Assassin's Creed Wiki
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Die Schlacht von Monmouth ist eine von Connor Kenways genetischen Erinnerungen die Desmond Miles mithilfe des Animus wiedererlebt.

Inhalt[]

Connor trifft Lafayette in Monmouth der gerade eine Rede an die patriotischen Soldaten hält. Connor fragt nach Lee, Lafayette beschwert sich über Lee, der aufgetaucht ist, dumme Befehle gegeben hat und dann wieder verschwunden ist. Auf einmal marschiert ein ganzes Bataillon britischer Soldaten auf, Lafayette bläst zum Rückzug, Connor verspricht ihm, dass er das Gebiet sichern wird, bis alle Patrioten in Sicherheit wären. Lafayette gibt Connor einige seiner Soldaten als Leibwache, dann organisiert er den Rückzug. Connor bemannt eine große Kanone und schießt auf die ankommenden Briten. Nach einiger Zeit geht ihnen die Munition aus und Connor befiehlt den Rückzug.

Beim Rückzug rettet Connor einige Patrioten vor der Exekution durch die Briten. Beim Hauptheer angekommen bedankt sich Lafayette bei ihm und sagt, dass der Assassine heute viele Leben gerettet hat. Auch Washington ist zugegen. Connor sagt ihm ein letztes Mal, dass Lee ein Verräter ist und nicht so lange ruhen wird, bis Washington entweder tot oder entehrt ist. Lafayette bestätigt, dass Lee äußerst merkwürdige Befehle in der Schlacht gegeben hat, vermutlich wollte er, dass sie die Schlacht verlören und dass Washington dadurch entlassen werden würde. Washington sagte, dass er dem sofort nachgehen werde, aber dass sie vorsichtig sein müssen, denn ansonsten wären sie nicht besser als Lee. Connor sagte ihm noch im gehen, dass wenn Washington Lee nicht töten ließe, würde er es tun, und dass Washington seinen Sieg genießen solle, denn dies sei der letzte, den Connor ihm geben würde. Damit endet die Mission und die Sequenz.

Volle Synchronisation[]

  • Ganze Trupps mit einer einzigen Kanonenkugel neutralisieren: 8
  • 2 Trupps mit einer Kanonenkugel eliminieren.
Sequenz 1 AuffrischungskursEine tödliche VorstellungReise in die Neue Welt
Sequenz 2 Willkommen in BostonJohnsons BotengangDer ChirurgDer SoldatSouthgate infiltrieren
Sequenz 3 Nicht überzeugtDer Teufel steckt im DetailDie Braddock-Expedition
Sequenz 4 VersteckspielFedern und BäumeJagdlektionenEin denkwürdiges Erlebnis
Sequenz 5 Ein rüpelhafter MannEine Reise nach BostonVon ganz Boston gesuchtRettung aus dem FlussDie harte Tour
Sequenz 6 Auf Johnsons SpurDer vor Wut kochtDie TeepartyVerhandlungen mit dem Feind
Sequenz 7 Der MitternachtsrittDie Gefechte von Lexington und ConcordEin drohender KonfliktDie Schlacht von Bunker Hill
Sequenz 8 Etwas auf die Seite legenBridewell-ZuchthausÖffentliche Hinrichtung
Sequenz 9 Fehlender NachschubVater und SohnDer Schaum und das FeuerEin bitteres Ende
Sequenz 10 Wechselnde MethodenMissbrauchtes VertrauenDie Schlacht von Monmouth
Sequenz 11 Die Schlacht von ChesapeakeLees letzte Zuflucht
Sequenz 12 Die letzte RuheDie Jagd auf Lee
Epilog Davenport SiedlungKanatahsétonTag der Evakuierung
Desmonds Geschichte Der TempelWolkenkratzerStadionAbstergoDesmonds Schicksal
Siedlungs-Missionen Achilles Davenport (Enzyklopädie des einfachen Mannes - Rätsel des Landhauses - Rätsel des Landhauses 2 - Vermächtnis - Achilles Gemälde) - Godfrey und Terry (Rettung aus dem Fluss - Diebstahl in der Nachbarschaft - Der Kampf - Bowls-Anfänger) - Lance (Des Schnitzers Waffen - Handwerkszeug - Die Tausend-Pfund-Idee) - Warren und Prudence (Misshandelt - Prudence' Nachtkerze - Frohe Erwartung - Schweinehirte) - Myriam (Lautloser Jäger - Weiße Trophäe - Baden gegangen) - Norris (Der Schläger - Norris auf Freiersfüßen - Norris gibt nicht auf - Rohmaterial) - Big Dave (Deserteur - Das richtige Werkzeug - Sinn für Ärger - Der letzte Strohhalm) - Lyle White (Ruft einen Arzt! - Verleumdung - Wartezeit) - Oliver und Corrine (Ein Raum im Gasthaus) - Timothy (Eine Herde finden - Die Hochzeit)
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