Assassin's Creed Wiki
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Ein erfolgreicher Auftrag ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Verlasse das Haus der Weisheit.
Quest Gehe zum Bruderschaftshaus al-Abbasiya zurück.

Belohnung[]

Abhängig von der Reihenfolge, in der die Questreihe gespielt wird.

Handlung[]

Nach dem Mord an Fasil Fahim al-Kemsa flieht Basim aus den unterirdischen Gängen unter dem Haus der Weisheit. Er kommt in ein Arbeitssimmer von Fasil und findet einige Hinweise, die erneut bestätigen, dass er zum Orden der Ältesten gehörte.

Zum Oberhaupt des Ordens

Al-Bahamut,

Grüße aus dem Haus der Weisheit. In diesem Brief will ich voller Stolz einen Fortschrittsbericht geben:

Das Feuer ward gelegt und bot die perfekte Deckung für den Diebstahl seltener und kostbarer Bücher, um bei der Übersetzung des rätselhaften Werks zu helfen.

Die neue Gruppe Forschungsobjekte hat sich indes als gewinnbringend für unser Vorhaben, die Geheimnisse des menschlichen Gehirns zu entschlüsseln, erwiesen.

Solche Arbeit kostet jedoch viel Zeit und Mittel. Hast du über meine Bitte um zusätzliche Unterstützung nachgedacht?

Mit geordneten Grüßen
ar-Rabisu

Fasils Tagebuch

Ich bin so nah dran, ich kann es geradezu schmecken. Ich brauche nur mehr Zeit, bessere Forschungsobjekte und eine Übersetzung dieses verfluchten, namenlosen Buches!

Sobald aber das Große Werk seinen Dienst erfüllt, werde ich in die Tiefen des menschlichen Geistes vordringen können. Dies wird mir die Geheimnisse des Universums offenbaren. Das muss es!

Macht jenseits aller Vorstellungskraft. Unerträumte Wunder. Alle Geheimnisse der Alchemisten. Und all das folgt meinem Befehl.

Der Weg nach vorn

Meine Geschwister,

mit dem Tod des Kalifen ist uns ein wertvoller Bauer verlorengegangen. Seid beruhigt. Das Spielbrett wurde mit neuen Figuren erneut aufgebaut.

Aus der Asche all dessen, was wir erschufen, werden neue Feuer entspringen. Facht die Flammen des Widerspruchs an, sät Misstrauen und erntet euren Lohn. Anarchie ist unser Verbündeter. Ordnung wird sich aus dem Chaos erheben. Die Falle wurde gelegt.

al-Bahamut
Kopf der Schlange

Eine Kostprobe der Unendlichkeit

Ar-Rabisu,

ich hoffe, dein Fortschritt an ar-Ruh diesen Monat ist eine Verbesserung deiner bisherigen Leistung. Das Gerät ist für unsere Ziele unabdingbar. Ich selbst sehne mich danach, es erneut auszuprobieren, die Unendlichkeit zu kosten und diesen unterweltlichen Rausch eines jungen Paradieses erneut zu erleben. Es ist köstlich.
Ich ermutige dich, deine Arbeit zur Vollendung des Großen Werks mit neuem Eifer aufzunehmen.

Mit geordneten Grüßen

al-Ghul

Im Vorraum des Bruderschaftshauses wird Basim von Nihal erwartet. Er weist sie darauf hin, dass sie nicht da sein sollte. Enkidu landet in der Nähe und Nihal versucht, ihn zu sich zu rufen, aber Enkidu fliegt davon. Nihal erinnert Basim an die Ereignisse im Winterpalast und Basim merkt an, dass er, im Gegensatz zu ihr, seine Vergangenheit hinter sich gelassen hat. Sie fragt ihn daraufhin nach dem Dschinn und er gesteht, dass er ihn nicht verlassen hat und in die Realität eindringt. Nihal merkt an, dass sie und der Dschinn ein Teil seiner Realität sind und fragt, aber auch sie nur noch seine Vergangenheit ist. Basim versichert ihr, dass das nicht der Fall ist und geht ins Bruderschaftshaus.

Im Versteck der Verborgenen trifft Basim Tabid al-Nubi und Abu al-Qasim, Aḥmad ibn Mūsā ibn Shākir und berichtet ihnen von Fasils Tod. Er gibt dem Rafiq die Blutbefleckte Reiherfeder. Ahmad dankt Basim und Tabid fragt ihn, ob Arib al-Mamuniyya beteiligt war, nachdem er sich ebenfalls bedankt hat. Basim erklärt, dass Arib seines Wissens nach nicht beteiligt war und steigt einen Rang bei den Verborgenen auf.

Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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