Das Langhaus ist ein Einblick aus der Kategorie Forschung in Einblicke in Discovery Tour: Das Zeitalter der Wikinger.
Der Entdeckungsort befindet sich in Alreksstadir in Hördafylki in Nordvege.
Beschreibung[]
Das Langhaus im Zentrum der Siedlung
Da Langhäuser den Mittelpunkt der nordischen Gemeinschaften darstellten, war schnell klar, dass sie auch in Assassin’s Creed Valhalla eine große Rolle spielen mussten.
Wie jeder echte Wikinger schläft Eivor nicht nur im Langhaus, sondern richtet dort Feste aus und plant Schlachten. Aber wie sollten sie aussehen?
Das Art-Direction-Team unternahm zunächst einen Ausflug auf die Lofoten in Norwegen, um sich mit dem Land vertraut zu machen und Material zu sammeln. Und Schokolade. Ihre Fotos dienten dann als Grundlage für das Design von Farbmustern, Tierschnitzereien, Fresken und Ähnlichem, mit denen die eigene Siedlung geschmückt werden kann.
Die angelsächsischen Langhäuser im Spiel bestehen dagegen aus Materialien wie Heu und Kalkstein, mit weniger detaillierten Verzierungen. Sie sollten den Wikingern ja nicht die Show stehlen!
Die Produktionseinblicke wurden netterweise von Brand Artistic Director Raphaël Lacoste, Assistant Artistic Director Vladimir Eskandari (Ubisoft Montreal), Level Artist Janice Leng (Ubisoft Singapur) und Environment Artist Martin Bonev (Ubisoft Sofia) zur Verfügung gestellt.
Bildquelle[]
Bilder von oben links nach unten rechts:
Bildschirmaufnahmen von Türrahmen durch Concept Artist Gilles Beloeil (Ubisoft Montreal)
Konzeptbild von Hraefnathorp (ebenso Gilles Boloeil)
Konzeptbild einer Szene von Senior Concept Artist Martin Dechambault (Ubisoft Montreal)