Assassin's Creed Wiki
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Die Konkubine ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Töte den Hauptmann.
Quest Flieh aus dem Palast.

Belohnung[]

Beschreibung[]

Eine Konkubine des Kalifen, die für die Aufständischen spioniert, wurde zum Verhör in den Prinzenpalast gebracht. Töte diejenigen, die sie gefangen halten.

Die Konkubine

An alle verfügbaren Verborgenen!

Die Lieblingskonkubine des Kalifen, eine talentierte junge Frau, hat für uns Spitzeldienste geleistet. Wir glauben, dass sie entscheidende Informationen über die Pläne des Feindes gesammelt hat. Doch leider hat der Kalif inzwischen herausgefunden, wem ihre wahre Treue gilt. Er hat einem seiner Hauptmänner befohlen, sie zu verhören und dann hinzurichten.

Uns bleibt nicht viel Zeit! Wir müssen den Hauptmann beseitigen. Nach seinem Tod. solange die Wachen noch durcheinander sind, werden unsere Geheimkontakte im Palast das arme Mädchen in Sicherheit bringen.

Möge Allah euch leiten!

Beshi

Bitte des Auftragsgeber[]

Nachforschung Keinen Schaden nehmen.

Belohnung für erfüllte Bitte des Auftraggebers:

Handlung[]

Beshi bittet die Verborgenen, den Hauptmann im Prinzenpalast zu töten, um eine Konkubine zu retten. Basim nimmt den Auftrag an und bricht in den Palast ein. Im Inneren des Palastes tötet er den Hauptmann und flieht anschließend.

Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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