Assassin's Creed Wiki
„Folge der Spur und wir bleiben in Kontakt …“
Ubisoft [Willkommen im Animus Hub – deinem neuen Zuhause für Assassin's Creed-Spiele]

Der Animus Hub ist einer Plattform, auf welcher Ubisoft die zukünftigen Assassin’s Creed-Spiele verknüpfen möchte. Der Arbeitstitel der Plattform lautete Assassin’s Creed Infinity.[1]

Funktionen[]

Der Animus Hub ist der dunkle, gehackte Animus in der Gegenwart. Er wird beim ersten Start von Assassin’s Creed Shadows geöffnet.[2]

Der Hub ist in Assassin’s Creed Shadows integriert und kein eigenständiger Launcher und soll auch nicht dazu gemacht werden.[2]

Der Animus Hub bietet vier Hauptfunktionen: Erinnerungen, Projekte, den Handelsplatz und den Tresor. Erinnerungen beinhalten die Spiele ab Assassin’s Creed Origins, welche über den Hub gestartet werden können. In den Projekte sind Anomalien, zusätzliche Missionen für Assassin’s Creed Shadows, enthalten, welche regemäßig veröffentlicht werden sollen und Waffen, Rüstungen und in-Game Währungen als Belohnung bieten. Diese Missionen werden auch direkt im Spiel verfügbar sein. Im Handelsplatz kann Ausrüstung für Assassin’s Creed Shadows gekauft werden. Alle Belohnungen im Hub sind kostenlos und können nur durch den Abschluss von Missionen erhalten werden. Es soll nicht möglich sein, sie durch echtes Geld zu kaufen. Der Tresor beinhaltet eine Art Datenbank mit Texten zu Handlung in der Gegenwart, welche man beim Spielen von Assassin’s Creed Shadows freischaltet. Zusätzlich soll es Teile der Gegenwartshandlung geben, welche in Assassin’s Creed Shadows werden können.[2]

Während für die Projekte, den Handelsplatz und den Tresor eine Internetverbindung nötig sein wird, sollen Erinnerungen offline gestartet werden können.

Mit der Zeit sollen neue Features, neue Inhalte und neue Belohnungen zum Hub hinzugefügt werden. Das Hub soll keine zusätzlichen Kosten mit sich bringen.[2]

Das Animus Hub soll in weiteren Crossover wie zwischen Assassin’s Creed Odyssey, Assassin’s Creed Valhalla und Assassin’s Creed Mirage ermöglichen, zwischen verschiedenen Assassin’s Creed-Spielen bieten und eine Gegenwartshandlung, welche sich mit der Zeit entwickelt und unabhängig von den eigentlichen Spielen stattfinden. Der Spieler selber soll der Protagonist sein.[3]

Spiele[]

Angekündigte Spiele für die Plattform sind:

Angekündigte Entwickler[]

Ubisoft kündigte einige Entwickler von Ubisoft Montreal und Quebec an, welche an dem Spiel arbeiten.[1]

Name Position
Marc-Alexis Côté Executive Producer
Étienne Allonier Brand Director
Julien Laferrière Senior Producer,
Overseeing Production
Jonathan Dumont Creative Lead
Clint Hocking Creative Lead

Quellen[]