Assassin's Creed Wiki
Advertisement

Die letzte Ruhe ist eine von Connor Kenways genetischen Erinnerungen die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

Inhalt[]

Connor hat sich Kriegsbemalung aufgetragen und seine Haare zu einer Irokesenfrisur gestutzt, um zu zeigen, dass er jetzt nach den Traditionen seines Stammes gegen Lee in den Krieg ziehen wird. Er reist nach New York und platzt in das Begräbnis seines Vaters und lässt sich gefangen nehmen. Lee sagt zu Connor, dass er ihn nicht jetzt töten wird, sondern erst später. Zuerst wird er seine indianischen Siedlungen niederbrennen, dann Washington und die anderen Gründungsväter umbringen, dann alle Assassinen töten und zum Schluss die Davenport-Siedlung niederbrennen und jeden darin töten...und erst dann hätte Connor seine Erlaubnis zu sterben. Connor lächelt Lee nur süffisant an und sagt, dass auch dieser Plan Lees ein Fehlschlag werde. Lee lässt Connor wegbringen und geht. Connor überwältigt Lees Leute mit Leichtigkeit und erfährt, dass Lee zum Hafen gegangen ist und eine Fähre genommen hat. Connor verfolgt ihn. Connor schwimmt auf eine Fähre, der HMS Jersey, vor dem Hafen von New York, wo Patrioten gefangen gehalten werden. Lees Männer wollen mit ihnen eine Armee aufbauen, doch sie wollen doch nicht kaufen, da die Gefangenen alle krank und schwach sind. Die Männer drohen dem Kapitän des Schiffes, doch dieser bittet sie um eine Gnadenfrist, da er sich sicher ist, dass er Gefangene finden wird, die den Ansprüchen der Männer genügen werden. Er würde sie dann in der Green Dragon Tavern in Boston treffen. Connor tötet den Kapitän heimlich und verschwindet dann. Die Mission endet.

Volle Synchronisation[]

  • Limit für eliminierte Rotröcke: 15
  • Von der HMS Jersey entkommen, ohne einen offenen Konflikt auszulösen.
  • Den Kapitän der HMS Jersey eliminieren.
Sequenz 1 AuffrischungskursEine tödliche VorstellungReise in die Neue Welt
Sequenz 2 Willkommen in BostonJohnsons BotengangDer ChirurgDer SoldatSouthgate infiltrieren
Sequenz 3 Nicht überzeugtDer Teufel steckt im DetailDie Braddock-Expedition
Sequenz 4 VersteckspielFedern und BäumeJagdlektionenEin denkwürdiges Erlebnis
Sequenz 5 Ein rüpelhafter MannEine Reise nach BostonVon ganz Boston gesuchtRettung aus dem FlussDie harte Tour
Sequenz 6 Auf Johnsons SpurDer vor Wut kochtDie TeepartyVerhandlungen mit dem Feind
Sequenz 7 Der MitternachtsrittDie Gefechte von Lexington und ConcordEin drohender KonfliktDie Schlacht von Bunker Hill
Sequenz 8 Etwas auf die Seite legenBridewell-ZuchthausÖffentliche Hinrichtung
Sequenz 9 Fehlender NachschubVater und SohnDer Schaum und das FeuerEin bitteres Ende
Sequenz 10 Wechselnde MethodenMissbrauchtes VertrauenDie Schlacht von Monmouth
Sequenz 11 Die Schlacht von ChesapeakeLees letzte Zuflucht
Sequenz 12 Die letzte RuheDie Jagd auf Lee
Epilog Davenport SiedlungKanatahsétonTag der Evakuierung
Desmonds Geschichte Der TempelWolkenkratzerStadionAbstergoDesmonds Schicksal
Advertisement