Assassin’s Creed Origins ist ein Action-Adventure Spiel von Ubisoft und der zehnte Hauptteil der Assassin's Creed-Reihe. Es erschien am 27. Oktober 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC.
Die Handlung erzählt von den Anfängen der Assassinen im antiken Ägypten. Der Protagonist Bayek verlässt sein Dorf Siwa, um ein Mysterium zu erforschen und spielt eine zentrale Rolle bei der Gründung der Assassinenbruderschaft.
Entwicklung[]
Ubisoft Montreal ist das führende Entwicklerstudio für Origins. Das Team umfasst viele der Personen, die zuvor an Assassin’s Creed IV: Black Flag mitgewirkt haben. Ubisoft Sofia, Ubisoft Singapore, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Kiev und das Studio Sperasoft sind ebenfalls an der Entwicklungsarbeit beteiligt.[1]
Da die Epoche der Handlung weiter in der Vergangenheit zurückliegt, als die bisherigen Teile der Reihe, dienten nicht nur historische Bücher und Werke als Grundlage. Zur Kompensation arbeitete Maxime Durand eng mit einer Reihe von Historikern und Ägyptologen zusammen, um Lücken im Skript zu füllen. Manchmal führte das Fehlen von Quellen aber auch dazu, dass die Design-Abteilung teilweise selbst den Stil und die Stimmung des antiken Ägyptens gestalten musste.[1]
Die KI von sowohl menschlichen als auch tierischen NPC's wurde von Grund auf erneuert. Diese haben nun spezifische Aktivitäten und eine eigene Agenda. Komplette Tageszyklen und -abläufe wurden geschaffen, um die Welt noch lebendiger wirken zu lassen.[1]
Handlung[]
Die Handlung spielt in der Zeit von Kleopatras Aufstieg zur Herrscherin im Jahr 49 vor Christus und erzählt von Bayek, dem letzten Medjai, nachdem dieser sein Heimatdorf Siwa verlässt, um ein Mysterium aufzuklären. Seine Reise führt Bayek durch das antike Ägypten in einer Zeit des Umschwungs und wird eine Rolle in der Entstehung der Assassinen-Bruderschaft spielen.
Eine neue Kraft, genannt Orden der Ältesten, kontrolliert Ägypten mit Hilfe von Pharao Ptolemäus XIII. Dieser ist der jüngere Bruder von Kleopatra und meist nur als "Kind König" bekannt. Kleopatra und Bayek verbünden sich mit Gaius Julius Caesar um seine Herrschaft zu beenden.
Die Geschichte umfasst wieder einen parallelen Handlungsstrang, der in der Gegenwart angesetzt ist.[2] Hierbei übernimmt der Spieler die Rolle Layla Hassan, einer Forscherin in Diensten von Abstergos Historical Research Division, die zusammen mit ihrer Freundin und Mitarbeiterin Deanna Geary damit beauftragt ist, ein Artefakt in Ägypten zu finden und zu bergen. Stattdessen findet sie ein Grab mit den Mumien Bayeks und Ayas. In der Hoffnung, Informationen zu finden, die ihr eine bessere Position im Animus-Projekt des Unternehmens sichern würden, beschließt Layla, ohne genehmigung ihrer Vorgesetzten, sowohl Bayeks, als auch Ayas Erinnerungen mit ihrem modifizierten Animus wiederherzustellen.
Gameplay[]
Der Stealth- und Kampf-Part des Spiels wurde, im Gegensatz zu den vorherigen Spielen, überarbeitet und erweitert. So ist die einfache "Block-Konter-Taktik", wie in vorherigen Spielen, nicht mehr in der alten Form vorhanden.
Bayek hat einen weiblichen Falken mit dem Namen Senu, mit welchem er feindliche Lager ausspähen kann. Markierte Gegner bleiben dauerhaft markiert und bieten ein taktischeres Vorgehen. Auch kann der Adler mit einem Sturzflug auf Gegner eine Ablenkung schaffen.
Neu hinzugekommen ist der Animus-Impuls. Dieser ersetzt den klassischen Adlerauge. Wichtige Objekte werden markiert und es werden mehr Informationen preisgegeben.
Bayek kann mithilfe eines Fähigkeitenbaumes verbessert werden. Dieser wird in drei unterschiedliche Zweige unterteilt: "Jäger", "Krieger" & "Seher". Zudem wurde ein neues Loot- und Crafting-System implementiert.[3]
Als erster Teil der Reihe, verfügt Origins über einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad.[4]
Sondereditionen[]
- Deluxe Pack:
- Zusätzliche Mission "Hinterhalt auf See"
- Wüstenkobra-Paket
- Drei Fähigkeitspunkte
- Karte der Spielwelt
- Offizieller Soundtrack
- Deluxe Pack:
- Zusätzliche Mission "Hinterhalt auf See"
- Wüstenkobra-Paket
- Drei Fähigkeitspunkte
- Assassin’s Creed Origins Season Pass
- Deluxe Pack:
- Zusätzliche Mission "Hinterhalt auf See"
- Wüstenkobra-Paket
- Drei Fähigkeitspunkte
- Karte der Spielwelt
- Offizieller Soundtrack
- Offizielles Artbook
- Figur von Bayek (27 cm)
- Deluxe Pack:
- Zusätzliche Mission "Hinterhalt auf See"
- Wüstenkobra-Paket
- Drei Fähigkeitspunkte
- Karte der Spielwelt
- Offizieller Soundtrack
- Offizielles Artbook
- Bayeks Adler Amulett
- Steelbock
- Figur von Bayek & Senu (37 cm)
- Assassin’s Creed Origins Season Pass
- Deluxe Packet:
- Zusätzliche Mission "Hinterhalt auf See"
- Wüstenkobra-Paket
- Drei Fähigkeitspunkte
- Karte der Spielwelt
- Offizieller Soundtrack
- Offizielles Artbook
- Bayek's Adler Amulett
- Steelbook
- Vier Lithographien
- Bayek & Senu Figur (73 cm)
- Assassin’s Creed Origins Season Pass
Vorbesteller Bonus[]
Alle Vorbesteller von Assassin’s Creed Origins erhalten die zusätzliche Mission "Die Geheimnisse der ersten Pyramiden". Diese Mission zeigt die Geheimnisse hinter der Konstruktion der ersten Pyramiden und die Mysterien, die in ihnen verborgen sind. Der Vorbesteller-Bonus gilt für alle Editionen und auf allen Plattformen.
PC Systemanforderungen[]
Minimum | Optimal | |
---|---|---|
Betriebssystem | Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-bit Version) | Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-bit Version) |
Prozessor | Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz oder AMD FX-6350 @ 3.9 GHz oder gleichwertig | Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz oder AMD FX-8350 @ 4.0 GHz |
Grafikkarte | NVIDIA GeForce GTX 660 oder AMD R9 270 (2048 MB VRAM mit Shader Model 5.0 oder besser) | NVIDIA GeForce GTX 760 oder AMD R9 280X (3GB VRAM mit Shader Model 5.0 oder besser) |
RAM | 6GB | 8GB |
Weiterführende Links[]
- Erfolge & Trophäen (Alle Erfolge und Trophäen)
- Origins (Alle Erinnerungen aus Assassin’s Creed Origins)
- Soundtrack (Der offizielle Soundtrack)
Trivia[]
- Im ersten Story-Entwurf von Assassin's Creed Origins im Jahr 2017 sollte Bayek verletzt oder sofort getötet werden, und seine Frau Aya seine Arbeit übernehmen. Die Leitung von Ubisoft wollte jedoch einen männlichen Protagonisten und Aya wurde eine Nebenfigur. Nach dem ersten Entwurf währe die Story deutlich logischer gewesen, denn in Assassin's Creed II wurde nur Aya im Altarraum als wichtige Assassinin geehrt.[5]
Galerie[]
→ Hauptartikel: Assassin’s Creed Origins/Galerie
Quellen[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Everything You Wanted To Know of Assassin’s Creed Origins, Including Ubisoft Studying NASA Documents, wccftech.com
- ↑ Assassin's Creed Origins Director On Size Of The World, gamespot.com
- ↑ Assassin's Creed: Origins - Release, Story, Gameplay & weitere Infos, gamez.de
- ↑ Assassin's Creed Origins: Von Stealth, Schwierigkeitsgrad und Rollenspielelementen, pcgameshardware.de
- ↑ Aya sollte der Hauptprotagonist in Origins sein
Videospiele der Assassin’s Creed-Reihe
| |||
---|---|---|---|
Hauptreihe | |||
Unveröffentlicht | |||
Ableger |