Assassin's Creed Wiki
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Diener und Hochstapler ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Finde Qabiha.
Quest Finde einen Weg in den Harem.
  • Wenn du am Fenster lauschst, könntest du etwas Nützliches erfahren.
  • Verkleide dich mit einer Eunuchentunika, um in den Harem zu gelangen.
  • Auf einem Dach in der Nähe entspannt ein Eunuch.
  • Nimm dir eine Tunika mit Gewalt.
  • Das Gewand eines Eunuchen wird in der Nähe hergestellt.
  • Trage die Tunika, um in den Harem zu gelangen.
Quest Sieh dich im Harem um.
Quest Suche Qabiha Arbeitsstube.
Quest Hilf Makira.
  • Stiel Farahs Trank von Nasrin.
  • Hole Farahs Schminke für Makira.
  • Hole das Buch für Makira.
  • Bringe das Buch in Makiras Zimmer.
  • Bringe den Trank zu Nasrin zurück.
Quest Durchsuche Qabihas Arbeitsstube.
Quest Verlasse den Harem.

Belohnung[]

  • 2 Fertigkeitspunkte
  • Hinweis: Der Schlüssel zum Harem (Qabihas Reich)
  • Hinweis: Qabihas Arbeitsstube (Qabihas Reich)
  • Hinweis: Eine untergetauchte Anführerin (al-Bahamut)
  • Verkleidung: Eunuchentunika

Handlung[]

Nach dem Treffen mit Roshan und Fuladh im Bruderschaftshaus Harbiya geht Basim auf der Suche nach Qabiha zum Harem in der Runde Stadt. Am Eingang des Harems wird Basim abgewiesen und belauscht Farah, Nasrin und Makira durch ein Fenster. So erfährt er, dass Qabihas Einfluss im Harem schwindet und dass Farah einige neue Eunuchen erwartet.

ACM Diener und Hochstapler 1

Basim macht sich auf die Suche nach einer Eunuchentunika. Er stielt eine Tunika von einem Eunuchen, der sie gerade nicht trägt, einem Händler oder schlägt einen Eunuchen nieder, um an dessen Tunika zu gelangen. Sobald er die Tunika angelegt hat, geht Basim in den Harem, wo er von der Wache Abbas aufgehalten wird. Mit verstellter Stimme gibt Basim sich als neuer Eunuch aus und spricht Makira an, als sie den Raum betritt. Er überzeugt sie und Abbas, ihn hereinzulassen und macht sich auf die Suche nach Qabihas Arbeitszimmer im Harem.

ACM Diener und Hochstapler 2

Basim findet eine verschlossene Tür und versucht das Schloss aufzubrechen, wird aber von der Dienerin Makira unterbrochen, die bestätigt, dass es Qabihas Gemacht ist. Sie droht, Nasrin oder Farah zu sagen, dass er kein Eunuch ist und Basim erpresst sie damit, dass sie ihn hereingelassen hat. Er bietet an, ihr einen Wunsch zu erfüllen. Sie verlangt Farahs Schminke für die Augen, damit Abbas sie beachtet, den Zaubertrank, den Nasrin für Farah aufbewahrt. Als Dank dafür verspricht sie ihm den Schlüssel zu Qabihas Gemach.

ACM Diener und Hochstapler 3

Basim stielt Farah den "Zaubertrank", welcher sich als Alkohol herausstellt und holt die Schminke aus dem Lager. Er gibt die Sachen Makira, aber anstatt ihr den Schlüssel zu geben, verlangt sie eine unzüchtiges Buch mit dem Titel "Der Garten und seine Geheimnisse", welches Farah in den Gemächern des Kalifen aufbewahrt. Sie bittet Basim, das Buch in ihre Kammer zu bringen und erklärt ihr, wo sich diese befindet.

ACM Diener und Hochstapler 4

Basim schleicht in die Bewachten Gemächer des Kalifen und holt das Buch. Sobald er es in Makiras Kammer gelegt hat, kehrt er zu der Dienerin zurück. Markira, die sich geschminkt hat und betrunken ist, besteht darauf, dass er Nasrin zurückgibt, damit Farah nichts bemerkt. Sobald er auch diesen Auftrag erfüllt hat geht er wieder zu Makira, welche ausgenüchtert scheint. Sie behauptet, dass Qabiha nur noch wenig Macht hat und gibt Basim den Schlüssel.

In Qabihas Arbeitszimmer findet Basim eine Flasche mit dem Parfüm Qina, die Haarnadel, die er Ning gebracht hat, eine Karte des Abbasiden-Kalifats und von Alamut und einen signierten Gedichtband von Arib al-Mamuniyya.

„Ozean, Wüste, Kobra, Taube"

Tobe wie das Meer,

ich versüße dein Stürmen.

Brenne wie die Wüste,
ich bade in der Glut.

Beiß zu wie die Kobra,
doch in mein Herz, fest.

Steig auf wie die Taube,
dann komm in mein Nest.

Wohin du auch gehst,
so folge ich dir.

Wo immer du ruhst,
dort ruhe mit mir.

ACM Diener und Hochstapler 5

Basim hat das Gefühl, dass Dinge aus dem Raum fehlen und verlässt die Kammer, als er Rufe hört, dass Nasrin Farah mit einem Trank vergiftet habe. Basim sieht, wie Nasrin versucht, sich zu verteidigen und Makira verlangt, dass er ihr den Schlüssel gibt und geht. Er fragt, was Farah passiert ist und während Abbas Nasrins Kammer durchsuchen lässt gibt Makira zu, dass sie dafür gesorgt hat. Sie erklärt, dass er das Buch "Der Garten und seine Geheimnisse", ein Werk über Pflanzen, Kosmetik und Gifte in Nasrins Zimmer gelegt hat und sie Farah vergiftet hat, indem sie die Schminke in ihren Trank gab. Makira merkt an, dass jetzt weder Farah noch Nasrin ihrer Herrin Qabiha schaden können und sie ihr Treu ergeben ist. Basim weißt sie darauf hin, dass Qabiha nicht in ihrer Kammer war und Makira behauptet, dass sie aus dem Palast zurückkehren wird, sobald es sicher ist. Der Verborgene merkt an, dass sie ihm das nicht hätte sagen sollen, aber Makira behauptet, dass er Qabiha nie finden wird. Sie verlangt, dass Basim sich benimmt, weil Kinder anwesend sind und er verlässt den Harem.

Nachforschung[]

Nachforschung Qabihas Reich
Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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