Assassin's Creed Wiki
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Der Jäger ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Sprich mit Ali am Tor.
Quest Folge Ali nach Jarjaraya.
Quest Sprich mit Ali.
Quest Durchsuche das Teehaus.
  • Gäste des Teehauses könnten Informationen haben.
  • Finde einen Weg, den Betrunkenen auszunüchtern.
  • Das Oberhaupt des Teehauses könnte Informationen haben.
Quest Kehre zu Ali zurück.
Quest Verfolge den Spitzel.
  • Er kann tagsüber um den Hafen von Jarjaraya gefunden werden.
  • Behalte das Ziel im Blick und verlieren ihn nicht aus den Augen.
Quest Belausche den Spitzel.
Quest Bestiehl den Soldaten.
Quest Sprich mit Ali.
Quest Rette die entführten Aufständischen.
Quest Triff dich mit Ali und den Aufständischen.
Quest Folge Ali.
Quest Töte Dogan und seine Wachen.
  • Suche Dogans Leiche nach Hinweisen ab.
Quest Sprich mit Ali.

Belohnung[]

Handlung[]

Nach dem Gespräch im Bruderschaftshaus ash-Sharqiya trifft Basim Ali ibn Muhammad am Bab ash-Sharqi. Von dort aus reiten sie nach Jarjaraya. Auf dem Weg unterhalten sie sich über die Verborgenen und Freiheit. Ali glaubt, dass Basims Gedanken seinen Gefühlen widersprechen und er so nie die Wahrheit finden wird.

ACM Der Jäger 2

In Jarjaraya klettern Basim und Ali auf ein Dach und Ali rät Basim, der sich umsehen will, zum Teehaus zu gehen. Basim folgt seinem Rat und hört, wie sich ein Betrunkener über verschwundene Sklaven beschwert. Er wirft den Mann ins Wasser und nüchtert ihn zu aus. Den Mann erzählt ihm, dass zwei seiner Sklaven einfach verschwunden sind. Ein alter Mann spricht ebenfalls über verschwundene Sklaven und Basim besticht ihn mit einer Münze der Händler oder Tee, den er im Teehaus gestohlen hat, damit er ihm, das ein Fremder, der zu Alis Aufständischen gehört, die Sklaven aufgewiegelt hat und sie danach verschwanden.

ACM Der Jäger 3

Der Teehausbesitzer, der Basims Fragen gehört hat, ruft ihn zu sich und geht mit ihm hinter das Teehaus. Dort erzählt er Basim, das ein Sklave von einem Gehöft in der Nähe verschwunden ist. Er fügt hinzu, dass er die Familie des Sklaven kennt und er verschwand, nachdem sein Vater hingerichtet wurde. Der Mann bittet Basim um Hilfe bei der Suche nach dem Sklaven und zeigt ihm, wo sich das Gehöft befindet.

ACM Der Jäger 4

Basim trifft Ali und Beshi, die einen Gefangenen verhören, in einem Haus in Jarjaraya wieder. Er berichtet von den verschwunden Sklaven und Ali erklärt, dass der Gefangene einen Spitzel am Hafen getroffen hat. Basim verlässt die beiden, um nach dem verschwundenen Sklaven und dem Spitzel zu suchen.

Basim trifft die Witwe und befreit ihren Sohn aus Dogan bin Arslans Gehöft und geht zum Hafen. Er verfolgt den Spitzen, bis dieser einen Soldaten trifft und ihm Bericht erstattet. Dabei erwähnt er den Sohn der Witwe, Beshi und Basim, welcher jedoch nicht erkannt wurde. Sobald der Spitzel gegangen ist, stielt Basim den anderen Soldaten Befehle von Dogan bin Arslan.

ACM Der Jäger 5

Basim kehrt zu Ali zurück, der in Beshis Abwesenheit inzwischen seinen Gefangenen getötet hat. Er ist wütend auf Ali und berichtet, dass Dogan die Sklaven entführen lässt. Ali hat von dem Gefangenen, dass die Aufständischen bei Dogans Villa hingerichtet werden sollen. Basim berichtet ihm, dass der Spitzel Beshis Namen kannte und nach ihm gesucht hat, aber Ali sieht es nicht als Gefahr.

ACM Der Jäger 6

Basim geht zu Dogans Gehöft und befreit dort den Sohn der Witwe und weitere gefangene Aufständische. Gemeinsam gehen sie zu Ali und machen sich mit ihm auf den Weg zu Dogans Villa. Dort greifen sie Dogan und seine Wachen an und töten sie. Bei Dogans Leiche findet er einen Brief von ar-Rukh.

Dogans Befehle

Dogan,

ich erwarte einen vollständigen Bericht über deine Fortschritte in dieser Woche. Al-Aeshma interessiert sich besonders für den Fremden, der kürzlich in Jarjaraya Fragen stellte. Ich schlage vor, du gibst dir besonders viel Mühe, um Antworten zu liefern - um deiner selbst willen. Al-Aeshma schätzt es noch viel weniger als ich, enttäuscht zu werden.

Wir erwarten dich wie gewöhnlich im Nadin der Befehlshaber in ash-Sharqiya.

ar-Rukh

Nach dem Kampf erzählt Basim Ali von ar-Rukhs Befehlen und dass er den Orden der Ältesten dahinter vermutet.

Nachforschung[]

Nachforschung Jarjaraya
Nachforschung Der Spitzel
Nachforschung Dogans Gehöft
Nachforschung Dogan bin Arslan
Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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