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Bauklötze ist eine von Ezio Auditores genetischen Erinnerungen, die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

InhaltBearbeiten

Ezio trifft Antonio de Magianis in der Diebesgilde und sie unterhalten sich über die derzeitige Lage der Diebe. Antonio bietet Ezio einen Kaffee an, ob man ihn trinkt ist dem Spieler überlassen. Antonio sagt, dass der Fehlschlag am Seta ein harter Schlag für die Diebe ist und dass sie sich erst noch erholen müssen. Sicher würde Emilio diese Zeit nutzen. Er fordert Ezio auf, den Dieben zu helfen. Ezio fluchte, dass er nicht nur herumsitzen und warten kann. Daraufhin sagt Antonio, dass er das nicht müsse. Er könne doch die Diebe kontaktieren, denn die haben bestimmt Aufgaben für Ezio. Danach ist die Mission beendet.

DialogBearbeiten

Antonio: Avanti, Ezio.

Antonio: Prego. Kann ich Euch etwas anbieten? Biscotti? Un caffe?

Ezio: Was ist ,,caffee"?

Antonio: Ein interessantes Gebräu, das ich von einem türkischen Händler habe. Hier, kostet doch mal.

Ezio: Etwas bitter, wenn Ihr mich fragt. Irgendwas fehlt da noch ... ich weiß nicht. Habt Ihr es mal mit Zucker probiert? Oder Milch?

Antonio: Ich schätze, es ist eher etwas für Kenner.

Antonio: Aber genug davon ... Ähm, wo waren wir?

Antonio: Der Fehlschlag am Palazzo wirft uns zurück. Davon müssen wir uns erst erholen. Sicher wird Emilio die Zeit nutzen, seine Verteidigung zu stärken ... und die Unterdrückung des Bezirks fortsetzen. Wir haben nicht dieselben Motive, aber wir haben dasselbe Ziel.

Ezio: Sammeln wir unsere Kräfte und versuchen es erneut?

Antonio: Übereilte Taten bringen nur weitere Verluste. Nein, wir müssen abwarten und neue Pläne schmieden.

Ezio: Ich kann nicht untätig herumsitzen und warten ...

Antonio: Nun, das müsst Ihr nicht. Arbeitet mit uns. Meine Männer rappeln sich bereits wieder auf. Geht zu ihnen. Sie werden Euch beschäftigen. Je eher Ihr ihnen helft, desto eher können wir zuschlagen.

Ezio: Molto bene, Messere. Akzeptiert.

Antonio: Eine weise Entscheidung.

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