Assassin's Creed Wiki
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Der Botanist ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Stiehl die medizinischen Proben.
  • Der Botanist hat eine Liste mit Orten, an denen seine Proben aufbewahrt werden.
  • Die Krüge mit Medizin wurden markiert.
Quest Lege die Proben in Abu Jafars Geheimversteck an.

Belohnung[]

Beschreibung[]

Die Obrigkeit zwingt einen Botanisten dazu, sein Heilmittel nur den Privilegierten zukommen zu lassen. Stiehl ein paar Medizinproben, um sie zu erforschen.

Der Botanist

Mein Kinder der Schatten!

Ein berühmter Botanist wurde vom Kalifat verhaftet. Eigentlich ist er auf Gifte spezialisiert, doch nun heißt es, er hätte in der Apotheke von Haylanah irgendeine Art Allheilmittel gefunden. Leider hat die Obrigkeit sein Elixier beschlagnahmt und beansprucht es allein für sich, sodass die Armen und Kranken der Stadt keinen Zugang dazu haben.

Zweifellos weiß der Botanist, wo seine Proben aufbewahrt werden. Stehlt diese Information, wenn möglich. Doch wie auch immer ihr es macht, ihr müsst verschiedene Proben aufspüren und sie bei der Brücke unweit des Hauses des Botanisten deponieren.

Abu Jafar

Bitte des Auftragsgeber[]

Nachforschung Unentdeckt bleiben

Belohnung für erfüllte Bitte des Auftraggebers:

Handlung[]

Von Abu Jafar erfährt Basim von einem Botanist, der Medizin in der Apotheke von Haylanah herstellt. Er schleicht in die Apotheke und stielt dem Botanist eine Liste mit den Orten, an denen die Medizin gelagert wird.

Brief an den Vorgesetzten der Wache

Hauptmann, bitte sag mir, was das für Taugenichtse sind, die unter deinem Befehl stehen. Wie oft muss ich noch auflisten, welche Krüge das Allheilmittel enthalten und welchen man lieber aus dem Weg gehen sollte?

Für die Wachen unter deinem Befehl, die nicht lesen können, und das scheinen die meisten zu sein, habe ich die Medizinkrüge mit weißen Symbolen markiert, die selbst ein Blinder nicht übersehen kann!

Basim nimmt das Heilmittel aus den markierten Krügen und versteckt es für Abu Jafar in einem Korb an einer nahen Brücke.

Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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