Assassin's Creed Wiki
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Version vom 22. Oktober 2011, 09:36 Uhr

Desmond Miles ist ein zynischer, 25 Jahre alter Barkeeper und der wahre Protagonist von Assassin's Creed, Assassin's Creed II und Assassin's Creed: Brotherhood. Er ist ein introvertierter Mensch, was mit seiner verqueren Jugend zu tun hat. (mehr dazu s. unterer Artikel)

Geschichte

Jugend

Desmond wuchs auf der sogenannten Farm auf. Ein Ort, in dem ungefähr 30 Personen lebten, die zu Assassinen ausgebildet wurden. Desmond hielt seine Eltern für verrückt und pflegte mit ihnen eine unterkühlte Beziehung. Als er 16 Jahre alt war, floh er von dort, mit der Erklärung, er wolle den Rest der Welt sehen. Daher kommt auch der Spruch von Desmond, dass er kein Assassine mehr sei. Einige Zeit nachdem er dies geschafft hatte, wurde er Barkeeper. Er benutzte nie seinen richtigen Namen und zahlte immer mit Bargeld, da er nicht gefunden werden wollte.

In Abstergo

Als er 25 Jahre alt war, wurde Desmond von den Mitarbeitern eines Pharmakonzerns namens Abstergo entführt, die ihn durch seinen Motorradführerschein entdeckt hatten. In der Firma lernte er Professor Warren Vidic und dessen Assistentin Lucy Stillman kennen. Diese schloßen ihn an den sogenannten Animus an. Dieses Gerät erlaubte es ihm, dank der in seiner DNA gespeicherten Erinnerungen das Leben seines Vorfahren Altaïr wieder zu erleben. Er wurde hierbei von Lucy außerhalb der Sitzungen unterstützt, um mehr über Abstergo zu erfahren. Nachdem Vidic die nötigen Informationen aus Desmond herausbekommen hat, hielt Lucy Abstergo davon ab, ihn zu töten. Desmond erkannte, dass sich seine Fähigkeiten und Sinne durch die Erinnerungen von Altaïr sich verbessert hatten. Durch den sogenannten Sickereffekt hatte Desmond eine Art "6. Sinn" von seinem Vorfahren übernommen: das 'Adlerauge'. Mithilfe des Adlerauges könnte Desmond sehen, wie Personen in seinem Umfeld zu ihm stehen.


Flucht aus Abstergo

Lucy schafft es später Desmond zu befreien und mit ihm zu einem alten Lagerhaus zu fliehen, in dem die Assassinen Shaun Hastings und Rebecca Crane einen temporären Unterschlupf haben. Hier wird Desmond nicht zur Mitarbeit gezwungen, stimmt aber zu, mit dem von den Assassinen entwickelten Animus 2.0, erneut in Erinnerungen abzutauchen. Es handelt sich bei diesen neuen Erinnerungen um die seines anderen Vorfahren: Ezio Auditore da Firenze, der zur Zeit der Renaissance in Italien lebte. Mithilfe seiner Erinnerungen soll Desmond unterbewusst die jahrelange Ausbildung der Assassinen in wenigen Stunden/Tagen absolvieren. Kurz nachdem er mittels des Animus 2.0 auch die Begegnung Ezios mit einem Edensplitter durchlebt hat, wird der Unterschlupf von der Templer-Organisation Abstergo entdeckt und gestürmt. Desmond und die Assassinen liefern sich einen kurzen Kampf mit Vidics Männern und flüchten dann in einem Truck nach Norden.

Brotherhood

Sie fahren zur Villa in Monteriggioni und agieren ab dann dort. Als sie herausfinden, dass sich der Apfel im Kolosseum befindet, begeben sie sich dorthin, aber während Desmond schließlich den Apfel in Händen hält, spricht Juno zu ihm und zwingt ihn, Lucy mit der versteckten Klinge zu erstechen; weder ihr Überleben noch ihr Tod sind bekannt.

Als Desmond die Erinnerungen an Da Vincis Verschwinden durchlebt, bleibt er zu lange im Animus und fällt in eine Art Koma.


Charakter und Merkmale

Desmond hat eine nicht zu verleugnende Ähnlichkeit mit Altaïr Ibn La-Ahad und Ezio Auditore da Firenze. Der ehemalige Barkeeper trägt keine extravagante Kleidung, nur einen weißen Kapuzenpulli, eine Jeans und weiße Sneakers. Interessant ist, dass Desmonds zurückgeschlagene Kapuze etwa der von Altaïrs und Ezios ähnelt. Eine weitere Ähnlichkeit der drei Männer ist die Narbe am Mund, welche besonders bei Ezio durch seinen Bart auffällt, aber bei genauerem Hinsehen auch bei Desmond und Altair sichtbar ist.

Desmond ist ein barscher und zynischer Einzelgänger, der eine ernste Auffassung vom Leben hat, bedingt durch den Konflikt zwischen Assassinen und Templern in seiner Jugend.

Trivia

  • Desmond wurde dem Model Francisco Randez nachempfunden, der ebenfalls als Barkeeper tätig war, bevor er Model wurde. Das hat die Entwickler veranlasst, Desmond die selbe Tätigkeit zuzuschreiben. Sein Gesicht wurde im zweiten Teil geringfügig verändert, um mehr Ähnlichkeiten mit Ezio zu haben, dessen Gesicht etwas mehr Unterschiede zu Altaïrs im ersten Spiel aufweist.
  • Desmond hat die gleiche Narbe an der Lippe wie Ezio und Altaïr
  • Desmond und Altaïr haben das gleiche Alter zu Beginn der Spiele: 25
  • Desmond ist, genetisch gesehen, der einzige noch lebende Assassine.
  • Aufgrund seiner langen Aufenthalte im Animus, schreit er manchmal sehr laut im Schlaf.
  • Aus Gesprächen mit Lucy im ersten Teil geht hervor, dass Desmond einen Motorrad-Führerschein besitzt.