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Assassin's Creed: Brotherhood Komplettlösung: Alle 10 Cluster-Rätsel gelöst

Cluster 1[]

  • Die erste Glyphe befindet sich an der mit dem X markierten Innenseite der östlichen Mauer der Prätorianer-Burg. Klettert dazu einfach die Wand empor.
  • Im ersten Rätsel gilt es, die korrekten fünf Bilder (mit X markiert) zu wählen. Der Tipp bezieht sich auf die Gemälde mit Männern, die nicht aus der Arbeiterschicht stammen.
  • Mit dem Volk, das sich vom Souverän trennt, ist natürlich der Bauer über dem König aufE2 gemeint. Stellt ihn auf E4 und das Schachrätsel ist gelöst

Cluster 2[]

  • Eine weitere Glyphe befindet sich weit oben an der Ostseite des Freudenhauses. Klettert über die Fenster auf der linken Seite empor und hangelt euch dann rüber.
  • Dreht die Scheiben 3 & 4 des ersten Bildes zwei Mal nach rechts. Dann die Kombination aus 2 & 4 drei Mal nach links. Zuletzt bewegt ihr die 1 und die 4 jeweils vier Umdrehungen linksherum.
  • Beim mittleren Bild beginnt ihr danach mit zwei Linksdrehungen von 1 & 4. Danach folgt eine 180-Grad-Dehung nach rechts mit 2 & 4. Bewegt nun die 3 fünf Mal rechts und die 2 vier Mal links herum.
  • Um das letzte Bild zu korrigieren, ändert ihr die Stellung von 1 & 4 einmalig nach rechts. Danach müssen 2 & 3 fünf Rechtsdrehungen erfahren. Bewegt nun die 3 drei Mal und die 4 vier Mal rechts herum und das war's.
  • Beim zweiten Schachzug setzt ihr den Bauern auf F2 ebenfalls zwei Felder nach vorne und platziert ihn zur Rechten des ersten Bauern.

Cluster 3[]

  • Glyphe Nr. 3 ist an der abgebildeten Mauer der Engelsburg. Schleicht euch über die Brücke an den Wachen vorbei und klettert die Burgmauer hoch. Von hier aus springt an den Vorsprung neben dem Rundfenster und ihr seid da.
  • Das zu findende Geheimzeichen versteckt sich auf der linken Flagge im Bild ganz rechts. Fahrt darüber und drückt die X-Taste.
  • Um hier weiter zu kommen, müsst ihr den gezeigten, symmetrischen Code auf den roten Feldern eingeben.
  • Nehmt den rechten Bauern von F4 und schmeißt damit die schwarze Figur auf E5.

Cluster 4[]

  • Euer nächster Anlaufpunkt ist der Turm dieser Kirche ganz im Norden Roms. Klettert auf das Dach der Kirche und springt von dort an die Metallhalterung des Turmes.
  • In diesem Bilderrätsel sind Maschinen gesucht, die nicht selbstgesteuert sind.
  • Um diese Abbildung zu berichtigen, dreht ihr 2 & 4 vier Stellungen nach rechts. Nun folgt je eine Rechtsdrehung mit 1 & 4 sowie 1 & 3. Vier Linksdrehungen mit Scheibe 3 schließen das Rätsel ab.
  • Die schwarze Dame hat eurem König Schach angesagt. Opfert den Bauern auf G2, indem ihr ihn zwischen Dame und König auf G3 stellt.
  • Bei dieser Rätselsorte sollt ihr Sinuswellen so überlagern, dass sich die groß dargestellte Schwingung ergibt. Wählt die ersten beiden Schablonen.

Cluster 5[]

  • An der östlichen Außenmauer der Kaserne deckt ihr mit dem Adlerauge die fünfte Glyphe auf. Klettert direkt über die Klippen darunter an die Mauer hoch und in die Glyphe.
  • Die schwarze Dame ist weitergezogen und bedroht den König erneut. Kontert mit eurer eigenen Dame und stellt diese vor den König auf E2.
  • Der Rotfilter offenbart den gesuchten Blitz im Fresko des Fotos links oben im Eck. Assassin's Creed: Brotherhood Komplettlösung: Glyphen-Rätsel Nr. 5: Der Rotfilter offenbart den gesuchten Blitz im Fresko des Fotos links oben im Eck.
  • Wählt ihr die abgebildeten Symbole für den Code, ist auch die letzte Denkhürde übersprungen.

Cluster 6[]

  • Aventino ist einer der Hügel, auf denen Rom erbaut wurde. Die begehrte Glyphe findet ihr auf mittlerer Höhe des Borgia-Turmes.
  • Auf dem Foto ganz links demaskiert der Rotfilter ein Templerabzeichen am Rücken des Kameramannes.
  • Erneut muss das Coderad so ausgerichtet werden, dass sich der richtige Schlüssel ergibt. Die Zahlenfolge 20, 27, 33, 13 gewährt euch Zugriff.
  • Markiert das erste, zweite und vierte Schwingungsmuster, um voranzukommen.
  • Die Dame hat vom weißen König abgelassen und bedroht nun den Springer. Rettet ihn auf F3.

Cluster 7[]

  • Die siebte Glyphe ist richtig fies platziert. Ihr findet sie an der abgebildeten Stelle des Claudia-Aquäduktes schräg gegenüber des Borgia-Turms (siehe Karte). Um die Glyphe zu erreichen, müsst ihr jedoch über eine Holzleiter weiter westlich erst auf die Wasserstraße hoch und euch fallen lassen.
  • Gesucht sind diesmal Menschen, die gegen die Elemente kämpfen. Die fünf gezeigten Bilder führen euch zum Erfolg.
  • Das größte Foto ist zugleich das entscheidende. Fahrt mit dem Filter über die linke Hand des mittleren Mannes und ihr seht ein Templerabzeichen.
  • Die fehlenden Symbole auf der Codescheibe sind M und Z, womit sich der gezeigte Code ergibt.
  • Anhand des Tipps mit den Echos und den angegebenen Koordinaten folgt, dass ihr den Springer-Zug von Schwarz kopieren sollt. Stellt also euren linken Springer auf C3.

Cluster 8[]

  • Ganz oben an der Nordwestfront der Kolosseumsruine residiert die nächste Glyphe. Die Fassade bietet genug Klettermöglichkeiten, um sie auf direktem Weg zu erreichen.
  • Startet mit einer Linksrotation der Kombination 3 & 4. Darauf folgen zwei Drehungen der Scheiben 1 & 4 nach rechts. Vier Linksdrehungen mit 1 & 3 später erstrahlt das Bild in altem Glanz.
  • Eine Vermengung der vier umrahmten Muster ergibt die benötigte Sinuskurve.
  • "Vom Ersten in den Zweiten schalten", bedeutet, eine Figur aus Reihe 1 in Reihe 2 zu bewegen. "Von 0-100" und "Schnell bewegen" deutet auf einen Sportwagen hin. Setzt also den König auf den silbernen Flitzer auf F2.

Cluster 9[]

  • An der markierten Stelle des Senatorenpalastes wartet die vorletzte Gylphe auf euch. Steigt an den vielen Fenstern entlang dort hin.
  • Der Tipp beschreibt Datenleitungen, die Informationen unglaublich schnell transportieren. Wählt die fünf Bilder aus, auf denen ihr Leitungen erkennt.
  • Aus diesen vier Wellenmustern entsteht das gewünschte Resultat.
  • Um euren Springer zu decken, verschiebt ihr den Läufer von F1 auf G2.

Cluster 10[]

  • Die letzte Glyphe ist im Bogen der Haupthalle im Pantheon verborgen. Steigt an den herausstehenden Altären mit Spitzdach hinauf und hangelt euch zum Ziel.
  • Verschiebt zu Beginn des letzten Drehscheibenrätsels die Teile 1 & 3 um 180 Grad. Darauf folgen zwei Bewegungen der Scheiben 3 & 4 nach rechts. Zuletzt bedarf es zwei Rechtsdrehungen mit 2 & 4.
  • Beim linken Rätsel wählt ihr alle Bilder, auf denen Kinder zu sehen sind. Oben müsst ihr den aufsteigenden Vogel im höchsten Foto knipsen.
  • Die beiden fehlenden Zahlen auf der Codescheibe sind 89 und 334. Somit ergibt sich der abgebildete Zifferncode.
  • Aktiviert die beiden Schablonen links oben und rechts unten und schon geht es weiter zur nächsten Kopfnuss.
  • Euer König befindet sich nun in einem unumgänglichen Schachmatt. Nehmt ihn also hoch und setzt ihn außerhalb des Spielfelds ab, um eure Niederlage einzugestehen.

Quelle []

Assassin's Creed: Brotherhood

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