Das Horn der Valkyrja ist eine Mission aus dem Helix-Riss-Event Die Wunde der Raben in Assassin’s Creed Rebellion.[1]
Beschreibung[]
Kjötvis Kräfte im Dorf waren spärlich. Wahrscheinlich hat er die meisten seiner Krieger in der Halle versammelt. Aber wir sind eine überwältigende Welle, die nicht brechen wird.
Kjötvi muss hinter dem Schatz her sein, den wir von dem Händler aus dem Süden erhalten haben. Ich werde meine Krieger aussenden, um die Halle zu bewachen. Niemand wird unbemerkt entkommen.
Ziele[]
- 2x Finde optionale Truhe(n) für zusätzliche Belohnungen.
Optional[]
- Nimm die Methalle ein
Belohnungen[]
Anfänger | Adept | Experte | Meister | Großmeister |
1250 | 1375 | 1625 | 2000 | 2500 |
Mögliche Belohnungen: | 470 | 1 k | 1 | 2 |
Dialoge[]
Eivor Varinsdottir und drei Wikinger des Rabenclans treffen sich am Rand des überfallenen Dorfes.
- Eivor: Ich werde mich dem Hauptheer anschließen und den Angriff leiten. Ich will, dass ihr von hinten den Hügel erklimmt und Kämpfer von der Front weglockt. Niemand darf entkommen.
Eivor geht und schloss sie dem Hauptheer an.
- Wikinger 1: Ich kann die Valkyrja schon singen hören! Kommt, Schildfreunde, unsere Unsterblichkeit ruft!
Die Wikinger gehen durch den Wald und töten alle Plünderer, auf die sie treffen. Sie kommen zum Langhaus. Sie betreten das Langhaus und sehen Hrolf Kjötvisson, welcher vor einer Truhe steht.
- Hrolf: Du kommst zu spät, Rabe. Mein Vater hat bereits, weswegen er gekommen war.
- Wikinger: Du musst sein jüngerer Sohn sein.
- Hrolf: Ich bin Hrolf. Präge dir den Namen gut ein, ehe ich dich niederstrecke.
- Wikinger: Du und dein Vater werden noch vor Ende der Nacht in Niflhel wandeln.
- Hrolf: Wir sterben ehrenvoll oder gar nicht, kleines Vögelchen. Nun komm, stell dich Hrolf und lass dich töten!
Die Wikinger besiegen Hrolf im Kampf und verletzen ihn tödlich.
- Hrolf: Gut gekämpft, Vögelchen. Aber es nützt dir nichts. Dir bleiben nur die Reste. Der wahre Schatz ist nicht mehr hier.
Hrolf stirbt und der Wikinger versucht, die Truhe zu öffnen und Eivor kommt zu ihm.
- Eivor: Die Halle ist eingenommen! Gut gemacht! Was haben wir hier?
- Wikinger: Eine Truhe. Ein großer Schatz.
Eivor untersucht die Truhe.
- Eivor: Dieselben Tropfen des Sonnenlichts, die Sigurd schon die Volga hinauf nach Süden gelockt haben. Was ist mit den Schriftrollen?
- Wikinger: Schriftrollen? Es sind keine hier, Eivor.
Jora Blutschulter kommt herein und unterbricht sie.
- Jora: Eivor! Wir haben einen Geheimgang aus der Halle gefunden!
- Wikinger: Worum geht es hier, Eivor? Wir haben gesiegt, oder etwa nicht?
- Eivor: Kjötvi, dieser Wurm in Fenrirs Arsch. Er muss mit den Schriftrollen entkommen sein. Kommt, wir müssen los. Wir dürfen Kjötvi nicht entkommen lassen.