Assassin's Creed Wiki
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Der Fuchs und der Jäger ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Finde Arib.
Quest Schleiche dich in die Postverwaltung ein.
Quest Finde Aribs Briefe.
Quest Lausche Aribs Vortrag.
Quest Besiege die Schläger.
Quest Finde Arib.
  • Folge den Mäusebildern.

Belohnung[]

  • 2 Fertigkeitspunkte
  • Hinweis: Spritznamen, Treffen, Masken ... (Das Heim der Dichterin)
  • Hinweis: Ein Vortrag im Garten (Der Vortrag im Garten)
  • Hinweis: Die Postverwaltung (Die Postverwaltung)
  • Hinweis: Eine rätselhafte Nachricht (Die Postverwaltung, Der Vortrag im Garten)
  • Hinweis: Seltsamer Brief (Die Postverwaltung)
  • Hinweis: Die Maus von Bagdad (Der Vortrag im Garten)

Handlung[]

ACM Der Fuchs und der Jäger 1

Nach dem Treffen mit Roshan und Fuladh im Bruderschaftshaus Harbiya geht Basim auf der Suche nach Arib al-Mamuniyya in die Runde Stadt. Er schleicht zum Eingang von Aribs Haus und hört Arib, die mit ihrem Gönner streitet. Er klopft an und der Gönner öffnet ihm die Tür. Der Mann sagt Basim, dass er Arib nach ihrem Vortrag im Garten treffen kann und Basim bittet um ein privates Treffen. Der Gönner lehnt ein Treffen ab und erwähnt, dass Arib eine Maske trägt. Er erklärt, dass er Arib von den Ränken, Treffen und Spitznamen befreit hat und alle Briefe, die sie bekommen hat, in die Postverwaltung zurückschicken lies. Basim vermutet, dass der Gönner ihn für ein Mitglied des Ordens der Ältesten hält, beschließt, die Briefe zu suchen.

Basim schleicht in die Postverwaltung und durchsucht die Briefe.

Nachricht zu überfälliger Zahlung

Bitte beachte, dass deine Zahlung von fünfzehn Dananir überfällig ist und bis zum 20. Safar gesendet werden muss, ansonsten wird eine zusätzliche Strafgebühr erhoben.
Verräterischer Brief

Abu Abdallah ist der wahre Kalif und wird bald den ihm gestohlenen Thron zurückholen. Die Zeit ist reif. Wartet auf mein Zeichen.
Brief eines Verehrers

Liebste Arib, deine Dichtung hat mich tief berührt. Du bist meine Oase, fruchtbar und üppig, deine Worte sind Balsam auf meiner geschundenen Seele. Bitte sag mir, dass du dasselbe fühlst.
Drohbrief

Du tanzt und spottest zum niederen Vergnügen deiner Herren und ebnest ihnen den Weg ins Verderben. Lass dein sündhaftes Lied verstummen, sonst tue ich es für dich.
Seltsamer Brief

Nachdem der Honig von ihren Lippen getropft ist, verlässt ath-Thalab den Garten und folgt der Maus.

Basim vermutet, dass ath-Thalab Aribs Deckname sein könnte und beschließt, zu ihrem Vortrag im Garten zu gehen, den der Gönner erwähnt hat.

ACM Der Fuchs und der Jäger 2

Der Verborgene hört sich den Vortrag an und reicht ihr nach dem Vortrag den Brief. Er folgt ihr in den Garten und antwortet ihr auf die Frage, woher er den Brief hat, dass er im Dunklen arbeitet, um dem Licht zu dienen. Arib erzählt, dass die Männer, die sie traf und die dem Licht dienen, davon geblendet werden und fragt Basim, ob seine Männer genauso blind sind. Bevor Basim antworten kann, unterbricht der Gönner sie und verlangt, dass Arib mit ihm kommt. Arib weigert sich und schickt ihren Gönner weg. Daraufhin behielt er seinen Wachen, Arib mitzunehmen. Basim schaltet sich ein, merkt an, dass Arib wo anders erwartet wird und tötet die Wachen, während Arib sich auf den Weg macht.

ACM Der Fuchs und der Jäger 4

Sobald er die Wachen getötet hat, macht Basim sich auf die Suche nach Arib, indem er den Mäusebildern an einigen Häusern. Nach einiger Zeit hört er Arib, die sich über die Mäuse beschwert und belauscht sie und ihre Gesprächspartnerin Sara. Sara rät ihr, den Gönner vor dem Mazalim-Gericht anzuklagen, aber Arib glaubt, dass es ihrem Ruf zu sehr schaden würde. Arib lässt sich schließlich von Sara überzeugen, nicht länger zuzulassen, dass andere über ihr Leben entscheiden. Basim erkennt, dass Arib keine Verbindung zum Orden hat und macht sich auf die Suche nach Informationen zu den anderen Verdächtigen.

Nachforschung[]

Nachforschung Das Heim der Dichterin
Nachforschung Die Postverwaltung
Nachforschung Der Vortrag im Garten
Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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