred - Valka - Ceolbert - Randvi - Loki - Shaun Hastings - Freyja - Thor
Quests
Eide & Ehre - Durch Glauben und Feuer - Seetüchtig - Nach Westen - Tausch für den Frieden - Ælfreds Vermächtnis - Neues Leben, neue Lande - Dem Schicksal folgen
Wissen
Kriege & Politik
Pferde und Kriege - Sieg und Taufe - Werkzeuge eines Kriegers - Späher vor dem Sturm - Die Burg - Das Witenagemot - Die Fyrd - eine Miliz - Ein "heidnisches" Heer? - Die römische Festung - Die sieben Königreiche - Sippe und Haushalt - Der Felag, ein Joint Venture - Die große Halle - Bindung Verbündeter - König Harald Schönhaar - Der Clan - Kriegsführung der Wikinger - Kriegsführung der Angelsachsen - Militärische Führung - Militärische Organisation - Frieden und Friedensbruch - Die Schlacht von Edington - Der Frieden von Wedmore - Was war ein König? - Ælfreds Aufstieg - Ælfred und das "englische" Volk - Der Vertrag mit Gudrum - König und Klerus - Vertrauen und Schwüre - Was ist ein Angelsachse? - Das Geschenk von Ostanglien - Ein vertrautes Schlachtfeld
Alltag
Chippenham - Winchester - Die Ceorlas, Freileute - Sprechen Sie Wikingerisch? - Die Stadt York - Ortsnamen - Angelsächische Häuser - Das Kochen und die Küche - Klöster und ihre vielen Rollen - Überwinterung - Die Aufteilung des Landes - Warum Skandinavien verlassen? - Das Teilen der Beute - Stavanger - Das Land von Eis und Schnee? - Alreksstadir -Trockenfisch - Körperpflege und Hygiene - Spiel und Sport - Mode: Ein Statussymbol - Bœndr - Freie Männer - Freie Frauen - Thræll im Haushalt - Seefahrt - Die Bedingungen an Bord - Ernährung an Bord - Die Aldermänner - Die Thane - Wer war im "Heer"? - Ehe zwischen Völkern - Thorstein Silberzunge - Gunnhilda
Religion & Magie
Ein Leben voller Gebete - Kirchenberichte - Ely, ein Kloster für alle - Reliquien und Heilige - Eine strikte Diät - Das alte Münster - Christianisierung - Bischöfe: Geteilte Pflichten - Machtstrukturen der Kirche - Das Kreuz und der Hammer - Der Übergang zum Christentum - Der Kirchenaltar - Magie und Medizin - Der Megalith - Hamingja: ein Familiengeist - Segnung des Schiffs - Schiffe: Zwischen zwei Welten - Nordische Religion - Die Stunden des Tages - Das altnordische Selbstbild - Schicksal und Abstammung - Klöster: Orte der Ruhe
Mythen & Legenden
Die legendären Brüder - Gottheiten der See - Tabus auf hoher See - Yggdrasil: Der Weltenbaum - Riesen: Kinder von Ymir - Der heilige Skaldenmet - Die Quelle Mimirs - Die neun Welten - Die Göttin Freyja - Die Regenbogenbrücke - Völva - Seherin - Der Elch - Elgr - Die Schlange - Orm - Das Pferd - Hestr - Das Meer: eine spirituelles Wesen - Mysterien der Küste - Tabuisierte Tiere - Thor, Gott des Donners - Loki, der Trickreiche - Ein Opfer für die Weisheit - Odin: Der Allvater - Lande der Toten - Der eiserne Wille des Schicksals - Lande der Toten II - Die Nornen: Schicksalshüterinnen
Wissenschaft
Der Küstensegler - Das Frachtschiff - Knörr - Pergament: Für die Ewigkeit - Die vier Säfte - Christliche Heilkunst - Das Maß der Zeit - Bioarchäologie - Anglo-nordische Landwirtschaft - Die Kunst des Kohlemachens - Das Segel - Rumpf und Mast - Der Navigator - Medizin und Mediziner - Das Los des Kopisten
Recht & Gerechtigkeit
Die Kunst der Illumination - Das Thing - die Versammlung - Mannhelgr: Unantastbar - Recht und Ehre - Fehden und Rache - Das Grauen der Verbannung - Godi - Rechtskundiger - Mannjafnadr: Ein Krieg der Worte
Kunst & Kultur
Das Skriptorium - Altenglische Literatur - Anglo-skandinavische Mode - Steinskulpturen - Der Stevenkopf - Runen und Runensteine - Skalden und ihre Kunst - Eine neue, gemischte Identität
Handel & Wirtschaft
Klosterplünderungen - Ælfreds Silbermünzen - Was heißt denn "Wic"? - Jorvik: Boom nach der Eroberung - Der Koppari-Gata-Markt - Die Welt zu Gast in Jorvik - Die Münzprägestätte von Jorvik - Sklaverei - Der Nordvegen - Ziele der Reisenden - Feilscherei und Hacksilber - Das Langschiff
Einblicke
Forschung
Schachmatt - Lang lebe der König - Eine bescheidene Bleibe - Animus, übersetze "Skal!" - Eine Frage des Glaubens - Die Würfel sind gefallen - Das Langhaus - Der Mythos der gehörnten Helme
Skandinavien
Die Entstehung von Eivors Langschiff - Weiße Landschaften - Die Gestaltung von Stavanger - Die Erschaffung Eivors - Neues Spiel, neues Logo
Britannien
Landschaftsbau in Englaland - Eoforwics Architektur - In York spukt's!
Immersion
Die Bewaffnung der Assassinen - Auf Nummer Sicher - Alles so schön bunt hier - Fotogra-hä? - Über flüssiges Gold - Geheimnisvolle Wälder - Immer ganz ruhig? - Die Musik von AC Valhalla - Willkommen in Asgard
Valhalla-Belohnungen
Aldemann-Satz - Bedale-Gilling-Schwert mythisches Kurzschwert - Frühmittelalterlicher Tattoo-Satz - Völund - Edler Rabe - Frühmittelalterliches Pferd - Edles Reittier - Siedlungspaket "Entdeckung" - Slidrugtanni-Schiffspaket
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