Assassin's Creed Wiki
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Der Navigator ist ein Entdeckungsort aus der Kategorie Wissenschaft in Wissen in Discovery Tour: Das Zeitalter der Wikinger.

Der Entdeckungsort wird in der Quest Nach Westen freigeschaltet.

Beschreibung[]

Jeder konnte segeln lernen, jedoch gab es auf jedem skandinavischen Schiff ein Besatzungsmitglied, das darin besonders erfahren war. Dieser Navigator oder Steuermann koordinierte die Reise und stellte sicher, dass das Schiff sicher von einem Hafen zum nächsten gelangte.

Das Altnordische Wort für Steuermann lautete Leidsögumadr. Er war der leitende Mann (madr), der über umfassende Kenntnisse der Wasserwege (leidsaga) verfügte. Der leidsögumadr wusste, welcher Weg (leid) der schnellste oder sicherste war.

Ottar aus Halogaland, ein nordischer Seefahrer, ist ein berühmtes Beispiel für einen solchen Navigator. Um das Jahr 890 herum berichtete er König Ælfred von Wessex von vielen seiner Reisen und bescherte damit der christlichen, Welt ein besseres Verständnis vom "Norden" und seinen Völkern.

Hier ist ein Ausschnitt aus dem Old English Orosius einer altenglischen Übersetzung der Historiae adversum Paganos von Paulus Orosius, dessen Anfang bei der Übersetzung ins Altenglische um Ottars Beschreibungen des Nordens ergänzt wurde.

Bildquelle[]

Ein Ausschnitt aus dem "Old English Orosius", in dem der Name Ohthere von Hålogaland erwähnt wird
11. Jh.
British Library, London, Vereinigtes Königreich
Ref. Cotton MS Tiberius B I f.11v

Quelle[]

Spielbare Charaktere
Thorstein - Bruder Ælfric - Layla Hassan - Eivor - Gunnhilda - Soma - Basim - Fulke - Rebecca Crane - Haytham - Stowe - Odin - Ivar der Knochenlose - Sigurd - König Ælfred - Valka - Ceolbert - Randvi - Loki - Shaun Hastings - Freyja - Thor
Quests
Eide & Ehre - Durch Glauben und Feuer - Seetüchtig - Nach Westen - Tausch für den Frieden - Ælfreds Vermächtnis - Neues Leben, neue Lande - Dem Schicksal folgen
Wissen
Kriege & Politik
Pferde und Kriege - Sieg und Taufe - Werkzeuge eines Kriegers - Späher vor dem Sturm - Die Burg - Das Witenagemot - Die Fyrd - eine Miliz - Ein "heidnisches" Heer? - Die römische Festung - Die sieben Königreiche - Sippe und Haushalt - Der Felag, ein Joint Venture - Die große Halle - Bindung Verbündeter - König Harald Schönhaar - Der Clan - Kriegsführung der Wikinger - Kriegsführung der Angelsachsen - Militärische Führung - Militärische Organisation - Frieden und Friedensbruch - Die Schlacht von Edington - Der Frieden von Wedmore - Was war ein König? - Ælfreds Aufstieg - Ælfred und das "englische" Volk - Der Vertrag mit Gudrum - König und Klerus - Vertrauen und Schwüre - Was ist ein Angelsachse? - Das Geschenk von Ostanglien - Ein vertrautes Schlachtfeld
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Skandinavien
Die Entstehung von Eivors Langschiff - Weiße Landschaften - Die Gestaltung von Stavanger - Die Erschaffung Eivors - Neues Spiel, neues Logo
Britannien
Landschaftsbau in Englaland - Eoforwics Architektur - In York spukt's!
Immersion
Die Bewaffnung der Assassinen - Auf Nummer Sicher - Alles so schön bunt hier - Fotogra-hä? - Über flüssiges Gold - Geheimnisvolle Wälder - Immer ganz ruhig? - Die Musik von AC Valhalla - Willkommen in Asgard
Valhalla-Belohnungen
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