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Der letzte, der noch steht ist eine von Ezio Auditores genetischen Erinnerungen, die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

Aufgabe[]

Der Verhandlung von Petruccio, Giovanni und Federico beiwohnen.

Inhalt[]

In dieser Mission geht Ezio auf den Prozess seines Vaters und seiner Brüder. Allerdings ist es nur ein Scheinprozess. Der Richter ist Uberto Alberti, ein ehemaliger Freund von Giovanni Auditore. Nachdem die Auditore den Prozess "verloren" haben, werden sie gehängt. Ezio kann es nicht verhindern, obwohl er es versucht. Er wird von den Wachen angegriffen, entwaffnet und zur Flucht getrieben. Nachdem man erfolgreich entkommen ist, ist die Mission und gleichzeitig die Sequenz beendet.

Dialog[]

Uberto Alberti: Giovanni Auditore, Ihr und Eure Komplizen seid des Hochverrats angeklagt. Habt ihr irgendwelche Beweise, diese Anklage zu entkräften?

Giovanni: Ja. Die Dokumente, die Euch letzte Nacht gebracht wurden!

Uberto Alberti: Ich weiß leider gar nichts von solchen Dokumenten.

Ezio: Er lügt! Ich muss näher ran.

Uberto Alberti: In Ermangelung zwingender Beweise für das Gegenteil lautet mein Richterspruch: SCHULDIG. Und so verurteile ich Euch und Eure Mitverschwörer zum TODE.

Giovanni: DU bist der Verräter, Ulberto - einer von DENEN! Heute nimmst du unser Leben - aber dafür WERDEN WIR deines haben. Ich schwöre! Wir werden ...

Ezio: VATER!

Uberto Alberti: Dort! Ergreift ihn! Er ist einer von ihnen!

Ezio: DAFÜR WERDE ICH DICH TÖTEN!

Uberto Alberti: Wachen! Ergreift ihn! Abbattetelo!

Dieb: Lauf jetzt los, Junge. Und zwar schnell!

Trivia[]

  • Ganz am Schluss der Mission sieht man, wie sich der Bekanntheitsgrad auf "Gesucht" ändert.
  • Ezio wird von einem Dieb aufgefordert, wegzulaufen. Dies ist der Dieb, dem er am Vortag einen Brief überbracht hatte.
  • Obwohl in der Truhe ein Offiziers-Schwert war und Ezio kein neues Schwert kriegen kann, hat er in der Szene ein Altsyrisches Schwert das ihm aus der Hand geschlagen wird.
Sequenz 1 Jungs sind Jungs - Und der andere erst - Geschwisterrivalität - Nachttrunk - Laufbursche - Gerechte Strafe - Ein Freund der Familie - Petruccios Geheimnis - Sonderzustellung - Gefängniseinbruch - Familienerbstück - Der letzte, der noch steht
Sequenz 2 Anpassung - Ass im Ärmel - Richter, Geschworener, Henker - Bedeckt halten - Arrivederci
Sequenz 3 Sicheres Geleit - Casa dolce Casa - Übung macht den Meister - Wie man in den Wald ruft... - Eine Planänderung
Sequenz 4 Worten Taten folgen lassen - Fuchsjagd - Wir sehen uns dort - Novellas Geheimnis - Ein Wolf im Schafpelz - Lebwohl, Francesco
Sequenz 5 Vier am Boden - Eine Klinge mit Biss - Ausweichmanöver - Die Kutte macht noch keinen Mönch - Hinter verschlossenen Türen - Komm Raus zum Spielen - Stadtschreier - Bei solchen Freunden
Sequenz 6 Ausflug - Romagna-Ausflug - Alle an Bord
Sequenz 7 Benvenuto - Das wird eine Narbe geben - Bauklötze - Affen machen alles nach - Hüpfen und Springen - Frühjahrsputz - Ausbruch - Kleider machen Leute - Alles muss raus
Sequenz 8 Gleich und Gleich... - Wenn's beim ersten Mal nicht klappt, ... - Wer nicht wagt, der nicht gewinnt - Gut begonnen ist halb gewonnen - Gelegenheitsflieger
Sequenz 9 Wissen ist Macht - Damen in Not - Nonnenweisheit - Schleifensammler - Und weg sind sie - CTF - Betrügen lohnt nicht - Ein echter Spaß
Sequenz 10 Eine unerwartete Wendung - Ein Krieger im Käfig - Lasst niemanden zurück - Position beziehen - Zwei Fliegen, eine Klinge
Sequenz 11 Alles kommt zu dem, der wartet - Mitspielen
Sequenz 12 Ein warmes Willkommen - Leibwache - Die Stellung halten - Der Pate - Checco Matt - Weit vom Stamm
Sequenz 13 Florentiner Fiasko - Stillleben - Karriereleiter - Soziale Aufsteiger - Sterbesakramente - Hafenmeister - Chirurgischer Eingriff - Ab ins Heu - Erzfeind - Der letzte Tag - Alle Macht dem Volke - Gesetz der Straße
Sequenz 14 Das X markiert den Ort - Im Maul des Wolfes
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