Der Ruf ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.
Ablauf[]
- Befindet sich nördlich der Dünen von Dur-Kurigalzu.
- al-Ghuls Nachricht erwähnt eine Kammer unter der Oase.
- Gesammelte Scherben 0/10.
Belohnung[]
Handlung[]
Nach dem Treffen mit Nihal im Versteck in al-Anbar macht sich Basim auf die Suche nach dem Zeichen, dass er auf der Scheibe im Winterpalast gesehen hat. Er folgt Nihals Hinweis zur Nördlichen Oase und findet einen Brief von al-Ghul.
Wir brauchen mehr Arbeiter bei der südlichen Stätte. Unterbrecht die Grabungen und bringt sie so schnell wie möglich zu mir. Bis wir eine Möglichkeit finden, die Kammer unter der Oase zu erreichen, sollten die Scherben nicht unbewacht bleiben. Ath-Tha'abeen werden sie jederzeit bei sich tragen.
Mit geordneten Grüßen |
Basim taucht auf der Suche nach der Kammer aus al-Ghuls Brief in der Oase und findet ihren Eingang. Er gelangt in eine Schatzkammer, in welcher sich ein Schwert, ein Dolch und eine Montur befinden. Alle Gegenstände sind hinter Energiewänden verborgen, welche durch Stehlen, die sich davor befinden, deaktiviert werden können. In den Stehlen befinden sich Vertiefungen.
Basim verlässt die Kammer und sucht in Bagdad nach den Mitgliedern von Ath-Tha'abeen. Er tötet alle zehn Personen und nimmt jeder von ihnen eine Rätselhafte Scherbe ab. Mit den Scherben kehrt er zur Oase zurück.
Mit zwei Scherben aktiviert er die erste Stehle und erhält den Dolch Samsaama. Das Schwert Shamshir-e Zomorrodnegar erhält er, indem er die zweite Stehle mit drei Scherben aktiviert. Die letzte Stehle aktiviert er mit den verbleibenden fünf Scherben und erhält dafür Milads Montur.