Echos durch den Animus - Ägypten ist eine Mission aus dem Helix-Riss-Event Echos durch den Animus in Assassin’s Creed Rebellion.[1]
Beschreibung[]
Kehre zurück zum Nomos Herakleopolites im alten Ägypten! Der Ibis und seine Schergen müssen warten, denn diesmal suchst du nach dem höchsten Punkt in der Mission, um dich mit der genetischen Erinnerung zu synchronisieren!
Ziele[]
- Synchronisationspunkt erreichen.
Optional[]
- 2x Finde optionale Truhe(n) für zusätzliche Belohnungen.
Belohnungen[]
Anfänger | Adept | Experte | Meister | Großmeister |
200 | 220 | 260 | 320 | 400 |
Mögliche Belohnungen: | 240 | 500 | 1 | 2 |
Dialoge[]
Drei Verborgene treffen sich vor einem Tempel.
- Verborgener: Wir wissen, dass Medunamun hier irgendwo sein muss. Verschaffen wir uns Zutritt und erledigen ihn ein für alle Mal.
Als sie ihn betreten, bemerkt das Animus-Benutzer, dass die Erinnerung von Glitches durchsetzt ist.
- Spieler-Admin: Hallo, Benutzer! Anscheinend verhält sich deine Animus-Simulation nicht wie beabsichtigt. Bitte ignoriere diese optischen Anomalien. Sie scheinen nur auf deinem Gerät aufzutreten. Wir werden versuchen, dein Problem so schnell wie möglich zu lösen. Wenn du dich zum neuen Synchronisierungspunkt begibst, kannst du dein Abenteuer fortsetzen und uns gleichzeitig beim Debugging helfen.
Der Benutzer bewegt die Verborgenen durch den Tempel und erreicht schließlich einen Aussichtspunkt.
- Spieler-Admin: Benutzer, du hast einen möglichen Synchronisierungspunkt erreicht. Klettere hinauf und synchronisiere dich. Die generierten Daten werden uns dabei helfen, die Funktionsfehler in deinem Mobilen Animus zu reparieren.
Ein Verborgenen klettert auf den Aussichtspunkt und geisterhafte Figuren erscheinen.
- Spanischer Soldat: Sie sind hier drin! Umzingelt sie!
- Aguilar: Was? Die Templer haben uns gefunden!
- Najma: Schnell! Wir müssen fliehen, bevor wir überwältigt werden!
Die Geister verschwinden.
- Spieler-Admin: Diese Funktionsfehler sorgen dafür, dass du Echos aus den genetischen Erinnerungen der nächsten Mission dieses Events siehst. Bitte synchronisiere weiterhin. Derartige Ereignisse sind nicht gewollt.
Trivia[]
- Anders als die Spieler-Admin behauptet ist die Dialog der Geister nicht aus der nächsten Mission, sondern aus der Mission Unterbrechungen auf dem Event Vatermörder.