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Auf der Suche nach der Wahrheit ist eine genetische Erinnerung von Basim Ibn Ishaq, welche im Animus nacherlebt wird.

Ablauf[]

Quest Eile zum Lager zurück.
Quest Rette Raihan.
Quest Gehe zum Tempel.
Quest Töte die Eindringlinge.
Quest Finde den geheimen Eingang.
Quest Untersuche die Felswand.
Quest Besiege Roshan.

Belohnung[]

  • Neues Spiel+

Handlung[]

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 1

Zusammen mit Nihal verlässt Basim al-Anbar in Richtung Alamut. Sie reiten mit wenig Vorräten durch die Wüste und ihr Pferd stirbt. Zu Fuß durchqueren sie einen Sandsturm und nähern sich entkräftet der Festung der Verborgenen. Sie trinken Wasser aus dem Bach, der von Alamut aus durch das Tal fließt. Basim bemerkt Blut im Wasser und eine Leiche, die darin schwimmt. Er beobachtet, wie zwei Soldaten der Taherian einen Verborgenen töten und sieht weitere tote Verborgene. Basim ruft nach nach Nihal, wird aber von zwei Soldaten überwältigt. Ein Verborgener rettet Basim, indem er die Wachen tötet. Basim hält seinen Retter für Roshan und verliert das Bewusstsein.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 2

Basim sieht den Dschinn, der nach ihm greift und erwacht, als er versucht, ihm zu entkommen. Er ist mit seinem Retter Nur in einer Höhle. Sein Freund berichtet, dass die Taherian Alamut angriffen und er ausgeschickt wurde, um Hilfe zu suchen. Er vermutet, dass Alamut gefallen ist, weil Basim der einzige war, den er gefunden hat. Basim fragt ihn, ob jemand bei ihm war und schließt daraus, dass Nur verneint, dass Nihal noch lebt. Nur erklärt, dass er gehofft hatte, dass Nihal bei ihm ist und Basim beschließt, dass sie nach Überlebenden suchen sollten. Erst dann erkennt er, dass Nur schwer verletzt ist und verspricht, die Schuldigen zu töten. Nur weißt ihn darauf hin, dass Rache nicht ihr Weg ist und Basim regt sich darüber auf, dass er weiter am Kredo festhält, obwohl es weder ihn noch Alamut beschützen könnte. Er fühlt sich schuldig, weil er Alamut nicht geschützt hat und Nur sagt ihm, dass er nur wegen dem Kredo noch lebt und er für das Kredo die Überlebenden retten muss. Basim verspricht ihm und verlässt die Höhle.

Vor dem Eingang der Höhle findet Basim Nur Pferd und reitet damit zum Lager der Verborgenen. Währenddessen beschließt er, herauszufinden, wo der Tempel ist, von dem Qabiha gesprochen hat. Am Eingang zum Lager erwarten Basim brennende Ruinen und er klettert über die Felsen ins Lager. Mit Enkidus Hilfe entdeckt er Raihan und vier weitere Verborgene, die gefangengehaltene werden. Er sieht, wie die Angreifer einen der Gefangenen töten und schleicht in das zerstörte Lager. Er befreit einen Gefangenen und tötet Kabir al-Jund, der Raihan nach dem Tempel ausgefragt, bevor dieser einen weiteren Verborgenen töten lassen kann.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 3

Basim befreit Raihan und fragt ihn nach dem Tempel. Er erklärt ihm, dass er von ihren Feinde erfahren hat, dass er der einzige ist, der den Tempel finden kann. Raihan erkennt, dass der Orden der Ältesten Alamut von den Taberian angreifen ließ, weil Basim er Schlüssel zum Tempel ist und Basim fragt, was er beschützt. Raihan erklärt ihm, dass es ihre Pflicht ist, dass es seit Generationen ihre Pflicht ist, dass uralte Land unter Alamut zu beschützen. Er verrät Basim, dass sich der Eingang in der Höhle befindet und er ihn selber gesucht hat, aber nichts finden konnte. Basim beschließt, selber zu suchen, aber Raihan verbietet es ihm, weil der Orden will, dass Basim genau das tut. Mit dem Behauptung, dass das Wissen, das der Orden sucht, ihnen zum Sieg verhelfen könnte, lässt Basim Raihan allein und geht zur Höhle.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 4

Basim schleicht in die Höhle, in der er in die Bruderschaft aufgenommen wurde und belauscht die Taherian, die sie durchsuchen. Er findet heraus, dass die Soldaten die Höhle eigentlich nur bewachen sollten und tötet sie. Mit dem Adlerauge entdeckt Basim ein Zeichen an einer Felswand und untersucht es. Daraufhin verschwindet die Wand und gibt den Blick auf ein riesiges Tor frei. Er hört ein Wurfmesser und weicht ihm im letzten Moment aus. Roshan tritt ihm gegenüber und erklärt, dass sie ihn genau davor gewarnt hat. Sie gibt ihm eine letzte Chance, seine Meinung zu ändern, aber Basim zieht sein Schwert und Roshan greift ihn daraufhin an.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 14
ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 5

Basim kämpft gegen Roshan und konfrontiert sie damit, dass er seit der Nacht im Winterpalast in al-Anbar die Wahrheit über ihn wusste. Sie behauptet, dass sie sich vor der Bedeutung dieser Wahrheit fürchtete und Basim überwältigt sie. Basim verletzt sie an der Schulter mit seiner Versteckten Klinge und verlangt, dass sie aufgibt, während er sie bedroht. Niahl ruft nach ihm und bittet ihn, mit ihr zu kommen. Basim erklärt seiner Meisterin, dass er das nicht gewollt hat, aber die Wahrheit erfahren muss und wendet sich zum gehen. Roshan befürchtet, Basim an das zu verlieren, was er im Tempel findet und erinnert ihn daran, dass er nicht in die Vergangenheit blicken muss, um herauszufinden, wer es ist. Basim vertraut ihr jedoch nicht mehr, weil sie ihn wie der Orden kontrollieren wollte und folgt Nihal zum Tor in der Felswand. Seine Freundin erklärt Basim, dass sie weiß, was es ist und führt seine Hand, während er sich mit dem Schwert in andere Hand schneidet. Basim legt seine blutige Hand an das Tor, welches zu leuchten beginnt und sich öffnet.

Zusammen mit Nihal betritt Basim den Tempel. Im Gegensatz zu Nihal glaubt er nicht, dass Roshan ihnen folgen wird. Er entdeckt Artefakte wie das aus dem Winterpalast an den Wänden und fragt sich, welche Geschichten sie erzählen. Er fragt sich, was ihn an diesen Ort geführt hat und Nihal behauptet, dass er nicht wissen will, warum irgendjemand an diesen Ort geführt wurde. Sie gehen tiefer in den Tempel und Basim ist von dessen Architektur beeindruckt. Er stellt fest, dass er nicht weiß, wofür dieser Ort erbaut wurde und Nihal beunruhigt ihn, indem sie anmerkt, dass sie es weiß.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 6

Sie gelangen an ein weiters Tor und Nihal bleibt davor stehen. Nihal klingt leidend und reagiert nicht, als Basim sie anspricht. Er geht alleine weiter und öffnet das Tor. Im Raum dahinter sieht er eine Maschine und stellt fest, dass er sie kennt. Er sieht sich nach Nihal um, sieht sie jedoch nicht. Daraufhin öffnet Basim die Maschine und stellt schockiert fest, dass Nihal darin gefangen ist. Er erinnert sich daran, wie er das Symbol in seinem Versteck in al-Anbar und die Zeichnung in Abu al-Qasim, Aḥmad ibn Mūsā ibn Shākirs Arbeitszimmer im Haus der Weisheit betrachtet hat. Nihal erklärt ihm, dass dies wie sie ein Teil seiner Wirklichkeit ist und sie ihn jeden Schritt seines Weges begleitet. Basim erinnert sich an seine Treffen mit Nihal und seine Freundin verschwindet aus seinen Erinnerungen. Er denkt an die Nacht, in der er al-Mutawakkil Ala Allah im Winterpalast getötet hat und beschuldigt Nihal, ihn getötet zu haben. Sie erinnert ihn daran, dass er aus dem Palast stehlen wollte und verlangt, dass Basim sie freilässt.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 7

Plötzlich steht sie mit einer Artefakt-Scheibe neben ihm und verlangt, dass er es sich selber ansieht. Sie aktiviert die Scheibe und Basim sieht einen Gefangen in der Maschine, der von einer Wache angeschrien wird. Die Wache öffnet die Maschine und der Gefangene fällt zu Boden. Während die Wache den Gefangen mit dem Samsaama bedroht, erkennt Basim, dass er der Gefangene ist und die Wache der Dschinn. Er stößt den Dschinn, der sich über ihn gebeugt hat, von sich und steht auf. Er ruft nach dem Dschinn und geht zu einem roten Licht, welches er in einiger Entfernung sieht. Basim erkennt, dass er Erinnerungen sieht und fragt sich, ob es seine eigenen sind.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 8

Als Basim das Licht erreicht, erscheinen die Pfähle, an denen die Kinder in al-Anbar getötet wurden. Er geht zum nächsten roten Licht und erkennt, dass ihm der Dschinn in Momenten der Not immer am nächsten war. Im nächsten Licht sieht Basim Mas'ud al-Ya'qub und erinnert sich daran, dass er in einer kalten Zelle darum flehte, dass es aufhört, während er zur Gestalt von Fasil Fahim al-Kemsa geht. Er geht weiter und begreift, dass sein früheres Ich Vergeltung sucht und geht zu Ning, welche er im roten Lichtschein sieht. Basim geht weiter zur Gestalt von Wasif at-Turki und beschließt, dass er dem ein Ende setzen muss. Er sieht ein Tor in einer Felswand und erinnert sich daran, dass dort seine Zelle war.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 9

Basim öffnet die Tür, indem er die Hand daran legt und steht auf der anderen Seite vor einem Abgrund im Tempel. Er hört den Dschinn und springt in die Tiefe. Basim tritt dem Dschinn gegenüber. Er hat erkannt, dass er ein Schreckensbild aus einem anderen Leben ist und er in diesem anderen Leben bleiben soll. Der Dschinn löst sich in Asche auf, als Basim nach ihm greift und Basim sagt, dass es vorbei ist. Nihal tritt hinter ihn und erklärt Basim, dass es erst der Anfang sei. Der Verborgene dreht sich zu ihr um und sie erklärt, dass sie ein tieferes Verständnis für die Welt, die hinter ihnen liegt und ihren Platz darin erwartet.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 11

Basim und Nihal gehen aufeinander zu und Basim erinnert sich, dass er sich sein Leben lang fragte, wer er war und wer er sein sollte. Er erkennt, dass Nihal ein Teil von ihm selber war, dem er sich widersetzte, sie aber eine Person sind. Nihal erklärt, dass sie wieder eins sein werden und verspricht, ihm die neue Welt, die sie erwartet, zu zeigen. Sie gehen einen weiteren Schritt aufeinander zu und Basim erkennt, dass er sie nie wiedersehen wird. Nihal versichert ihm, dass er niemals allein sein wird und sie legen ihre Hände aneinander. Daraufhin verwandeln Basim und Nihal sich in eine Aschewolke, die sich vermischt und verschwindet.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 12

Basim kommt am Eingang der Höhle zu sich und fragt sich, wieviel Zeit vergangen ist. Er wird von anderen Verborgenen beobachtet und begrüßt. Basim geht zu Raihan, der ihn begrüßt. In der Nacht sieht Basim, wie Roshan mit Raihan spricht. Wegen einer Entscheidung, die Raihan getroffen hat, wirft Roshan ihre Versteckte Klinge ins Feuer und geht, ohne Basim zu beachten. Basim tritt zu Raihan, der sich von Roshan verabschiedet und der Mentor erklärt ihm, dass sie viel besprechen müssen.

ACM Auf der Suche nach der Wahrheit 13

Am Morgen versucht Basim, Enkidu zu sich zu rufen, aber anstatt auf seinem Arm zu landen, zerkratzt der Vogel sein Gesicht. Basim erkennt, dass seine Erinnerungen jahrelang in der Dunkelheit schwelten und er nun, da er sich seiner Vergangenheit gestellt und sie angenommen hat, wieder ganz ist und sich erinnert. Er beschließt, diejenigen zu suchen, die ihn gefangen hielten.

Erinnerungen aus Assassin’s Creed Mirage
Prolog
Der Meisterdieb von al-Anbar - Ein neuer Anfang - Abflug - Gen Bagdad
Bruderschaftshaus Harbiya
Die Aufständischen kontaktieren - Folge Nur - Das Ziel im Blick - Ausbruch - Ein zerbrechliches Bündnis - Erster Befehl - Alte Wunden - Nebengeschäfte
Nachforschungen
Beshi - Darwis - Wache von Bab Chorasan - Ali ibn Muhammad - Wassermühle - al-Ghul - Mein altes Zuhause - Nihal
Bruderschaftshaus al-Abbasiya
Feuer und Weisheit - Haus der Weisheit - Finde den vermissten Bruder - Folge dem Feuerpfad - Erstatte dem Rafiq Bericht - Das große Symposion - Ein erfolgreicher Auftrag
Nachforschungen
Ahmad ibn Musa - Das Haus der Weisheit - Ahmads Werkstatt - Ausgrabungsstätte - Azhdaha - Der Buchwart - Schreibstube - Zarik - Das Große Werk - ar-Rabisu
Bruderschaftshaus ash-Sharqiya
Blut und Schatten - Der Jäger - Wie der Vater, so der Sohn - Der Raubvogel und der Dämon - Die Jagd - Wie man einen Dämon fängt - Vogelfalle - Die Hatz - Höhle der Bestie - Die Rückkehr
Nachforschungen
Jarjaraya - Der Spitzel - Gehöft der Witwe - Dogans Gehöft - Dogan bin Arslan - Nadin der Befehlshaber - al-Aeshma - ar-Rukh - al-Mardikhwar
Bruderschaftshaus al-Karkh
Münzen und Dolche - Von Steuern und Sorgen - Der Preis der Gier - Von Steuern und Sorgen - Geld, Korruption und Tee - Eine gesichtslose Feder - Vergoldete Schmetterlinge - Ein grandioses Ende
Nachforschungen
Der Bazar - Gestrandete Händler - Anwesen des Steuereintreibers - al-Anqa - Kong - Lager beschlagnahmter Waren - Kulullu - Kongs Stand - Pairika
Runde Stadt
Der Kopf der Schlange - Der Fuchs und der Jäger - Richter und Henker - Diener und Hochstapler - Ein letzter Ratschlag - Das Nest der Schlange
Nachforschungen
Roshan und Fuladh - Das Heim der Dichterin - Die Postverwaltung - Der Vortrag im Garten - Mazalim-Gericht - Die Shurta - Qabihas Reich - Roshan - al-Bahamut
Alamut
Die letzte Reise - Auf der Suche nach der Wahrheit
Nachforschungen
Unter Alamut
Die vierzig Räuber
Diebesreigen - Offene und unausgesprochene Geheimnisse - Treffen mit dem König
Nachforschungen
Mardschana - Ali Baba - Ali Babas Anwesen - Versteck der Räuber - Der König der Diebe
Nebenquests
Der Ruf - Darwis' Artefakte - Al-Jahiz' verlorene Bücher
Nachforschungen
Der uralte Ort - Darwis' Laden - Al-Jahiz
Aufträge
Gelehrte Der satirische Poet - Raub des Bronzespiegels - Der entführte Gelehrte - Der Botanist - Der Raub der Karolingermünze - Die Tänzerin
Rebellen Die Konkubine - Der Amtsträger - Der Waffenhändler - Der Sklavenhändler - Der Spitzel - Der Sklavenfänger
Händler Der Bootsraub - Die markierten Münzen - Der Dufthändler - Der Verräter - Der Delegierte der Händler - Die gefälschte Nachricht - Gürtel des Orion
Geschichten aus Bagdad
Fluch der Saela - Schatzsuche - Sprung der Gläubigen - Heilige Mission - Halm im Kornfeld, Werkzeug im Schuppen - Ein Lebenswerk
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