Assassin's Creed Wiki

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Biddles Versteck ist eine von Connor Kenways genetischen Erinnerungen, die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

Inhalt[]

Connor macht sich nun auf, um Nicholas Biddle endlich zur Strecke zu bringen. Die Aquila stellt die USS Randolph, doch diese kann fliehen. Eine Verfolgungsjagd beginnt, doch die Randolph kann die Aquila schließlich nicht abschütteln. Zwei Kriegsschiffe nähern sich, doch die Aquila kann die Randolph mit Kettengeschoßen außer Gefecht setzen und die beiden anderen versenken. Connor und seine Assassinen entern die Randolph, Biddle kämpft an vorderster Front und die beiden Kapitäne bekämpfen einander. Nachdem Connor Biddle zu Boden geschickt hatte, zerschoss dieser ein Pulverfass und beide Männer stürzten ins Deck unter ihnen. Dort kämpften sie weiter und Connor triumphierte.

Connor: Deine Schreckensherrschaft über die Küste ist beendet!
Biddle: Deshalb hast du mich verfolgt? Weil du mich für einen Feind deiner Sache hieltest? Du bist genauso ein Narr, wie alle sagten.
Connor: Du brachtest unschuldigen Menschen Schmerz und Leid nur für deinen persönlichen Profit!
Biddle: Schmerz und Leid? Ich befreite Sie! Ich merzte Abtrünnige aus und stärkte die Patrioten. Ich wollte Admiral werden. Na und? Die Revolution braucht einen! Und ich war der beste Mann dafür - der einzige Mann. Und ohne mich ist die Marine der Kontinentalarmee doch nur ein Haufen von Flößen! Trotz eurer Visionen erkennt ihr Assassinen die Wahrheit nicht!
Connor: Genug!
Biddle: Bitte, lass die Randolph mit mir sterben. Nimm sie nicht als Beute, bitte. Bitte! Ich will keine Gnade, nur mit meinem Schiff untergehen.

Danach erfüllte Connor Biddles letzten Wunsch und lies ihn mit dessen Schiff untergehen, indem er die Randolph in die Luft jagte. Die Mission endet.

Volle Synchronisation[]

  • Die Randolph mit einer Breitseite kampfunfähig machen
  • Nur Biddle töten
  • Die Kriegsschiffe innerhalb 3 Minuten versenken.
Maritime Missionen
Die Jagd - Die Rettung - Französische Intervention - Biddles Versteck
Maritime Orte
Fort Wolcott - Der Schatz von Dead Chest Island - Das Geisterschiff - Das Schloss des verrückten Doktors - Oak Island - Die Ruinen von Cerros
Freibeuter-Aufträge
Die Henderson in Nöten - Den Weg ebnen - In tiefster Nacht - Ein Geheimnis versenken - Das Kriegsgespenst - Unruhige Gewässer - Jagd auf die Prospector - Ein Unikat - Brennende Dämmerung - Ein Hilferuf - Suche nach der Somerset - Die Seewölfe - Ein nächtliches Gefecht - Der Riese und der Sturm
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