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„Wir alle erleben immer wieder dieselbe Geschichte, Haytham. [...] Dass wir jedes Mal daraus lernen, ist wohl das Beste, was wir uns erhoffen können.“
―Basim, Epilog Assassin’s Creed Die goldene Stadt

Basim Ibn Ishaq ist ein Levantinischer Verborgener im 9. Jahrhundert. 862 vernichtet er den Levantinischen Orden der Ältesten in Bagdad und steigt damit in den Rang eines Meisterassassinen auf.[3] Im Isu-Tempel unter dem Lager der Verborgenen bei Alamut erfährt Basim, dass er ein Weiser des Isu Loki ist. Von da an folgt er fast ausschließlich Lokis Zielen und versucht, Weise von Odin und anderen Isu zu finde.[4][5]

867 zerschlägt Basim den Orden der Ältesten in Konstantinopel mit seinem Lehrling Haytham, um Leo VI. zu schützen.[6] 870 unterstützt er verschiedene Verborgene auf der Jagd nach den Schlangenfressern.[7]

872 reist Basim mit Haytham und Sigurd Styrbjörnsson reist er nach Nordvege[8] und schließt sich mit Haytham später Sigurd, Eivor Varinsdottir und dem Rabenclan auf ihrer Reise nach Englaland an.[9] Er hält Sigurd für einen Weisen von Odin, erkennt jedoch schließlich, dass er ein Weiser von Tyr ist.[10] 877 folgt er Eivor und Sigurd zurück nach Nordvege und greift sie an, nachdem er erkannt hat, dass Eivor eine Weise von Odin ist. Er wird jedoch von Eivor und Sigurd besiegt und mit der Yggdrasil-Maschine verbunden. Da Sigurd die Maschine deaktiviert, kann Basim sie nicht verlassen, wird aber von ihr am Leben gehalten.[5][11]

Nachdem der Assassine Desmond Miles die Maschine am 21. Dezember 2012 erneut aktiviert, kontaktiert Basim mit der Hilfe von Desmond Layla Hassan und führt sie zur Yggdrasil-Maschine. Basim verlässt daraufhin die Maschine, verjüngt seinen Körper mit dem Stab des Hermes Trismegistos, welchen Layla mitgebracht hat. Mit Lokis Geliebter Aletheia vereint, deren Bewusstsein sich in dem Stab befindet, trifft Basim Shaun Hastings und Rebecca Crane.[11] Basim schließt sich den modernen Assassinen, den Nachfolgern der Verborgenen, an und beschließt sie zu erneuern und zu verbessern und trifft William Miles, den Mentor der Assassinen in Laylas Animus. Damit William Miles ihm vertraut, gibt Basim ihm Zugang zu seinen eigenen Genetische Erinnerungen.[12] Er plant außerdem, mit Aletheia, Lokis und ihre Kinder zu finden.[11]

Leben[]

Kindheit[]

„Nein, ich bin nur der Sohn eines Staatsdieners, der sein Leben der Verbesserung des Lebens seines Volkes verschrieben hatte... um dann erniedrigt und vergessen zu werden.“
―Basim Der Meisterdieb von al-Anbar- Assassin’s Creed Mirage

Basim wird um 844 in Samarra geboren.[1][2] Er ist ein Weiser des Isu Loki.[5] Seit seiner frühesten Kindheit hat Basim Albträume von einem Dschinn,[13] einer Personifikation von Lokis Trauma aus dem Tempel unter Alamut. Er glaubt außerdem, eine Freundin namens Nihal zu haben, welche die Verkörperung von den Teilen von Lokis Persönlichkeit ist, die er nicht als seine eigene wahrnimmt.[4]

Basim ist der Sohn des Architekten Ishaq, welcher die Große Moschee von Samarra erbaut. Andere beanspruchen den Ruhm für die Moschee und sein Vater stirbt verarmt.[14] Basim wird bereits als Kind zur Waise und schließt sich einer Karawane nach Bagdad an. Er wächst auf den Straßen der Stadt auf und wird ein Begabter Dieb.[15] Seine Freunde erzählen ihm von den Vierzig Räubern, aber Basim glaubt nicht, dass sie wirklich existieren.[16]

Als Kind schleicht sich Basim mit Nihal in das Haus der Weisheit und bringt sich dort selber Lesen bei, obwohl ihn die Wärter jeden Tag vertreiben. Basim liest Gedichten und Heldengeschichten, durch Loki jedoch auch Texte über heidnische Götter und dunkle Magie.[17] Er möchte die Welt besser verstehen und beschäftigt sich mit den Schriften von Pythagoras, al-Chwarizmi, Aristoteles und Euklid. Al-Chwarizmi, der Oberste Gelehrte des Hauses der Weisheit,[18] wird auf ihn aufmerksam und zeigt ihm Kalender und Berechnungen, um die Sonnen, den Mond und die fünf Planeten zu bestimmen.[14]

In Al-Karkh freundet Basim sich mit dem chinesischen Teehändler und Schmuggler Kong an, welcher in "kleiner Fink" nennt.[19] Basim arbeitet eine Zeit lang mit ihm zusammen und übernimmt wichtige Aufträge für ihn.[20] Bereits als Kind erkennt Basim, dass er nicht alles bewahren kann, was ihm wichtig ist.[21]

Zeit in al-Anbar[]

„Ich will nicht schweigen, ich … kann nur nicht erklären, was ich sah. Dieses … Ding. Es hat etwas mit mir gemacht. Ich war woanders. Mir war kalt. Ich hatte Angst. Ehe ich mich versah, hatte der Kalif seine Hände an meiner Kehle. Ich … Es war ein Unfall, ich hatte nicht vor … Ich wollte doch nur helfen.“
―Basim Der Meisterdieb von al-Anbar- Assassin’s Creed Mirage

Basim lernt den Dieb und Händler Darwis kennen und stielt für ihn. Gemeinsam mit Darwis verlässt Basim Bagdad und geht nach al-Anbar, wo sie sich mit Amin um Straßenkinder kümmern. Basim stielt Wertgegenstände, um die Kinder versorgen zu können, aber auch Dinge, die er nicht verkaufen kann, wenn ihn Loki dazu verleitet. Er übernimmt außerdem kleine Aufträge von den Levantinischen Verborgenen, welche Darwis von der Meisterassassinin Roshan erhält. Basim sieht die Verborgenen als Helden und wünscht sich, wie sie die Welt zu verbessern. Er hofft, eines Tages ein Mitglied der Verborgenen zu werden und durch Darwis Aufträge die Aufmerksamkeit der Bruderschaft auf sich zu ziehen. Basim glaubt, sich und den Straßenkindern damit ein besseres Leben ermöglichen zu können.[22]

Am 11. Dezember 861 erhält Basim einen Auftrag der Verborgenen von Darwis und macht sich auf den Weg zu ihm, um zu erfahren, worum es geht. Er will den Auftrag annehmen und diskutiert mit Nihal darüber, weil sie dagegen ist, dass er sich für die schlechte Bezahlung der Verborgenen in Gefahr begibt. Auf dem Weg zu Darwis lässt sich Basim von Nihal dazu anstiften, auf einem Markt zu stehlen. Vor Darwis' Haus erfährt Basim von Fahmi, dass der Kalif Al-Mutawakkil Ala Allah in al-Anbar ist und wichtige Besucher treffen will. Er fragt Amin nach einer Verletzung am Knie, bei dessen Versorgung er ihm einige Tage zuvor geholfen hat und rät ihm, sich bessere Sandalen zu besorgen. Als Amin überlegt, Schuhe bei einer Moschee zu stehlen, versichert Basim ihm, dass er ihn dafür nicht verurteilt und geht zu Darwis.[22]

Basim spricht mit Jasib

Basim spricht mit Jasib

Basim wirft einigen Kindern seine Beute zu und rät ihnen davon ab, auf dem Markt damit anzugeben. Darwis verlangt, dass Basim für die Verborgenen ein Frachtverzeichnis aus dem Hafen stielt und Basim beschwert sich darüber, dass der Auftrag zu leicht für ihn sei. Er fragt Darwis nach dem Lohn für den Auftrag und dieser erinnert ihn daran, dass er ihn erst nach dem Auftrag erhält. Vor dem Haus spricht Basim mit Mutiah und beschließt, Darwis mit ihr zu ärgern, weil er sie angeschrien hat. Nihal beschließt, dass Basim den Auftrag ohne sie erfüllen kann und er bricht allein auf. Er schleicht in das Lager am Hafen von al-Anbar, stielt das Verzeichnis. Basim geht zurück und überrascht Darwis, während er mit Roshan spricht. Er gibt Darwis das Verzeichnis, welcher es an die Verborgene weiterreicht. Als er hört, wie Roshan und Darwis über eine Truhe sprechen, bietet Basim an, sie zu stehlen und besteht darauf, dass er es schaffen kann. Roshan merkt an, dass zwei Verborgene bei dem Versuch gestorben sind und geht. Darwis ist wütend darüber, gibt Basim jedoch seine Bezahlung und verlangt, dass er unauffällig ist. Vor dem Haus bemerkt er, dass Jasib ihn bestehlen will und dreht sich zu ihm um, als er nach seinem Beutel greift. Jasib zeigt Basim eine Schleuder, die er gebaut hat und fragt ihn nach der Truhe. Er erfährt, dass die Truhe zum Winterpalast gebracht wurde, gibt Jasib eine Münze als Bezahlung und bricht zum Palast auf, obwohl Nihal dagegen ist.[22]

Basim bricht in den Winterpalast ein.

Basim bricht in den Winterpalast ein.

Vom Dach eines Hauses beobachtet Basim den Winterpalast und schleicht schließlich hinein, sobald es dunkel geworden ist. Während er in das Innere des Palastes schleicht, hört Basim Soldaten über die Truhe sprechen. Er findet die Truhe bei al-Mutawakkil und beobachtet, wie diesen seinen Sohn Abu Abdallah Muhammad ibn Jafar hinausschickt und Besucher mit Masken und schwarzen Roben empfängt. Basim sieht, wie der Anführer der Gruppe in die Truhe sieht und der Kalif ihm versichert, dass er die Truhe bewachen lässt. Als al-Mutawakkil darum bittet, den Inhalt der Truhe sehen zu dürfen, bedroht in der Anführer der Maskierten und verlässt mit ihnen den Raum. Basim schleicht in den Raum, bricht das Schloss der Truhe auf und nimmt das Erinnerungssiegel, welches sich darin befindet. Er aktiviert das Siegel unabsichtlich und sieht wie eine leuchtende Gestalt eine andere schlägt und in einer Sprache redet, die er nicht versteht. Er glaubt an einem kalten Ort zu sein und bekommt Angst.[22]

Basim tötet al-Mutawakkil

Basim tötet al-Mutawakkil

Basim ist so auf die Erinnerung auf dem Siegel fokussiert, dass er nicht hört, wie al-Mutawakkil zu ihm kommt und lässt das Erinnerungssiegel fallen, als dieser nach seiner Hand greift. Der Kalif stößt ihn zu Boden und hebt die Scheibe auf. Basim entschuldigt sich, aber al-Mutawakkil gibt ihm die Schuld daran, dass die Scheibe nicht mehr funktioniert und würgt ihn.[22] Basim greift nach dem Dolch den Kalifen und tötet ihn damit.[4] Er glaubt, dass Nihal den Kalifen getötet hat und flieht mit der Scheibe, als Abu Abdallah zu ihm kommt und die Wachen ruft.[22]

Basim erzählt Roshan von dem Einbruch

Basim erzählt Roshan von dem Einbruch

Basim entkommt aus dem Palast und kehrt in sein Versteck zurück, sobald er die Wachen abgeschüttelt hat. Er hofft, Nihal dort zu finden, aber sie ist nicht da. Basim versucht, das Erinnerungssiegel erneut zu aktivieren und wirft es zu Boden, als es nicht funktioniert. Erschöpft schläft Basim ein und träumt von dem Dschinn. Als er am nächsten Tag erwacht, glaubt er, Nihal zu sehen, erkennt jedoch, dass es Roshan ist. Sie hält das Siegel in der Hand und fragt Basim, was passiert ist. Zögernd berichtet Basim ihr, das ihn die Scheibe an einen anderen Ort gebracht hat und versichert ihr, dass er den Kalifen nicht töten wollte. Roshan erklärt, dass er al-Anbar verlassen musst und sie ein Boot an einem Anleger in der Stadt hat. Basim will jedoch zuerst nach Nihal suchen und geht, obwohl Roshan ihn darauf hinweist, dass die Wachen nur einen Dieb und Mörder suchen, der so aussieht wie er und ihn töten werden, wenn sie ihn finden.[22]

Basim findet die Leichen der Kinder.

Basim findet die Leichen der Kinder.

Basim will Darwis warnen und geht zu dessen Versteck. Im Hof vor Darwis' Haus findet er die Leichen von Jasib und den anderen Kindern an Pfähle gebunden. Nihal verlangt, dass er nicht hinsieht, aber Basim gibt ihr die Schuld daran und beginnt seine Vorstellung von ihr anzuschreien. Durch Basim Rufe werden Soldaten auf ihn aufmerksam und er flieht zum Anleger. Er beobachtet, wie Roshan auf einem der Boote kommt, wird jedoch von zwei Soldaten erwischt und bedroht. Roshan kommt ihm zur Hilfe, indem sie sie tötet und hilft ihm auf. Basim folgt Roshan, welche weitere Soldaten tötet, auf einen Turm. Er beobachtet erschreckt, wie sie von einem Balken am Turm ins Wasser springt. Als Soldaten zu ihm kommen, klettert Basim ebenfalls auf den Balken und versucht ihren Angriffen auszuweichen, wobei er selber ins Wasser fällt.[22] Basim entkommt mit Roshan und folgt ihr zum Lager der Verborgenen in Alamut.[23]

Ausbildung in Alamut[]

Im Lager der Verborgenen bei Alamut beginnt Basim seine Ausbildung als Verborgener. Roshan wird seine Meisterin und er freundet sich mit dem Eingeweihten Nur an. Während er dort ist, sieht er weder den Dschinn, noch Nihal. Während den ersten zwei Monaten erfährt er, dass Menschen, die al-Mutawakkil getroffen hat, Mitglieder des Levantinischen Ordens der Ältesten, den Feinde der Verborgenen, sind.[23]

Im Lager lernt Basim die Banu Musa-Brüder kennen, welche er durchgehend verwechselt. Als einer von ihnen Basim zu unrecht beschuldig, einen Hammer genommen zu haben, interessiert er sich nicht für die Anschuldigungen und weigert sich, sich dafür zu entschuldigen. Er lernt außerdem, mit Holzschwertern zu kämpfen.[23]

An einem Tag im Februar 862 klettert Basim zu einem erhöhten Punkt, um den Todessprung zu üben, welcher ihm jedoch misslingt. Roshan erklärt ihm, dass sein Geist, sein Körper und seine Seele für den Sprung im Einklang sein müssen und Basim folgt ihr zurück ins Lager. Auf dem Weg fragt er sie, warum der Orden der Ältesten die Kontrolle über al-Mutawakkil hatte und seine Meisterin erklärt ihm, das der Orden Herrscher seit Jahrhunderten von seinen Wahrheiten überzeugt und zu seinem Marionetten macht. Im Lager schickt Roshan Basim zu Fuladh und er erfährt von Nur, dass Fuladh mit Abu al-Qasim, Aḥmad ibn Mūsā ibn Shākir in seiner Schreibstube ist. Auf dem Weg zu ihnen trifft Basim Tabid al-Nubi und auch er rät ihm, Fuladh in der Schreibstube zu suchen. Er spricht außerdem mit Rifqa, welche ihm verrät, dass sie später etwas für ihn hat.[23]

Basim lernt Enkidu kennen.

Basim lernt Enkidu kennen.

Basim grüßt Ahmad, als dieser die Schreibstube verlässt und geht zu Fuladh. Dieser stellt ihm den Adler Enkidu vor und vergleicht ihn mit Basim. Daraufhin vermutet Basim, das er Enkidu erhalten wird. Fuladh trägt Basim auf, Rifqa Lederstreifen zu bringen und Basim geht ins Lager, um sie zu holen. Mentor Raihan und Aban, ein Gesandter der Taherian, kommen am Lager vorbei und Basim belauscht sie. Er erfährt, dass Muhammad ibn Abdallah ibn Tahir, der Statthalter von Bagdad, gegen die Aufständischen in der Stadt vorgeht und damit auch die Verborgenen in Gefahr sein könnten, welche mit ihnen verbündet sind.[23]

Basim erhält sein erstes Schwert

Basim erhält sein erstes Schwert

Basim bringt die Lederstreifen zu Rifqa und erhält von ihr einen Dolch und ein Schwert. Er dankt ihr und dafür und trainiert mit einem anderen Verborgenen den Umgang mit Wurfmessern. Auf dem Trainingsplatz trifft Basim Roshan und trainiert mit ihr. Sie stößt ihn im Kampf zu Boden und will das Training beenden. Basim will weiter kämpfen, beugt sich jedoch schließlich ihrer Entscheidung.[23]

Basim am Lagerfeuer in Alamut

Basim am Lagerfeuer in Alamut

Am Abend sitzt Basim mit Ahmad, Fuladh, Rifqa, Tabid und Abu Jafar Muḥammad Ibn Mūsā ibn Shākir am Lagerfeuer und erfährt, dass Ahmad nach Bagdad zurückkehren will, um im Haus der Weisheit zu arbeiten. Fuladh erzählt Basim, dass der Brauch der Verborgenen, Reiherfedern in der Blut ihr Ziele zu tunken, aus Ägypten kommt. Nur kommt zu ihnen und fragt, ob jemand ihm beim Wachgang hilft und Basim beschließt, mit ihm zu gehen, damit ihm warm wird. Auf dem Weg durch das Lager erzählt Basim Nur von dem Gespräch zwischen Raihan und Aban und fragt ihn, ob sie in Alamut sicher sind. Nur gibt zu, dass er es nicht weiß und merkt an, dass er jeden bemitleidet, der ihr Lager angreifen will. Am Eingang des Lagers lösen sie die aktuelle Wache ab und gehen weiter zur Hauptschlucht. Sie unterhalten sich über die Einführungszeremonie in die Bruderschaft und den Orden der Ältesten. Auf einem Aussichtspunkt kommt Nurs Adler Muhja zu ihnen und Basim erzählt seinem Freund von Enkidu. Muhja fliegt davon und Nur erkennt, dass sie etwas gesehen hat. Über eine Seilrutsche gelangen sie in die Schlucht und treffen auf Söldner. Gemeinsam töten Basim und Nur die Angreifer und Basim erkennt an ihren Schwertern, dass die Söldner aus Bagdad kommen.[23]

Basim erzählt von den Angreifern.

Basim erzählt von den Angreifern.

Sie kehren ins Lager zurück und Basim wartet, während Nur Raihan, Roshan, Fuladh und Rifqa von dem Angriff berichtet. Er wird zu der Besprechung hinzu gerufen und erklärt, dass er die Waffen oft gesehen hat, weil er in Bagdad aufgewachsen ist. Raihan beschließt, dass die Verborgenen in die Stadt zurückkehren sollten, um herauszufinden, wer die Söldner geschickt hat und Roshan beginnt mit ihm darüber zu diskutieren, ob sie mit Ali ibn Muhammad, dem Anführer der Aufständischen, zusammenarbeiten sollten oder nicht. Nur bietet an, nach Bagdad zu gehen und Raihan stimmt zu. Basim verabschiedet seinen Freund, welcher sofort aufbricht.[23]

Basim trainiert mit Enkidu

Basim trainiert mit Enkidu

Basim setzt währenddessen seine Ausbildung in Alamut fort. Er trainiert kämpfen mit Roshan, lernt von Fuladh mit Enkidu umzugehen, übt klettern und Attentate. Basim gelingt der Todessprung und Roshan beschließt, dass er Bereit für die Aufnahme in der Bruderschaft ist. Am Tag seiner Einführung spricht er Rifqa, welche ihn ärgert, indem sie behauptet, dass es ein langweiliger Tag sei. Auf der Suche nach Al-Ḥasan ibn Mūsā ibn Shākir trifft Basim Tabid, welcher versucht, das Gift herzustellen, mit welchem Iltani Alexander den Großen getötet hat. Tabid erinnert ihn daran, dass kein Fein unantastbar ist. Basim bedankt sich für die Lektion und geht zur Werkstatt der Banu Musa.[24]

Von al-Hasan erhält Basim ein in Leder eingewickelte Versteckte Klinge und geht zum Eingang der Höhle, wo er Fuladh trifft. Fuladh versichert ihm, dass es ihm eine Ehre war, ihn auszubilden und gibt ihm die Montur des Eingeweihten von Alamut. Sobald er seine neue Robe angelegt hat, folgt Basim Fuladh zum Heiligtum der Bruderschaft im Inneren der Höhle. Fuladh erzählt ihm, dass er selber große Angst bei seiner Aufnahme in die Bruderschaft hatte.[24]

Basim tritt den Verborgenen bei.

Basim tritt den Verborgenen bei.

Im Heiligtum, wo sie bereits von vielen Verborgenen erwartet werden, reicht Basim Fuladh die versteckte Klinge. An Tabid und Rifqa vorbei geht Basim mit Fuladh zur Raihan und Roshan. Sobald Fuladh Raihan die versteckte Klinge gegeben hat, fragt Roshan ihn, ob er bereit ist, wein Leben hinter sich zu lassen, um im Schatten zu arbeiten und Basim nickt. Er bejaht auch ihre Fragen, ob er alles für die Verborgenen aufgeben würde und Roshan widerholt die drei Grundsätze des Kredos der Verborgenen. Mit einem glühenden Dolch trennt Basim sich den Ringfinger an seiner linken Hand ab. Daraufhin erhält begrüßt Raihan ihn in der Bruderschaft und reicht ihm seine versteckte Klinge. Er hilft ihm dabei, sie anzulegen und Basim löst sie zum ersten Mal aus.[24]

Basim spricht mit dem verletzten Nur

Basim spricht mit dem verletzten Nur

Später kämpft Basim gegen Roshan, um sein Können zu beweisen. Er kann sich gegen seine Meisterin behaupten, aber ihr Kampf wird von Nur unterbrochen, welcher verletzt im Lager eintrifft. Basim rennt, gefolgt von anderen Verborgenen, zu Nur und gibt ihm etwas zu trinken. Nur berichtet, dass Ali ibn Muhammad in der Nacht entführt wurde und Roshan vermutet, dass er vom Orden gefangengenommen wurde. Nur verliert das Bewusstsein und Roshan lässt ihn in ihre Zelt bringen. Raihan ist besorgt, dass sie ohne Ali in Bagdad keinen Informanten haben und Fuladh schlägt vor, in die Stadt zurückzukehren. Raihan stimmt zu und weißt Basim, Roshan und Fuladh an, sofort aufzubrechen.[24]

Ankunft in Bagdad[]

Basim verlässt Alamut mit Roshan und Fuladh

Basim verlässt Alamut mit Roshan und Fuladh

Basim folgt Raihans Anweisung mit Roshan und Fuladh. Sie durchqueren die Wüste, geraten in einen Sandsturm und kommen schließlich nach Bagdad. Sobald sie in der Nähe der Stadt sind, bittet Basim um Erlaubnis, sich umsehen zu dürfen und Roshan und Fuladh brechen ohne ihn nach Shari in Harbiya auf. Basim ist froh, nach langer Zeit nach Bagdad zurückzukehren und trifft schließlich Roshan und Fuladh im Bruderschaftshaus Harbiya. Er ist beeindruckt von dem großen Haus, weil er eine Hütte erwartet hat und Fuladh erklärt ihm, dass es wichtig ist, dass die Bruderschaftshäuser unauffällig sind. Roshan erklärt, dass sie herausgefunden hat, dass Nur Kontakt mit Beshi, einem Verbündeten von Ali, hatte und bittet Basim, am Oberen Hafen nach ihm zu suchen, um mehr über Alis Verschwinden herauszufinden. Fuladh findet eine Karte, auf der Nur die Färber-Manufaktur markiert hat und Roshan rät ihm, auch dort nach Informationen zu suchen.[25] Bevor Basim aufbricht, erfährt er von Roshan, dass Nur einen Händler aus der Färber-Manufaktur erwähnte.[26]

Basim trifft Darwis wieder

Basim trifft Darwis wieder

In der Färber-Manufaktur trifft Basim den Händler und stellt überrascht fest, dass es Darwis ist, welcher genauso froh wie er darüber ist, dass er noch lebt. Darwis erkennt, dass er den Verborgenen beigetreten ist und Basim erklärt, dass Roshan ihn ausbildet. Als Darwis ihm erzählt, dass er für sein Überleben gebetet hat, nachdem er ihn bei den Toten nicht fand, überkommt Basim sein Schuldgefühl, aber Darwis versichert ihm, dass er nichts dafür kann und deshalb jetzt ein Mitglied der Verborgenen ist. Von Darwis erfährt Basim, dass er Ali verachtet, aber dennoch mit ihm gegen das Kalifat kämpft. Basim erzählt Darwis, dass Nur verletzt ist und von den Verborgenen beschützt wird. Er fragt seinen alten Freund nach Ali und erfährt, dass der Aufständische vor Wochen gefangengenommen und in der Wache von Bab Chorasan festgehalten wurde. Daraufhin verabschiedet er sich und geht, nachdem Darwis ihm vorgeschlagen hat, ihm Diebesgut zu bringen.[26]

Basim lernt Beshi kennen

Basim lernt Beshi kennen

Anschließend schleicht sich Basim in die Wache von Bab Chorasan und belauscht die Wachen. So erfährt er, dass ein Schreiber die Namen der Gefangenen aufzeichnet und stielt einem Soldaten den Schlüssel, um in die Schreibstube zu gelangen. Basim findet eine Liste mit Namen und Zeichen und flieht damit aus der Wache.[26] In der Nähe des Oberen Hafens hört Basim, wie ein Mann einige andere auf einen Kampf vorbereitet. Basim erkennt, dass es Beshi ist und spricht ihn an und erklärt, dass er ein Bekannter von Nur ist. Sobald er Beshi versichert hat, dass Nur noch lebt, stellt er sich ihm vor und erfährt, dass Beshi einige Aufständische aus dem Hafen befreien will. Basim bietet an, allein hinein zu schleichen und Beshi stimmt zu. Sobald er alle Gefangenen Aufständischen befreit hat, trifft Basim Beshi auf einem Anleger und erfährt von ihm, dass ein Mann namens al-Ghul Feinde des Kalifats in der Wüste graben lässt. Einer der Gefangenen, welche ebenfalls in die Wüste geschickt werden sollten, berichtet, dass Ali von ihnen getrennt wurde, um über die Verborgenen befragt zu werden und zeigt Basim das Symbol, mit dem er markiert wurde. Beshi beschließt, sich als Gefangener auszugeben, um mehr über al-Ghul zu erfahren und schenkt Basim eine Münze der Macht. Bevor Beshi aufbricht erfährt Basim von ihm, dass er die Aufständischen bei der Wassermühle nördlich der Stadt sammeln wird.[27]

Basim bespricht die Hinweise mit Roshan und Fuladh

Basim bespricht die Hinweise mit Roshan und Fuladh

Basim kehrt ins Bruderschaftshaus zurück und trifft dort Abu Jafar Muḥammad Ibn Mūsā ibn Shākir, verwechselt ihn aber mit Ahmad. Von Roshan erfährt er, dass Nur Ali den Aufstand für Alis Hilfe versorgen wollte. Basim berichtet ihnen von al-Ghul, den Grabungen in der Wüste und zeigt ihnen die Aufzeichnungen des Schreibers. Er erkennt, dass Ali ins Gefängnis beim Bab Dimashq gebracht wurde und erklärt, dass die Aufständischen sich an der Wassermühle sammeln. Daraufhin bricht Roshan auf, um mehr über die geplante Abmachung zu erfahren. Fuladh warnt Basim davor, dass das Gefängnis gut bewacht wird und geht dort hin, um es auszukundschaften. Abu Jafar rät Basim, Aufträge für die Verborgenen zu erfüllen und rät ihm, seine Ausrüstung bei Schmieden zu verbessern.[28]

Basim bricht in das Gefängnis beim Bab Dimashq ein

Basim bricht in das Gefängnis beim Bab Dimashq ein

Auf einem Dach in der Nähe des Gefängnisses trifft Basim Fuladh. Er erfährt, dass dessen Vater einmal darin gefangen war und zeigt ihm die Münze der Macht. Fuladh rät ihm, Aufständische oder Händler damit zu bestechen und kehrt ins Bruderschaftshaus zurück. Währenddessen schleicht Basim in das Gefängnis und erfährt von den Wachen, welche er belauscht, dass Ali vom Kerkermeister befragt wird. Er tötet den Kerkermeister, während er Ali nach den Verborgenen befragt und befreit den Anführer der Aufständischen. Basim will das Gefängnis sofort verlassen, aber Ali besteht darauf, die Kammer der Wache zu durchsuchen, weil er mit al-Ghul zusammen arbeitet. Widerstrebend stimmt Basim zu und sie gehen zur Kammer. Während Basim die Tür zuhält, damit die Soldaten, welche sie entdeckt haben, nicht hineinkommen, durchsucht Ali den Raum. Er weißt Ali auf ein Buch hin und schickt ihn damit zu Roshan in die Wassermühle, während er gegen die Wachen kämpft, welche in den Raum kommen.[29]

Suche nach al-Ghul[]

In der Wassermühle trifft Basim Roshan und Ali

In der Wassermühle trifft Basim Roshan und Ali

Sobald er aus dem Gefängnis entkommen ist, macht sich Basim auf den Weg zur Wassermühle. Er trifft Ali, welcher gerade zu den Aufständischen spricht, und sich für seine Hilfe bedankt. Basim folgt ihm ins Innere der Wassermühle, wo sie Roshan treffen. Roshan versichert Ali, dass sie später darüber sprechen werden, wie die Verborgenen ihm helfen können und fragt ihn nach al-Ghul. Der Anführer der aufständischen Zandsch-Sklaven berichtet ihnen daraufhin, dass al-Ghul nicht nur Gefangene, sondern auch fremde Arbeiter für sich graben lässt und erklärt, dass Mas'ud al-Ya'qub, der Besitzer des Seifenkocherbezirks in Bagdad, der Einzige ist, welche ohne Aufsehen zu erregen Arbeiter anheuern kann. Ihre Besprechung wird unterbrochen, als Beshi schwer verletzt in den Raum kommt. Basim erklärt Ali und seiner Meisterin, dass er sich auf einer Grabung als Gefangener ausgab und erfährt von Beshi, dass al-Ghul in der Karawanserei ist. Ali beschreibt ihm, wie Mas'ud aussieht und Basim bricht mit Roshan auf, nachdem sie Ali davon überzeugt hat, sie nicht zu begleiten.[30]

Basim mit Mas'uds Leiche

Basim mit Mas'uds Leiche

Während sie zur Karawanserei reiten, erklärt Roshan Basim, dass Mas'ud den Tod verdient hat und weißt ihn darauf hin, dass er nicht sein letztes Ziel sein wird. Sobald sie angekommen sind, beobachten sie die Karawanserei aus einiger Entfernung und Basim erkennt Mas'ud. Nachdem Roshan ihm eine Reiherfeder gegeben hat, infiltriert Basim die Karawanserei und sorgt für Unruhen, um Mas'ud aus seinen Gemächern zu locken. Anschließend springt vom Dach des Gebäudes auf Mas'uds Balkon und erhängt ihn an einem Seil. Er spricht im Erinnerungskorridor Mas'ud über die Ausgrabungen und sein Gegenüber deutet an, dass er nicht nur ein Verborgener ist und taucht die Feder in das Blut seines ersten Ziels. Er spürt den Dschinn und tötet zwei Wache mit Attentäter-Konzentration, bevor sie ihn angreifen können. Basim glaubt, Nihal zu sehen, wird jedoch von Roshan abgelenkt, welche mit ihm die Karawanserei verlässt. Er erzählt Roshan, dass er glaubt, dass Mas'ud nach weiteren Erinnerungssiegeln gesucht hat und fragt sie, was der Ordern damit will. Sie verspricht ihm, dass sie Antworten auf seine Fragen finden werden und Basim merkt an, dass er nur immer mehr Fragen hat. Roshan überzeugt ihn, ihr von dem Dschinn zu erzählen und sie rät ihm, die Ursache für diesen Schmerz zu finden, um die Schwäche, als welche sie den Dschinn bezeichnet, abzulegen. Basim bittet darum, Nihal besuchen zu dürfen und bricht mit ihrer Erlaubnis nach al-Anbar auf.[31]

Basim im Versteck in al-Anbar

Basim im Versteck in al-Anbar

Basim kehrt in sein Versteck in al-Anbar zurück und glaubt Nihal zu sehen. Er verbringt einige Zeit in seinem alten Zuhause, zeichnet das Symbol von dem Erinnerungssiegel im Winterpalast an eine Wand und erinnert sich daran, dass er es schon einmal gesehen hat.[32][4] Basim erinnert sich schließlich daran, dass er das Symbol in einer Oase nördlich der Dünen von Dur-Kurigalzu gesehen hat und reist dorhin.[33] In der Oase findet Basim einen Brief von Mas'ud, welcher die Ausgrabung bei der Oase unterbricht, um die Arbeiter in einer anderen Ausgrabungsstätte einzusetzen. Im Brief gibt Mas'ud außerdem die Anweisung, die Scherben, welche bei der Oase gefunden wurden, an die Mitglieder von Ath-Tha'abeen zu geben. Einem Hinweis aus Mas'uds Brief folgend taucht Basim in der Oase und findet Unterwasser einen Gang, welcher ihn in einen großen Raum über der Wasseroberfläche führt. Basim sieht einen Dolch, ein Schwert und eine Rüstung und erkennt, dass er die von Mas'ud erwähnte Scherben braucht, um an die Ausrüstung zu gelangen.[34]

Basim kehrt ins Bruderschaftshaus zurück

Basim kehrt ins Bruderschaftshaus zurück

Basim kehrt ins Bruderschaftshaus Harbiya zurück, wo Fuladh und Abu Jafar ihm zu seinem Erfolg gratulieren. Er reicht Fuladh die Feder mit Mas'uds Blut und erfährt, dass der Rafiq Bruderschaftshäuser in al-Abbasiya, al-Karkh und Ash-Sharqiya gegründet hat, welche von Tabid und Rifqa geleitet werden. Fuladh erklärt, dass er ins Bruderschaftshaus ash-Sharqiya gehen wird und Roshan merkt an, dass sie zu Rifqa ins Bruderschaftshaus al-Karkh gehen wird. Sie rät ihm, mit Abu Jafar zu sprechen und bricht mit Fuladh auf. Basim folgt dem Rat seiner Meisterin und erhält von dem Banu Musa ein Hilfsmittel.[35]

Suche nach Ali Baba[]

Basim beobachtet, wie Mardschana die Leiche ihres Vaters nach Bagdad bringt

Basim beobachtet, wie Mardschana die Leiche ihres Vaters nach Bagdad bringt

Im Bruderschaftshaus Harbiya findet Basim einen Brief von Mardschana, die Tochter von Ali Baba, welche ihn um Hilfe bittet. Er trifft sie am Granatapfel-Tor und bricht mit ihr auf, um ihren Vater zu suchen, der verschwunden ist, nachdem er mit den Vierzig Räubern gehandelt hat. In der Nähe des Verstecks der Räuber finden sie Ali Babas Pferd und die Überreste seines Wagens. Basim überzeugt Mardschana, ihn allein ins Lager gehen zu lassen und Basim tötet die Räuber. Sie finden die Leiche von Ali Baba und Mardschana bittet ihn, zu Ali Babas Anwesen zu kommen, während sie mit der Leiche aufbricht.[16]

Basim untersucht Ali Babas Arbeitszimmer mit Mardschana

Basim untersucht Ali Babas Arbeitszimmer mit Mardschana

Basim kehrt nach Bagdad zurück und findet Ali Babas Anwesen in Rayasanah-Lehen. Mardschana zeigt ihm Notizen ihres Vaters zu einer Höhle voller Schätze. Sie werden von Geräuschen an der Tür unterbrochen und sehen gerade noch, wie ein Räuber flieht. Neben der Tür entdeckt Basim ein rotes Kreuz und erkennt, dass es von den Räubern stammt. Er bringt das gleiche Zeichen an anderen Häusern in der Nähe an und wartet bis zur Nacht. Als die Räuber eintreffen und nach dem richtigen Haus suchen, greift Basim sie an und tötet sie. Nach dem Kampf erzählt Mardschana, dass einer der Räuber davon gesprochen hat, dass Kasim, der König der Diebe, ihren Tod angeordnet hat, weil sie zu viel über die Höhle der Räuber weiß. Basim beschließt daraufhin, die Vierzig Räuber zu vernichten und überzeugt Mardschana, in Bagdad zu bleiben, bis ihr Vater bestattet wurde. Bevor er aufbricht erhält er eine Notiz von Mardschana mit der Parole "Iftah ya simsim".[36]

Basim mit der Leiche des Königs der Diebe und Mardschana

Basim mit der Leiche des Königs der Diebe und Mardschana

Zurück beim Versteck, tötet Basim die Räuber im Lager erneut. Mit Mardschanas Parole öffnet er das Tor zur Höhle und geht hinein. Er tötet die Räuber, die er im Inneren trifft und kommt schließlich in eine große Kammer voller Schätze. Hier tötet Basim den König der Diebe und kurz darauf kommt Mardschana zu ihm. Die junge Frau beschließt, nach Samarkand zu gehen und Basim verabschiedet sich von ihr. Er nimmt die Verkleidung als König der Diebe mit und verlässt die Höhle ebenfalls.[37]

Der vermisste Banu-Musa[]

Basim trifft Tabid im Bruderschaftshaus

Basim trifft Tabid im Bruderschaftshaus

Im Bruderschaftshaus al-Abbasiya trifft Basim den Rafiq Tabid und macht sich über ihn lustig, weil er so in ein Buch vertieft ist, dass er ihn nicht bemerkt. Tabid erklärt, dass er ein Gedicht von Arib al-Mamuniyya gelesen hat und Basim erinnert sich daran, ihre Werke als Kind im Haus der Weisheit gelesen zu haben. Der Rafiq merkt an, dass sich das Haus der Weisheit verändert hat und Basim fragt ihn nach Ahmad, welcher dorthin gehen wollte. Tabid berichtet ihm, dass er Ahmad um Hilfe bat und Spitzel zu ihm geschickt hat, er jedoch seit einer Woche nicht auffindbar ist. Sobald der Rafiq ihn bittet, nach dem Erfinder zu suchen, bricht Basim auf.[38]

Basim erfährt von dem Brand im Haus der Weisheit

Basim erfährt von dem Brand im Haus der Weisheit

Schon aus einiger Entfernung sieht Basim Rauch beim Haus der Weisheit. Im Innenhof trifft er, neben einem Haufen verbrannter Bücher, einen alten Mann, der Versucht, die aufgebrachte Menge um sich herum zu beruhigen. Der Mann erklärt, dass die meisten Bücher sicher sind und Basim fragt ihn, wie das Feuer ausgebrochen ist. Beleidigt darüber, dass Basim ihn alt genannt hat, stellt sich der Mann als Fasil Fahim al-Kemsa, Oberster Gelehrter des Hauses der Weisheit vor. Basim bietet ihm seine Hilfe an und wiederholt seine Frage, als Fasil ihm versichert, dass das Feuer bereits gelöscht wurde. Fasil antwortet ihm, dass Feinde des Kalifen das Feuer gelegt haben und rät ihm, Ahmad in dessen Werkstatt zu suchen, nachdem Basim nach ihm gefragt hat.[39]

In Ahmads Werkstatt trifft Basim Hamid

In Ahmads Werkstatt trifft Basim Hamid

Basim lässt sich von Qaraman den Weg zu Ahmads Werkstatt zeigen.[17] Er stielt ein Buch über die Deutung von Träumen, gibt jedoch Nihal die Schuld dafür.[40][41][4] In der Werkstatt sieht Basim, dass Ahmad dort gearbeitet hat, findet jedoch keine Hinweise auf ihn. Hamid al-Halim, ein Gehilfe von Ahmad, kommt in die Werkstatt und bietet ihm an, ihm bei der Suche nach Ahmad zu helfen. Basim folgt ihm und erzählt ihm, wie er sich als Kind ins Haus der Weisheit geschlichen hat. Als Hamid in den Gärten des Hauses der Weisheit plötzlich die Wachen zu Hilfe ruft, wird Basim angegriffen, kann seine Gegner jedoch tötet. Wütend über die Falle bedroht Basim Hamid mit seinem Dolch und erfährt, dass ein Mann mit Maske verlangt hat, dass er den Hinterhalt legt. Hamid erzählt außerdem, dass er alle von einer Ausgrabungsstätte bei Bagdad fernhalten soll und zeichnet ihm den Weg dorthin auf eine Karte.[17]

Basim trifft al-Jahiz

Basim trifft al-Jahiz

Bevor er das Haus der Weisheit verlässt, macht Basim sich auch die Suche nach dem Buchwart, um herauszufinden, welche Bücher verbrannt wurden. Er schleicht sich in die stark bewachte Bibliothek und findet darin die Leiche des Buchwarts. Als er einen mit Blut geschriebenen Hinweis auf die Schreibstube findet.[42] Bevor er zur Schreibstube aufbricht, trifft Basim den Gelehrten Amr ibn Bahr al-Jahiz, welcher ihn bittet, Verlorene Bücher in Bagdad für ihn zu sammeln.[43]

Basim sieht sich Zahras Buch an

Basim sieht sich Zahras Buch an

Basim schleicht in die Schreibstube und hört, wie die Wachen über einen Gefangenen reden. Er stielt einer der Wachen einen Schlüssel und gelangt damit in ein Gebäude. Hunain ibn Is'haq, welchen er im Inneren trifft, fleht ihn an, ihn nicht zu töten und bittet um mehr Zeit. Sobald Basim ihm versichert hat, dass er ihn nicht verletzen will, erklärt Hunain ihm, dass er für die Gelehrte Zahra ein Buch übersetzen soll, es ihm aber nicht gelingt. Basim sieht sich das Buch an, kann es jedoch genauso wenig lesen wie Hunain. Der Übersetzer kann ihm nicht sagen, wo er Zahra findet und Basim schickt ihn nach Hause. Anschließend durchsucht er das Haus und findet heraus, dass sie im Anwesen der Gelehrten ist und das Buch für Ar-Ruh, das große Werk, übersetzt werden soll. Im Anwesen findet er Beweise dafür, dass sie unter ar-Rabisu ein Mitglied des Ordens der Ältesten ist, wartet bis sie von Wachen eskortiert zurückkommt und tötet sie.[42]

Basim findet Ahmad

Basim findet Ahmad

In einer Truhe auf der Ausgrabungsstätte findet Basim einen Brief, in welchem der Arzt Hassan Ahmad in den Großen Bimaristan einlädt. Sobald er zurück in Bagdad ist, sucht er im Bimaristan nach Hinweisen und stielt der Oberschwester einen Schlüssel, um Hassans Arbeitsstube durchsuchen zu können. Basim findet Beweise, dass auch Hassan zum Orden gehört und entdeckt ein privates Labor von Hassan. Er gelangt durch ein offenes Fenster hinein und tötet Hassan, während dieser sich mit einer Leiche beschäftigt. Bevor er das Labor untersuchen kann, kommt Ahmad hinein und Basim fragt ihn, ob er von Hassans Mitgliedschaft im Orden wusste. Ahmad erklärt, dass Hassan ihn um Hilfe bei einem uralten Apparat bat, welcher im Geist einen Weg in eine andere Welt öffnen soll, die Menschen, die es benutzen, jedoch wahnsinnig macht. Basim versichert Ahmad, dass er niemandem erzählen wird, dass er mit dem Orden zusammengearbeitet hat und schickt ihn zurück ins Bruderschaftshaus.[17]

Basim erstattet Tabid Bericht

Basim erstattet Tabid Bericht

Auch Basim kehrt ins Bruderschaftshaus zurück und trifft Tabid auf dem Dach. Er berichtet dem Rafiq von der Maschine, an der der Orden baut, und ar-Rabisu, dem einzigen Ordensmitglied in al-Abbasiya, welches er noch nicht getötet hat. Basim verdächtigt Fasil, ar-Rabisu zu sein, und schickt ihn zum großen Symposion im Haus der Weisheit, um den Verdacht zu bestätigen. Tabid weißt ihn an, Fasil nicht bei dem Symposion zu töten und gibt Basim eine Feder.[44]

Basim lernt al-Farghani kennen

Basim lernt al-Farghani kennen

Basim geht zu früh ins Haus der Weisheit zurück und ist überrascht, Hunain dort zu sehen. Er trifft den Gelehrten Al-Farghani und geht in Ahmads Werkstatt, während er auch den Beginn wartet. Er glaubt, Nihal erneut zu sehen, und findet eine Zeichnung, auf der ein Erinnerungssiegel zu sehen ist, welche ihn nach Hunains Buch erinnert. Basim diskutiert mit Nihal über seine Mitgliedschaft bei den Verborgenen. In den Gärten des Hauses der Weisheit trifft Basim die Dichterin Arib al-Mamuniyya und unterhält sich mit ihr um Gedichte.[45]

Basim in ar-Rukh

Basim in ar-Rukh

Kurz darauf beginnt die Vorlesung und Basim hört mit an, wie Fasil über die Isu spricht, welche er als vorsinnflutliche Riesen bezeichnet. Entgegen Tabids Anweisung fährt Basim seine Versteckte Klinge aus, um dem Obersten Gelehrten zu töten. Der Qahraman berichtet Fasil jedoch, dass Zahra und Hassan getötet wurden und Fasil verschwindet. Nach dem plötzlichen Ende des Symposions macht Basim sich auf die Suche nach Basim. Er findet heraus, dass er unter dem Haus der Weisheit geheime Kellergewölbe gibt und findet einen Weg hinein. Basim entdeckt, dass Fasils Patienten bestimmte Roben tragen müssen und zieht die Weiße Patientenrobe eines Toten an. Die Tarnung funktioniert und eine Wache führt Basim zu Fasil. Basim kniet sich in die Mitte von ar-Ruh. Fasil aktiviert die Maschine und spricht mit ihm. Als Fasil behauptet, dass Forschung die edelste Tätigkeit ist, widerspricht Basim ihn. Der Gelehrte kommt daraufhin zu ihm und Basim tötet ihn mit seiner versteckten Klinge. Im Erinnerungskorridor spricht er mit Fasil und tränkt die Feder im Blut des Toten. Wie schon nach dem Attentat auf Mas'ud, sieht Basim den Dschinn.[45]

Im Bruderschaftshaus spricht Basim mit Nihal

Im Bruderschaftshaus spricht Basim mit Nihal

Basim flieht und gelangt in einen anderen unterirdischen Raum. Darin findet er einen Brief von Fasil an al-Bahamut und kehrt ins Bruderschaftshaus zurück. Im Innenhof glaubt er Nihal zu sehen und erinnert sich an die Geschehnisse im Winterpalast. Als er das Bruderschaftshaus schließlich betritt, erwarten ihn Tabid und Ahmad. Er reicht dem Rafiq die blutige Feder und Tabid fragt ihn, um Arib daran beteiligt war. Basim versichert ihm, dass er keine Beweise gegen sie gefunden hat und Tabid befördert ihn zum Novizen.[46]

Die Sklaven von Jarjaraya[]

Im Bruderschaftshaus bespricht Basim sich mit Fuladh, Ali und Beshi

Im Bruderschaftshaus bespricht Basim sich mit Fuladh, Ali und Beshi

Schon bevor Basim das Bruderschaftshaus ash-Sharqiya betritt, hört er, wie Ali ibn Muahammads über hingerichtete Sklaven spricht. Sobald Basim das Bruderschaftshaus betritt, erklärt Fuladh ihm, dass die aufständischen Sklaven öffentlich hingerichtet wurden und Ali beschwert sich darüber, dass Fuladh verlangt, dass sich versteckt. Beshi, der ebenfalls anwesend ist, möchte die Leichen den Familien übergeben und Fuladh erklärt, dass er die Hinrichtung für das Werk des Ordens hält. Der Rafiq überzeugt Ali, die Suche Basim zu überlassen, aber der Anführer der Rebellion besteht darauf, dass der Sieg ihm zugesprochen werden soll. Nachdem Ali und Beshi gegangen sind, erfährt Basim von Fuladh, dass ein Söldnerhauptmann in der Region zum Orden gehört. Der Rafiq weißt ihn an, vorsichtig zu sein, um eine Rebellion zu verhindern und Basim bricht auf.[47]

Der Besitzer des Teehauses erzählt Basim von den verschwundenen Sklaven

Der Besitzer des Teehauses erzählt Basim von den verschwundenen Sklaven

Am Bab ash-Sharqi trifft Basim Ali, welcher dort auf ihn gewartet hat. Gemeinsam reiten sie nach Jarjaraya und unterhalten sich über die Verborgenen. Sobald sie in Jarjaraya angekommen sind, besucht Basim das Teehaus um mehr über kürzlich verschwundene Sklaven herauszufinden. Vom Besitzer des Teehauses erfährt er, dass der Sohn von einem hingerichteten Sklaven verschwunden ist. Basim trifft sich mit Ali und Beshi in einem Haus, in welchem Ali einen Gefangenen foltert. Zusammen mit Beshi versucht er, Ali davon abzuhalten, hat jedoch keinen Erfolg. Er erzählt von den verschwundenen Sklaven und Ali berichtet, dass sein Gefangener jemanden am Hafen treffen wollte.[48]

Basim spricht mit der Witwe

Basim spricht mit der Witwe

Basim folgt der Wegbeschreibung des Besitzers des Teehauses zum Gehöft der Witwe und überzeugt sie, mit ihm zu reden, indem er ihr Blumen für das Grab ihres Mannes holt. Die Frau erklärt, dass ihr Sohn sich nachts aus dem Haus geschlichen hat und nicht zurückkam. Basim folgt den Spuren des Verschwundenen zu einer Werkstatt und findet heraus, dass er zu einem Hof gehen wollte. Von der Frau erfährt er, dass er sich dabei um Dogan bin Arslans Gehöft handelt. Er verspricht der Mutter, ihren Sohn zurückzubringen, wenn er noch lebt.[49] Bevor Basim sich auf die Suche nach dem Sohn macht, geht er zum Hafen und folgt von dort aus dem Spitzel, welche Beshis Namen kennt, bis er jemandem eine Nachricht überreicht. Er stielt die Nachricht und trifft Ali wieder. Wütend stellt Basim fest, dass Ali den Gefangenen getötet hat und berichtet ihm von Dogans Gehöft. Ali erklärt, dass die Gefangenen in Dogans Anwesen hingerichtet werden sollen und Basim warnt ihn davor, dass der Spitzel Beshi kennt. Ali nimmt die Warnung jedoch nicht ernst und weißt Basim an, die Gefangenen zu befreien. Basim folgt Alis Anweisung und befreit auf dem Gehöft nicht nur den verschwundenen Sohn, sondern auch einige andere Sklaven.[48]

Wenig später trifft Basim sich mit Ali und den Aufständischen. Gemeinsam brechen sie zum Anwesen auf und töten Dogan. Basim findet einen Brief von ar-Rukh, welcher Dogan im Nadin der Befehlshaber mit al-Aeshma treffen will. Nachdem er Ali davon berichtet hat, bricht er zum Nadin auf.[48]

Basim schleicht in den Nadin in Rayasanah-Lehen und belauscht dort die beiden Männer, welche er für Ordensmitglieder hält. Er erfährt, dass sie unter al-Mardikhwar arbeiten. Unwissentlich verraten ihm die beiden, dass ar-Rukh Jasur heißt und über seinen Vergangenheit gelogen hat sowie dass al-Aeshma Schiffe besitzt. Als ein Soldat den beiden berichtet, dass Dogan getötet wurde und Alarm geschlagen wird, flieht Basim.[50]

Im Bruderschaftshaus erzählt Basim von al-Aeshma und al-Rukh

Im Bruderschaftshaus erzählt Basim von al-Aeshma und al-Rukh

Im Bruderschaftshaus trifft Basim Fuladh und Ali und berichtet ihnen von den beiden Befehlshabern und al-Mardikhwar. Fuladh erkennt, dass Jasur der Stratege Jasur ibn Basil ist und sich im Qasr Salih aufhalten sollte. Ali vermutet, dass ar-Rukh der Admiral Nadir ibn Havid ist und Fuladh schlägt Basim vor, im unteren Hafen nach ihm zu suchen. Da sie nicht genug über al-Mardikhwar, um ihn zu enttarnen, bricht Basim auf, um seine beiden Untergebenen zu töten.[51]

Basim erstattet Fuladh Bericht

Basim erstattet Fuladh Bericht

Basim schleicht in den Qasr Salih, tötet dort Jasur und findet einen Brief von al-Mardikhwar, welcher Jasur in der Großen Garnison treffen will.[52] Am Hafen findet Basim heraus, dass Nadir im Südlichen Lager sein soll und bricht dorthin auf. Um Nadir herauszulocken, entzündet Basim ein Schiffsmodell und kann schließlich auch Nadir töten. Bei ihm entdeckt Basim einen Brief, in welchem sich al-Mardikhwar über verschwundene Lieferungen für das türkische Heer beschwert.[53] Im Bruderschaftshaus berichtet Basim Fuldah und Ali von den Attentaten. Mit Hilfe der neuen Hinweise findet Fuladh heraus, dass al-Mardikhwar der Kriegsfürst Wasif at-Turki ist. Ali vermutet, dass Wasif auch Beshi gefangen hält, welcher seit einiger Zeit verschwunden ist. Der Rafiq überzeugt Ali, nicht allein gegen Wasif vorzugehen und Basim erhält eine Feder von ihm, sobald Ali aufgebrochen ist.[54]

Basim und Ali bei Wasifs Leiche

Basim und Ali bei Wasifs Leiche

Auf einem Gebäude in der Nähe der Garnison trifft Basim Ali und gemeinsam beobachten sie, wie Wasif mit Statthalter Muhammad ibn Abdallah ibn Tahir streitet. Basim überlegt, ob auch der Statthalter zum Orden gehört und Ali versucht, seine Bedenken zu zerstreuen. Basim schleicht in die Garnison, um Wasif zu finden und zu töten, währenddessen versucht Ali, Beshi zu finden und zu befreien. Im Innenhof der Garnison sieht Basim mit an, wie Wasif Beshi hinrichtet. Plötzlich steht Ali auf dem Hof und Basim hilft ihm, die Soldaten zu töten. Basim bietet an, Wasif zu töten, während Ali mit seinen Aufständischen aus der Garnison flieht, Ali besteht jedoch darauf, weiter zu kämpfen. Nachdem er Ali geholfen hat, die Gefangenen zu befreien, entzündet er ein Leuchtfeuer. Während Ali und die Aufständischen gegen die Soldaten kämpfen, die durch das Feuer auf den Hof gerufen werden, schleicht Basim in Wasifs Gemächer und tötet den Kriegsfürsten. Im Erinnerungskorridor spricht er mit Wasif über die Freiheit, tränkt die Feder in seinem Blut und sieht ein weiteres Mal den Dschinn. Kurz darauf kommt Ali zu ihm und tut so, als hätte er Wasif gerade getötet, als die Aufständischen zu ihnen kommen.[55] Gemeinsam fliehen sie aus der Garnison und Basim geht ins Bruderschaftshaus zurück. Er gibt Fuladh die Feder und kurz darauf kommt Ali zu ihnen. Basim drück sein Beileid für Beshis Tod aus, Ali sieht ihn jedoch als Märtyrer, weil er vielem Menschen dazu inspiriert hat, sich der Rebellion anzuschließen. Nachdem Ali sie alleine gelassen hat, berichtet Basim dem Rafiq von Wasifs Gespräch mit ibn Tahir und Fuladh beschließt, ihn im Auge zu behalten. Basim erhält den Rang eines Meisterschülers und bricht auf.[56]

Basim lernt den jungen Haytham kennen

Basim lernt den jungen Haytham kennen

Bei der Al-Mi'dhana al-Atiqa in ash-Sharqiya beobachtet Basim einen Jungen, der auf das Minarett der Moschee geklettert ist und geht zu ihm. Der Junge, Haytham, erklärt, dass er einen Todessprung machen wollte, um die Verborgenen auf sich aufmerksam zu machen, aber jemanden braucht, der ihm den Sprung vormacht. Basim zeigt ihm den Sprung und Haytham macht ihn nach. Als der Junge ihn darum bittet, ihn zu unterrichten, lehnt Basim ab, da er selber noch viel zu lernen hat. Er rät Haytham, zu den Verborgenen zu gehen, wenn er älter ist und verabschiedet sich.[57]

Die Da'iratal-Mal[]

Basim trifft Rifqa und Roshan im Bruderschaftshaus

Basim trifft Rifqa und Roshan im Bruderschaftshaus

Im Bruderschaftshaus al-Karkh trifft Basim nicht nur seine Meisterin Roshan, sondern auch Rifqa, die Rafiq des Bruderschaftshauses. Er zankt sich mit Rifqa bis Roshan sie zur Ordnung ruft. Von Rifqa und Roshan erfährt er, dass die Bevölkerung von al-Karkh schikaniert und Waren beschlagnahmt werden. Die Rafiq vermutet, dass der Orden dahinter steckt und weißt Basim an, sich ein Einladung zur großen Auktion, der Da'iratal-Mal, zu besorgen, weil sie glaubt, dass das Ordensmitglied dort anwesend sein wird. Gemeinsam mit Roshan geht Basim zum großen Basar. Dort angekommen fragt Basim seine Meisterin, wie es für sie war, ihr zum ersten Mal zu töten. Roshan erklärt ihm, dass sie den Mann gut kannte, ihre Erinnerungen an ihn jedoch mit ihm begraben hat, damit die Vergangenheit keine Macht über sie hat. Sie erwähnt Basim Dschinn, geht aber nicht weiter darauf ein. Roshan erklärt ihm, dass Wachen ausländische Waren aus dem Osten beschlagnahmt haben und Basim beschließt, Kong danach zu fragen. Seine Meisterin weißt hin daraufhin an, die Wirklichkeit nicht durch die Vergangenheit zu verklären und Basim versichert es ihr.[58]

Kong erzählt Basim von den abgefangenen Waren

Kong erzählt Basim von den abgefangenen Waren

Sobald Roshan ihn allein gelassen hat, macht Basim sich auf sie Suche nach Kong. Er hört, wie sein Freund mit dem griechischen Händler über beschlagnahmten Tee streitet und spricht ihn an, sobald sich Kong von Luca abwendet. Basim nennt Kong seinen Namen und sagt ihm, dass sein Lieblingstee Ingwer mit Kurkuma ist, als Kong ihm nicht glaubt und ihn misstrauisch danach fragt. Kong erkennt Basim daraufhin und nimmt nach einer letzten Beleidigung an Luca mit zu seinem Stand. Dort bittet Kong ihn, den Tee zurückzuholen, der beschlagnahmt wurde, weil Luca ihn gemeldet hat. Sobald Basim die gewünschte Kiste aus einem bewachten Lagerhaus in der Nähe geholt hat, erklärt er Kong, dass er zu Da'iratal-Mal muss. Kong verspricht, ihm dabei zu helfen, wenn er ihm weitere beschlagnahmte Waren aus dem Lager beschlagnahmter Waren holt.[19]

Basim spricht mit Luca

Basim spricht mit Luca

Vor Kongs Stand wartet Luca auf ihn und verrät Basim, wenn er ihn mit einer Münze der Händler besticht, wo er das Lager findet. Dort findet er Kongs Tee und eine Notiz, welche es dem Besitzer gestattet, Waren abzuholen. Er nimmt den Zettel mit und findet einen Brief an den Hafenmeister Jawid, in welchem er dazu aufgefordert wird, eine Haarnadel zu finden. Daran, dass Jawid in dem Brief mit einem Zeichen des Ordens Kulullu genannt wird, erkennt Basim, dass er eines seiner Ziele ist. Er geht ins Hafenlager und tötet dort Jawid. Als Basim zu Kong zurückkehrt, begrüßt dieser ihn mit einem als Waffe erhobenen Besen, weil er ihn nicht sofort erkennt. Basim gibt Kong die Notiz, mit der er seinen Tee abholen kann, sobald sein Freund den Besen weggelegt hat. Kong schenkt ihnen Tee ein und unterhalten sich. Kong gibt ihm eine Einladung zur Auktion und Basim verabschiedet sich von ihm.[19]

Der Anführer der Karawane erzählt Basim von al-Anqa

Der Anführer der Karawane erzählt Basim von al-Anqa

Beim Gang durch den Basar beobachtet Basim, wie Wachen eine Händlerin bedrohen und ihren Stand zerstören. Er tötet die Männer und erfährt von den Frau, dass sie Steuern eintreiben wollten, welche sie nicht zahlen kann, weil die Gebühr für fremde Händler zu hoch ist. Sie berichtet Basim, dass eine Lieferung für sie verspätet ist und sie vermutet, dass sie beschlagnahmt wurde. Auf der Suche nach der Karawane, welche ihre Lieferung transportieren soll, verlässt Basim Bagdad. In einer nahen Oase trifft er die Händler, welche besorgt sind, weil in Pferdekopf in ihr Lager gelegt wurde. Basim folgt den Spuren im Lager und findet heraus, dass jemand die Karawane einschüchtern wollte, um ihre Ankunft zu verhindern. Er versichert den Händlern seinen Schutz und begleitet sie nach Bagdad. Auf dem Weg geraten sie in einen Hinterhalt, aber Basim kann die Angreifer töten. Bei einem der Angreifer findet Basim einen Befehl von al-Anqa und erfährt nach ihrer Ankunft am Granatapfel-Tor von Anführer der Karawane, dass der Steuereintreiber Suhail so genannt wurde. Daraufhin durchsucht Basim das Anwesen des Steuereintreibers und tötet Suhail, nachdem er Beweise für dessen Mitgliedschaft im Orden gefunden hat.[59][60]

Im Bruderschaftshaus erzählt Basim von seinen Attentaten

Im Bruderschaftshaus erzählt Basim von seinen Attentaten

Basim kehrt ins Bruderschaftshaus zurück und berichtet Roshan und Rifqa von den beiden Attentaten. Er zeigt ihnen seine Einladung zur Da'iratal-Mal und Rifqa berichtet, dass der Schatzmeister des Kalifen sich in letzter Zeit viel in al-Karkhs Angelegenheiten einmischt. Roshan bricht auf, um mehr über den Schatzmeister in Erfahrung zu bringen und Basim folgt ihr wenig später. Beim Basar trifft Basim Roshan und erhält von ihr eine Feder für den Schatzmeister, nachdem sie ihn erneut daran erinnert hat, sich nicht ablenken zu lassen.[61]

Basim spricht mit Qabiha über Ning

Basim spricht mit Qabiha über Ning

Vor dem Beginn der Auktion sucht Basim auf dem Basar nach Informationen über den Schatzmeister. Er trifft Kong und stielt für ihn in dem Glauben einen Teller aus Lucas Lager, dass Luca ihn eigentlich von Kong gestohlen hat. Dafür verrät Kong ihm, dass der Schatzmeister eine Robe mit chinesischen Stickereien trägt. Er belauscht ein Gespräch zwischen eine Dufthändlerin und Qabiha, welche über den Duft Qina sprechen und dabei den Schatzmeister erwähnen. Nachdem die Händlerin gegangen ist, spricht Basim Qabiha an und behauptet, den Duft in der Nähe des Schatzmeisters gerochen zu haben. Qabiha verrät ihm, dass die Schatzmeisterin eine Frau ist und Ning heißt. Basim findet den Händler, der die Haarnadel verkauft, erfährt jedoch, dass er sie schon zur Auktion gegeben hat.[62]

Basim mit Nings Leiche

Basim mit Nings Leiche

Am Abend besucht Basim die Auktion und entdeckt dort auf Qabiha. Als die Haarnadel angeboten wird, sieht Basim, wie eine Frau, die begleitet von einer wache die Auktion von einem Balkon aus beobachtet und erkennt, dass es Ning ist. Basim ersteigert die Haarnadel und stielt sie ihrem neuen Besitzer nach dem Ende der Auktion. Er geht zu Nings Gemächern, um ihr die Haarnadel zu überreichen, wird jedoch von einer Wache abgewiesen, weil nur sie nur die Mitglieder der Elfenbeinmünze empfängt. Basim findet heraus, dass die Elfenbeinmünze eine elitäre Händlergilde ist und stielt einem Mitglied seine Münze. Beim zweiten Versuch lässt ihn die Wache hinein und er wird zu Ning vorgelassen. Er zeigt ihr die Haarnadel, woraufhin sie ihre Wachen aus dem Raum schickt. Ning erzählt ihm von ihrer Kindheit und ihren Aufstieg zur Schatzmeisterin, woraufhin Basim sie mit seiner versteckten Klinge tötet. Im Erinneungskorridor sieht Basim Ning und sich selber doppelt. Er tränkt die Feder mit ihrem Blut und sieht, wie schon bei den Vorherigen Attentaten, den Dschinn.[62]

Basim erstattet Bericht im Bruderschaftshaus

Basim erstattet Bericht im Bruderschaftshaus

Basim flieht aus dem Basar und kehrt ins Bruderschaftshaus zurück. Er gibt Rifqa die blutige Feder und erzählt ihnen von Ning. Roshan fragt ihn nach dem Dschinn und Basim gibt zu, dass er ihn gesehen hat, woraufhin Roshan ihm rät, sich auszuruhen. Er steigt in den Rang eines Attentäters auf und reist nach al-Anbar. Dort glaubt er, Nihal zu sehen, welche verlangt, dass er mehr über das Erinnerungssiegel herausfindet. Sie bringt ihn außerdem auf die Idee, mit den Mitgliedern des Ordens zu sprechen.[63]

Suche nach al-Bahamut[]

Basim fragt Roshan nach dem Erinnerungssiegel

Basim fragt Roshan nach dem Erinnerungssiegel

Zurück in Bagdad trifft Basim Roshan und erfährt von ihr, dass Ali den Palast der grünen Kuppel angreifen will und ein Teil des Volkes glaubt, dass Abu Abdallah Muhammad ibn Jafar der rechtmäßige Kalif ist. Basim erinnert sich daran, Al-Mutawakkil Ala Allahs Sohn im Winterpalast gesehen zu haben und fragt seine Meisterin nach dem Erinnerungssiegel. Diese antwortet mit Schweigen und Fuladh unterbricht sie. Roshan versichert ihm, dass er sie nicht stört und Fuladh fragt Basim nach Abu Abdallahs Mutter Qabiha. Daraufhin berichtet Basim, dass sie, Arib al-Mamuniyya oder Muhammad ibn Abdallah ibn Tahir den Orden anführen könnte. Er bittet um Erlaubnis, herauszufinden, wer es ist und ihn oder sie zu töten und Roshan erlaubt es ihm. Sie besteht jedoch darauf, dass er zu ihr kommt, bevor er sein Ziel tötet. Bevor er in die Runde Stadt aufbricht, erfährt er von Fuladh, wo er nach den Verdächtigen suchen kann.[64]

Basim wird von Aribs Gönner abgewiesen

Basim wird von Aribs Gönner abgewiesen

Im Wohnbezirk der Runden Stadt findet Basim Aribs Haus. Durch die Tür belauscht er, wie die Dichterin mit ihrem Gönner streitet und klopft. Als der Gönner ihm die Tür öffnet, bittet er um ein Treffen mit Arib, aber der Mann lässt sich durch Basims Schmeicheleien nicht beeinflussen. Der Gönner erwähnt, dass Arib eine Maske trägt und fügt hinzu, dass er Arib von den geheimen Treffen und Spitznamen befreit hat. Er erklärt Basim, dass er Aribs Tür bewachen lässt und jeden Brief an sie zur Postverwaltung zurückgeschickt hat. Nachdem der Gönner ihm die Tür vor der Nase zugeschlagen hat, geht Basim zur Postverwaltung und findet dort einen Brief an Arib, in dem ath-Thalab angewiesen wird, vom Garten aus einer Maus zu folgen.[65]

Basim verteidigt Arib

Basim verteidigt Arib

Basim geht zu einem Vortrag von Arib in einem Garten. Die Dichterin erkennt ihn von ihrem Treffen im Haus der Weisheit und Basim reicht ihr den Brief. Der Gönner unterbricht Basims Gespräch mit Arib, diskutiert mit der Dichterin und befiehlt seinen Wachen, Arib festzuhalten. Basim geht dazwischen und schickt Arib weg. Nachdem er die angreifenden Wachen besiegt hat, folgt geht Basim in die gleiche Richtung wie Arib und folgt Zeichnungen von Mäusen an den Wänden. Schließlich hört er Aribs Stimme und belauscht durch ein Fenster, wie sie sich mit Sara unterhält. Während Arib nur darüber spricht, ihren Gönner fortzuschicken, erkennt Basim, dass sie nicht die Anführerin des Ordens sein kann.[65]

Basim bedroht ibn Tahir

Basim bedroht ibn Tahir

Auf der Suche nach ibn Tahir geht Basim zum Mazalim-Gericht, wo der Statthalter laut Fuladh arbeitet. Er besticht den Richter ’Adil ibn Munsif, damit dieser ihm verrät, dass ibn Tahir einen Sitz am Gericht im Stützpunkt der Shurta hat und ein Spitzel von ibn Tahir jeden Mittag zu ihm geht. Basim wartet, bis der Spitzel aufbricht und folgt ihm zum Stückpunkt der Shurta. Er erinnert sich daran, dass Darwis ihn davor gewarnt hat, dass er vor der Shurta endet und schleicht in das Gebäude. Basim sucht ibn Tahirs Arbeitsstube und durchsucht sie. Er findet eine unterschriebene Erklärung, in der Abu Abdallah auf den Thron des Kalifats verzichtet und einen Brief in dem ibn Tahirs Vetter Ubaydallah ibn Abdallah ibn Tahir dem Statthalter berichtet, dass er Alamut seinem Schutz entzogen hat. In dem Moment betritt ibn Tahir den Raum und erklärt ihm, dass es es nichts ändern würde, wenn er getötet wird. Überrascht stellt Basim fest, dass der Statthalter ihn für ein Mitglied des Ordens der Ältesten hält und spricht ihn darauf an. Ibn Tahir erklärt, dass er nur dem Abbasiden-Kalifat dient und Basim fragt ihn, warum er Wasif at-Turki, einem Ordensmitglied, Befehle gegeben hat. Der Statthalter antwortet darauf, dass er verhindern wollte, dass Wasif einen Aufstand auslöst und vermutet, dass er Basim für dessen Tod danken sollte. Basim spricht ihn auf den Brief über Alamut an und ibn Tahir behauptet, dass er damit den Frieden in Bagdad gesichert hat. Als Basim ihn schließlich nach Abu Abdallah fragt und seine Versteckte Klinge auslöst, erfährt er, dass ibn Tahir Alamut an den Orden verraten hat, damit Abu Abdallah auf den Thron verzichtet. Basim ist entsetzt und hält dem Statthalter die versteckte Klinge an die Kehle, als dieser seine eigenen Taten als mutig bezeichnet. Ibn Tahir rät ihm, seine Feinde zu bekämpfen, wenn er Alamut retten und und Basim nimmt die Klinge runter. Er verlangt den Namen des Anführers des Ordens, aber ibn Tahir verrät nicht, weil er Angst davor hat, getötet zu werden, wenn Basim versagt. Der Statthalter verlässt den Raum und ruft nach den Wachen. Basim flieht daraufhin durch das Fenster.[66]

Basim schließt einen Handel mit Makira

Basim schließt einen Handel mit Makira

In der Hoffnung, dort Qabiha zu finden, geht Basim zum Harem. Am Eingang wird er von der Wache Abbas abgewiesen und belauscht durch ein Fenster die Konkubinen Farah, Nasrin und die Dienerin Makira. So erfährt er, dass neue Eunuchen erwartet werden. Basim stielt eine Eunuchentunika von einem Mann in der Nähe und geht damit in den Harem. Hinter der Eingangstür hält Abbas ihn auf und spricht Makira an, als sie zu ihnen kommt. Er bringt Makira dazu, zu behaupten, dass sie ihn kennt und Abbas lässt ihn hinein. Basim findet Qabihas Gemächer und Makira unterbricht ihn, bevor er das Schloss öffnen kann. Sie droht, ihn an Nasrin oder Farah zu verraten und Basim merkt an, dass sie dafür zugeben müsste, dass sie ihn hineingelassen hat. Er bietet an, ihre im Tausch für den Schlüssel zu Qabihas Räumen einen Wunsch zu erfüllen und sie bittet ihn, ihr Augenschminke und einen Zaubertrank von Farah zu holen, welchen Nasrin für sie aufbewahrt. In einem Lagerraum findet er die Schminke und stielt Nasrin den Trank, welcher sich als Alkohol herausstellt. Er bringt das Gewünschte zu Makira und lässt sich überzeugen, ihr das unzüchtige Buch "Der Garten und seine Geheimnisse", aus den Gemächern des Kalifen zu holen und in ihr Zimmer zu legen. Basim holt das Buch und legt es in Makiras Zimmer. Er kehrt zu Makira zurück, welche von Farahs Trank betrunken ist und sie überredet ihn, Nasrin den Trank zurückzugeben, bevor sie bemerkt, dass er verschwunden ist. Als er zu Makira zurückkehrt, scheint es ihr wesentlich besser zu gehen und Basim erhält nach einer kurzen Diskussion mit ihr den Schlüssel.[67]

Basim beobachtet Nasrins Festnahme

Basim beobachtet Nasrins Festnahme

In Qabihas Gemächern findet Basim eine Flasche mit dem Duft Qina und Nings Haarnadel sowie ein Gedichtsband von Arib und eine Karte von Alamut. Er hat das Gefühl, dass der Raum zu leer ist und wird von Rufen, dass Nasrin Farah mit einem Trank vergiftet wurde, abgelenkt. Vor der Tür trifft Basim Makira und beobachtet mit ihr, wie Abbas Nasrin bei Farahs Leiche festnimmt. Makira fordert den Schlüssel zurück und gibt zu, dass sie Farah mit der Schminke in dem Trank vergiftet hat und die Schuld auch Nasrin geschoben hat, da Basim das Buch, in welchem es um Gifte und Schminke geht, in Nasrins Kammer gelegt hat. Basim erkennt schließlich, dass Makira Qabihas Dienerin ist und sie erklärt, dass sie Qabihas Position in ihrer Abwesenheit verteidigt. Die Dienerin verrät ihm, dass Qabiha im Palast der grünen Kuppel ist und erklärt, dass er sie nie finden wird. Daraufhin verlässt Basim den Harem.[67]

Einbruch in den Palast[]

Basim erhält eine Feder für Qabiha

Basim erhält eine Feder für Qabiha

Am vereinbarten Treffpunkt berichtet Basim Roshan von seinen Entdeckungen. Er fügt hinzu, dass Qabiha, die Anführerin des Ordens, im Palast ist und bittet um eine Feder, damit er sie töten kann. Roshan beschließt jedoch, dass sie Qabiha töten wird und erinnert ihn an seinen Einbruch in den Winterpalast. Basim weißt sie daraufhin, dass er seit dem viel gelernt hat und glaubt, Nihal auf einem nahen Gebäude zu sehen. Er erklärt Roshan, dass er Qabiha selber töten will, um seinen Eid an die Verborgenen zu erfüllen. Roshan gibt schließlich nach und warnt Basim davor, dass Qabiha gefährlicher ist, als ihre Untergebenen. Sie reicht ihm eine Feder, verleiht im den Rang des Meisterassassinen und lässt ihn allein. Nihal beschwert sich darüber, dass Basim auf Roshan hört und er versucht, ihr zu erklären, dass sie ihn gerettet hat. Sie erinnert ihn an den Dschinn und seine unbeantworteten Fragen, bevor sie ihn allein lässt.[68]

Basim spricht mit Qabiha

Basim spricht mit Qabiha

Basim infiltriert den Palast und findet Qabihas Bibliothek. Mit Hilfe von vier Gedichtbänden öffnet er einen Geheimgang und gelangt durch diesen in ein verstecktes Arbeitszimmer. Er folgt Qabiha, welche aus dem Raum flieht, in ein nebeliges Bad. Sie erklärt ihm, dass sie ihn schon lange gesucht hat und bedroht ihn mit einem Dolch. Basim lässt sein Schwert fallen, wehrt ihren Griff jedoch ab. Sie spricht ihn darauf an, dass er mehr sieht und mehr weiß, als andere und Basim entwendet ihr ihren Dolch. Er bedroht die Anführerin des Ordens mit seiner versteckten Klinge, während diese erwähnt, dass Abu Abdallah sie gefragt hat, was er ist. Basim fragt sie, was sie damit meint und Qabiha erklärt, dass er mehr als ein Mensch ist. Sie schlägt vor, ihm unter Alamut zu zeigen, was sie damit meint und fügt hinzu, dass die Verborgenen sterben würden, um zu verhindern, dass er es herausfindet und der Orden ihm den Weg bereiten wird. Basim ist entsetzt, als Roshan Qabiha mit ihrer versteckten Klinge tötet und fragt seine Meisterin, was Qabiha damit gemeint hat, dass er mehr als ein Mensch ist und was unter dem Tempel in Alamut liegt. Roshan antwortet, dass er verboten ist, dorthin zu gehen und es dort nichts für ihn gibt. Sie tränkt eine Feder mit dem Blut der Anführerin und Basim erinnert sie daran, dass sie verlangt hat, dass er seine Albträume überwindet, es aber selber verhindert habe. Er beschuldigt sie, ihn allein gelassen zu haben und sie weißt ihn daraufhin, dass er nicht der erste ist, der gequält im Dunkel wandelt. Roshan bittet ihn, als Mensch und als Bruder zu den Verborgenen nach Hause zu kommen. Basim reagiert jedoch nicht darauf und seine Meisterin droht, ihn selber zu töten, wenn er Qabihas Pfad folgt. Sie lässt ihn allein und Basim flieht aus dem Palast, nachdem Abu Abdallah die Wachen gerufen hat.[69]

Basim kehrt nach al-Anbar zurück, um sich von Nihal zu verabschieden, bevor er nach Alamut aufbricht. Er will, dass Nihal in Sicherheit bleibt, aber sie besteht darauf, ihn niemals zu verlassen.[70]

Rückkehr nach Alamut[]

„Die Erinnerung, die ich begrub. An diesen Ort, … dieses Gefängnis. An die Qualen, die ich hier erlitt. Jahrelang schwelte sie in der Dunkelheit und meinen Träumen … Doch ich stellte mich der Vergangenheit, dem Schmerz. Nahm ihn an. Und jene, die mich in Ketten legen wollten … Sollte noch jemand von ihnen auf Erden wandeln, so freue ich mich auf unser Wiedersehen. Doch bis zu jenem Tag … wartet eine neue Welt.“
―Basim Auf der Suche nach der Wahrheit- Assassin’s Creed Mirage
Basim verabschiedet sich von Nur

Basim verabschiedet sich von Nur

Basim macht sich unvorbereitet reitet Basim nach Alamut und geht zu Fuß weiter, als sein Pferd stirbt. Als er in der Nähe des Lagers der Verborgenen aus dem Fluss trinkt, sieht er die Leiche eines Söldners im Wasser treiben. Er beobachtet, wie zwei weitere Söldner einen Verborgenen überwältigen und wird selber angegriffen. Von der langen Reise erschöpft, kann Basim sich nicht wehren und wird bewusstlos geschlagen. Er glaubt Roshan zu sehen, welche ihn rettet und verliert erneut das Bewusstsein. Er träumt von dem Dschinn und erwacht schließlich in einer Höhle. Nur, welcher ihn gerettet hat, berichtet von einem Angriff der Taherian auf, dass die Festung vermutlich gefallen ist und dass er auf der Suche nach Hilfe losgeschickt wurde, aber nur ihn gefunden hat. Basim fragt ihn nach Nihal und schließt daraus, dass Nur sie nicht gesehen hat, dass sie noch lebt. Er will mit Nur nach Überlebenden zu suchen und die Alamut zu befreien, bemerkt jedoch, als er seinen Freund ansieht, dass dieser schwer verletzt ist. Als ihm klar wird, dass Nur sterben wird, beschließt er, ihn zu rächen, aber Nur erinnert ihn daran, dass Rache ihrem Kredo widerspricht. Basim ist überrascht, dass Nur immer noch an das Kredo glaubt, obwohl weder er, noch das Kredo Alamut nicht schützen konnte. Nur weißt ihn darauf hin, dass auch er Alamut nicht schützen konnte, Basim aber nur wegen dem Kredo noch lebt und für das Kredo die Überlebenden retten muss. Basim es ihm und bricht auf, nachdem Nur ihm erlaubt hat, sein Pferd zu benutzen.[4]

Basim spricht mit Raihan

Basim spricht mit Raihan

Basim reitet mit Nurs Pferd in Richtung des Lagers und fragt sie, ob Qabiha den Angriff meinte, als sie davon sprach, ihm den Weg zu bereiten. Er kommt zum brennenden Eingangstor des Lagers und lässt Nurs Pferd zurück, um in das Lager zu klettern. Aus der Ferne sieht er, dass die Angreifer Raihan und einige Verborgene gefangengenommen haben und einen von ihnen töten. Basim schleicht durch das Lager und befreit einige gefangene Verborgenen, währen Kabir al-Jund, der Anführer der Angreifer, Raihan nach dem Tempel unter Alamut und den Verborgenen ausfragt, der Mentor ihm aber nicht antwortet. Basim tötet Kabir und die Taherian in seiner Nähe und befreit Raihan. Der Mentor fragt ihn nach Roshan und den anderen und Basim erklärt ihm, dass er allein ist und, genauso wie die Angreifer nach dem Tempel sucht. Er erwähnt, dass er der Einzige ist, der den Tempel betreten kann und fragt, was die Verborgenen darin beschützen. Raihan erklärt ihm, dass die Verborgenen das Wissen im Tempel schon seit Generationen bewachen und sich der Eingang in der Höhle beim Lager befindet. Der Mentor fügt hinzu, dass er danach gesucht hat, obwohl es verboten ist, den Eingang aber nicht gefunden hat. Basim beschließt, dass er selber nach dem Eingang suchen wird und Raihan verbietet es ihm, weil er glaubt, dass das Wissen im Tempel in die falschen Hände fallen könnte. Indem er Raihan erklärt, dass das Wissen in seine Hände fallen wird und ihnen vielleicht eine Möglichkeit gibt, den endlosen Krieg gegen den Orden zu beenden, überzeugt er ihn und geht mit seiner Erlaubnis in die Höhle.[4]

Basim bedroht Roshan

Basim bedroht Roshan

Basim tötet die Taherian, welche sich in der Höhle befinden und sieht das Zeichen vom Erinnerungssiegel an der Wand. Als er die Stelle berührt, verschwindet der Fels und gibt den Blick auf ein riesiges Tor frei. Bevor er es weiter untersuchen kann, weicht er einem Wurfmesser aus und Roshan kommt schwer verletzt zu ihm. Sie gibt ihm eine letzte Chance, die Suche zu beenden, aber Basim zieht sein Schwert und seine Mentorin greift ihn an. Er trifft sie mit einem Wurfmesser an der Schulter und kann so die Verteidigung seiner Meisterin brechen und besiegt sie schließlich. Mit seiner versteckten Klinge verletzt er sie ein weiteres Mal an der Schulter, bedroht sie und verlangt, dass sie aufgibt. Basim glaubt, Nihal zu sehen und lässt sich von ihr überzeugen, zum Tempel zu gehen. Er erklärt Roshan, dass er es nicht gewollt hat und geht zum Tor, während seine Meisterin erklärt, dass sie ihn nicht an das verlieren will, was er im Tempel findet. Sie fügt hinzu, dass er die Vergangenheit nicht braucht, um zu wissen, wer er ist und Basim weißt sie darauf hin, dass sie ihn wie seine Feinde kontrollieren wollte.[4]

Basim findet Lokis Zelle

Basim findet Lokis Zelle

Basim tritt vor das Tor und schneidet sich mit seinem Dolch in die Hand. Er öffnet den Tempel, indem er die Hand an das Tor legt und geht hinein. Im Inneren sieht er viele Erinnerungssiegel und geht tiefer in den Tempel. Er gelangt in Lokis Zelle in dem alten Isu-Gefängnis und öffnet die Maschine in der Form eines Sargs. Er glaubt, darin Nihal zu sehen und erkennt, dass sie niemals existiert hat. Basim aktiviert ein Erinnerungssiegel im Raum und sieht eine Aufnahme von Lokis Gefangenschaft. Er erkennt sich als Loki wieder und dass der Dschinn aus seinen Träumen seine unverarbeiteten Traumata sind. Basim hat eine weitere Vision, in der er erst die Toten Waisenkinder aus al-Anbar, dann Mas'ud, Fasil, Ning und Wasif sieht. Schließlich kommt er zu einem Tor und springt in den Abgrund, der sich dahinter auftut. Am Boden angekommen, stellt der sich dem Dschinn und berührt ihn, woraufhin er sich auflöst. Basim sieht Nihal und erlangt Lokis Erinnerungen, indem er akzeptiert, dass sie niemals existiert hat.[4]

Basim beobachtet Roshans Abschied

Basim beobachtet Roshans Abschied

Am Morgen verlässt Basim die Höhle und beobachtet, wie die überlebenden Verborgenen das Lager aufräumen. Raihan begrüßt ihn mit einem Nicken. In der folgenden Nacht beobachtet Basim aus einiger Entfernen, wie Roshan mit Raihan spricht und ihre versteckte Klinge ablegt. Der Mentor verabschiedet sie und erklärt Basim, dass sie viel zu besprechen haben. Als er am folgenden Morgen Enkidu zu sich ruft, erkennt der Vogel ihn nicht und zerkratzt ihm das Gesicht. Er beschließt, Weise von Odin zu suchen, um sich an ihnen für Lokis Gefangenschaft zu rächen.[4] Obwohl Raihan Basim in der Bruderschaft behält, Basim weiter für die Verborgenen kämpft und nicht von seinen eigentlichen Plänen spricht, erlangt er Raihans Vertrauen nicht vollständig zurück.[71]

Rückkehr nach Bagdad[]

Basim trifft Mabad in seinem Dorf

Basim trifft Mabad in seinem Dorf

Basim kehrt nach Bagdad zurück und macht sich dort auch die Suche nach al-Jahiz' Büchern, Darwis Artefakten und den Mitgliedern von ath-Thaben. Im Dorf Ukbara, in der Nördlichen Wildnis trifft er dabei auf Tiferet und hilft ihr dabei, eine Vase ihrer verstorbenen Mutter aus ihrem im Tigris versunkenen Haus zu holen.[72] In einem Verlassenen Dorf lernt Basim Mabad kennen, welcher ihm erzählt, dass das Dorf von eine Saela heimgesucht wird, welche alle anderen Dorfbewohner getötet hat. Basim beschließt, der Sache auf den Grund zu gehen und findet heraus, dass sie die Dorfbewohner selber vergiftet haben, weil sie einen Krug mit Salmiak gestohlen haben. Als er Mabad davon erzählt, gibt dieser entsetzt zu, dass der Diebstahl seine Idee war. Basim verabschiedet sich und überlässt Mabad seinen Schuldgefühlen.[73]

Im Nestorianischen Kloster in Az-Zubaydiya im Norden von Harbiya trifft Basim einen Mönch und hilft ihm dabei, das Grab von Leo dem Erleuchteten zu finden. Er verteidigt ihn außerdem gegen Wachen des Kalifats, welche ihn davon abhalten wollen, die Leiche zu bergen.[74]

Basim lernt Neji kennen

Basim lernt Neji kennen

Bei der Sternwarte in Al-Yasiriyah trifft Basim den Gelehrten Al-Mahani. Aus seine Bitte hin holt Basim al-Mahanis letztes Manuskript aus der Sternenwarte. Es kann es ihm jedoch nicht mehr überreichen, weil der alte Mann in seiner Abwesenheit stirbt. Basim gibt das Manuskript al-Mahanis Sohn.[75] In Haylanah trifft Basim außerdem den Verborgenen Neji, welcher ihn um Hilfe bei einem Auftrag für Raihan bittet. Basim begleitet ihn und hilft ihm dabei ein Attentat durchzuführen. Etwas später trifft er ihn im Bruderschaftshaus al-Abbasiya wieder.[76]

Nachdem er alle Artefakte gesammelt und zu Darwis gebracht hat, erhält er die Schatzjäger-Verkleidung[77] Von al-Jahiz erhält er außerdem die Gelehrtenverkleidung für sehr verlorene Bücher und den Monströsen Talisman.[43]

Basim tötet alle zehn Mitglieder von ath-Tha'abeen und kehrt mit den Rätselhafen Scherben, die er bei ihnen findet, zur Höhle unter der Nördlichen Oase zurück. Mit den Scherben kann er die Schutzmechanismen in der Höhle abschalten und kommt so an das Samsaama, den Shamshir-e Zomorrodnegar und Milads Montur.[34]

Während dieser Zeit reist Basim auch mindestens einmal nach Konstantinopel.[78]

Ankunft in Konstantinopel[]

867 erhält Basim von Raihan den Auftrag, die Macht der Verborgenen in Konstantinopel zu festigen und auf den kaiserlichen Palast auszuweiten. Basim findet den Auftrag interessant und freut sich über die Herausforderung, die er mit sich bringt. Der Akoluth Haytham wird mit ihm nach Konstantinopel geschickt und Basim erhält die Aufsicht über ihn.[71]

Mit dem Plan, einen Angriff des Ordens der Ältesten in der Stadt auf sich zu provozieren, lässt Basim vor ihrer Ankunft verbreiten, dass er Kaiser Basileos I. töten will. Damit bricht er das Kredo.[79] Vor ihrer Ankunft in Konstantinopel erklärt Basim Haytham die Regierung des Kaisers und den Großen Palast, um ihn auf ihre Aufgabe vorzubereiten. Er ist jedoch nicht ehrlich zu Haytham und verheimlicht ihm Teile seiner Pläne.[78] Ihm ist bewusst, dass Haytham ihn in Raihans Auftrag überwachen soll, lässt sich aber nichts anmerken, damit die Verborgenen niemanden zu ihm schicken, den er weniger gut durchschauen kann als Haytham.[80]

Im späten Frühling[78] treffen sie in Konstantinopel ein und erfahren in kurzer Zeit viel darüber, wie Basileos unter Michael III. zum Mitkaiser aufstieg und Michael töten lies.An einem Morgen trainiert Basim mit Haytham in eine Olivenhain. Während dem Training erzählt er ihm, wie Theodosius II und Konstantin Flavius die Stadtmauern von Konstantinopel nach einem Erdbeben innerhalb kürzester Zeit wiederaufbauen ließen, um einen Angriff von Attila zu verhindern. Basim besiegt Haytham im Training und sprechen kurz über ihre Aufgabe.[71]

Basim führt Haytham durch die Stadt und zeigt ihm die Hagia Sophia. Sie machen eine Pause in einer Weinstube, wo Basim Haytham nach seinen Beobachtungen fragt. Außerdem erklärt er dem Jüngeren von der Warägergarde erzählt, welche er nach dem letzten Attentatsversucht auf Leo für mögliche Feinde hält. Anschließend verlassen sie die Weinstube und Basim sorgt dafür, dass Haytham die Stadt genau kennenlernt.[78] Auf einem Markt beobachtet Basim, wie Haytham einen Jungen davon abhält, ihn zu bestehlen, ihm jedoch einige Münzen gibt. Basim reagiert mit gespielter Leichtigkeit, obwohl ihn die Situation an seine eigene Kindheit erinnert. Basim bemerkt drei Wikinger, die ihnen folgen und macht Haytham auf sie aufmerksam. Er erzählt dem Akoluth, von seinen Ankündigungen, den Kaiser töten zu wollen und er davon ausgeht, dass die Warägergarde bald auf sie aufmerksam wird. Sie gehen in eine Gasse, und Basim greift die Wikinger darin an. Die Wikinger vom Markt kommen ihnen zur Hilfe und Basim tötet zwei Gegner, während Haytham und die Anführerin der Wikinger jeweils eine Person töten. Nachdem sie die Leichen tiefer in die Gasse gebracht haben, stellt sich die Anführerin der Wikinger als Thyra vor und erklärt, dass die Angreifer Söldner waren. Thyra, die von Basims angeblichen Attentatsabsichten gehört hat und weiß, dass er ein Verborgener ist, bittet sie um Hilfe und Basim führt sie mit ihrer Zustimmung vom Haus von Demetrios, damit sie ungestört sprechen können.[79]

Im Innenhof des Hauses erzählt Basim Thyra von den Zielen der Verborgenen und deutet an, dass er nicht gegen Basileos vorgehen wird, wenn dieser sich nicht mit dem Orden der Ältesten verbündet hat. Die Wikingerin erklärt, dass ihr Auftraggeber sich wegen Basileos Mord an Michael Sorgen macht. Basim traut Thyra nicht, spielt ihr aber das Gegenteil vor. Eine Frau, die den Hof betritt, unterbricht ihre Unterhaltung und Thyra stellt sie als Kaiserin Eudokia Ingerina vor. Thyra erklärt, dass sie und ihr Clan als Teil der Warägergarde dem Kaiser und seiner Familie dienen. Eudokia fordert die anderen auf, sich wieder zu setzen und entschuldigt sich für das heimliche Treffen. Sie erklärt, dass sie sicher gehen musste, dass Basim ein Verborgener und vertrauenswürdig ist. Basim fühlt sich durch die Kaiserin nicht verunsichert und merkt scherzhaft an, dass sie sich nicht sicher sein kann. Thyra erklärt, dass sie Eudokia beschützen würde, wenn sich ihr Vertrauen in Basim als falsch erweisen würde. Im Laufe des Gesprächs erklärt Eudokia, dass sie befürchtet, dass ihr Mann ihren Sohn ermorden lassen möchte.[81] Sie erklärt, dass Leo Gerüchten zu Folge der Sohn von Michael ist und ihr Mann ihn deshalb töten möchte. Thyra erklärt, dass sie Leo beschützen sollen, weil es bereits zwei als Unfälle getarnte Anschlägt auf ihn gab und dass sie vermuten, dass Basileos mindestens einen Verbündeten hat. Die Kaiserin verspricht ihnen dafür ihre und Leos Dankbarkeit und Unterstützung. Basim stimmt zu. Da er auf Haythams Fähigkeiten vertraut und sich bewusst ist, dass er selber beobachtet wird. verlangt er, dass Haytham in die Warägergarde aufgenommen wird, damit der die Thronfolger beschützen kann. Thyra erklärt sich bereit, ihn in ihren Clan zu adoptieren und die Kaiserin stimmt zu, ihn in der Garde aufzunehmen. Nachdem Haytham die Aufgabe akzeptiert hat, bittet Basim Thyra um ein Bündnis mit ihr und ihrem Clan. Sie verspricht ihm dieses Bündnis, wenn Leo in Sicherheit ist. Nachdem Eudokia mit der Warägergarde aufgebrochen ist, versichert Basim Thyra, dass er immer in der Nähe sein wird und sie verabschiedet sich ebenfalls. Nachdem Basim auch Demetrios weggeschickt hat, fragt er Haytham nach dessen Meinung. Als dieser ihn fragt, warum er ein Bündnis mit Thyra will, behauptet Basim, dass er testen wollte, wie wichtig ihnen der Auftrag ist. Er glaubt dass die Verborgenen mehr über die Wikinger erfahren sollten und er sich selber für sie interessiert. Haytham schlägt vor, ein Attentat auf Basileos zu verüben, aber Basim weißt ihn darauf hin, dass es zu viel Chaos stiften und außerdem Leo in Gefahr bringen könnte. Basim erkennt, dass Haytham sich Sorgen macht und versichert ihm, dass sie ihren Auftrag erfüllen werden.[82]

Basim und Haytham verabreden den Ruf eines Nachtvogels als Zeichen, für den Fall, dass sie sich im Palast treffen müssen.[83] Außerdem bestechen sie einige Personen und erfahren so mehr über Leo und seine Interessen. Auf dem Weg zum Palast kommen sie am nächsten Morgen am Hippodrom vorbei und Basim merkt an, dass er die Stadt gerne vom höchsten Punkt des Hippodroms sehen würde. Als Haytham in den Palast gerufen wird, lenkt er die Wachen am Tor lange genug ab, dass auch Basim hineinschleichen kann.[21] Er beobachtet Haytham einige Zeit versteckt und sieht, wie dieser Leos ehemaligen Leibwächter Justin in einem Übungskampf besiegt. Anschließend folgt er Justin, welcher jedem erzählt, dass er Haytham hasst. Abends schleicht sich Basim in Leos Esszimmer und sieht, wie sich Leos Kindermädchen Anna vor Haytham erschreckt. Er macht sich darüber lustig und weißt Haytham darauf hin, dass Anna ihn genau beobachtet. Basim erzählt Haytham, dass Justin ihn hasst und akzeptiert Haythams Entscheidung, gegen ihn zu kämpfen. Anschließend schleicht er sich aus dem Raum, ohne gesehen zu werden oder sich von Haytham zu verabschieden.[84]

Basim beobachtet, wie Haytham in der Nacht eine Viper in Leos Zimmer entdeckt hat. Er macht sich Sorgen um Haytham und trifft ihn in einem der Gärten, während er nach weiteren Schlangen sucht. Er vermutet, dass Basileos ungeduldig wird, weil sein Sohn immer noch lebt. Aufgrund des Fehlschlages geht er davon aus, dass der Orden der Ältesten den Anschlag nicht selber verübt, sondern einen Palastangehörigen dafür angeheuert hat. Basim vermutet, dass der Kaiser Haytham am Morgen zu sich rufen wird, um ihm zu danken und rät dem Akoluth, sich darauf vorzubereiten. Haytham schlägt vor, sich aus der Warägergarde zurückzuziehen, um weniger beachtet zu werden, aber Basim lehnt den Vorschlag ab, weil er glaubt, dass es dafür zu spät ist und Haythams neuer Ruf ihn schützen wird. Daraufhin erzählt Haytham ihm, dass Anna ihn davor gewarnt hat, Leo zu verletzen und ihm gesagt hat, dass Justin nachts den Palast verlässt. Basim überlegt, Anna zu rekrutieren, weil sie sich offensichtlich um Leo sorgt und beschließt, unteranderem Justin zu beobachten. Er lobt Haytham für seine Arbeit und dieser berichtet, dass Leo von einer Stimme geträumt hat, die ihn im Dunkeln verhöhnt hat. Die Beschreibung erinnert Basim an den Dschinn, welchen er gehört hat, bis er den Isu-Tempel unter Alamut betreten hat. Als Haytham hinzufügt, dass auch er selber das Gefühl hat, eine solche Stimme zu hören, versichert Basim ihm, dass es jedem so geht und er nicht zulassen darf, dass diese Stimme Macht über ihn zu erlangen.[83]

Einige Stunden später folgt Basim Haytham und Leo, nachdem diese mit Basileos gesprochen haben, zu einem Trainingsplatz. Er zeigt sich Leo, stellt sich ihm mit seinem Namen vor und verbeugt sich zu seiner eigenen Belustigung. Basim gibt dem Jungen eine Heilsalbe für dessen verletzte Schulter. Während Leo abgelenkt ist, spricht Basim Haytham auf das Treffen mit Basileos an, da er sieht, dass Haytham den Kaiser töten möchte. Er lässt sich von Haytham bestätigen, dass dieser nichts Unüberlegtes bei der Audienz getan hat. Leo gibt ihm das Gefäß mit der Salbe zurück und Basim schlägt vor, ihm einen Zaubertrick zu zeigen. Er weißt Leo an, die Augen zu schließen und schleicht fort, ohne dass dieser ihn hören kann.[85]

Während der ersten zwei Wochen im Palast findet Basim kaum Beweise. Er und Haytham verdächtigen Anna, Justin und Leos Lehrer Theodore, für die Anschläge auf den Jungen verantwortlich zu sein. Während Leo von Thyra bewacht bei seinen Eltern ist, folgen Basim und Haytham Anna zum Markt, wo diese die Wahrsagerin Ursina trifft. Haytham geht durch den Haupteingang in das Haus der Wahrsagerin und Basim sucht einen anderen Eingang. Er belauscht das Gespräch zwischen Anna und Ursina, in dessen Verlauf Anna der Wahrsagerin einen wertvollen Kamm für einen Mann namens Isaac gibt. Daraufhin verlässt Basim das Haus und wartet auf dessen Dach auf Haytham. Er hilft dem anderen hinauf und gemeinsam beobachten sie, wie sich Anna und Theodore zufällig vor dem Haus treffen. Die beiden küssen sich und beschließen, zum Palast zurückzukehren. Basim glaubt, dass sie direkt zurückkehren werden und überlegt, ob sie wissen, dass sie mit dem Orden der Ältesten zusammenarbeiten. Er fragt sich außerdem, ob Isaac zum Orden gehört und an welcher Position der Befehlskette er steht. Er freut sich über diesen ersten Hinweis auf den Orden und beschließt, ihn in den nächsten Tagen zu überprüfen.[86] Letztlich findet er jedoch kaum etwas über Isaac heraus.[87]

Suche nach Isaac[]

„Der Junge hatte Glück, dich zu haben. [...] Väter können grausam sein, selbst wenn sich nicht daran zweifeln, dass ihr Sohn von ihrem Blut ist. [...] Mein Vater hatte keine Liebe für seinen Sohn übrig. Er hatte nichts als Gewalt, und das hat er an mich weitergegeben. [...] Vielleicht empfinde ich deshalb eine solche Wut, wenn ich dich ansehe und mir all das, was du getan hast, vor Augen halte. [...] Du warst alles, was ich mir als Kind gewünscht hätte, und als Vater sehe ich mich so deutlich in dir, dass es mich verbrennt. Und doch soll ich die aufhalten, dich davon abhalten, genau das zu verfolgen, was...[...] Es ist eine seltsame Welt, die sich ständig weiterdreht und uns immer wieder an denselben Ort zurückbringt, wo wir immer wieder dieselben Entscheidungen treffen müssen.“
―Basim zu Haytham über Leo und Lokis Vergangenheit, Kapitel 25, Assassin’s Creed Die goldene Stadt

Am Tag darauf trifft Basim Thyra und fragt sie nach den Normannen und versucht herauszufinden, ob sie jemanden kennt, der ein wiedergeborener Isu zu könnte. Er sucht außerdem nach Hinweisen auf Isaac und kommt zu dem Schluss, dass er der Anführer des Ordens in der Stadt ist und mit dem Kaiser zusammenarbeitet. Basim beobachtet, wie Haytham Leo beibringt zu schleichen. In der Nacht geht Basim zu Thyra, welche an Leos Tür Wache hält. Er spricht mit Thyra darüber, dass Haytham sich sehr um Leo sorgt. Im Gegensatz zu Basim, welcher befürchtet, dass Haythams Beziehung zu dem Jungen ihre Mission gefährden könnte, hat Thyra nichts dagegen. Er erzählt der Normannin von Annas und Theodores Besuch bei Ursina und diese erklärt ihm, dass Anna keine Verräterin sein kann, da Leo sonst bereits tot sei. Basim glaubt Thyras Einschätzung von Anna.[88]

Ihr Gespräch wird von Haytham unterbrochen, der Thyra anweist, eine vertrauenswürdige Wache zu Leo zu schicken. Basim und Thyra folgt Haytham zu dessen Unterkunft in der Kaserne, während dieser ihnen erzählt, dass er angegriffen wurde. Thyra erkennt den Toten und Basim erklärt Haytham, dass Basileos' ihn ermorden lassen wollte, weil er ihm im Weg ist. Er beschließt, die Leiche zu entsorgen und trägt den Toten mit Haytham zur Ufermauer, während Thyra darauf achtet, dass sie nicht gesehen werden. Basim entschuldigt sich dafür, dass er ihm nicht gegen die Angreifer helfen konnte. Haytham gibt sich jedoch selber die Schuld an dem Angriff, weil er ihn nicht erwartet hat und Basim beschließt, auch selber in Zukunft vorsichtiger zu sein.[88]

Auf dem Rückweg zum Palast spricht Basim Haytham darauf an, dass dieser Leo beigebracht hat zu schleichen. Haytham erklärt, dass er Leo die Ziele der Verborgenen so näher bringen wollte. Basim akzeptiert die Entscheidung des Jüngeren, warnt ihn jedoch davor, sich zu sehr an Leo zu binden und erinnert ihn daran, dass Leo für sie nur eine Spielfigur ist. Daraufhin fragt Haytham ihn, ob er darüber mit Thyra gesprochen hat und Basim erzählt ihm davon, sowie von seinen Erkenntnissen zu Anna und Isaac. Haytham merkt an, dass sie für Leos Sicherheit nicht nur Isaac, sondern auch den Verräter im Palast töten müssen. Bevor Basim sich von ihm verabschiedet versichert er Haytham, dass er ihm im Schlaf bewachen wird.[88]

Am nächsten Abend ruft Haytham Basim mit dem vereinbarten Vogelruf in einen der Gärten und gemeinsam folgen sie Justin aus dem Palast. Sobald sie den Palast verlassen haben, gibt Basim Haytham dessen Verborgenen-Montur. Obwohl Haytham sich sicher ist, dass Justin der Verräter ist, bleibt Basim skeptisch, ist jedoch von der Zielstrebigkeit des Jüngeren überrascht. Sie beobachten, wie Justin jemanden in einer dunklen Gasse in einem armen Stadtvierteil trifft. Sie belauschen, wie ein Mann versucht, Justin zu bestechen, damit er dafür sorgt, dass Leo durch einen Anschlag stirbt. Der Fremde droht Justin und dieser greift ihn schließlich an. Basim hält Haytham davon ab, in den Kampf einzugreifen und Justin tötet den Mann. Er bemerkt zwei Personen, die sich Justin von hinten nähern und tötet sie mit Haythams Hilfe, sobald sie an ihnen vorbei gehen. Sie geben sich Justin zu erkennen und Basim erklärt, dass sie ihn für einen Verräter gehalten hatten. Justin gibt zu, dass der erste Mann ihn für den Mord an Leo bestechen wollte und Basim erklärt ihm, dass sie zu Leos Schutz angeheuert wurden, als Justin ihn danach fragt. Justin fügt hinzu, dass die Angreifer jemanden, der ihm wichtig ist, bedroht haben. Er erzählt, dass Basileos ihn gezwungen hat, Leo schlecht zu behandeln, weil er er sonst Leo dafür bestraft hat. Justin glaubt, dass sie Leo nicht ewig schützen können, aber Basim merkt an, dass sie es mit genug Zeit vielleicht können. Da er ihn an Haytham erinnert, mag Basim Justin. Plötzlich wird Haytham klar, dass Justin, er und Basim aus dem Palast gelockt wurden und Basim und Haytham kehren eilige zurück, nachdem Basim Justin angewiesen hat, nach seinen Freunden zu sehen.[89]

Auf dem Rückweg zum Palast erinnert Basim Haytham daran, dass es bei ihrer Mission nicht nur um Leo geht und er keine Zeit für Selbstzweifel hat. Im Palast macht sich Basim auf die Suche nach Leo und Thyra. Sobald er Letztere findet hilft er ihr im Kampf gegen mehrere Angreifer. Haytham kommt zu ihnen und Basim schickt ihn weg, um den Jungen zu suchen. Schließlich folgt er Haytham und und findet ihn in einem er Gärten. Da er glaubt, Haytham von seinem Angreifer überwältigt wird, mischt er sich in den Kampf ein und rettet ihn. Ein weiterer Angreifer entkommt ihnen. Basim lobt Leo, welcher sich in einem Brunnen versteckt hatte und informiert Haytham darüber, dass von neun Angreifern zwei entkommen sind. Thyra kommt zu ihnen und Haytham schickt Leo zu ihr. Basim lobt Haytham für den Kampf und beschließt, Anna, welche ebenfalls angegriffen wurde, zu beschatten und nach weiteren Angreifern zu suchen. Haytham will den Geflohenen folgen, aber Basim verbietet es ihm. Daraufhin beschuldigt Haytham ihn, sich nicht auf ihre Mission zu konzentrieren und Basim fragt ihn, ob er zugibt, dass er ihn für Raihan ausspioniert hat. Haytham ist schockiert, dass er davon wusste und Basim erklärt ihm, dass er nicht wollte, dass die Verborgenen jemanden schicken, der kompetenter ist. Ohne sich zu verabschieden lässt Basim ihn allein.[80]

Am Tag stellt Basim fest, dass Haytham trotz seines Verbots den geflohenen Angreifern gefolgt ist.[90] Er ist wütend weil Haytham seinen Befehl missachtet hat,[91] was ihm das Recht gibt Haytham fortzuschicken und aus der Bruderschaft auszuschließen.[92] Basim will jedoch nicht akzeptieren, dass Haytham sein Leben für Leo wegwirft.[91] Da er ihn jedoch als Freund sieht und seinen Wert für seine Mission und die Bruderschaft kennt, beschließt er, ihn zu suchen, obwohl er ihn für Raihan ausspioniert hat.[91] Basim hofft, dass er Haytham zurück auf den richtigen Weg führen kann.[92] In der folgenden Nacht macht er sich mit Thyra auch die Suche nach ihm. Da er Justins Geschichte noch nicht überprüft hat und Leo ohne Haytham nicht sicher ist, nehmen Basim und Thyra den Jungen mit. Basim ist sich bewusst, dass er damit ein großes Risiko eingeht und erklärt Leo, dass sie Haytham suchen und weißt ihn an, auf dessen Tod einzustellen.[90]

Nach langer Suche findet Basim das Haus, in dem Haytham festgehalten wird und greift mit Thyra die Wachen darin an, während sich Leo hinter einem umgefallenen Tisch versteckt. Basim befreit Haytham aus einer unterirdischen Zelle und gibt ihm sein Schwert. Er geht mit Haytham nach oben und hilft Thyra im Kampf gegen Isaacs Kämpfer. Nach dem Kampf bringt Basim die Leichen derer, die sie auf der Straße getötet haben, ins Haus, während sich Thyra um Leo kümmert. Basim erklärt Haytham, dass sie den Jungen mitnehmen mussten und Haytham fragt ihn, warum er ihn gerettet hat, obwohl er die Mission gefährdet hat. Basim erklärt, dass er glaubt, dass Haytham wertvoll für die Verborgenen und ein Gewinn für ihre Mission ist.[90] Bevor sie zum Palast zurückkehren folgt Basim Haytham mit Thyra und Leo zu einer verlassenen Taverne. Dort holt Haytham einen Brief aus einem Versteck, der beweist, dass Theodore Isaac den Moment für den Angriff auf den Palast mitgeteilt hat. Basim versichert Haytham, dass sie über sein Verhalten sprechen werden und freut sich, als er dessen Angst vor dem Gespräch sieht. Anschließend kehren sie mit den anderen zum Palast zurück.[93]

In den folgenden Tagen überlegt Basim, wie der Haytham bestrafen soll und beschließt zu warten, bis er sich beruhigt hat. Er ist wütend auf Haytham, aber auch darüber, dass er sich selber, weil er sich von Haytham von seiner eigenen Suche ablenken ließ.[94] Basim versteht Haythams Bedürfnis, für Leo sorgen zu wollen, ist aber auch wütend auf ihn, weil er versucht für Leo der Vater zu sein, den er selber oder Loki, als Kind gewünscht hätte. Er erkennt, dass er Leo als Köder benutzen muss, um Isaac zu finden und entscheidet, Haytham fort zu schicken, wenn er dieses Risiko nicht eingehen will.[91] Während Basileos mit seiner Familie ein Picknick und eine Wolfsjagd im Philopation veranstaltet, hält sich Basim in einem Wald des Philopation auf. Ein Wolf kommt zu ihm auf eine Lichtung und Basim beschützt ihn vor den Jägern. Basim ruft Haytham zu sich, obwohl er sich noch nicht beruhigt hat und sie hören, wie Basileos seine Jagd erfolglos beendet. Wenig später läuft der Wolf wieder in den Wald. Haytham fragt ihn, ob er Angst vor dem Tier hatte und Basim merkt an, dass es dunklere Dinge gibt, vor denen man sich fürchten müsste. Er versichert Haytham, dass er ihn nicht bestrafen wollte, indem er ihn warten ließ. Basim greift Haytham an und kämpft im Wald gegen ihn.[94]

Während dem Kampf stellt Basim erfreut fest, dass der Jüngere seinen Kampfgeist nicht verloren hat und besiegt ihn schließlich. Haytham versichert ihm, dass er das Risiko abgewogen hat, bevor er den Palast verlassen hat und Basim merkt an, dass er nicht das Recht hatte, diese Entscheidung zu treffen. Haytham gibt zu, dass er sich geirrt hat und Basim erinnert ihn daran, dass er ihn vor seiner Bindung zu Leo gewarnt hat. Haytham gibt schließlich zu, dass ihm Leo wichtig ist und Basim erklärt, dass Leo Glück damit hat, dass Haytham sich um ihn sorgt. Haytham fragt, warum er ihn gerettet hat und er Basim erinnert ihn an seinen Wert für die Bruderschaft. Er sagt Haytham, dass er Konstantinopel verlassen muss, weil der durch seine Gefühle für Leo in Gefahr ist. Basim akzeptiert jedoch, dass Haytham die Mission beenden will, da ihm bewusst ist, dass er Menschen die Möglichkeit lassen muss, eigene Entscheidungen zu treffen. Er erklärt dem Akoluth, dass er ihm die Wahl lassen wollte, weil er plant, Leo als Köder zu benutzen, um Isaac zu töten. Haytham erklärt sich mit dem Plan einverstanden, obwohl ihm dieser nicht gefällt.[91] Er und Haytham weihen Thyra in ihren Plan ein, beschließen aber, Justin nichts davon zu erzählen, weil er verhindern will, dass Leo in Gefahr gebracht wird, weil zu viele von dem Plan wissen.[95]

In den folgenden Tagen bleibt Basim in Leos Nähe, um ihn zu schützen.[95] Kurz darauf plant Basileos ein Wagenrennen im Hippodrom, an welchem er selber teilnehmen will, und Basim beschließt, die Gelegenheit zu nutzen, um Isaac zu stellen. Am Morgen vor dem Rennen verabredet sich Basim mit Thyra in einem der Gärten, wird aber angegriffen, als er dort auf sie wartet. In dem Glauben, nicht verfolgt zu werden, verlässt er den Palast allein, obwohl er und Haytham eigentlich den Plan hatten, zusammen zu bleiben. Er folgt den Angreifern und gerät in einen Hinterhalt. Es gelingt ihm, einen Angreifer zu töten, zwei weitere können jedoch entkommen. Basim wird im Kampf verletzt und ist sich bewusst, dass die Verletzung mit etwas mehr Druck tödlich gewesen wäre. In der Hoffnung, dass Isaac glaubt, ihn außer Gefecht gesetzt zu haben, spielt Basim vor, dass seine Verletzung deutlich schwerer ist. Er entkommt den Angreifern und klettert trotzt seiner Verletzung auf den Turm beim Hippodrom. Er sich sich bewusst, dass er Fehler gemacht hat und sich selbst überschätzt hat. Nach Beginn der Wagenrennen findet Haytham ihn schließlich und versorgt seine Wunde. Basim macht einen Todessprung vom Turm und Haytham folgt ihm.[96]

In der Menge bei der ersten Kurve kommt es, wie von Basim geplant, zu Unruhen, als Basileos zum Rennen antritt. In der zweiten Runde des Rennens fährt der Kaiser in der ersten Kurve gegen die Wand und in dem entstehenden Chaos werden Leo und Eudokia und der kaiserlichen Loge angegriffen. Als eine Angreiferin das Hippodrom mit Leo verlassen will, tritt Basim ihr in den Weg. Zwei weitere Angreifer kommen der Frau zur Hilfe und sie entkommen durch Fenster auf die Straße. Basim und Haytham folgen den Entführern in eine Gasse und Basim versteckt sich auf einem Dach. Thyra und Justin kommen Haytham zur Hilfe und Basim versperrten den Angreifern den Fluchtweg, indem er vom Dach springt. In diesem Moment kommt Isaac den Angreifern zur Hilfe.[96] Basim, Haytham, Justin und Thyra greifen Isaac und dessen Kämpfer an. Leo kann sich aus dem Griff der Frau befreien und will zu Haytham laufen. Basim fängt den Jungen jedoch ab und weißt ihn an, auf die Straße zu laufen. Er tötet Isaac, während dieser gegen Haytham kämpft und der letzte Angreifer läuft Leo hinterher. Basim hält Haytham fest, als dieser ihm folgen will und beobachtet mit ihm von der Gasse aus, wie Justin den letzten Angreifer auf offener Straße im Kampf tötet.[97]

Basim schickt Haytham zu Eudokia, um ihr von ihrem Plan zu erzählen. Er hat Angst vor ihrer Reaktion, hofft aber, dass sie Haytham nicht töten wird.[92]

Als die Kaiserin sie einige Tage später zu sich ruft, schickt Basim Haytham zu ihr. Er wartet vor dem Haus von Demetrion auf Haytham, welcher nach dem Treffen berichtet, dass Eudokia mit dem Erfolg ihres Auftrage zufrieden ist, ihr Vorgehen jedoch nicht gutheißt. Haytham fragt, ob der Orden Isaac ersetzen wird, aber Basim bezweifelt, dass sie es versuchen werden. Unvermittelt spricht Haytham die Wikinger in der Stadt und und erinnert Basim daran, dass er sie als potentielle Verbündete angesehen hat.[6]

Weitere Jahre im Kalifat[]

„Unsere Mission war also ein Erfolg. [...] Auf zu höheren Dingen und einer glänzenden Zukunft für uns, was?“
―Basim zu Haytham, Epilog, Assassin’s Creed Die goldene Stadt

Basim behält Haytham als Lehrling bei sich und zieht mit ihm durch das Abbasieden-Kalifat. Sie bleiben nie lange an einem Ort.[8] Er steigt in den Rang des Mentors auf und erreicht viel innerhalb der Bruderschaft.[98] Basim arbeitet einige Zeit mit Mahaut, eine französischen Verborgenen zusammen.[99]

870 übernehmen die Schlangenfresser, ein Zweig des Ordens der Ältesten, Antiochia und Basim gibt sich die Schuld daran, weil er von der Suche nach einem Weisen von Odin abgelenkt war. Basim reist mit Haytham in die Stadt und schickt einen Hilferuf an andere Bruderschaften. Aus dem Büro der Verborgenen in Alexandria in Ägypten kommen Jessamyn, Rashid, Sihem und Kalim nach Antiochia und wenig später treffen auch die französischen Verborgenen Oisel und Matthias aus Mahauts Bruderschaftshaus Chinon ein. Die Römischen Verborgenen können keine Hilfe schicken, was Basim jedoch nicht als Problem sieht. Während die anderen Verborgenen sich über die Seidenstraße auf den Weg nach Chang'An machen, wo sich der Hauptsitz der Schlangenfresser befindet, reist Basim mit Haytham nach Konstantinopel.[100]

Treffen mit Sigurd[]

870 schickt Basim den Verborgenen Ammon zum Dnister-Pass, um ein Edentuch zu stehlen. Er beschreibt den Verborgenen das Mal, welches Weise am Hals tragen, und lässt sie damit nach Weisen suchen. In Konstantinopel berichtet ein Verborgener Basim, dass Ammon von einem Nrmann mit dem Mal getötet wurde. Basim geht davon aus, dass Ammons Mörder ein Weise von Odin ist und macht sich auf die Suche nach ihm.[101]

In Konstantinopel treffen Basim und Haytham Sigurd Styrbjörnsson, welcher Ammons Versteckte Klinge trägt. Er erkennt ihn als den Weisen, der Ammon getötet hat und geht davon aus, dass er ein Weise von Odin ist. Basim möchte, dass Sigurd weiß, dass er der wiedergeborene Odin ist, bevor er Fenrirs Gefangenschaft rächt.[102] Er ist so fokussiert darauf, sich an Odin zu rächen, dass er nicht erkennt, dass Sigurd ein wiedergeborene Tyr und nicht Odin ist.[8]

Um sein Vertrauen zu gewinnen zeigt Basim Sigurd die Geheimnisse der Verborgenen. Er und Haytham reisen mit Sigurd durch das Abbasiden-Kalifat. Sigurd spricht viel von seiner Adoptivschwester Eivor Varinsdottir und beschließt, ihr Ammons versteckte Klinge zu schenken. Basim widerspricht der Idee nicht.[8]

Sigurd möchte nach Nordvege zurückkehren und Basim will ihm folgen. Er weiß, dass der Orden der Ältesten in Nordeuropa agierte und nutzt es als Grund, um Sigurd zu begleiten. Die Verborgenen wissen, dass Kjötvi der Grausame zum Orden der Ältesten gehörte. Basim nimmt Haytham mit in den Norden, damit der Lehrling Kjötvi töten kann.[103] Mit der Erlaubnis des Rates der Verborgenen gehen Basim und Haytham mit Sigurd.[104]

Zeit in Nordvege[]

Basims Ankunft in Fornberg

Basims Ankunft in Fornberg

Bei ihrer Ankunft in Fornberg stellt Sigurd den Verborgenen Eivor und Randvi vor. Basim dankt Sigurd förmlich für die Einladung in seine Heimat. Die Verborgenen nahmen an der Feier zu Sigurds Rückkehr teil. Wie auch sein Lehrling trinkt Basim nicht und unterhält sich mit Eivor. Basim freut sich, sie kennenzulernen, nachdem er von Sigurd schon viel über sie gehört hat.[8]

Während der Feier gibt Sigurd Eivor im Beisein von Basim und Haytham Ammons versteckte Klinge. Haytham protestiert, doch Basim unterbricht und beschwichtigt ihn. Eivor legt die Klinge an der Außenseite ihres Arm an. Basim weist sie auf den Fehler hin und zeigt ihr, wie die Klinge funktioniert. Sie möchte die Klinge nicht verbergen und lässt sie an der Stelle. Eivor möchte nicht das Missgeschick der Verborgenen wiederholen und einen Finger verlieren. Haytham will ihr erklären, dass es kein Missgeschick war, aber Basim lässt ihn wieder nicht ausreden. Er möchte ihr beibringen, wie sie die Klinge nutzen kann und sie verlassen das Langhaus.[8]

Eivor fragt Basim nach dem Namen seiner Bruderschaft. Das Kredo verbietet ihm, darüber zu sprechen und er verrät es ihr nicht. Basim verspricht ihr, später mehr zu erzählen. An einigen Strohpuppen zeigt Basim Eivor, wie die Attentate ausführen kann. Basim glaubt nicht, dass sich Eivor den Verborgenen anschließen wird und Haytham versteht nicht, warum er ihr die Klinge übergeben hat. Sie lassen Eivor und Sigurd allein und gehen zurück zum Langhaus.[8]

Am nächsten Morgen warten Basim, Sigurd und Haytham am Hafen von Fornberg auf Eivor. Sigurd hat einen Angriff auf Kjötvi geplant. Eivor unterbricht einen Streit zwischen Sigurd und Styrbjörn, der ist mit dem Angriff nicht einverstanden. Eivor hat Späher in der Nähe von Fornberg getötet. Basim lässt Haytham das Gebiet absuchen. Er bespricht sich mit seinem Lehrling und bricht mit Eivor und Sigurd auf. Sie greifen Kjötvis Krieger in Nætrfall an. Nach dem Kampf landen Schiffe von Harald an. Harald und sein Onkel Gudom begrüßen Eivor und Sigurd. Sie bieten Sigurd ihre Krieger im Kampf gegen Kjötvi an. Sigurd nimmt das Angebot an. Basim und Sigurd gehen mit Gurdom nach Flörli.[103]

Vor dem Angriff auf Kjötvis Veste spricht Basim mit Eivor. Er erklärt ihr, dass Kjötvi zum Orden der Ältesten gehört und dass diese die Feinde der Verborgenen sind. Basim sagte Eivor, dass sie nach Nordvegen kamen, damit Haytham Kjötvi töten kann. Eivor besteht darauf, dass sie ihren Feind selber töten muss. Die Verborgenen nehmen ihre Entscheidung an. Sie greifen die Veste Kjötvis an. Im Kampf scheint es, als würde Eivor unterliegen. Hayhtam versucht Kjötvi mit einem Luftattentat zu töten und wird von dem Krieger weggeschleudert. Eivor besiegt Kjötvi und sie nehmen die Festung ein. Kjötvis Sohn Gorm Kjötvisson kann fliehen. Basim kümmert sich um Haytham.[105]

Basim fragt Eivor nach Kjötvis Siegel

Basim fragt Eivor nach Kjötvis Siegel

Basim geht mit Sigurd nach Alreksstadir zum Thing mit König Harald. Eivor trifft sie ein einer Schenke. In der Schenke ist auch Gorm, er verlässt das Gebäude kurz nach Eivor Ankunft. Eivor möchte ihn tötet wird jedoch von Sigurd an Haralds Waffenruhe erinnert. Er bittet Basim auf Eivor zu achte. Sigurd lässt sie allein und geht seinen Vater suchen. Anstatt Sigurds Anweisung zu folgen und dafür zu sorgen, dass Eivor genug trinkt, fragt er sie nach dem Siegel des Ordens der Ältesten, das Kjötvi bei sich trug. Sie überreicht es ihm. Er bietet ihr an, ihr zu zeigen, wie sie Gorm treffen kann, ohne, dass es ein anderer bemerkt. Basim zeigt ihr, wie sie sich mit ihrem Mantel vor den Augen Aller mit ihrem Mantel verstecken kann. Sie verlassen die Schenke und Basim führt Eivor zu Gorms Lager. Sie spricht mit Gorm, kann ich aber nicht töten. Eivor geht zum Treffen mit Harald. Auf dem Treffen gibt Styrbjörn seine Krone an Harald.[106]

Im Langhaus von Fornberg hat Sigurd eine Versammlung einberufen. Er hat beschlossen, mit dem Rabenclan nach Englaland zu gehen. An der Entscheidung, war Basim wahrscheinlich beteiligt. Fast alle Mitglieder des Clans schließen sich Sigurd an. Gegen Styrbörns Willen reisen sie ab. Basim steuert eines der Schiffe mit Randvi.[107]

Basim, Haytham und der Rabenclan erreichen die Küste von Englaland. Eivor und Sigurd fahren mit ihrem Schiff voraus. Bei Sonnenuntergang folgen die anderen Schiffe. Basim geht im wenig später gegründeten Hræfnathorp an Land. Basim hält sich im Kartenraum mit Randvi auf und überträgt Haytham die Aufgabe, den Britischen Orden der Ältesten zu finden. Basim reist wenig später ab, er bittet Sigurd, ihm beim Eintreffen einer Nachricht zu folgen.[108] Er ist vermutlich nach Oxenafordscir aufgebrochen.

Suche nach dem Sagenstein[]

Basim hat sich mit Sigurd in Oxenafordscir getroffen. Er hat in der Zwischenzeit von Fulke erfahren. Basim hat erfahren, dass sie viel über die Isu weiß und den Sagenstein besitzt. Er hat Sigurd davon überzeugt, dass er ein wiedergeborener Gott ist und ihm große Macht versprochen. Durch seine Erzählungen hatte Sigurd bereits einige Visionen von Tyr. Basim will Sigurd den Stein zeige, er hofft, dass sich Sigurd dadurch mehr an sein Leben als Isu erinnert. Er verheimlich ihm, dass auch er ein Weiser ist.

Basim bedroht Eivor

Basim bedroht Eivor

Basim und Sigurd warten in Buccingaham auf Eivor. Sie verbünden sich mit den aufständischen Than Geadric gegen Eadwyn, die Anführerin des Scirs, verbündet. Er versprach ihnen ein Bündnis und ein Treffen mit Fulke. Es kommt zu Kampf mit den Soldaten Eadwyns. Geadric wird gefangen genommen, Sigurd und Basim verstecken sich in einer Fischerhütte. Eivor betritt die Fischerhütte und Basim hält ihr ein Messer an die Kehle, er dachte sie wäre ein Angreifer. Basim erkennt Eivor, begrüßt sie und nimmt das Messer runter. Eivor ist nicht überzeugt von dem Bündnis mit Geadric, vertraut aber Sigurd. Im Langhaus treffen sie sich mit Eadwyn und dem gefangenen Geadric. Eivor versucht, mit Eadwyn zu sprechen, doch Sigurd unterbricht sie. Er verlangt, dass sie sich ihm unterwirft und bezeichnet sich selber als zukünftigen König von ganz Englaland. Eadwyn geht und ihre ihre Soldaten greifen Eivor, Basim und Sigurd an. Weder Basim noch Eivor sind begeistert von Sigruds Aussage. Sie besiegen die Soldaten und befreien Geadric. Basim fragt Geadric nach Fulke, er besteht auf dem versprochenen Treffen. Geadric weist sie an, Than Holt aus Eadwyn Gefangenschaft zu befreien. Er weiß, wo sie Fulke finden können. Eivor, Sigurd und Basim befreien Than Holt und weitere Thane aus der Veste der Villa Leah und erfahren, dass Fulke in einem Kloster gefangen gehalten wird. Eivor ist nicht von der Suche nach Fulke überzeugt, vertraut Sigurd aber.[109]

Basim, Sigurd und Eivor befreien Fulke

Basim, Sigurd und Eivor befreien Fulke

Basim und Sigurd finden heraus, dass Fulke in der Abtei des heiligen Alban gefangen gehalten wird. Bei Linford treffen sie sich mit Eivor und brechen zum Kloster auf. Auf der Suche nach Fulke gehen sie in die Krypta der Abtei. Sie bringen den Mönch, der Fulke bewacht, dazu, ihnen den Schlüssel zu ihrer Zelle zu geben und befreien die Frau. Basim frag Fulke nach dem Sagenstein. Sie findet ihn interessant. Gemeinsam mit Fulke verlassen sie die Abtei.[110] Sie gehen zum Turm von Evinghou, wo sie Fulkes Diener mit dem Sagenstein versteckt. Der Turm wurde geplündert, während die anderen den Turm betreten hält Basim nach Edwyn und ihren Soldaten Ausschau. Sie stellen fest, dass der Sagenstein gestohlen wurde. Basim sieht Soldaten und Eadwyn und warnt die anderen.[111]

Basim, Sigurd, Eivor und Fulke verhandeln mit Eadwyn

Basim, Sigurd, Eivor und Fulke verhandeln mit Eadwyn

Sie treten Eadwyn gegenüber. Sigurd fragt Eadwyn nach dem Stein und sie gibt zu, dass sie ihn hat. Basim will mit Eadwyn handeln. Er schlägt ihr ein Friedensversprechen gegen den Stein an. Eadwyn fordert zusätzlich Geadrics Kopf. Basim erinnert Sigurd daran, dass sie den Stein bald haben werden und Sigurd akzeptiert das Angebot. Eivor will ihren Schwur Geadric gegenüber nicht brechen und tötet eine von Eadwyns Wachen. Eadwyn flieht und es kommt zum Kampf mit ihren Soldaten.[111]

Basim und Sigurd sind sauer auf Eivor, sie hatten die Gelegenheit, den Stein ohne Blutvergießen zu bekommen. Im folgenden Streit zwischen Eivor und Sigurd stellt sich Basim auf Sigurds Seite. Er erinnert Eivor an ihren Treueschwur Sigurd gegenüber. Sie hält sich zurückhalten, oder gibt ihrer Wut nach und schlägt Basim. Wenn sie ihn schlägt behauptet Basim, dass Eivor sich nicht unter Kontrolle hat. Sigurd beleidigt Eivor und Eivor schlägt auch ihn oder hält sich ein weiteres Mal zurück. Basim und Sigurd gehen zur Veste Cynebelle und bereiten den Angriff vor.[111]

Basim und Sigurd warten auf Eivor während sie die Verteidigung der Veste schwächt. Sigurd will nicht warten und die Veste ohne Eivor anzugreifen. Geadric besteht darauf zu warten. Eivor kommt an und Sigurd bringt mit Basim Tyr ein Opfer dar.[112]

Basim, Sigurd, Eivor und Fulke sehen sich den Sagenstein an

Basim, Sigurd, Eivor und Fulke sehen sich den Sagenstein an

Basim, Eivor, Sigurd, Fulke und Geadric greifen die Vesten an. Während Eivor sich um Eadwyn kümmert gehen Basim, Sigurd und Fulke zum Sagenstein. Sigurd versucht die Schrift auf dem Sagenstein lesen und nur Basim bemerkt, wie Eivor den Raum betritt. Basim bemerkt, dass Eivor eine Vision hat, als sie den Sagenstein sieht. Möglicherweise vermutet er bereits, dass auch Eivor ein Weiser ist. Sigurd kann die Schrift auf dem Sagenstein nicht lesen, versteht jedoch ihre Bedeutung. Er bedankt sich bei Basim. Alles was er ihm versprochen hat ist war. Geadric kommt in den Raum. Ælfred von Wessex kommt mit einem Heer zur Veste. Sie haben keine Zeit zur Flucht und könnten die Veste nicht gegen ihn verteidigen.[113]

Verhandlungen mit Ælfred

Verhandlungen mit Ælfred

Sigurd, Eivor und Basim treten dem König gegenüber, um eine Waffenruhe auszuhandeln. Basim rät Sigurd zu einem Handel. Sigurd schlägt einen Austausch der besten Krieger vor. Sigurd will Ælfred Eivor als Weisel übergeben. Bevor er es aussprechen kann bietet Basim sich selber an. Sigurd bedankt sich. Die Verhandlungen werden von Fulke unterbrochen. Sie rät Ælfred Sigurd als Geisel zu nehmen. Sigurd lässt sich von Fulke gefangen nehmen. Basim verfolgt Fulke und Sigurd unauffällig.[113]

Suche nach Sigurd[]

„Kinder... sind erstaunlich. Sie können dir so viele Sorgen bereiten, und so viel Freude. Sogar dein Herz anhalten. Und wenn du Glück hast, nehmen sie deinen Platz ein. Das Glück hatte ich nicht. Ich hatte einen Sohn. Ich vermisse ihn entsetzlich. Immer noch. [...] Er wurde mir genommen. Von jemandem, dem ich traute. Einem Freund und Mentor. Einem Mann, dem ich alles anvertraut hätte. Doch wenn du blind vertraust, kannst du alles verlieren. Alles.“
―Basim Marionetten und Gefangene- Assassin’s Creed Valhalla
Basim stellt Eivor Cynebert vor

Basim stellt Eivor Cynebert vor

Basim verfolgt Fulke und findet sie einige Zeit später in Cænt. Er erfährt, dass Fulke vor kurzem mit Sigurd in der Region war und sich mit Abt Cynebert traf. Im Priorat des heiligen Hadrian trifft Basim den Abt und überzeugt ihn davon, dass er eine Freund Fulkes ist. Für eine Gegenleistung verspricht er ein treffen mit Fulke zu organisieren. Basim erzählt ihm von Eivor und verspricht, dass sie ihm helfen wird. Er schickt Eivor eine Nachricht und wartet im Priorat auf sie. Basim vertreibt sich die Zeit damit, die Mönch des Priorats durch logische Argumente zu ketzerischen Aussagen zu bringen. Eivor trifft sich mit Basim. Er spricht mit ihr über sein Kredo und sein Leben als Verborgener. Basim erzählt ihr von seinem Plan und sie gehen zu Cynebert. Cynebert beauftragt Eivor, herauszufinden, wer der zukünftige Aldermann des Scirs wird. Basim glaubt, dass sie Fulke ohne Cyneberts Hilfe nicht finden werden. Eivor bricht auf und Basim bleibt noch einige Zeit im Priorat.[102]

Basim trifft sich mit Cynebert in Folcanstan. Während sie auf Eivor warten diskutiert er mit ihm über den christlichen Glauben. Eivor berichtet ihnen, dass Than Tedmund der neue Aldermann wird. Cynebert will ihn für sich gewinnen. Eivor kommt auf die Idee, dass sie und Basim den Than entführen. Cynebert soll ihn dann befreien, damit der zukünftige Herrscher in seiner Schuld steht. Tedmund wird in der Veste von Hrofescæster bewacht. Basim hat gehört, dass Tedmund im Beamasfield ist. Sie beschließen den Than dort gefangen zu nehmen. Auf dem Weg erzählt er Eivor eine Geschichte von einem Skorpion und einem Frosch. Mit der Geschichte zeigt er ihr, dass es viele Möglichkeiten gibt, wie sie Sigurd finden können. Wenn der Abt ihnen Fulke nicht ausliefert, wird er ihn töten und sie werden ihre Suche fortsetzten.[114]

Eivor und Basim schleichen in das Holzfällerlager Beamasfield und nehmen Tedmund gefangen. Der Überfall auf das Lager bringt Basims Blut in Wallung. Er fragt Eivor, ob es ihr ähnlich ergeht. Die Frage überrascht Eivor, da Basim sonst immer im Verborgenen arbeitet. Er behauptet, dass die Verborgenen sich nur bis zum Moment ihres Erfolges verstecken. In diesem Moment spricht Basim entweder mehr als Loki als, als er selber, oder über den Levantischen Weg, eine Angriffsmethode der späteren Assassinen.[114]

Eivor spricht und handelt lieber offen, um nicht missverstanden zu werden. Basim erinnert sie daran, dass sie kaum einem Mitglied des Rabenclans von Sigurds Gefangenschaft erzählt hat. Er zeigt ihr, dass sie las Anführerin nicht immer offen spricht, Schweigen ist nicht immer eine Lüge. Eivor findet, dass es sich jedoch wie eine Lüge anfühlen kann. Sie ist beeindruckt, wie sehr er sich der Idee verschrieben hat, sich vor aller Augen zu verstecken. Er behauptet, dass er sich allem was er tut so sehr verschreibt.[114]

Basim bedroht Tedmund

Basim bedroht Tedmund

Eivor und Basim bringen Tedmund zu den Steinriesen am Medewæge und treffen dort auf Cynebert und seine Krieger. Cynebert verlangt, dass sie den Than übergeben. Basim hält Tedmund ein Messer an den Hals. Es kommt heraus, dass der Gefangene nicht Tedmund, sondern Scergar ist. Er sieht dem Than ähnlich und wurde gezwungen, sich als er auszugeben. Basim lässt Scergar los. Scergar weiß, dass in der Nähe einige Dänen gefangen wurden. Er schlägt vor, sie zu befreien. Eivor und Basim beschließen, die Dänen zu befreien. Sie überlassen Scergar Cynebert oder nehmen ihn als Ablenkung mit. Wenn sie ihn mitnehmen droht Basim, ihn zu töten, wenn er nicht aufhört zu reden. Basim möchte wissen, wie Scergar zu Tedmunds Doppelgänger geworden ist. Scergar erzählt ihnen, das er nur wegen seinem Aussehen dazu wurde. Eivor rät ihm, sein Leben nun selber zu gestalten. Scergar beschreibt, wie schlecht er lügen kann. Basim nennt das Lügen den Eckpfeiler der großen Künste. Basim glaubt, dass Scergar sie ins Grab bringen wird.[114]

Eivor, Basim und Scergar kommen im Dänenlager an. Sie kommen zu spät, die Dänen wurden getötet und gefangen. Sie besiegen die Krieger oder Scergar schickt sie fort. Scergar verlässt das Lager und Eivor befreit die gefangenen Dänen. Runa Egilsdottir, die Anführerin der befreiten Dänen verspricht, sie bei der Eroberung von Hrofescæster zu unterstützen. Eivor schlägt vor, auch Geadric zu rufen. Sie bittet Runa, Geadrics Krieger mit den Waffen und Rüstungen ihrer gefallenen Freunde auszustatten, um ihre Herkunft zu verbergen. Runa will die Sachen nicht verschenke, aber Basim kann sie umstimmen.[114]

Basim unterhält sich mit Eivor am Lagerfeuer

Basim unterhält sich mit Eivor am Lagerfeuer

Am Abend sitzen Eivor und Basim zusammen am Lagerfeuer. Basim erzählt ihr, dass es nicht normal für einen Verborgenen ist, wie er, immer unterwechs zu sein. Er sagt ihr, dass er keine Heimat hat. Für ihn ist Heimat Familie und die hat er nicht. Er behauptet, dass seine Eltern und Brüder gestorben sind. Eivor erzählt ihm, dass auch sie ihre Eltern verloren hat und sie ohne Sigurd nicht überlebt hätte. Basim erinnert sie daran, dass es immer ein Band gibt, das nicht zertrennt werden kann. Basim erzählt ihr, dass er einen Sohn hatte und ihn noch immer vermisst. Er erzählt, dass ihm sein Sohn von einem Freund und Mentor genommen wurde. Er hätte ihm alles anvertraut. Basim warnt Eivor davor, blind zu vertrauen. Dadurch kann sie alles verlieren. Er spricht nicht von seinen eigenen Erlebnissen, sondern von Lokis. Er spricht von Odin, der Lokis Sohn Fenrir lange Zeit gefangen hielt.[114]

Am Morgen bricht Basim nach Buccingahamscir auf und erinnert Geadric an sein Versprechen. Mit dem Aldermann und seinen Kriegern trifft er Eivor am Ufer nahe Hrofescæster wieder. Sie greifen die Veste an und nehmen sie ein. Eivor und Basim nehmen den echten Tedmund gefangen und treten dem angerückten Cynebert und seinen Kriegern entgegen. Eivor hält dem Than ein Messer an die Kehle und sie spielen Verhandlungen mit Cynebert vor. Plötzlich bricht Tedmund zusammen. Basim erkennt, dass er sich selber vergiftet hat, um der Gefangenschaft und dem Lösegeld zu entgehen. Cynebert verspricht widerwillig, ihnen das versprochene Treffen mit Fulke zu organisieren. Basim erinnert Eivor daran, dass sie Geadric aus seinem Schwur entlässt und folgt Cynebert zu seiner Abtei.[115] Er lässt den Abt nicht aus den Augen, doch findet er bei seiner Ankunft die Abtei verlassen vor. Er ist misstrauisch. Eivor trifft sich mit ihm, auch sie glaubt, dass es sich um eine Falle handeln könnte.[14]

Gemeinsam betreten sie die Gemächer des Abt. Sie werden von Fulke erwartet. Cynebert sitzt mit hängendem Kopf an einem reich gedeckten Tisch. Fulke dankt dem Abt für die Einladung und entschuldigt sich, dass sie Sigurd nicht bescheid gesagt hat. Eivor will Fulke angreifen, aber Basim hält sie zurück. Er weiß, dass sie Sigurd nicht finden werden, wenn Eivor Fulke tötet. Fulke erzählt ihnen, dass Sigurd mit den Göttern spricht. Sie trinkt auf Cynebert und er kippt auf seinen Teller, er ist tot. Fulke verlässt die Gemächer des Abts und befiehlt, Eivor und Basim zu töten und ihre Leichen in ihr Sanktum in Cantwaræburh zu bringen. Basim und Eivor entkommen über das Dach des Gebäude.[14]

Basim vermutet, dass sie in Cantwaræburh eine Falle erwartet und rät zur Vorsicht. Er hofft, dass Sigurds Rettung die Opfer der unschuldigen wert ist. Sie reiten nach Centwaræburh, auf dem Weg erzählt Basim Eivor, dass er Geheimnisse in Englaland sieht und will es erkunden will. Eivor fragt ihn nach dem Land seiner Geburt. Er erzählt, dass er es schon vor langer Zeit verlassen hat. Jenseits der Eitelkeit, Arroganz und Engherzigkeit der Menschen war es voll wilder Schönheit. Basim erzählt ihr von seinem Vater und seiner Kindheit. Er bedauert, dass der Stellenwert des Lernens seit der Zeit der Römer so stark abgenommen hat.[14]

Basim und Eivor erreichen Cantwaræburh und schleichen in die Kathedrale. Sie finden den Eingang zu Fulkes Sanktum und betreten es. Basim studiert die Aufzeichnungen Fulkes und Eivor geht weiter. Er findet die Pläne für die Veste Portcæster in Sudseaxe, in welcher der Orden der Ältesten Soldaten ausbildet. Basim hört Eivor schreien und rannt zu ihr. Fulke hat Sigurd einen Arm abgetrennt und ihn für sie zurückgelassen. Eivor hat den Arm entdeckt und ist in Panik geraten. Basim berichtet ihr von der Veste in Sudseaxe und sie verlassen die Folterkammer. Basim sucht nach weiteren Hinweisen, findet jedoch nur Schriften, die für die Verborgenen von Interesse sind. Der einzige Hinweis, den sie zu Sigurd haben bleibt Portcæster. Er weiß, dass sie ein riesiges Heer brauchen werden, wenn Fulke Sigurd in dieser Festung gefangen hält. Eivor hat bereits viele Verbündete in Englaland, welche ihr helfen werden. Sie fragt Basim, ob Sigurd den Verlust seines Arms überleben kann. Er bestätigt ihr, dass es körperlich möglich ist, aber einen Menschen in die Verzweiflung treiben kann. Eivor verbietet ihm, daran zu denken, dass sich Sigurd umbringen könnte.[14]

Eivor kehrt nach Hræfnathorp zurück, um dem Rabenclan zu sagen, dass Sigurd noch länger gefangen bleibt. Basim versichert ihr, dass sie nicht noch einmal scheitern werden. Er bricht nach Sudseaxe auf und späht voraus. Als er Sigurds Arm sieht, ist Basim sich möglicher Weise zum ersten nicht mehr sicher, dass Sigurd Odin.

Sigurds Rettung[]

Basim trifft in Sudseaxe auf Gudrum. Dieser will der König von Westseaxe werden und dafür muss Portcæster fallen. Basim schlägt ihm ein Bündnis vor. Er sendet Eivor eine Nachricht und trifft sie in Crawedene, auch ihre ersten Verbündeten sind bereits eingetroffen. Gudrum glaubt nicht, dass ihre Verbündeten ausreichen, um die Veste zu erobern. Basim weißt ihn darauf hin, dass Eivors andere Verbündeten bereits auf dem Weg sind. Er schlägt vor, ein Lager im Osten von Portcæster zu errichten. Er weißt Eivor auf drei Späher hin, die den Scir überwachen. Er vermutet, dass es noch weitere Späher gibt. Eivor tötet die Späher und Basim führt ihre Verbündeten zum neuen Lager.[116]

Im Lager warten Basim und Gudrum auf Eivor. Basim wundert sich, dass Gudrum sich nicht auf Valhall freut. Dieser erklärt ihm, dass er zu viel Tod in seinem Leben gesehen hat, um etwas anderes als Leere zu sehen. Eivor kommt an und übergibt Basim eine Nachricht, die sie bei einem der Späher gefunden hat. Fulke bereitet sich auf eine Belagerung vor. Basim weiß, dass es nicht dazu kommen darf, weil sie sonst Monate bräuchten, um Sigurd zu befreien. Sie werden von Fulkes Soldaten angegriffen. Basim erkennt, dass es mehr Späher gab, als sie dachten. Sie verteidigen sich und schlagen die Soldaten in die Flucht. Im Kampf stirbt Eivors Verbündeter Brodir.[116]

Eivor und Basim planen den Angriff

Eivor und Basim planen den Angriff

Im Lager gibt Gudrum Eivor die Schuld für den Angriff. Basim versucht, ihn zu beruhigen und weiß ihn darauf hin, dass nur Fulke seinen Zorn verdient. Gudrum rät Eivor, auf klügere Köpf als auf ihren eigenen zu hören. Basim versucht Eivor zurückzuhalten. Wenn sie Gudrum zuhört rät er ihr, ohne Vorwarnung zuzuschlagen und keine aussichtslose Fehden zu beginnen. Sie sollte auf ihre Verbündeten warte und im richtigen Zeitpunkt angreifen. Gudrum verlässt das Lager. Basim weiß Eivor darauf hin, dass Gudrums Worte Weisheit beinhalten. Wenn sie ihm Recht gibt sieht Basim, dass aus Eivor weise ist. Eivor folgt Gudrums Rat und will mit dem Angriff warten, bis ihre Verbündeten eingetroffen sind. Sie beginnen mit den Vorbereitungen für den Angriff und errichten ein Lager noch näher an Portcæster. Eivor und Basim planen Angriffe auf Fulkes Vorräte und ihre Soldaten.[116]

Basim und Eivor greifen Briclesworde an

Basim und Eivor greifen Briclesworde an

In der Zwischen Zeit sind auch Soma und Ubba Ragnarsson eingetroffen. Basim begrüßt sie und entschuldigt sich, dass sie ihnen kein angemessenen Willkommen bereiten konnten. Er geht zur Veste von Briclesworde und späht sie aus. Eivor trifft sich mit ihm und gemeinsam töten sie Fulkes Anführer und zerstören ihre Vorräte. Basim geht zum neunen Lager und begrüßt Eivors eintreffende Verbündete.[117]

Im Morgengrauen greifen sie Portcæster an. Fulke hat Hilfe von Ælfred von Wessex angefordert. Bischof Deorlaf hält das herannahende Heer auf. Zu Beginn der Schlacht fragt Ubba Basim, warum er trotz seiner vielen Schlachten nur so wenige Narben hat. Basim erklärt ihm, dass er einfach nur ausweicht. Ubba ist von der Idee begeistert. Sie brechen durch das erste Tor, zerstören Bollwerke und Eivor öffnet ein Fallgatter. Soma fragt Basim, was ihn nach dem Tod erwartet. Er antwortet ich, dass er glaubte, es zu wissen, aber nun anders denkt. Sie zerstören ein weiteres Bollwerk und Eivor betritt mit Basim die Festung.[118]

Sie kommen in Fulkes Folterkammer. Basim sieht, dass das Blut auf dem Boden noch frisch ist und sie folgen Fulke zur Kirche der Veste. Basim und Eivor brechen durch die Tür der Kirche und sehen Sigurd und Fulke. Fulke flieht durch eine Falltür. Eivor sieht nach Sigurd und folget Fulke, Basim kümmert sich um Sigurd.[118]

Basim bring Sigurd zu Eivor

Basim bring Sigurd zu Eivor

Auf Basim gestützt verlässt Sigurd die Kirche. Sie gehen zu Eivor, die Fulke getötet hat. Bischof Deorlaf kann Ælfreds Heer nicht länger aufhalten. Basim bringt Sigurd auf ein Schiff und bringt ihn nach Hræfnathorp zurück. Eivor und ihre Verbündeten halten Ælfreds Soldaten auf, bis sie abgereist sind.[118]

Auf der Reise spricht er mit Sigurd. Sigurd spricht von Eivor, er vertraut ihr immer noch mehr, als er ausdrücken kann. Er erzählt Basim wahrscheinlich auch von seinen Visionen. Während der Reise begreift Basim, dass Sigurd nicht der wiedergeborenen Odin ist, für den er ihn hält, sondern der wiedergeborenen Tyr. Auf dem Fest zu Ehren von Sigurds Rückkehr hält er sich abseits und ist schwermütig. Er hat sein Ziel verloren und hängt seinen Gedanken nach.[119]

Rückkehr nach Nordvege[]

„Komm näher, Eivor. Lass mich dich genauer ansehen! [...] Viel zu lange habe ich in die Sonne gesehen! Ich war blind für die Wahrheit. Du warst es. Du warst es die ganze Zeit. [...] Duch hast mich meines Schicksals beraubt! Meine Hoffnungen zerstört! [...] Los, Eivor! Rette deinen verkrüppelten Prinzen der toten Raben!“
―Basim zu Eivor, während er Sigurd bedroht Dem Bruder zum Schutze- Assassin’s Creed Valhalla

In der nächsten Zeit bleibt Basim in Hrænathorp. Er spricht immer mal mit Sigurd, Eivor fragt ihn nach diesen Gesprächen. Basim beschreibt Sigurd gedankenverloren und in sich gekehrt. Eivor findet, dass Sigurd spricht, als würde ihm ein Gott ins Ohr flüstern. Basim behauptet, dass sie in seltsamen Zeiten unter seltsamen Leuten leben. Vielleicht ist Sigurd einer der Gesegneten, aber sie können es nicht wissen. Entgegen seiner Aussage weiß Basim genau, was Sigurd ist und dass er Visionen von Tyr hat.[120]

Einige Zeit später dankt Basim Eivor dafür, dass sie und der Rabenclan Haytham mit Güte und Respekt begegnet sind und ihn in den Clan aufgenommen haben. Eivor versichert ihm, das Haytham und er mehr als willkommen sind.[120]

Mit der Zeit erkennt Basim, dass Eivor der wiedergeborenen Odin ist, den er gesucht hatte.[5]

Basim bedroht Sigurd

Basim bedroht Sigurd

Auf der Suche nach der Yggdrasil-Kammer gehen Sigurd und Eivor 877 nach Nordvege zurück. Basim sagt Haytham, dass er sich ihnen anschließt wird und folgt ihnen heimlich. Er betritt die Yggdrasil-Kammer und nimmt Sigurd gefangen, sobald er die Yggdrasil-Maschine verlässt. Basim hält Sigurd ein Messer an die Kehle und wartet, bis Eivor die Maschine verlässt. Basim folgt Lokis Wut auf Odin und kann nicht zwischen Eivor und Odin entscheiden. Er will Eivor töten um Lokis Leid und Fenrirs Gefangenschaft zu rächen.[5]

Eivor verlässt die Maschine. Sobald Eivor ihn erkennt fordert Basim sie auf, näher zu kommen. Eivor kommt auf ihn zu und fordert ihn auf, Sigurd loszulassen. Basim Sagt Eivor, dass er erkannt hat, dass sie es die ganze Zeit war. Er behauptet, dass Eivor ihn seines Schicksals beraubt und seine Hoffnungen zerstört hat. Basim stößt Sigurd zu Boden und geht tiefer in den Tempel. Eivor folgt ihm und er greift sie an. Er will seinen Sohn rächen und ihr sein Leid Tausendfach heimzahlen. Er kann ihr nicht vergeben und will, dass sie sich erinnert. Eivor möchte nicht gegen Basim kämpfen, aber er lässt ihr keine Wahl. Als Loki hat Basim ganze Zeitalter auf diesen Moment gewartet und es dürstet ihm nach Eivors Tod. Es gelingt Basim, Eivor auf den Boden zu drücke. Er will das Mal der Alten an ihrem Hals sehen. Basim muss feststellen, dass das Wolfsmal das Mal der Alten nach überdeckt und ihm den Triumpf stielt. Eivor kann sich aus seinem Griff befreien.[5]

Basim gibt der Plattform, auf der sie kämpfen einen Befehl und sie beginnt, noch oben zu fahren. Sie kämpfen weiter, nach einiger Zeit stoppt die Plattform wieder. Es gelingt Eivor, Basim am Arm zu verletzten. Basim wirft eine Rauchbombe und geht zum Zentrum des Tempels zurück. Dort bedroht er Sigurd mit seinem Schwert. Er sagt ihm, dass es ihm keine Freude bereitet, ihn zu töten. Basim spricht nicht von Sigurd, sondern von Tyr. Tyr war immer gerecht, wählte jedoch die falsche Seite. Bevor Basim Sigurd töten kann wirf Eivor ihre Axt nach seinem Schwert. Sie erinnert ihn daran, dass sie ein Ziel ist. Er greift wieder Eivor an und sieht nicht, wie Sigurd zum Podest am Rande der Plattform geht. Basim behauptet, dass es sie zum Sterben wie altes Obst an einem toten Baum zurücklassen wird. Eivor bezwingt Basim jedoch. Es gelingt ihm, ihr seine versteckte Klinge in den Bauch zu rammen. Eivor kann Basim mit der Maschine verbinden und Sigurd schaltet die Maschine ab. Da die Maschine abgeschaltet ist, kann Basim sie nicht wieder verlassen.[5] In den folgenden Jahrhunderten wird Basim von der Maschine am Leben gehalten.[121]

Gegenwart[]

„Du hast mich besiegt, ich weiß nicht wie, doch so war es. Dennoch bin ich es, der hier steht. Und nun kann ich dir alles nehmen was ich will. Deine Erinnerungen, dein Geschick, deine Geheimnisse. Alles gehört mir. Und wenn ich sie habe, werde ich sie wohl nutzen. Um meine Kinder zu finden. Und meine Familie wieder zusammenzubringen.“
―Basim an Eivors Grab Gegenwart 2 (Valhalla)- Assassin’s Creed Valhalla

2012 aktiviert Desmond Miles den großen Tempel und alle anderen Isu-Temple, um die Erde vor dem Untergang zu schützen. Auch die Yggdrasil-Kammer wird wieder aktiviert und Basim kann sich wieder in der Yggdrasil-Maschine bewegen. Er beginnt, die Maschine zu übertakten und sorgt dafür, dass sich das Magnetfeld der Erde immer weiter verstärkt. Er hofft, so jemanden zu sich zu führen. Basim hat Erfolg dabei, führt die Welt aber auf einen weiteren Weltuntergang zu.[121] Zusammen mit Desmond, der ebenfalls im Isu-Netzwerk ist, finden das Grab von Eivor in Vinland. Basim beschließt, dass er ihre Erinnerungen nacherleben möchte, um das Ende ihres Lebens zu sehen.[12]

Mit der Hilfe von Desmond kann Basim eine Nachricht an Rebecca Crane, Shaun Hastings und Layla Hassan senden. Er erstellte die Animus-Anomalien und versteckte darin ein Video aus Lokis Erinnerung. Auch die Anomalien sendete er an Layla und schleuste sie in ihren Animus.[11]

Basim und Layla vor dem Podest

Basim und Layla vor dem Podest

Basims Plan geht auf und Layla geht zur Yggdrasil-Kammer. Sie hat den Stab des Hermes Trismegistos bei sich, um sich vor der Strahlung zu schützen, die von Basims Übertaktung verursacht wurde. Layla verbindet sich mit der Maschine und ihr fällt der Starb aus der Hand. Basim hilf Layla, seine Übertaktung aufzuheben und die Welt zu retten. Dabei verlässt er die Maschine und sperrt Layla darin ein.[121]

Basims alter Körper

Basims alter Körper

Basim mit dem Stab des Hermes Trismegistos

Basim mit dem Stab des Hermes Trismegistos

Basim verlässt den Tempel und fällt auf den Boden. Es gelingt ihm, den Stab des Hermes Trismegistos zu greifen. Der Stab erneuert seinen Körper. Nach etwa 75.000 Jahre ist er als Loki wieder mit Aletheia, bzw. Angrboda, vereint. Basim verlässt den Tempel mit dem Stab und einer Nachricht von Layla. Er passt seine Kleidung an das 21. Jahrhundert an und geht zu Shaun und Rebecca.[11]

Basim triff Shaun und Rebecca

Basim triff Shaun und Rebecca

Basim gibt die Nachricht an Shaun und Rebecca. In der Nachricht versucht Layla, sie zu beruhigen und bittet sie, nicht nach ihr zu suchen, sie möchte nicht gerettet werden. Shaun und Rebecca sind trotz Laylas Nachricht nicht überzeugt. Basim versichert ihnen, dass es Layla gut geht. Sie beschuldigen ihn, Layla zurückgelassen zu haben. Er verteidigt sich, er war in der gleichen Situation. Shaun und Rebecca bleiben misstrauisch.[11]

Basim fragt sie nach den Assassinen und ihrem Mentor. Von Shaun erfährt er, dass William Miles der Mentor ist. Basim verlangt, dass sie ein Treffen mit ihm organisieren. Shaun schlägt einen verschlüsselten Anruf vor, aber Basim besteht auf einem persönlichen Treffen. Er möchte mit dem Kampf gegen die Templer beginnen und erklärt sich selber zum Assassinen. Basim versichert ihnen, dass der Animus bei ihm in guten Händen ist. Er ist sich sicher, dass er herausfinden wird, wie er funktioniert, weil die Isu schon lange vor den Menschen solche Maschinen entwickelten. Shaun und Rebecca lassen Basim allein.[11]

Basim geht zu Eivors Grab und spricht mit ihr. Er weiß nicht, warum sie ihn besiegen konnte, doch, wie er feststellt, steht er noch und sie ist tot. Über den Sickereffekt will Basim Eivor ihre Erinnerungen, ihr Geschick und ihre Geheimnisse nehmen. Er möchte sie nutzen, um Lokis Kinder, die er als seine eigenen ansieht, finden und seine Familie wieder vereinen. Auf dem Weg zum Haus sieht Basim ein Eichhörnchen. Es erinnert ihn an Ratatösk. Basim geht in den Animus, er erwartet, dass der Sickereffekt bald eintreten wird.[11]

Durch den Sickereffekt lächelt Eivor Basim an

Durch den Sickereffekt lächelt Eivor Basim an

Basim erlebt Eivors Erinnerungen von dem Kampf gegen Ælfred von Wessex und ihrer Reise nach Vinland. Er verlässt den Animus und setzt sich an das Lagerfeuer. Durch den Sickereffekt sieht er Eivor. Er sieht sie als die Frau, die sie war und mit Odins Kleidung. Eivor und Basim lächeln sich an und die Vision endet.

basim beobachtet Eivor und Odin.

basim beobachtet Eivor und Odin.

Basim erkennt, dass Eivor eine andere Verbindung zu Odin hat, als er zu Loki. Er entdeckt im Animus eine Erinnerung, in der Eivor beschließt, Hræfnathorp zu verlassen, um von Odin zu lernen und sucht über den Animus nach späteren Erinnerungen, welche mit Trauer, Einsamkeit und Sehnsucht verbunden sind. Er findet fünf solche Erinnerungen, von welchen er eine jedoch nicht gänzlich entschlüsseln kann.[98]

Basim synchronisiert Eivors Erinnerungen an Eivors Verabschiedung von Harald, Gudrum, Haytham und Ælfred von Westseaxe. Aus Eivors Gespräch mit Ælfred erfährt er, dass er die Templer gründet.[122]

Basim spricht mit William Miles.

Basim spricht mit William Miles.

Basim kann auf die letzte Erinnerung zugreifen, in der Eivor mit Valka spricht und Hræfnathorp verlässt. Als Hologramm beobachtet er Eivor direkt in der Erinnerungen und auch William Miles erscheint als Hologramm in der Simulation von Eivors Erinnerungen. William möchte wissen, warum Basim Eivors Erinnerungen erleben wollte und Basim erklärt ihm, dass er sehen wollte, wie ihre Geschichte endet. Der Mentor der Assassinen ist über die Ziele des Verborgenen beunruhigt und Basim versichert ihm, dass er sich wie immer von ihrem Kredo leiten lässt. Er bezeichnet die Assassinen als Kleinkinder im Vergleich mi den Verborgenen des 9. Jahrhunderts und erklärt, dass er sie verbessern wird. William verlangt Zugriff auf Basims Erinnerungen, wenn er mit ihm zusammenarbeiten soll.[12]

Basim startet die Extraktion seiner eigenen genetischen Erinnerungen.

Basim startet die Extraktion seiner eigenen genetischen Erinnerungen.

Basim verlässt den Animus, nimmt sich Blut ab und füllt es in ein Gerät. Er startet die Extraktion seiner eigenen genetischen Erinnerungen, welche 29 Tage, 3 Stunden und 4 Minuten dauern wird. Basim verlässt die Hütte und sieht durch den Sickereffekt, wie Odin Eivor in Vinland die Toba-Katastrophe erklärte.[12]

Persönlichkeit[]

„Mein ganzes Leben rang ich damit, wer ich war. Wer ich sein sollte. Und da warst du. Die ganze Zeit. Der Teil von mir, dem ich mich widersetzte. Eine Spiegelung dessen, was wir einst waren.“
―Basim zu Nihal Auf der Suche nach der Wahrheit- Assassin’s Creed Mirage

Basim hat einen geschmeidigen, raubtierhaften Gang, läuft teilweise aber auch wie ein sehr alter Mann.[71]

Im Kampf ist Basim unübertroffen.[79] Er ist stärker, ausdauernder, schneller und anmutiger als die meisten Gegner.[71][91] Basim wirkt im Kampf wie ein Wolf auf der Pirsch, aber auch wie ein zeitloser Tänzer und erweckt bei anderen den Eindruck, er hätte immer gekämpft.[91][71] Während er andere unterrichte, kann er innerhalb von wenigen Augenblicken zwischen Kampf und Vortrag wechseln.[71]

Basim redet nie grundlos.[78] Er ist schalkhaft, verspielt und erweckt bei anderen den Eindruck, sich nur für die Gegenwart zu interessieren.[79][81] Mit seinem Charme kann er Menschen leicht dazu bringen, ihn zu mögen.[79] Sein Gefühl dafür, was die Personen um ihn herum brauchen, wirkt auf andere nahezu übernatürlich.[90] Er kann andere leicht durchschauen und seine eigenen Gefühle hervorragen verstecken. Über viele Jahre hinweg hält er eine Fassade aufrecht und vertraut sich niemandem an.[91] Weder die Mitglieder des Rabenclans, noch die meisten Verborgenen erkennen jemals Basims eigentlichen Ziele.[120] Basim liebt unmögliche Herausforderungen.[89]

In seiner Kindheit und als junger Erwachsener versucht Basim, herauszufinden, wer er ist und warum er Albträume von einem Dschinn hat.[4] Da sein Vater ein Opfer von Intrigen wurde, versucht er, sich für die Gerechtigkeit einzusetzen und trifft so auf die Verborgenen. Er sieht die Verborgenen als Helden und riskiert sein Leben dafür, in der Bruderschaft aufgenommen zu werden.[22] Als er schließlich im Tempel unter Alamut begreift, dass er ein Weise von Loki ist, glaubt er, seine eigene Vergangenheit gefunden zu haben.[4] Er differenziert nicht zwischen seinem eigenen Leben und den Erinnerungen von Loki.[21] Basim sieht nicht nur Lokis Kinder als seine eigenen, sondern bezeichnet dessen Taten auch als seine eigenen Handlungen.[91]

Basim sucht nach Weisen von Odin um Loki und dessen Kinder zu rächen.[5] Charakterlich ähnelt er Loki stark, ist aber nicht so brutal wie der Isu. Die Verbundenheit mit den Verborgenen stammt von Basim selber und entstand durch das Unrecht, welches er in seiner Kindheit erlebte. Mit der Zeit wird das Kredo jedoch zweitrangig für ihn und er bricht es mehrfach, um an seine Ziele zu gelangen. Dennoch bemüht er sich, Haytham zu einem guten Verborgenen auszubilden und durch ihn und Eivor die Vernichtung des Britischen Ordens der Ältesten voranzutreiben. Basim versucht auch, Eivor die Ziele der Bruderschaft näher zu bringen.

Eivor hat eine Vision von Eivor und Odin.

Eivor hat eine Vision von Eivor und Odin.

Obwohl Basim ein Weise von Loki ist und 1143 Jahre in den Simulationen der Yggdrasil-Maschine verbrachte, wirkt der Sichereffekt stark auf Basim und er hat nach kurzer Zeit Visionen von Eivor.[12]

Datenbank[]

Valhalla[]

Ein erster, typischer Eindruck von Basim ist eine Mischung aus Gefahr und Faszination. Bald darauf denkt man vielleicht, er würde immer mehrere Züge vorausdenken. Aber wahrscheinlich spielt er sogar ein völlig anderes Spiel.

Basim traf Sigurd Styrbjörnsson am selben Tag, als er einen Auftrag für eine wichtige Figur in dessen Heimat erhielt. Er wusste, die Götter meinten es gut mit ihm. Welche Götter das im Detail waren, war ihm egal.

So geheimnisvoll und abgeklärt wie die schattenhafte Bruderschaft, die er vertritt, verfolgt Basim ein Ziel, das selbst seinem Schützling Haytham unbekannt ist, auch wenn dieser ihm näher steht als irgendeine andere lebende Person.

Rebellion[]

Basim Ibn Ishaq
Der verborgene Rabe

Basim wurde bereits in jungen Jahren Teil der Verborgenen und durchlief eine harte Ausbildung zum Meister-Assassinen. Jahre später wurde er Vater, allerdings wurde ihm sein Sohn schon bald von einem engen Freund wieder genommen. Diese Tragödie brachte Basim dazu, sich in Geheimnisse zu hüllen und keinem Menschen mehr zu trauen.

Basim widmete den Verborgenen einen Großteil seines Lebens und wurde zum Mentor für viele Verborgene wie Haytham und zu einem gewissen Grad auch für Eivor. Auf einer seiner vielen Reisen durch Europa begegnete Basim Sigurd und schloss sich in der Hoffnung, Anhänger des Ordens aufzudecken und auszumerzen, dem Rabenclan an.

Basim wurde sogar von Verbündeten als gefährlich und intrigant beschrieben. Als taktisches Genie schien er den anderen immer mehrere Züge voraus zu sein oder gar ein komplett anderes Spiel zu spielen. Seine wahren Ziele waren nicht einmal jenen bekannt, die ihm sehr nahe standen.

Mirage[]

„Ich kann ein Werkzeug sein, das uns aus diesem Leben führt“
―Basim Ibn Ishaq

Basim überlebte seine Kindheit durch Schlauheit und das, was andere wegwarfen. Tagsüber leerte er mit seiner Freundin Nihal den Leuten die Taschen, des Nachts quälte ein furchterregender Dschinn den Schlaf des jungen Straßendiebs. Ehrgeizig und von dem Wunsch getrieben, der Gerechtigkeit zu dienen, sehnte sich Basim danach, ein Verborgener zu werden. Je näher er jedoch seinem Traum kam, desto näher kam auch sein Nachtmahr.

Assassins Creed Rebellion[]

Basim ist eine Legendärer Held in Assassin's Creed: Rebellion. Er gehört zur Klasse Schatten und Attentat. Er ist mit versteckten Klingen, einer mittleren Rüstung und einem Zubehör ausgestattet.

  • Kann Gegner mit einem einzigen Schlag eliminieren.
  • Ein Parkour-Experte, der Feinde und Hindernisse gekonnt umgehen kann.
  • Kann einen Tarnschlag bei einem Gegner ausführen, der Beweglichkeit und angriff erhöht.

Basim hat die einzigartige passive Fähigkeit Weit gereist und die Fähigkeiten Parkour-Experte, Rauchbombe, Attentats-Meister Taktischer Schlag und Hinrichten. Basim hat den HQ-Vorteil Schatten-Mentor.

Galerie[]

Trivia[]

Auftritte[]

Quellen[]

  1. 1,0 1,1 Assassin’s Creed Mirage- Developer Trailer Breakdown - -UbiForward
  2. 2,0 2,1 Assassin's Creed Mirage - Abstergo's Basim Character Profile - Paris Games Week 2022 [ENG Subtitles]
  3. Assassin’s Creed Mirage - Das Nest der Schlange
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 Assassin’s Creed Mirage - Auf der Suche nach der Wahrheit
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 Assassin’s Creed Valhalla - Dem Bruder zum Schutze
  6. 6,0 6,1 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Epilog
  7. Assassin’s Creed Die Seidenstraße - Absatz 30
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 Assassin’s Creed Valhalla - Die Rückkehr des Prinzen
  9. Assassin’s Creed Valhalla - Die Wogen des Schicksals
  10. Assassin’s Creed Valhalla - Von allem, das vergangen ist ...
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 Assassin’s Creed Valhalla - Gegenwart 2 (Valhalla)
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel - Lebt wohl, meine Raben
  13. Assassin’s Creed Mirage - Dschinn - Datenbankeintrag
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 Assassin’s Creed Valhalla - Ein blutiger Willkommensgruß
  15. Die Welt von Assassin's Creed Valhalla: Reise in den Norden - Protokolle und Notizen eines Verborgenen - Epilog
  16. 16,0 16,1 Assassin’s Creed Mirage - Diebesreigen
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 Assassin’s Creed Mirage - Finde den vermissten Bruder
  18. Al-Khwarizmi im englischen Wikipedia
  19. 19,0 19,1 19,2 Assassin’s Creed Mirage - Geld, Korruption und Tee
  20. Assassin’s Creed Mirage - Kong - Datenbankeintrag
  21. 21,0 21,1 21,2 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 6
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 22,5 22,6 22,7 22,8 Assassin’s Creed Mirage - Der Meisterdieb von al-Anbar
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 23,7 Assassin’s Creed Mirage - Ein neuer Anfang
  24. 24,0 24,1 24,2 24,3 Assassin’s Creed Mirage - Abflug
  25. Assassin’s Creed Mirage - Gen Bagdad
  26. 26,0 26,1 26,2 Assassin’s Creed Mirage - Folge Nur
  27. Assassin’s Creed Mirage - Die Aufständischen kontaktieren
  28. Assassin’s Creed Mirage - Das Ziel im Blick
  29. Assassin’s Creed Mirage - Ausbruch (Mirage)
  30. Assassin’s Creed Mirage - Ein zerbrechliches Bündnis
  31. Assassin’s Creed Mirage - Erster Befehl
  32. Assassin’s Creed Mirage - Alte Wunden (Mirage)
  33. Assassin’s Creed Mirage - Nachforschung:Der uralte Ort
  34. 34,0 34,1 Assassin’s Creed Mirage - Der Ruf
  35. Assassin’s Creed Mirage - Nebengeschäfte
  36. Assassin’s Creed Mirage - Offene und unausgesprochene Geheimnisse
  37. Assassin’s Creed Mirage - Treffen mit dem König
  38. Assassin’s Creed Mirage - Feuer und Weisheit
  39. Assassin’s Creed Mirage - Haus der Weisheit (Quest)
  40. Malekawt auf X: Big love to @sarah_beaulieu for this amazing little Easter egg. His book "Great Book of Interpretation of Dream" was the inspiration to this nod especially as Basim is trying to understand his own nightmares and dream companions.
  41. Assassins_M auf X: One little detail before I sleep for Assassins Creed Mirage. Basim has a book by his bed, with the name "Mohamed Ibn Sireen". Who was he? Why, one of the most famous Muslim oneiromancers, an interpreter of dreams who lived circa 635 AD
  42. 42,0 42,1 Assassin’s Creed Mirage - Folge dem Feuerpfad
  43. 43,0 43,1 Assassin’s Creed Mirage - Al-Jahiz' verlorene Bücher
  44. Assassin’s Creed Mirage - Erstatte dem Rafiq Bericht
  45. 45,0 45,1 Assassin’s Creed Mirage - Das große Symposion
  46. Assassin’s Creed Mirage - Ein erfolgreicher Auftrag
  47. Assassin’s Creed Mirage - Blut und Schatten
  48. 48,0 48,1 48,2 Assassin’s Creed Mirage - Der Jäger (Mirage)
  49. Assassin’s Creed Mirage - Wie der Vater, so der Sohn
  50. Assassin’s Creed Mirage - Der Raubvogel und der Dämon
  51. Assassin’s Creed Mirage - Die Jagd (Mirage)
  52. Assassin’s Creed Mirage - Vogelfalle
  53. Assassin’s Creed Mirage - Wie man einen Dämon fängt
  54. Assassin’s Creed Mirage - Die Hatz
  55. Assassin’s Creed Mirage - Höhle der Bestie
  56. Assassin’s Creed Mirage - Die Rückkehr (Mirage)
  57. Assassin’s Creed Mirage - Sprung der Gläubigen
  58. Assassin’s Creed Mirage - Münzen und Dolche
  59. Assassin’s Creed Mirage - Von Steuern und Sorgen
  60. Assassin’s Creed Mirage - Der Preis der Gier
  61. Assassin’s Creed Mirage - Eine gesichtslose Feder
  62. 62,0 62,1 Assassin’s Creed Mirage - Vergoldete Schmetterlinge
  63. Assassin’s Creed Mirage - Ein grandioses Ende
  64. Assassin’s Creed Mirage - Der Kopf der Schlange
  65. 65,0 65,1 Assassin’s Creed Mirage - Der Fuchs und der Jäger
  66. Assassin’s Creed Mirage - Richter und Henker
  67. 67,0 67,1 Assassin’s Creed Mirage - Diener und Hochstapler
  68. Assassin’s Creed Mirage - Ein letzter Ratschlag
  69. Assassin’s Creed Mirage - Das Nest der Schlange
  70. Assassin’s Creed Mirage - Die letzte Reise
  71. 71,0 71,1 71,2 71,3 71,4 71,5 71,6 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 1
  72. Assassin’s Creed Mirage - Schatzsuche
  73. Assassin’s Creed Mirage - Fluch der Saela
  74. Assassin’s Creed Mirage - Heilige Mission
  75. Assassin’s Creed Mirage - Ein Lebenswerk
  76. Assassin’s Creed Mirage - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen
  77. Assassin’s Creed Mirage - Darwis' Artefakte
  78. 78,0 78,1 78,2 78,3 78,4 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 2
  79. 79,0 79,1 79,2 79,3 79,4 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 3
  80. 80,0 80,1 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 16
  81. 81,0 81,1 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 4
  82. Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 5
  83. 83,0 83,1 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 9
  84. Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 7
  85. Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 10
  86. Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 12
  87. Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 19
  88. 88,0 88,1 88,2 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 14
  89. 89,0 89,1 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 15
  90. 90,0 90,1 90,2 90,3 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 20
  91. 91,0 91,1 91,2 91,3 91,4 91,5 91,6 91,7 91,8 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 25
  92. 92,0 92,1 92,2 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 30
  93. Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 21
  94. 94,0 94,1 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 24
  95. 95,0 95,1 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 26
  96. 96,0 96,1 Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 28
  97. Assassin’s Creed Die goldene Stadt - Kapitel 29
  98. 98,0 98,1 Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel - Letzte Verabschiedung
  99. Assassin’s Creed Die Seidenstraße - Absatz 037
  100. Assassin’s Creed Die Seidenstraße - Sequenz 2
  101. Assassin’s Creed Valhalla: Das Lied von Ruhm und Ehre - Kapitel 3
  102. 102,0 102,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der Winkelzug des Abts
  103. 103,0 103,1 Assassin’s Creed Valhalla - Böses Erwachen
  104. Assassin’s Creed Valhalla - Ein Brief an Haytham
  105. Assassin’s Creed Valhalla - Ein grausames Schicksal
  106. Assassin’s Creed Valhalla - Geburtsrecht
  107. Assassin’s Creed Valhalla - Die Wogen des Schicksals
  108. Assassin’s Creed Valhalla - Sesshaft werden
  109. Assassin’s Creed Valhalla - Aufkeimender Widerstand
  110. Assassin’s Creed Valhalla - Pilgerreise nach Sankt Alban
  111. 111,0 111,1 111,2 Assassin’s Creed Valhalla - In Stein gemeißelt
  112. Assassin’s Creed Valhalla - Ringen um Cynebelle
  113. 113,0 113,1 Assassin’s Creed Valhalla - Der Sagenstein
  114. 114,0 114,1 114,2 114,3 114,4 114,5 Assassin’s Creed Valhalla - Marionetten und Gefangene
  115. Assassin’s Creed Valhalla - Der Mann hinter dem Mann
  116. 116,0 116,1 116,2 Assassin’s Creed Valhalla - Räuber des Südens
  117. Assassin’s Creed Valhalla - Zwischen die Fronten
  118. 118,0 118,1 118,2 Assassin’s Creed Valhalla - Sturm der Mauern
  119. Assassin’s Creed Valhalla - Von allem, das vergangen ist ...
  120. 120,0 120,1 120,2 Assassin’s Creed Valhalla
  121. 121,0 121,1 121,2 Narrative Director Discusses Ending
  122. Assassin’s Creed Valhalla - Das letzte Kapitel
Datenbank: Assassin's Creed Valhalla
Regionen
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Gruppierungen
Räuber - Wikinger - Sachsen - Britonen - Pikten - Jötnar - Die Eiferer - Rotinonhsión:ni - Die Verborgenen - Der Orden der Ältesten - Die Iren - Flanns Heer - Druiden-Anwärter - Die Kinder der Danu - Das fränkische Militär - Fränkische Adelige - Bellatores Dei - Fränkische Rebellen - Feuerriesen, Muspells Volk - Sinmaras Erwählte - Zwerge - Suttungs Vorboten
Gegner
Schütze - Speerträger - Goliath - Standartenträger - Gedriht - Clansmann - Kreuzbogenschütze - Huskarl - Miliz - Feuerteufel - Plünderer - Schurken - Berserker - Trauerbringer - Schleuderer - Ceorl - Waffenknecht - Wikinger - Ebermeister - Verteidiger - Macbeth - Bannerherr - Wolfsstümer - Wesen aus Feuer und Eis - Hjalmgunnar - Nidhögg - Hel - Garm - Wolfszauberin - Giftdruide - Kopfjäger - Druidenbeschwörer - Eberdruide - Feuerdruide - Werwolf - Leichte Kavallerie - Panzerreiter - Glutbewahrer - Riesenrabe - Surts Rachegeister
Datenbank
Regionen
al-Abbasiya - Alamut - al-Anbar - Harbiya - al-Karkh - Runde Stadt
Schauplätze
Bruderschaftshäuser der Verborgenen - Lager von Alamut - Versteck in al-Anbar - Die Große Garnison
Bürger des Kalifen
Abu Abdallah Muhammad ibn Jafar - Ali ibn Muhammad - al-Mutawakkil Ala Allah - Arib al-Mamuniyya - Die Banu Musa - Basim - Beshi - Darwis - Fasil Fahim al-Kemsa - Fuladh - Jasib - Der Dschinn - Kong - Mas'ud al-Ya'qub - Muhammad ibn Abdallah ibn Tahir - Mardschana - Nihal - Ning - Nur - Qabiha - Raihan - Rifqa - Roshan - Tabid al-Nubi - Wasif
Fraktionen
Räuber - Kalifatswache - Die Verborgenen - Händler - Der Orden der Ältesten - Aufständische - Gelehrte und Künstler - Heer der Turkvölker
Gegner
Bogenschütze - Shakiriyya - Speerträger - Schwertkämpfer - Hauptmann - Hornträger - Scharfschütze - Naffatah
Geschichte Bagdads
Kunst und Wissenschaft
Al-Jahiz - Das Arabische als kulturelle Bindeglied - Astronomische Instrumente - Astronomie und Astrologie - Die Gebrüder Banu Musa - Berechnung des Erdumfangs - Gesundheitssystem - Haus der Weisheit - Kalila und Dimna - Papierherstellung - Die wissenschaftliche Methode - Gesang und Poesie - Tausendundeine Nacht - Übersetzungsinitiative
Glauben und das tägliche Leben
Bildungssystem - Alkoholproduktion und -konsum - Landwirtschaft - Bagdads Kanäle - Der Tod und das Leben danach - Dhimma (Regelwerk für Nichtmuslime) - Eselskuppel - Hadsch (Pilgerreise nach Mekka) - Der Hammam - Heirat und Scheidung - Säulen des Islam - Textilien
Das Leben am Hof
Abbasidischer Stil - Tiere am Hof - Mutter des Kalifen - Eunuchen - Gärten und Macht - Harem - Majlis (schöngeistiger Salon) - Andere Paläste - Parfüm - Qaina (Singmädchen) - Tischmanieren - Zubaida bint Jafar
Ökonomie
Exportartikel Bagdads - Bazar - Kamele - Karawanserei - Zentrum der Welt - Keramik und Lüsterware - Handelsplatz der Welt - Die Ausbreitung des Islam durch den Handel - Seehandel - Muhtasib (Marktinspektor) - Die Seidenstraße - Sklaverei - Steuern
Regierung
Das Heer der Abbasiden - Abbasidische Revolution - Eine schwierige Nachfolge - Barid (Postsystem) - Dur Kurigalzu - Die Gründung Bagdads - Die Tore Bagdads - Ghilman (versklavte Soldaten) - Geschenke aus der Fremde - Richter und Rechtssystem - Die Macht des Kalifen - Gefängnisse - Seleukeia am Tigris - Shurta (Polizei) - Die Abbasiden und ihre Rivalen
Bewohner
Alwin - Alvis - Aki - Arth - Azar - Basim - Bertham - Bragi - Brigit - Bronsson - Brun - Ceolbert - Dag - Eadgyd - Eira - Eivor - Everold - Eydis - Gudrun - Gudmund - Gunnar - Hauk - Haytham - Hildiran - Holmgeir - Hunwald - Kari - Knut - Leofric - Mayda - Merton - Mundi - Nessa - Norvid - Octavian - Olsson - Petra - Piers - Randvi - Reda - Rima - Ruadan - Runa - Sigurd - Sölva - Svanhild - Svæina - Sunnifa - Svein - Tekla - Thorbjörn - Thyrvi - Tova - Vagn - Valka - Vögg - Winfrid - Wealh - Yanli
Jomswikinger
Birna - Björn - Finn - Fyl - Hermod - Hræfna - Hrefna - Hrolf - Skardi - Stæin - Valtar - Vili - Yrsa
Gebäude
Bäckerei - Brauerei - Bruderschaftshaus in Hræfnathorp - Everolds Werkstatt - Festladen - Fischerhütte - Gästehaus - Geflügelhof - Getreidehof - Handelsposten - Haus von Alvis und Holmgeir - Haus von Hunwald und Svanhild - Hildirans Haus - Hütte der Seherin - Irischer Außenposten - Jagdhütte - Jomskai - Jomswikingerhalle - Karis Haus - Kartenmacher - Kriegerlager - Maydas Haus - Museum - Runenschmiede - Schiffswerkstatt - Schmiede - Stall und Vogelhaus - Tätowierwerkstatt und Barbier - Viehhof - Waffenkammer
Spielbare Charaktere
Thorstein - Bruder Ælfric - Layla Hassan - Eivor - Gunnhilda - Soma - Basim - Fulke - Rebecca Crane - Haytham - Stowe - Odin - Ivar der Knochenlose - Sigurd - König Ælfred - Valka - Ceolbert - Randvi - Loki - Shaun Hastings - Freyja - Thor
Quests
Eide & Ehre - Durch Glauben und Feuer - Seetüchtig - Nach Westen - Tausch für den Frieden - Ælfreds Vermächtnis - Neues Leben, neue Lande - Dem Schicksal folgen
Wissen
Kriege & Politik
Pferde und Kriege - Sieg und Taufe - Werkzeuge eines Kriegers - Späher vor dem Sturm - Die Burg - Das Witenagemot - Die Fyrd - eine Miliz - Ein "heidnisches" Heer? - Die römische Festung - Die sieben Königreiche - Sippe und Haushalt - Der Felag, ein Joint Venture - Die große Halle - Bindung Verbündeter - König Harald Schönhaar - Der Clan - Kriegsführung der Wikinger - Kriegsführung der Angelsachsen - Militärische Führung - Militärische Organisation - Frieden und Friedensbruch - Die Schlacht von Edington - Der Frieden von Wedmore - Was war ein König? - Ælfreds Aufstieg - Ælfred und das "englische" Volk - Der Vertrag mit Gudrum - König und Klerus - Vertrauen und Schwüre - Was ist ein Angelsachse? - Das Geschenk von Ostanglien - Ein vertrautes Schlachtfeld
Alltag
Chippenham - Winchester - Die Ceorlas, Freileute - Sprechen Sie Wikingerisch? - Die Stadt York - Ortsnamen - Angelsächische Häuser - Das Kochen und die Küche - Klöster und ihre vielen Rollen - Überwinterung - Die Aufteilung des Landes - Warum Skandinavien verlassen? - Das Teilen der Beute - Stavanger - Das Land von Eis und Schnee? - Alreksstadir -Trockenfisch - Körperpflege und Hygiene - Spiel und Sport - Mode: Ein Statussymbol - Bœndr - Freie Männer - Freie Frauen - Thræll im Haushalt - Seefahrt - Die Bedingungen an Bord - Ernährung an Bord - Die Aldermänner - Die Thane - Wer war im "Heer"? - Ehe zwischen Völkern - Thorstein Silberzunge - Gunnhilda
Religion & Magie
Ein Leben voller Gebete - Kirchenberichte - Ely, ein Kloster für alle - Reliquien und Heilige - Eine strikte Diät - Das alte Münster - Christianisierung - Bischöfe: Geteilte Pflichten - Machtstrukturen der Kirche - Das Kreuz und der Hammer - Der Übergang zum Christentum - Der Kirchenaltar - Magie und Medizin - Der Megalith - Hamingja: ein Familiengeist - Segnung des Schiffs - Schiffe: Zwischen zwei Welten - Nordische Religion - Die Stunden des Tages - Das altnordische Selbstbild - Schicksal und Abstammung - Klöster: Orte der Ruhe
Mythen & Legenden
Die legendären Brüder - Gottheiten der See - Tabus auf hoher See - Yggdrasil: Der Weltenbaum - Riesen: Kinder von Ymir - Der heilige Skaldenmet - Die Quelle Mimirs - Die neun Welten - Die Göttin Freyja - Die Regenbogenbrücke - Völva - Seherin - Der Elch - Elgr - Die Schlange - Orm - Das Pferd - Hestr - Das Meer: eine spirituelles Wesen - Mysterien der Küste - Tabuisierte Tiere - Thor, Gott des Donners - Loki, der Trickreiche - Ein Opfer für die Weisheit - Odin: Der Allvater - Lande der Toten - Der eiserne Wille des Schicksals - Lande der Toten II - Die Nornen: Schicksalshüterinnen
Wissenschaft
Der Küstensegler - Das Frachtschiff - Knörr - Pergament: Für die Ewigkeit - Die vier Säfte - Christliche Heilkunst - Das Maß der Zeit - Bioarchäologie - Anglo-nordische Landwirtschaft - Die Kunst des Kohlemachens - Das Segel - Rumpf und Mast - Der Navigator - Medizin und Mediziner - Das Los des Kopisten
Recht & Gerechtigkeit
Die Kunst der Illumination - Das Thing - die Versammlung - Mannhelgr: Unantastbar - Recht und Ehre - Fehden und Rache - Das Grauen der Verbannung - Godi - Rechtskundiger - Mannjafnadr: Ein Krieg der Worte
Kunst & Kultur
Das Skriptorium - Altenglische Literatur - Anglo-skandinavische Mode - Steinskulpturen - Der Stevenkopf - Runen und Runensteine - Skalden und ihre Kunst - Eine neue, gemischte Identität
Handel & Wirtschaft
Klosterplünderungen - Ælfreds Silbermünzen - Was heißt denn "Wic"? - Jorvik: Boom nach der Eroberung - Der Koppari-Gata-Markt - Die Welt zu Gast in Jorvik - Die Münzprägestätte von Jorvik - Sklaverei - Der Nordvegen - Ziele der Reisenden - Feilscherei und Hacksilber - Das Langschiff
Einblicke
Forschung
Schachmatt - Lang lebe der König - Eine bescheidene Bleibe - Animus, übersetze "Skal!" - Eine Frage des Glaubens - Die Würfel sind gefallen - Das Langhaus - Der Mythos der gehörnten Helme
Skandinavien
Die Entstehung von Eivors Langschiff - Weiße Landschaften - Die Gestaltung von Stavanger - Die Erschaffung Eivors - Neues Spiel, neues Logo
Britannien
Landschaftsbau in Englaland - Eoforwics Architektur - In York spukt's!
Immersion
Die Bewaffnung der Assassinen - Auf Nummer Sicher - Alles so schön bunt hier - Fotogra-hä? - Über flüssiges Gold - Geheimnisvolle Wälder - Immer ganz ruhig? - Die Musik von AC Valhalla - Willkommen in Asgard
Valhalla-Belohnungen
Aldemann-Satz - Bedale-Gilling-Schwert mythisches Kurzschwert - Frühmittelalterlicher Tattoo-Satz - Völund - Edler Rabe - Frühmittelalterliches Pferd - Edles Reittier - Siedlungspaket "Entdeckung" - Slidrugtanni-Schiffspaket