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Die Seewölfe ist eine von Connor Kenways genetischen Erinnerungen, die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

Inhalt[]

Die Seewölfe sind eine gefürchtete Freibeuterbande. Die Aquila macht sich auf, um ihnen das Handwerk zu legen. Begleitet werden sie von einigen anderen Schiffen, die in den Seewölfen ebenfalls eine Gefahr sehen. Die Seewölfe kreuzen mit vier großen Schiffen auf aber nach einer harten Schlacht sind die Assassinen und ihre Verbündeten siegreich.

Volle Synchronisation[]

  • Verluste unter den Verbündeten: max. 4
Maritime Missionen
Die Jagd - Die Rettung - Französische Intervention - Biddles Versteck
Maritime Orte
Fort Wolcott - Der Schatz von Dead Chest Island - Das Geisterschiff - Das Schloss des verrückten Doktors - Oak Island - Die Ruinen von Cerros
Freibeuter-Aufträge
Die Henderson in Nöten - Den Weg ebnen - In tiefster Nacht - Ein Geheimnis versenken - Das Kriegsgespenst - Unruhige Gewässer - Jagd auf die Prospector - Ein Unikat - Brennende Dämmerung - Ein Hilferuf - Suche nach der Somerset - Die Seewölfe - Ein nächtliches Gefecht - Der Riese und der Sturm
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