Die markierten Münzen ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.
Ablauf[]
Triff dich mit dem Kontaktmann.
Erreiche das Bab Dimashq.
Nimm die Münzen in Empfang.
Übergib die Münzen dem Delegierten.
Belohnung[]
Beschreibung[]
Die Händler vermuten, dass es unter ihnen einen Verräter gibt. Übergib dem Delegierten der Händler einige markierte Münzen, um ihn zu überführen.
An die Verborgenen:
Wir ihr wisst, leiden wir Händler unter den Angriffen örtlicher Räuber. Sie können derart dreist und ungestraft zuschlagen, dass ich vermute, dass ein Verräter sie mit den erforderlichen Informationen versorgt. Um dies zu beweisen, habe ich mit den Verborgenen vereinbart, mir eine gewisse Menge markierter Münzen zukommen zu lassen. Mithilfe dieser Münzen gedenke ich den Verräter aufzuspüren. Die Münzen werden heute gebracht. Trefft euren Bundesgenossen in der Nähe des Platzes südlich der Großen Moschee. Dort wird er euch die Münzen übergeben. Bringt sie dann UNVERZÜGLICH zu mir. Ihr findet mich im Verwaltungsbezirk, unweit einer kleinen Moschee beim Bab Dimashq. |
Bitte des Auftragsgeber[]
Belohnung für erfüllte Bitte des Auftraggebers:
Handlung[]
Nachdem er den Brief des Delegierten der Händler der Händler gelesen hat, geht Basim zu dem Kontaktmann bei der Großen Moschee. Der andere Verborgene erklärt, dass die markierten Münzen am Bab Dimashq sind und schlägt ein Rennen vor. Basim lässt sich auf das Rennen ein und gewinnt es. Dort holt er die Münzen aus ihrem Versteck und bringt sie zum Delegierten in der Runden Stadt. Der Mann beschwert sich darüber, dass Basim zu lange dafür gebraucht hat und gibt ihm seine Belohnung.