Assassin's Creed Wiki
Assassin's Creed Wiki
Advertisement

Der Meisterdieb von al-Anbar ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 3

Basim trifft Darwis und Roshan.

Quest Verlasse das Versteck.
Quest Folge Nihal.
Quest Stiehl den Beutel.
Quest Folge Nihal.
Quest Bestiehl Händler.
Quest Triff dich mit Darwis.
Quest Stiehl das Verzeichnis.
Quest Kehre zu Darwis zurück.
Quest Sprich mit Nihal.
Quest Folge Nihal.
Quest Dringe in den Palast ein.
  • Nihal kennt einen Weg hinein.
  • Suche nach einem anderen Eingang.
Quest Stiehl den Inhalt der Truhe.
Quest Flieh aus dem Palast.
Quest Kehre ins Versteck zurück.
Quest Warne Darwis und die anderen.
Quest Gehe zum Anleger.

Handlung[]

Ihr habt nach dieser Erinnerung gefragt. Ich log. Sagte, sie wäre verloren. Ich dachte, sie verleite zu falschen Schlüssen. Doch dieser Mann lebte viele Leben. Er hat uns etwas beizubringen. Als er zu uns kam, war er kaum mehr als ein gewöhnlicher Dieb. Er schlug sich auf den Straßen Bagdads durch... und wollte eine bessere Zukunft. Nicht nur für sich, ...sondern für alle, die am Rande der Gesellschaft litten. Zwar lebte er in einem goldenen Zeitalter, ...im Herzen des blühenden Abbasiden-Kalifats, ...doch kratzt man an der Oberfläche, ...kommt eine Verderbnis zum Vorschein. Der Orden der Ältesten kämpfte um Einfluss und verbreitete Grauen im Land. Die Verborgenen, wie wir damals hießen, ...widersetzten sich... und griffen unsere Feinde aus dem Schatten an. Ein ewiger Konflikt. Und damals stand er in seinem Zentrum. Basim Ibn Ishaq. Er folge dem Kredo. Er hinterfragte es. Wir alle können die Schatten, in denen wir wandeln, für das Licht halten, dem wir dienen. Es mag die Zeit kommen,... in der wir geprüft werden wie er. Und ich fürchte, diese Zeit kommt bald.“
William Miles
ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 1

Basim spürt einen Blutstropfen, der auf seine Wange fällt. Er sieht einen Dschinn auf sich zukommen, stolpert rückwärts und fällt hin. Als der Dschinn nach ihm greift und über ihn beugt, erwacht aus seinem Traum. Nihal beruhigt ihn und macht sich über den Dschinn lustig. Basim steht auf und findet am Fenster einen Stein mit dem Symbol der Verborgenen, einen neuen Auftrag von Darwis. Nihal ist nicht begeistert, da der Auftrag ihnen wenig Geld einbringen wird. Basim fühlt sich verpflichtet, den Auftrag anzunehmen und hofft die Verborgenen zu beeindrucken.

Basim und Nihal machen sich auf den Weg zu Darwis und kommen zu einem Markt. Nihal schlägt vor, die Menschen zu bestehlen und Basim bestielt die Personen, auf die Nihal weißt.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 2

Vor Darwis Haus treffen Basim und Nihal Fahmi und Amin. Im Haus erwartet Darwis ihn bereits und Basim gibt den Kindern nach draußen, nachdem er ihnen das gestohlene Geld gegeben hat. Darwis beauftragt ihn, für die Verborgenen eine Frachtverzeichnis zu stehlen. Da Nihal beschließt, dass Basim diesen Auftrag allein erfüllen kann, geht er ohne sie los, nachdem er auf dem Hof mit Mutiah gesprochen hat.

Am Hafen schleicht Basim an den Wachen vorbei oder schlägt sie ohnmächtig. Er stiehlt einer Wache den Schlüssel zu einem Lagerraum und findet darin das Frachtverzeichnis. Er bringt es zu Darwis, welcher mit Roshan, einer Verborgenen, spricht. Darwis gibt Roshan das Verzeichnis und spricht mit ihr über eine Truhe. Als sie sich zu Gehen wendet, schlägt Basim vor, die Truhe für die Verborgenen zu stehlen. Roshan erklärt, dass zwei Verborgene bei dem Versuch gestorben sind und geht, ohne auf Basims Einwände zu hören. Darwis gibt Basim seinen Lohn und weißt ihn an, ruhig und unauffällig zu sein.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 4

Sobald sie das Haus verlassen haben beschwert Nihal sich über Basim und er versucht er zu erklären, warum er für die Verborgenen arbeiten will. Sie werden von Jasib unterbrochen, der versucht, Basims Geld zu stehle. Basim bemerkt ihn jedoch und der Junge zeigt ihm eine Schleuder, die er gebaut hat. Er fragt Jasib nach der Truhe und er berichtet, dass ein schwarze Truhe am Morgen in den Winterpalast getragen wurde. Als Dank wirft Basim ihm eine Münze zu. Er beschließt, die Truhe zu stehlen und Nihal entscheidet sich, mit ihm zu kommen, um ihn zu beschützen.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 5

Auf dem Weg zum Winterpalast versichert Basim ihr, dass er sie und die anderen nicht vergessen wird, wenn den Verborgenen ihn aufnehmen sollten. Er versucht ihr zu erklären, dass er als Verborgener die Welt verbessern könnte, aber Nihal glaubt nicht daran. Nihal führt Basim auf ein Dach bei der Mauer des Palastes schleichen in der Nacht in den Palast. Basim folgt Nihal, die einen Weg in den Palast kennt oder sucht allein einen Eingang.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 6

Basim stiehlt einen Schlüssel, der eine Tür ins Innere des Palasts öffnet und geht mit Nihal hinein. Im Inneren weichen sie den Wachen aus und entdecken die schwarze Truhe. Sie beobachten, wie der Kalif Al-Mutawakkil Ala Allah seinen Sohn Abu Abdallah Muhammad ibn Jafar fortschickt und sich mit maskierten Personen in schwarzen Gewändern trifft. Die Maskierten sehen in die Truhe und al-Mutawakkil versichert ihnen, dass er die Truhe bewachsen lässt. Der Anführer der Fremden verlangt, dass al-Mutawakkil sich für ihr Rückkehr bereit hält. Als die Maskieren gehen, bittet der al-Mutawakkil um Erlaubnis, den Inhalt der Truhe sehen zu dürfen, aber der Anführer der Fremde weißt ihn zurecht und droht ihm.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 7

Sobald die Maskierten und al-Mutawakkil gegangen sind, schleichen Basim und Nihal in den Raum. Basim bricht das Schloss der Truhe auf und nimmt die runde Scheibe heraus, die sich darin befindet. Als er sie in die Hand nimmt, beginnt sie zu leuchten und er sieht zwei Leuchtende Gestalten, welche in einer Sprache reden, die er nicht versteht. Er glaubt an einem anderen, kalten Ort zu sein und hat Angst.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 8

Basim bemerkt nicht, wie al-Mutawakkil kommt und lässt die Scheibe fallen, als der Kalif eine Hand packt. Daraufhin stößt al-Mutawakkil Basim zu Boden und hebt die Scheibe auf. Basim entschuldigt sich, aber der Kalif hört nicht auf ihn und versucht, Basim zu töten. Dieser wehrt sich und Nihal tötet al-Mutawakkil mit seinem eigenen Dolch. Basim versucht sie aufzuhalten, aber sie flieht. Abu Abdullah sieht Basim und ruft die Wachen. Er kann jedoch mit der rätselhaften Scheibe aus dem Palast entkommen.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 9

Sobald er seine Verfolger abgehängt hat, geht Basim zu seinem Versteck und sieht sich die Scheibe an. Er kann sie nicht erneut aktivieren und wirft sie auf den Boden. Erschöpft schläft Basim ein und träumt erneut von dem Dschinn. Als er erwacht, ist Roshan bei ihm und fragt nach der Scheibe. Sie werden von Soldaten auf der Straße unterbrochen und Basim versucht der Verborgenen zu erklären, was er gefühlt hat und gibt zu, dass sie al-Mutawakkil getötet haben. Daraufhin erklärt, dass sie ihn fortbringen wird und sie ein Schiff am Anleger hat. Basim besteht darauf, Nihal zu suchen und lässt sich nicht von Roshans Hinweis abhalten, dass er getötet wird, wenn die Wachen ihn finden.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 10

Auf dem Hof vor Darwis' Haus sieht Basim die Leichen von Jasib, den andern Waisenkindern und seinen Freunden. Nihal verlangt, dass er nicht hinsieht und versucht ihn zu beruhigen. Basim stößt sie fort und sie behauptet, dass sie sich und ihn gerettet hat. Durch Basims Rufe werden Soldaten auf sie aufmerksam, Er erklärt Nihal, dass er sie nie wiedersehen will flieht.

ACM Der Meisterdieb von al-Anbar 11

Am Anleger sieht er Roshan und wird von zwei Soldaten angegriffen. Roshan tötet die Soldaten und er folgt ihr auf einen Turm. Basim beobachtet entsetzt, wie Roshan ins Wasser springt und ihr auf den Holzbalken, als die Soldaten die Plattform des Turms erreichen. Er versucht den Angriffen der Wachen auszuweichen und stürzt ins Wasser.

Quellen[]

  1. al-Mutawakkil im englischen Wikipedia
Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
Advertisement