Assassin's Creed Wiki
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Die Tänzering ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Finde Yasmin.
Quest Eskortiere Yasmin aus dem Palast.
  • Säubere die Umgebung.
  • Töte die Wache im Garten.

Belohnung[]

Beschreibung[]

Eine Tänzerin wird schlecht behandelt. Bringe sie in Sicherheit.

Die Tänzerin

Wer immer gerade etwas Zeit erübrigen kann:

Einer der namhaftesten Philosophen der Stadt fürchtet, dass seine geliebte Tochter Yasmin, die als Tänzerin im Palast des Kalifen arbeitet, von einem verdorbenen und ruchlosen Mann missbraucht wird.

Er bittet darum, dass wir Yasmin zur Flucht verhelfen, bevor es zu spät ist. Soweit er weiß, hält sie sich zumeist in den Hallen im ersten oder zweiten Stock des Palastes auf. Einige der anderen Tänzerinnen im Palast können vielleicht genauere Angaben machen... allerdings werden sie pausenlos von den Wachen des Kalifen beaufsichtigt.

Möge doch bitte jemand helfen, das arme Mädchen zu retten!

Abu Jafar

Bitte des Auftragsgeber[]

Nachforschung Keinen Schaden nehmen.

Belohnung für erfüllte Bitte des Auftraggebers:

Handlung[]

Nach dem Mord an Qabiha bittet Abu Jafar Basim, eine Tänzerin aus dem Palast zu befreien. Er schleicht in den Palast und findet Yasmin in einem Zimmer im zweiten Stock. Sie bittet ihn, sie in Sicherheit zu bringen und Basim eskortiert sie durch dem Palast. Während Basim einige Wachen tötet, öffnet Yasmin eine Tür und sie gelangen in den unteren Stock. Dort tötet Basim einige Wachen und führt Yasmin in die Gärten wo sie auf weitere Gegner treffen. Basim tötet sie und sie schleichen an weiteren Gegnern vorbei. Sobald Basim die Wachen am Tor getötet hat, verlässt er den Palast mit Yasmin und verabschiedet sich von ihr.

Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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