Der Raub der Karolingermünze ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.
Ablauf[]
Stiehl die Münze.
Lege die Münze in Darwis' Geheimversteck.
Belohnung[]
- 115 Leder
- 45 Bauteile
- 2
Gefallensmünzen der Gelehrten
Beschreibung[]
Stiehl eine seltene Münze aus einem Kloster.
Seid gegrüßt, meine Freunde mit den Kapuzen!
Ich habe noch ein Unterfangen für euch, das unterfangen... werden muss. Einer von euch muss mir eine sehr spezielle Münze besorgen. Sie befindet sich zur Zeit im Besitz von einigen verbrecherischen Mönchen im Jungfrauen-Kloster. Gerüchten zufolge haben die Mönche die Münze in einem abgelegenen Winkelversteckt, doch ich bin sicher, dass dieses Versteck den Adleraugen der Verborgenen nicht verborgen bleiben wird! Euer treuer Verbündeter |
Bitte des Auftragsgeber[]
Belohnung für erfüllte Bitte des Auftraggebers:
Handlung[]
Basim schleicht sich in das Jungfrauen-Kloster, um im Auftrag der Verborgenen eine Münze für seinen alten Freund Darwis zu stehlen. In einer unterirdischen Kammer findet er die Karolingermünze zwischen anderen Schätzen flieht aus dem Kloster. Anschließend versteckt er die münze in einem nahen Korb, obwohl er überlegt hat, sie selber zu behalten.