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Ausgeglichener Kampf ist eine Mission aus dem Helix-Riss-Event Schatten des Adlers in Assassin’s Creed Rebellion.[1]

Beschreibung[]

Einer der Ritter, die wir eliminiert haben, trug eine Nachricht bei sich. Sie besagt, dass ein Freund von Montferrat, ein berühmter Ritter, in der Stadt eintreffen würde, um als Montferrats Leibwache zu dienen.

Wenn nur die Hälfte dessen wahr ist, was man über diesen Ritter erzählt, könnte er zu einem tödlichen Hindernis für Altaïr werden. Wir müssen ihn abfangen und töten, wenn er es nicht erwartet, bevor er seinen Dienst antreten kann.

In der Nachricht stand, er würde auf einem Schiff eintreffen, also werden wir im Hafen einen Hinterhalt vorbereiten.

Ziele[]

  • Töte Montferrats Leibwasche

Optional[]

  • 2x Finde optionale Truhe(n) für zusätzliche Belohnungen.

Belohnungen[]

Anfänger Adept Experte Meister Großmeister
1715 ACReb Datenknoten 1886 ACReb Datenknoten 2229 ACReb Datenknoten 2744 ACReb Datenknoten 3430 ACReb Datenknoten
Mögliche Belohnungen: 575 ACReb DNA-Marke Icon 1.5 k ACReb Münzen Icon 2 ACReb Kodex-Schriftrolle 1 ACReb Kleiner Kodex

Dialoge[]

Die Levantinischen Assassinen treffen sich am Hafen von Akkon.

Assassine 1: Montferrats Meisterkämpfer wird bald im Hafen eintreffen.
Assassine 2: Dann sollten wir ihn willkommen heißen, nicht wahr?

Die Assassinen durchqueren den Hafen und töten Kreuzfahrer und Tempelritter. Am Anleger treffen sie Isembart.

Isembart: Ah, ich sehe, hier treiben sich mehr von euch herum als Wilhelm erwartet hatte. Glaubt ihr, ihr seid genug, um mich aufzuhalten? Haha!
Assassine 3: Also bist du Montferrats Mann fürs Grobe. Ich fürchte, Gegner wie uns bist du nicht gewohnt.
Isembart: Das will ich hoffen, kleine Schlange, mein letzter guter Kampf ist lange her. Dann kommt! Einer oder alle, das spielt keine Rolle.

Die Assassinen kämpfen gegen Isembart und verletzen ihn tödlich.

Isembart: Hmpf! Gut gekämpft. Aber es wird euch nichts nutzen.
Assassine 3: Was soll das bedeuten?
Isembart: Montferrat weiß, dass ihr kommt. Euer Freund wurde in einen Hinterhalt gelockt. Ha! Arg! Ich war nur eine Verstärkung.

Isembart stirbt.

Assassine 3: Wir müssen uns beeilen, um diesen Hinterhalt zu verhindern. Altaïr schwebt in Gefahr!

Quelle[]

Tutorial
Eine neue Templer-Bedrohung - Die spanischen Assassinen - Begrüßungskomitee
Storymissionen
Region 1 Das Kapitelhaus - Der Händler des Todes - Die Feder und das Schwert - Vorratsumleitung - Ramírez muss sterben
Region 2 Auf der Jagd nach Ramírez - Das Autodafé - Das Artefakt - Tod eines Schoßhundes - Der Vorstoß ins Castillo de Sádaba - Das Kloster St. Lucia
Region 3 Ein Zermürbungskrieg - Die Nachschubkolonne - Capitán Ordóñez außer Dienst stellen - Lodernde Munition - Ein Spion in unserer Mitte - Der Fall von Granada
Region 4 Die Rettung eines Verbündeten aus dem Norden - List in Sahagún - Die León-Spur - Die Abt-Rechnung - Überraschung in Sobroso - Verrat eines Bruders
Region 5 Höhere Bildung - Silberlinge - Toledo-Diebstahl - Rebellion - Die Schmiede
Standardmissionen
Region 1 In die Dunkelheit - Spione und Diebe - Ein Dieb in der Nacht - Loyalität - Wie Pech und Schwefel - Übungs-Sitzung - Hausreinigung
Region 2 Schattenjagd - Der Feind meines Feindes - Belauschen - Irgendjemand zu Hause? - Intuitive Jagd - Hast du mal Feuer? - Das Blut der Unschuldigen - Ungebetener Besuch
Region 3 Letzte Ölung - Saboteur an der Flanke - Rendezvous in den Armenvierteln - Auf den Fersen - Wachsende Bedrohung - Ewige Ruhe - Weitsicht - Gossenratte
Region 4 Im Voraus bezahlen - Luxus hat Konsequenzen - Zwischen den Stühlen - Den Abfluss runter - Fall abgeschlossen - Überstürzter Aufbruch - Munition sammeln - Netzwerkprobleme
Region 5 Vorratsbeschaffung - Für die Bedürftigen - Immer dem Geld nach - Wer hoch steigt - Gelder abzweigen
Plündermissionen
Region 1 Die Wege des Herren - Klinge in der Nacht - Zur Ruhe gebettet - Willkommensfeier - Gegenmaßnahmen - Handfeste Vergeltung - Ein Dorn im Auge
Region 2 Racheakt - Gesprächsprotokoll - Aus den Akten - Botenzuflucht - Schnitzeljagd - Eiserner Wahnsinn - Baustopp - Den anderen voraus
Region 3 Karriere-Sackgasse - Den Glauben bewahren - Leuchtfeuer - Vergebliche Anwerbung - Hamstern - Nager in der Feste - Die Abgründe dunkler Herzen - Ruhe vor dem Sturm
Region 4 Leichtfüßig - Vorruhestand - Tauziehen - Ruf doch mal den Kammerjäger - Präventivschlag - Offen versteckt - Guter Bulle, böser Bulle - Unter ihrer Nase verstecken
Region 5 Tod den Aasgeiern - Den Fetten zurechtstutzen - Die ausgestreckte Hand - Flucht im Mondlicht - Spionagenetz
Vermächtnismissionen
Region 1 Die Eskapisten - Gleiches mit Gleichem - Kein gutes Geschäft - Ein Labyrinth aus Informationen - Mantel und Dolch - Zwei Fliegen, eine Klappe - Böses Blut
Region 2 Verstecken spielen - Die Ketten sprengen - Der lange Aufstieg - Vertragsbruch - Antrag abgelehnt - Tür und Tor stehen offen - Krankensalbung - Einkaufszettel
Region 3 Hund des Herren - Angriffsplan - Erpresst - In guter Gesellschaft - Das Bollwerk zurückfordern - Belastende Unterlagen - Glaubensbefreiung - Ein entschärfendes Geräusch
Region 4 Adlerauge - Untergang eines Ausgucks - Verzögerte Ausführung - Sinneswandel - Flexible Allianzen - Aufstieg und Fall - Räumungsbefehl - Rache für die Gefallenen
Region 5 Hochstaplersyndrom - Verzwickte Lage am Lager - Zwei zum Preis von einem - Nicht zu unterschätzen - Die Falle auslösen
Helix-Riss-Event
Das Gold der Toten Ein betrunkener Seemann - In die Wanten - Die Knochen des Leviathan - Eine Handvoll Dublonen - Blut und Donner
Die Hunde des Jägers Auf dem Weg zum Reichtum - Leere Masken - Die sich windende Schlange - Achillesferse - Das Nest der Hydra
Die Kunst des Raubes Das erste Gemälde - Das zweite Gemälde - Das dritte Gemälde - Das vierte Gemälde - Das letzte Gemälde
Die Maske des Ibis Die Nacht des Adlers - Der Pfad des Schakals - Die begrabenen Hallen - Die Stadt der Toten - Das Geschenk des Thot
Die osmanische Verbindung Hinweise entdecken - Den Weg bereiten - Schlosskampf - Ein schlechter Handel - Meisterhafte Flucht
Die Wunde der Raben Die Augen verschließen - Der Zorn der Nordleute - Das Horn der Valkyrja - Wolfsjagd - Die verborgenen Annalen
Echos durch den Animus Echos durch den Animus - Ägypten - Echos durch den Animus - Granada - Echos durch den Animus - Akkon - Echos durch den Animus - Florenz - Echos durch den Animus - Griechenland
Ein Krieg im Verborgenen Rattenfänger - Höllenpferde - Der Fleischerkeller - Die Köpfe der Hydra - Das Ende des Sklavenhalters
Für Demokratie! Die Last der Befehle - Ende einer Reise - Athener retten - Spartanische Vorräte - Chaos in Korinth - Erastos' Angriff - Dicker als Wasser - In Megara - Herakleios' Bote - Ruhm für Athen!
Schatten des Adlers Täuschende Worte - Mit offenen Armen - Tödliches Spiel - Ausgeglichener Kampf - Die ungesehene Klinge
Horacios Vergeltung Trautes Heim, Glück allein - Verhandlungsabbruch - Ein Halt zu viel - Noble Taten - Horacios Rache
Vatermörder Gekreuzte Klingen - Unterbrechungen - Meister der Bluthunde - Vergeltung - Sturmjagd
Kampagnen
Norwegen, 872 Die Augen verschließen - Der Zorn der Nordleute - Das Horn der Valkyrja - Wolfsjagd - Die verborgenen Annalen
Karibik, 1713 Mittellose Freunde - Schurkenhöhle - Höhlenforschung - Ins Licht - Die Torheit des Captains
Neapel, 1499 Verlorene Fracht - Eine helfende Hand - Banditen in den Hügeln - Il Bruto und Armilia - Für das Haus Auditore
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